FuerstderSchatten wrote...
Ich fans gut, dass der durchgerastet ist, sonst wären die Magier auch zu gut weggekommen.
Bitte was? Selbst als Magierverfechter kann ich dem nicht zu stimmen.
In Akt 3 kamen die Magier auch wenn es meist Verzweifelungstaten waren gar nicht so gut weg.
Ich hätte es sehr gut gefunden, wenn Orsino (für die Templer Wahl) normal geblieben wäre
und stattdessen mächtige Zauber eingesetzt hätte.
Das wäre auch ein "Awesome Bossfight"

gewesen. Und es wäre auch weitaus glaubwürdiger.
Mir ist egal, was Bioware unter Druck zugeben musste. Ich mags so wie es war und gut ist für mich.
Dann bist du aber eine (absolute) Minderheit. Sorry, aber die meisten haben das schon gehasst.
Egal ob man sich für die Templer oder Magier entschieden hat.
Es lief immer auf Orsino und danach Meredith hinaus. Und zwar immer in dieser Reihenfolge.
Was soll dran Gut sein?
Sie ist auch normal schon fanatisch.
Ich finde schon, das gereicht hätte.
dann hätte Meredith aber die Unterstützung ihrer Templer gebraucht.
Und das wäre auch völlig ok. Stattdessen dieser Statuenmist.
Andererseits ist das hier nen Fantasyspiel da kanns schon mal übertrieben sein, sondern wären ja Zauberer schon allgemein blödsinnig oder ne Frau die sich in nen Drachen verwandelt.
Das hängt meiner Meinung vom Charakter ab. Flemeth ist ja auch kein Mensch.
Meredith hingegen schon.
Vielleicht hätten sie sie nicht so hochspringen lassen sollen. Das war schon nen bisschen Final Fantasy mässig, keine Frage.
Als ich es zum ersten Mal gespielt habe, dachte mir die wollen mich verarschen.
Die schwebende und meterweit springende Meredith. Ja klar. <_<