wann kriegen wir Nachschub in Form von DLC/AddOn???
#726
Posté 07 janvier 2012 - 08:09
Taktisch von Vorteil?
Bei mir sieht es immer wie folgt aus.
Gegnerhorde wird geplättet, nur noch ein feindlicher Magier ist noch da.
Dieser Magier setzt die Barriere ein und ist nicht angreifbar, währenddessen positionieren sich meine Leute um diesen Magier. In dem Moment wo er die Barriere beendet ist er tot. Hat ihn viel gebracht.
Das Teleportieren bleibt für mich weiterhin ein NoGo der Magier, gerade in DA. Auf jedenfall nicht ohne Lyrium oder Blutmagie.
#727
Posté 08 janvier 2012 - 02:47
Dukemon wrote...
Dieser Magier setzt die Barriere ein und ist nicht angreifbar, währenddessen positionieren sich meine Leute um diesen Magier. In dem Moment wo er die Barriere beendet ist er tot.
Auf höheren Schwierigkeitsgraden kann ein Magier, der plötzlich aus einer anderen Richtung einen Flächenzauber wirkt, äußerst gefährlich werden.
Das Teleportieren bleibt für mich weiterhin ein NoGo der Magier, gerade in DA. Auf jedenfall nicht ohne Lyrium oder Blutmagie.
Wieso sollte Teleportieren mit Blutmagie zusammenhängen?
Aber witzig: Ein Magier-Fan, der eine der klassischen Magierfähigkeiten als NoGo bezeichnet. :happy:
Anscheinend sieht das Bioware anders.
#728
Posté 08 janvier 2012 - 02:16
Quatre04 wrote...
Dukemon wrote...
Dieser Magier setzt die Barriere ein und ist nicht angreifbar, währenddessen positionieren sich meine Leute um diesen Magier. In dem Moment wo er die Barriere beendet ist er tot.
Auf höheren Schwierigkeitsgraden kann ein Magier, der plötzlich aus einer anderen Richtung einen Flächenzauber wirkt, äußerst gefährlich werden.
Nur der Blutmagier der NPCs kann einen Flächenzauber, alle anderen habe ich noch keinen Flächenzuaber wirken sehen.
Was heißt klassische Magierfähigkeit.? DA hat doch eine ganze andere Geschichte als ein D&D und warum muss man das kopieren? Ich finde die Teleportfähigkeiten bei Magiern eben ätzend, das geht zu weit. In DAO wurden Magier als eine Naturgewalt mit Gefühlen dargestellt und so soll es auch bleiben, aber nicht auf einmal Jumper spielen.Quatre04 wrote...
Das Teleportieren bleibt für mich weiterhin ein NoGo der Magier, gerade in DA. Auf jedenfall nicht ohne Lyrium oder Blutmagie.
Wieso sollte Teleportieren mit Blutmagie zusammenhängen?
Aber witzig: Ein Magier-Fan, der eine der klassischen Magierfähigkeiten als NoGo bezeichnet. :happy:
Anscheinend sieht das Bioware anders.
#729
Posté 08 janvier 2012 - 02:25
#730
Posté 08 janvier 2012 - 05:23
Dukemon wrote...
Nur der Blutmagier der NPCs kann einen Flächenzauber, alle anderen habe ich noch keinen Flächenzuaber wirken sehen.
Alle Magier-NPCs können Flächenzauber (Denk z.B. an den Arkanen Schrecken im Jagdrevier von Chateau Haine!) - und durch das Teleportieren sind die NPCs flexibler bei der Positionierung der Zauber. Und das ist wiederum ein taktischer Vorteil für die NPCs. Fertig.
Was heißt klassische Magierfähigkeit.? DA hat doch eine ganze andere Geschichte als ein D&D und warum muss man das kopieren?
Ach bitte! Wenn man schon den Feuerball, die Versteinerung, den Schlaf und alle anderen Zauber klaut, die es in D&D, DSA und anderen Spielen gibt, dann kann man das auch beim Teleport machen.
Ich finde die Teleportfähigkeiten bei Magiern eben ätzend, das geht zu weit. In DAO wurden Magier als eine Naturgewalt mit Gefühlen dargestellt und so soll es auch bleiben, aber nicht auf einmal Jumper spielen.
Nur weil Du es ätzend findest, heißt das nicht, dass diese Fähigkeiten zu weit gehen. Die Magier in DA2 sind immer noch Naturgewalten mit Gefühlen. Teleport hin oder her.
Und solange es in Dragon Age die Eluvians gibt, ist die Behauptung, Teleportation würde nicht ins Setting passen, schlichtweg falsch.
#731
Posté 29 janvier 2012 - 09:58
der nächste DLC wird kurzfristig angekündigt und nicht einen Monat früher wie früher,
aber das glaube ich nicht.
In Februar wie auch in März wird sich Bioware wohl auf ME 3 konzentieren.
Also wird es wohl erst was ab April.
Ach ja: Gerade mal wieder die Adelsquest in Akt 3 gespielt und da ist mir (zum ersten Mal richtig
aufgefallen, das einer der Verschwörer Ser Theodore von Wildervale heißt. Ob das noch
wichtig wird? Generell weiß nicht was man sich unter Wildervale vorstellen soll. Ist das
ein Landstrich oder gar ein Dorf? Eine grössere Stadt scheint es eher nicht zu sein.
Ach ja: Ser Theodore hat zumindest in der deutschen Version eine Frauenstimme, obwohl
er an Hand des Bartes eigentlich ein Mann sein dürfte.
#732
Posté 29 janvier 2012 - 10:09
vielleicht kommen auch gar keine DLC mehrJanus198 wrote...
Es sieht so aus als hätte Dukemon Recht behalten mit seinen Tipp. Es sei denn
der nächste DLC wird kurzfristig angekündigt und nicht einen Monat früher wie früher,
aber das glaube ich nicht.
In Februar wie auch in März wird sich Bioware wohl auf ME 3 konzentieren.
Also wird es wohl erst was ab April.
#733
Posté 29 janvier 2012 - 10:31
Das wäre auch möglich, da DA 2 bald ein Jahr alt ist und es bei den meisten anderen Spielenthe_Green_Dragon wrote...
vielleicht kommen auch gar keine DLC mehr
auch nur ein Jahr DLC Unterschützung gab. Bei ME 2 war es auch so.
Aber das würde auch die Aussagen von einzelnen Leuten von Bioware widersprechen, die
andeuten das noch an DLCs gearbeitet werden.
Also ich rechne noch mit einen DLC für DA 2. Vielleicht werden es auch noch zwei wegen
der Matten in Gamlens Haus. Aber mehr auf gar keinen Fall.
Die Hoffnung auf ein Addon der Marke Awakening habe ich eigentlich aufgeben.
Aber weiß vielleicht habe ich ja Unrecht.
Ein Starkhaven Addon wäre schon was Feines.
Aber das wird wahrscheinlich genauso ein Wunschdenken meinerseits bleiben wie meine
Vorstellung von einen Ashley / Kaidan DLC für ME 2.
#734
Posté 29 janvier 2012 - 10:42
the_Green_Dragon wrote...
vielleicht kommen auch gar keine DLC mehr
Mal den Teufel nicht an die Wand.
Modifié par Quatre04, 29 janvier 2012 - 10:43 .
#735
Posté 29 janvier 2012 - 10:54
tut mir ja leidQuatre04 wrote...
Mal den Teufel nicht an die Wand.
aber die Zweifel sind halt begründet
DA2 wird wie gesagt bald 1 Jahr alt und dann wird es wahrscheinlich schwer noch genug Leute dafür zu begeistern
Modifié par the_Green_Dragon, 29 janvier 2012 - 12:19 .
#736
Posté 29 janvier 2012 - 11:57
the_Green_Dragon wrote...
tut mir ja leidQuatre04 wrote...
Mal den Teufel nicht an die Wand.
aber die Zweifel sind halt begründet
DA2 wird wir gesagt bald 1 Jahr alt und dann wird es wahrscheinlich schwer noch genug Leute dafür zu begeistern
ein Jahr alt und erst einmal komplett durchgespielt???
Origins wurde in diesem Zeitraum mehremale durchgespielt.
#737
Posté 29 janvier 2012 - 12:21
und was willst du uns jetzt mit diesen sinnfreien Trollpost sagen?Kwengie wrote...
ein Jahr alt und erst einmal komplett durchgespielt???
Origins wurde in diesem Zeitraum mehremale durchgespielt.
ich vermute mal du redest von dir
was bei der Wortwahl nicht wirklich ersichtlich ist
#738
Posté 29 janvier 2012 - 12:47
Kwengie wrote...
ein Jahr alt und erst einmal komplett durchgespielt???
Origins wurde in diesem Zeitraum mehremale durchgespielt.
Sinn?
Ich habe DA2 im letzten Jahr sechs mal durchgespielt, DA:O in zwei Jahren nur vier mal. Und was sagt uns das? Richtig, beide Spiele haben trotz hohem Wiederspielwert eine unterschiedliche Spieldauer. Glückwunsch.
#739
Posté 29 janvier 2012 - 02:20
DA2 ist jetzt schon extrem umpopulär geworden, über ein Jahr nach dem Release noch DLC's bringen, bei einem so vielkritisiertem Spiel?
Ich bezweifle es.
#740
Posté 29 janvier 2012 - 03:16
Porenferser wrote...
Ich glaube auch ehrlich gesagt nicht mehr an weitere DLC's.
DA2 ist jetzt schon extrem umpopulär geworden, über ein Jahr nach dem Release noch DLC's bringen, bei einem so vielkritisiertem Spiel?
Ich bezweifle es.
Und obwohl DA2 so unpopulär war - zumindest bei einem Teil der Fans - hat man zwei dazugehörige Story-DLCs sowie einen Roman veröffentlicht, der die Geschichte von DA2 aufgreift und weiterspinnt. Begleitend zu einem der beiden DLCs erschien sogar eine Webserie.
Demnächst folgen ein Anime über eine der Figuren aus DA2 sowie ein Comic über drei bekannte Figuren aus der Dragon-Age-Welt, zwei davon sind bekannte Begleiter aus DA2. Dieses Jahr erscheint auch das dritte Set zum Dragon Age RPG. Das zweite erschien letztes Jahr und griff Lore und Artwork aus DA2 auf.
Gerade die starke Kritik hatte doch dazu geführt, dass die Entwickler den Fans beweisen wollten, dass es auch anders geht: "Legacy" und "Mota" sind gute und lange DLCs geworden, die so manche Fehler aus dem Hauptspiel vermieden haben und gute Kritiken erhielten.
Da die Entwicklung von DA3 noch kaum richtig begonnen hat, zwei Slots in Gamlens Haus übrig bleiben und - wie Janus schon schrieb - Bioware-Mitarbeiter darauf hingewiesen haben, dass sie an weiteren DLCs arbeiten, rechne ich noch immer mit zwei Story-DLCs. Es hieß ja auch, Morrigan würde noch eine Rolle spielen - ich wette, die gute Magierin wird noch als Joker gezückt, um Origins-Fans anzulocken.
#741
Posté 29 janvier 2012 - 03:30
Dukemon wrote...
Nur der Blutmagier der NPCs kann einen Flächenzauber, alle anderen habe ich noch keinen Flächenzuaber wirken sehen.
Quatre04 wrote...Was heißt klassische Magierfähigkeit.? DA hat doch eine ganze andere Geschichte als ein D&D und warum muss man das kopieren? Ich finde die Teleportfähigkeiten bei Magiern eben ätzend, das geht zu weit. In DAO wurden Magier als eine Naturgewalt mit Gefühlen dargestellt und so soll es auch bleiben, aber nicht auf einmal Jumper spielen.
Keine Ahnung wer das von den Magiern kann oder nicht, wenn diese Kugel aber erstmal explodiert, ist es um die halbe Gruppe geschehen, so schon erlebt auf normal gegen diese Magisterschülerin die Fenris im 2.Kapitel jagt.
Sehr schlimm, er teleportiert sich ganze 5 Meter, hättet ihr das nicht erwähnt, wäre mir das noch nicht mal aufgefallen, dass es gegen die Lore ist, ihr habt auch nichts besseres zu tun als Erbsen zu zählen, mein Schurke teleportiert sich übrigens auch hinter die Feinde mit Backstab.
Und echt grausam hier, dieses Abhetzen auf DA 2 und der Langweiler schlechthin DAO ist bei den meisten so beliebt, muss ne echte Geschmacksverirrung sein.
Das witzigste zum Schluss, bei Amazon.de schreibt einer, dass DA 2 keine weitverzweigten Quests die in weitere Quests münden im Gegensatz zu DAO. Da kann man nur den berühmten Facepalm von Captain Picard machen, umgekehrt ist richtig, kein Quest in DAO baut auf den anderen auf, ok ausser Crime Wave, mit 2x mal dasselbe Anwesen durchstöbern, wenn ich alleine an den schlechten Quest denke kommts mir hoch, aber egal.
Ich vermute ja immer noch stark, dass die ganzen DAO Fans sonst überhaupt keine Oldschool RPGs gespielt haben, nur halt Bethesda RPGs oder Gothics.
DA 2 steht in einer Reihe mit fantastischen RPGs wie NWN 2, Vampire the Masquerade oder Jade Empire. DAO ist einfach nur nen Langweiler, der sein Pulver in den ersten 3 Stunden verschiesst und dann nochmal in Orzammer und bei den Elfen noch mal nen bisschen an Fahrt gewinnt, dann aber endgültig abkackt in Denerim. Ich denke da nur an den tollen Blutmagier Quest dort: "ich habe bei den toten Templer in ner Gasse diesen Brief gefunden, dass hier Blutmagier sein sollen, da bin ich in dieses Haus reingerannt und da waren tatsächlich welche". Und erst das Gespräch mit dem Blutmagier in diesem Haus: "Du bist also der Oberbösewicht, gut dann war die Reise durch das Haus nicht ganz umsonst, wenigstens gibts noch 3 Worte als Belohnung miteinander zu wechseln ." Einfach nur dumm.
Ich habe in DA 2 im übrigen jetzt auch schon 250 Stunden investiert, bis zum 3.kapitel dauert es auch ungefähr 70 Stunden ohne beide DLCs die ich mir zum Schluss aufbewahren wollte, bin immer noch nicht durch, weil ich mehrere Male wieder neu angefangen habe, in DAO musste ich leider ca. 500 Stunden investieren, aber nur weil ich Quests nochmal anders machen musste, z.B. den mit Avernus, um den +2 auf Attribute Trank in DA 2 zu bekommen oder auch Bhelen auf den Thron. Ich habe für einen Durchspielen von DAO ca. 130 Stunden gebraucht mit allen DLCs ausser Lelianas Lied und den mit der dunkelen Brut als Protagonisten, davon aber nen Großteil mit den ätzenden Anschlagquests verbracht.
Ich habe zwar sehr harte Kritik an DAO geübt, aber so schlecht wie ich es hier mache, ist es auch nicht, auch DAO ist gut bis streckenweise sehr gut, gerade die Hauptquest sind teilweise wirklich gut. Aber es kommt meiner Meinung nach nicht an DA 2 ran.
Modifié par FuerstderSchatten, 29 janvier 2012 - 04:11 .
#742
Posté 29 janvier 2012 - 05:30
Du meinst doch Vampire Bloodlines oder nicht?FuerstderSchatten wrote...
DA 2 steht in einer Reihe mit fantastischen RPGs wie NWN 2, Vampire the Masquerade oder Jade Empire.
Falls ja. Dann würde ich nicht persönlich nicht so weit gehen und es zusammen mit DA 2 einzuordnen.
Bitte falsch verstehen aber DA 2 ist nur ein (sehr) gutes Spiel während Bloodlines ein Meisterwerk ist.
Aber das nur meine Meinung.
Mich erinnert DA 2 irgendwie an die Situation mit Kotor 2. Die meisten mochten den zweiten Teil nicht
und fanden den ersten am Besten.
Es schön mal auch diese Meinung zu hören.Ich habe zwar sehr harte Kritik an DAO geübt, aber so schlecht wie ich es hier mache, ist es auch nicht, auch DAO ist gut bis streckenweise sehr gut, gerade die Hauptquest sind teilweise wirklich gut. Aber es kommt meiner Meinung nach nicht an DA 2 ran.
Und sie haben sich auch gut verkauft laut Bioware. Einige der härtesten Kritiker haben auch zugeschlagen.Quatre04 wrote...
Gerade die starke Kritik hatte doch dazu
geführt, dass die Entwickler den Fans beweisen wollten, dass es auch
anders geht: "Legacy" und "Mota" sind gute und lange DLCs geworden, die
so manche Fehler aus dem Hauptspiel vermieden haben und gute Kritiken
erhielten.
Also ein Markt wäre da.
Mit mehr sollte man aber nicht rechnen. Damit meine nur die Story DLCs.Bioware-Mitarbeiter darauf hingewiesen haben, dass sie an
weiteren DLCs arbeiten, rechne ich noch immer mit zwei Story-DLCs.
Siehe meinen Thread dazu.Es
hieß ja auch, Morrigan würde noch eine Rolle spielen - ich wette, die
gute Magierin wird noch als Joker gezückt, um Origins-Fans anzulocken.
Ein DLC mit Morrigan (als Begleiterin sogar) würde sich ordentlich verkaufen.
Modifié par Janus198, 29 janvier 2012 - 05:43 .
#743
Posté 29 janvier 2012 - 06:50
Janus198 wrote...
Du meinst doch Vampire Bloodlines oder nicht?
Falls ja. Dann würde ich nicht persönlich nicht so weit gehen und es zusammen mit DA 2 einzuordnen.
Bitte falsch verstehen aber DA 2 ist nur ein (sehr) gutes Spiel während Bloodlines ein Meisterwerk ist.
Aber das nur meine Meinung.
Mich erinnert DA 2 irgendwie an die Situation mit Kotor 2. Die meisten mochten den zweiten Teil nicht
und fanden den ersten am Besten.Es schön mal auch diese Meinung zu hören.Ich habe zwar sehr harte Kritik an DAO geübt, aber so schlecht wie ich es hier mache, ist es auch nicht, auch DAO ist gut bis streckenweise sehr gut, gerade die Hauptquest sind teilweise wirklich gut. Aber es kommt meiner Meinung nach nicht an DA 2 ran.
Jup meine ich, ich liebe auch diese ernste, gleichzeitig makabere Atmo aus Bloodlines, z.B. den genialen Quest mit dem Video in Hollywood. Aber DA 2 hat auch seine Stärken bei den ernsten Quests, z.B. die Questreihe mit Schwester Petrice.. Durch die Begleiter finde ich DA 2 ein kleines bisschen besser als Bloodlines, ohne sie wäre es wohl ein kleines bisschen schlechter.
Ja an die Sache mit KotoR 2 erinnert mich das auch frappierend, die Geschichte in KotoR 2 war auch vielschichtiger als in KotoR 1 und hatte nicht diesen Typische Bioware Wendehals Geschichte mit dem typischen das hätte ich jetzt nicht gedacht "Aha"-Moment, wie in Jade Empire, in KotoR 1 oder auch in DAO, obwohl sie beim letzteren ja nicht funktioniert, weil Loghain viel zu früh offenbart wird.
KotoR 2 hatte nur diese dahingewurschtelte Ende, was ich aber als gar nicht mal so schlimm empfand, ich mochte dafür den Mainchar lieber, als diese Revan Geschichte, die zugebener Maßen aber auch funktionierte.
Modifié par FuerstderSchatten, 29 janvier 2012 - 06:52 .
#744
Posté 30 janvier 2012 - 01:19
Ja das war herrlich. Aber ich hasse dieses Drecks Springviecher.FuerstderSchatten wrote...
Jup meine ich, ich liebe auch diese ernste, gleichzeitig makabere Atmo aus Bloodlines, z.B. den genialen Quest mit dem Video in Hollywood.
Generell ist dieses Spiel was Besonderes.
Die hätten mM auch gar nicht gepasst. Das ist ein Spiel wo es nur um den Hauptcharakter geht.Durch die Begleiter finde ich DA 2 ein kleines bisschen besser als Bloodlines, ohne sie wäre es wohl ein kleines bisschen schlechter.
Und das ist völlig ok.
Durch seine einzigartige Story samt Szenario und gelungenen Ende mit Fraktionenwahl macht es für mich
eindeutig zum besseren Spiel.
Obsidian wollte eigentlich noch einen dritten Teil machen.KotoR 2 hatte nur diese dahingewurschtelte Ende, was ich aber als gar nicht mal so schlimm empfand, ich mochte dafür den Mainchar lieber, als diese Revan Geschichte, die zugebener Maßen aber auch funktionierte.
Generell ist dieses Spiel mit der Restored Content Mod einfach nur empfehlenswert.
#745
Posté 30 janvier 2012 - 01:53
Janus198 wrote...
Ja das war herrlich. Aber ich hasse dieses Drecks Springviecher.FuerstderSchatten wrote...
Jup meine ich, ich liebe auch diese ernste, gleichzeitig makabere Atmo aus Bloodlines, z.B. den genialen Quest mit dem Video in Hollywood.
Generell ist dieses Spiel was Besonderes.Die hätten mM auch gar nicht gepasst. Das ist ein Spiel wo es nur um den Hauptcharakter geht.Durch die Begleiter finde ich DA 2 ein kleines bisschen besser als Bloodlines, ohne sie wäre es wohl ein kleines bisschen schlechter.
Und das ist völlig ok.
Durch seine einzigartige Story samt Szenario und gelungenen Ende mit Fraktionenwahl macht es für mich
eindeutig zum besseren Spiel.Obsidian wollte eigentlich noch einen dritten Teil machen.KotoR 2 hatte nur diese dahingewurschtelte Ende, was ich aber als gar nicht mal so schlimm empfand, ich mochte dafür den Mainchar lieber, als diese Revan Geschichte, die zugebener Maßen aber auch funktionierte.
Generell ist dieses Spiel mit der Restored Content Mod einfach nur empfehlenswert.
Die Fraktionswahl auf der allerletzten Minute machte aber meiner Meinung nach wirklich wenig Sinn, es ist ja nur der entscheidene Faktor zur Endsequenz, den Prinz schon vorher zu ärgern mit meinen Malkaviar war da schon lustiger.
Ja den ziehe ich mir demnächst rein.
Modifié par FuerstderSchatten, 30 janvier 2012 - 08:22 .
#746
Posté 02 février 2012 - 03:42
#747
Posté 02 février 2012 - 05:10
das weiß wohl bis jetzt nur Bioware und/oder EAssgtgriggs92 wrote...
Sind denn nun weitere DLCs geplant für DA2 oder nicht?
fals nach dem ME3 Release keine Ankündigung kommt kann man wohl davon ausgehen das nichts mehr geplant ist
#748
Posté 02 février 2012 - 05:23
mfg
mike
#749
Posté 02 février 2012 - 07:36
Offizieller Kommentar von Bioware: Es wird dran gearbeitet. Also mindest einer kommt noch.ssgtgriggs92 wrote...
Sind denn nun weitere DLCs geplant für DA2 oder nicht?
Sagen wir es mal so: Nach dem ME 3 Release wissen wir mehr.
Ja klar.Mikesm76 wrote...
Also bei soviel Kritik wäre es ja auch nicht
so verkehrt, wenn man außer dem Emporium die Restlichen Inhalte auch
gratis herunter laden dürfte..
Das Leben ist kein Wunschkonzert.
Mir sind kostenpflichtige DLCs sowieso lieber als die man "umsonst" bekommt.
Da stimmt meistens die Qualität.
Nebenbei auch das Emporium kostet eigentlich was. Zumindest für Gebrauchtkäufer.
Dein Pech. Alle 3 Story DLCs lohnen sich. Sagen sogar einige die DA 2 gehasst haben.ich zahle ja nicht 9 Euro oder so für
einen witeren Inhalt aus DA2..
Nein.oder habe ich da etwas übersehen?
Modifié par Janus198, 02 février 2012 - 07:54 .
#750
Posté 03 février 2012 - 09:24
PS: ich kaufe nix gebrauchtes!
Modifié par Mikesm76, 03 février 2012 - 09:29 .





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