wann kriegen wir Nachschub in Form von DLC/AddOn???
#201
Posté 19 avril 2011 - 03:22
der DLC eventuell nicht's taugt.
#202
Posté 19 avril 2011 - 09:27
Janus198 wrote...
Schon gewusst, dass es diesen Gegenstand sehr wahrscheinlich bald als DLC geben wird?
Oder man spielt ein wenig in den Dateien herum und hat ihn schon.
Siehe: dragonage.wikia.com/wiki/Vigilance_%28Dragon_Age_II%29
Das is ja lustig, hab ich gestern noch in meinen Post erwähnt, dass ich mir das gewünscht hätte, dass ich dieses Schwert in DA 2 finde. Stand ja im Epilog von Awakening, dass das Schwert dem Wächter geklaut wurde, und es verschwunden sei. Dass es jetzt vielleicht tätsächlich so sein wird, finde ich zwar net schlecht, hätte ich mir aber schon für das Hauptspiel gewünscht und nicht als DLC. Muss man denn jetzt schon wirklich in seinen Spiel rummoden um solche Gegenstände freizuschalten?! Vor allem wenns denn schon drin ist im Spiel, wär es ja schon iwie frech, es dann noch als DLC anzubieten (muss man ja net mehr Downloaden), ist aber leider schon teilweise so üblich, siehe TDu2, da sind die "DLCs" auch schon im Spiel drin, man muss sie nur noch freischalten! Was es dann aber umso leichter macht, für die Leute die für DLC´s nicht zahlen wollen, man brauch nur mal im Netz ein wenig schauen, und schon weiß man wie man sich das umsonst freischaltet!
#203
Posté 19 avril 2011 - 09:52
Janus198 wrote...
Schon gewusst, dass es diesen Gegenstand sehr wahrscheinlich bald als DLC geben wird?
Oder man spielt ein wenig in den Dateien herum und hat ihn schon.
Siehe: dragonage.wikia.com/wiki/Vigilance_%28Dragon_Age_II%29
ich finds echt schade, daß Bioware Dragon Age 2 mit diesen riesengroßen Schwertern irgendwie, meiner Ansicht nach, ins Lächerliche zieht und diesbezüglich würde ich mir die real aussehenden Waffen aus Dragon Age: Origins zurückwünschen.
Zum Glück gibt es eine Mod, mit der man die Waffen ausblenden kann und die Kämfpe sind so schnell, daß man das nicht mitgekommt, mit was eigentlich gekämpft wird.
Auf so etwas kann ich gerne verzichten, aber wer auf solche überdeminisionalen Waffen steht, bittschön.
#204
Posté 19 avril 2011 - 10:02
Wenn es ein kostenpflichtiger DLC ist hoffe ich wenigstens, dass man Bezug auf Awakening nimmt und eine spannende und interessante Questreihe durch machen muss.
#205
Posté 20 avril 2011 - 08:19
Im ernst, ich werde kein einziges Waffen- oder Alternatives Aussehen DLC kaufen. Entweder stellt Bioware ein DLC in der Qualität und Umfang von Shadow Broker auf die Beine oder sie werden auf den DLC's sitzen bleiben.
Ich denke das ist auch der Grund wieso man keine Ankündigungen sieht. In der Regel sind DLC schon vorbereitet und es wäre ja in ihrem Interesse das Eisen zu schmieden solange es heiss ist. Aber was wenn Bioware nun die Sache aufgrund der schlechten Stimmung und Reviews überdenkt? Die vorbereiteten DLC bezüglich Qualität und Quantität überprüft und überarbeitet?
In diesem Fall wird es eine Weile dauern bis es eine Ankündigung geben wird. Ich kann mich auch irren und Bioware möchte einfach ein wenig Grass über die Sache wachsen lassen und erst dann ein DLC ankündigen.
So oder so heisst es abwarten.
#206
Posté 25 avril 2011 - 08:18
Die stetige Flucht vor den Templern, das Leben auf dem Land UND das glückliche zusammensein der Familie. Auch wenn man Malcolm im Spiel nicht kennenlernt ist SEIN Schatten sehr groß und zeigt seine Liebe und Fürsorge zu seinen Kindern.
Modifié par Dukemon, 25 avril 2011 - 08:24 .
#207
Guest_Xeontis_*
Posté 25 avril 2011 - 08:30
Guest_Xeontis_*
cousland.. eltern werden ermordet
dalish elfen .. vater tot und mutter starb aus trauer
stadtelfen .. mutter tot
Magier (man kennt die Eltern nicht mehr)
Hawke .. vater tot.. mutter wird brutal weggerichtet.Geschwister sterben entweder beide oder trennung weil einer wächter wird, templer oder zirkelmagier
Modifié par Xeontis, 25 avril 2011 - 08:31 .
#208
Posté 25 avril 2011 - 08:35
Modifié par Dukemon, 25 avril 2011 - 08:37 .
#209
Guest_Xeontis_*
Posté 25 avril 2011 - 08:41
Guest_Xeontis_*
Modifié par Xeontis, 25 avril 2011 - 08:42 .
#210
Guest_Xeontis_*
Posté 25 avril 2011 - 08:49
Guest_Xeontis_*
Vor allem es ist ja nichtmal so dass es aus dramagründen so kam.. hawke trauert nichtmal -.- sogar nach leandras tod.. nach der szene im haus. .NICHTS..
Da kam nach Ostagar weit mehr stimmung auf.. dumm gemacht das ganze.
Modifié par Xeontis, 25 avril 2011 - 08:52 .
#211
Posté 26 avril 2011 - 05:50
Was anderes hat vielleicht wer ne info bezüglich DLC's oder ist in diese Rischtung noch rein gar nichts bekannt.
#212
Posté 26 avril 2011 - 07:39
[quote]Janus198 wrote...
Schon gewusst, dass es diesen Gegenstand sehr wahrscheinlich bald als DLC geben wird?
Oder man spielt ein wenig in den Dateien herum und hat ihn schon.
Siehe: dragonage.wikia.com/wiki/Vigilance_%28Dragon_Age_II%29
[/quote]
ich finds echt schade, daß Bioware Dragon Age 2 mit diesen riesengroßen Schwertern irgendwie, meiner Ansicht nach, ins Lächerliche zieht und diesbezüglich würde ich mir die real aussehenden Waffen aus Dragon Age: Origins zurückwünschen.
Hmm, bin aufgrund der anhaltenen Probleme, grad noch mal dabei DAO durch zu spielen, und muss sagen, an der Größe der Waffen im Vergleich zu den Chars, hat sich eigentlich nix groß geändert. In DA 2 wirken die Schwerter vielleicht größer sind es aber eigentlich nicht, denn Chars werden jetzt auch größer dargestellt als in DAO und 2HandSchwerter wirken deshalb auch etwas größer. Mag sein, dass sie im Kampf etwas übertrieben Groß wirken, wenn man rumläuft aber doch nicht. So ist jedenfalls mein empfinden. Kann Deinen Wunsch aber durchaus zustimmen, hätte auch gern die Waffen von DAO in DA 2 gehabt, man hätte ja wenigstens die Waffen aus dem Importierten Game mit ins Spiel einbauen können. Hätte mir ja noch gefallen lassen diese erst zu finden, aber Pustekuchen, verkaufen wollen sie uns das auch noch! Und was is mit den ganzen Amuletten, Gürteln, Rüstungen, usw. die ich bis zum Schluss mit mir Rumgeschleppt habe, in der Hoffnung, dass ich die in DA 2 dann auch iwie benutzen kann, auch Pustekuchen. Überhaupt, was man in DA 2 an "besonderen Gegenständen" kaufen/finden kann ist wohl eher der Abteilung Satire anzusiedeln. Wenn ich mir in DAO z.b. was teures geleistet habe, dann war das auch bis zum Schluss des Spiels wertvoll, kauf ich mir aber in DA 2 was in Akt I, dann kann ichs für Akt II schon wieder ins Lager legen, weil es dann weitaus bessere Sachen gibt für weniger Geld. In DAO ist es wenigstens so, dass die Sachen, die beim Händler liegen bleiben (zb Bodan im Lager) von alleine besser werden, je weiter man im Spiel ist. In DA 2 ist es so, dass sie bleiben wie sie waren (zb Emporium Akt I-III), trotzdem aber arsch teuer sind. Belohnungen fürs durchzoggen in Form von Goodies gibts ja auch nicht mehr, wenn man Belohnungen haben will, dann muss man sich bei Schei..Book anmelden und Legends spielen. Jetzt muss ich über meiner Schwester ihren Facebook Account Legends spielen, damit ich mir diese Belohnungen holen kann, denn ich werd mich niemals bei Facebook anmelden, und von mir aus brauch man das heutzutage auch nicht in jedes 2. Spiel mit inplemtieren.
#213
Posté 26 avril 2011 - 08:09
#214
Posté 26 avril 2011 - 08:32
Xeontis wrote...
"Mal ne ganz blöde Frage. Wie zum Kuckuck soll Hawke an den Inhalt der Truhe oder dem Inv. des GW kommen? Vorher nen kleinen Abstecher nach Vigils Wacht machen und dann den GW beklauen oder w^^ Tante.. amell war der familienname von Leandra.. da dein magier auch ein amell war ist sie die tante, und malcom war auch dein onkel da beide verheiratet waren. also vergiss das "schwieger" ^^ Hawke carver und bethany cousin/cousins
Aber Revka war die Cousine der Mutter von Hawke. Dann ist Leandra die Tante vom Wächter?
Vielleicht kommt die Trauer und die bessere Lösung mit der Familie mit einem AddOn.
Mal ne ganz blöde Frage. Wie zum Kuckuck soll Hawke an den Inhalt der Truhe oder dem Inv. des GW kommen? Vorher nen kleinen Abstecher nach Vigils Wacht machen und dann den GW beklauen oder was?
Die Krähen überfallen Vigils Wacht und nehmen dabei das Schwert mit. Passiert aber erst einige Jahre nach Awakening. Und so wie man Alistair verstehe kann, wenn er Wächter ist, ist der Wächter bereits im 3. Akt verschwunden. Das Schwert kann also nicht ganz so spät gestohlen worden sein und während der Reise des Schwerts fällt es eben auch in die Hände von Hawke. Allerdings hat ein Magier Hawke das Nachsehen, auch der Schurke.
Ich will den Arkanen Krieger wieder haben. -.- Und der Schurke kann Schwerter und Dolche nicht mehr kombinieren.
Modifié par Dukemon, 26 avril 2011 - 09:06 .
#215
Posté 26 avril 2011 - 09:19
Vielleicht komtm das Schwert dann in "Anders' Song", in dem Anders SEINE Variante der Story zwischen DA:OA und DA2 erzählt...also so wie Leliana damals. Unnachdem der Wächter beim putzen des Imba phatten risiegen Schwertes aus versehen Ser Naseweis rasiert hatte, ragierte Anders, brannte den Wächter nieder, fraß Gerechtigkeit, baute sich ein Boot und benutzte das böse riesige phatte imba Megaschwert als Paddel. Ungereimheiten zu Anders Story in DA2 sind gewollt, das gabs bei Leliana's Song auch schon
#216
Posté 26 avril 2011 - 11:24
Sugandhalaya wrote...
Vielleicht komtm das Schwert dann in "Anders' Song", in dem Anders SEINE Variante der Story zwischen DA:OA und DA2 erzählt...also so wie Leliana damals.
Sowas soll/wird es nicht geben. Denn Bioware plant den Spielerfokus in den DLCs weiter bei Hawke zu lassen.
Aber langsam wird es mal Zeit für einen ordentlichen DLC der Marke Shadow Broker.
Vielleicht wollten sie uns schon früher einen DLC andrehen, aber wagen es nicht
uns wieder die Levels anzudrehen.
Deshalb dauert es ein wenig länger.
#217
Posté 26 avril 2011 - 12:14
#218
Guest_Xeontis_*
Posté 26 avril 2011 - 12:19
Guest_Xeontis_*
Alle DLCs von DAO waren bis auf Lelianas Song evtl noch Witchhunt durch die Bank.. fragwürdig.
Es wurde nach nem Addon geschrien und gequängelt. Ergebnis.. alle bisher vorrätigen Dlcs wurden zu ner Expansion zusammengeworfen und das wurde als Addon verkauft.. und wer aufpasst merkt sogar sehr gut die übergänge von dlc zu dlc -.- Das hätten auch genausogut 4 gute Dlcs werden können wenn man nicht so gefordert hätte.. und evtl wär dann auch ein richtiges addon irgendwann nachgekommen.
Und bei DA2 das selbe.. auch ein Schnellschuss weil der Wunsch nach Teil2 so gigantisch war und EA dann natürlich schnelles Geld will..
Der Dlc kommt, wenn er kommt, und ist fertig wenn er fertig ist, es wird nicht langsam zeit.. sie sollen sich eher VIEL Zeit nehmen.. so viel Zeit wie sie brauchen um bestenfalls mit DLCs den halbversunkenen DA2 karren ausm Dreck zu ziehen und ihm mehr Glanz zu verpassen.
Modifié par Xeontis, 26 avril 2011 - 12:22 .
#219
Posté 26 avril 2011 - 03:38
marketplace.xbox.com/en-US/Product/Dragon-Age-II-Item-Pack-Bundle/527533e4-5adc-4222-856d-8f2b85347707
#220
Guest_Xeontis_*
Posté 26 avril 2011 - 03:40
Guest_Xeontis_*
#221
Posté 26 avril 2011 - 03:42
Rogue
Jarvia's Shank
42 Physical Damage
one rune slot
+3 Dex
+8% critical chance
+10% crit damage
Improves with level up
32 + damage vs demons and undead
(+ 3 dex being the only static effect)
Beraht's Revenge
42 Nature Damage
one rune slot
+87 attack
+3 attack speed
Improves with level up
5% chance to regen 3% health
Hood's Message to the King (bow)
134 Fire Damage
2 rune slots
+13% critical chance
+32% crit damage
Improves with level up
+80 damage vs demons and undead
The Rascal's Scale, by Coinheart (chest piece)
89 armour
+1 all attributes
+5 crit chance
+5% attack speed
Level 6 Req
The Black Fox's Jerkin (chest piece)
234 Armour
2 rune slots
+2 all attributes
+6 crit chance
+5 attack speed
level 15 req
The Black Sheep's Visor (helm)
39 armour
1 rune slot
+1 cun
+2% crit chance
+5% crit damage
+2 stam/mana regen
Jasmine Cutty's Wrap (helm)
134 armour
2 rune slots
+3 cunning
+5% crit chance
+13% crit damage
+2 stam/mana regen
level 17 req
Caster's Skeleton Gloves (gloves)
28 armour
+1 Dex
+3% crit damage
Bonus to lockpicking
level 9 req
Lion's Claws (gloves)
40 armour
2 rune slots
+2 dex
+3% crit damage
Bonus to lockpicking
level 13 req
Simon's Lament (boots)
35 Armour
+2% crit chance
+2% attack speed
Bonus to disarm traps
level 7 req
Rat Red's Longboots (boots)
59 armour
one rune slot
+2% crit chance
+2% attack speed
Bonus to disarm traps
The light that Pierces (amulet)
+2 all attributes
+13% damage resistance
+13% magic resist
immunity to knockback
improves with level up
Sebastian Only
Eye of the Bearded Dragon (amulet)
+8% crit Chance
+32 healing to this character
+6% attack speed
immunity to stun
improves with level up
Varric only
Ladies Choice
+2 Dex
+5% attack speed
+13% damage resist
improves with level up
Isabela only
Warrior
The Blade of the Archon (2 handed)
21 Physical Damage
+2 Str
+5 Crit Chance
+5% attack speed
+6 damage vs demons and undead
The Empress's Point (2 handed)
40 Physical Damage
2 Rune Slots
+4 Str
+13% crit chance
+11% crit damage
+24 damage s demons and undead
level 17 req
Edge of the Night (W+S)
33 Spirit Damage
2 Rune Slots
+8 attack speed
+18% magic resist
+20 damagev s demons and undead
improves with level up
Courage (Shield)
248 Armour
2 Rune Slots
+38 Health
+8% damage resist
Beregrand's Breastplate
97 Armour
one rune slot
+1 all attributes
+8% damage resist
level 6 req
The Golden Prince's Raiment
254 Armour
2 rune slots
+2 all attributes
+44 health
+10% damage resist
level 15 req
Helm of the Exile
42 armour
2 rune slots
+10 health
+23 attack
+2% critical chance
+3% magic resist
The Golden Mask
144 armour
3 rune slots
+42 health
+62 attack
+3% crit chance
+9% magic resist
level 17 req
The Gauntlets of Summer
43 armour
+1 str
+9 health
+21 attack
+1% attack speed
level 13 req
The Ancestor's Greaves
38 armour
+9 health
+11 defense
+7% healing to this character
level 7 req
Golden Greaves
64 armour
one rune slot
+13 health
+16 defense
+8% healing to this character
level 11 req
The Lost Memory (amulet)
+1 Str
+ 173 attack
+8% crit chance
+6% attack speed
Improves with level up
Fenris only
The Guardian's Weighted Backhander
+2 Con
+87 attack
+3 attack speed
+10% damage resist
immune to critical hits
Improves with level up
Aveline only
Recruit's Band of Distinguished Service
+1 all attributes
+4% crit chance
+8% damage resist
+8% magic resist
Improves with level up
Carver only
Mage
Malcolm's Honor
46 Spirit Damage
+3 to all attributes
+13% crit chance
+10 Stamina/mana regen
Improves with level up
+41 damage vs demons and undead
The Fugitive's Mantle
90 armour
2 rune slots
+2 magic
+24 stamina/mana
Malcolm's Bequest
215 armour
2 rune slots
+3 magic
+44 mana/stamina
+117 attack
level 15 req
The Fugitive's Crown
33 armour
one rune slot
+5% fire damage
+5% cold damage
+5% electric damage
+5% spirit damage
+5% nature damage
level 6 req
Apostate's Mask
123 armour
2 rune slots
+42 stam/mana
+3 stam/mana regen
+10% fire damage
+10% cold damage
+10% electric damage
+10% spirit damage
+10% nature damage
level 17 req
The Fugitive's Gauntlets
26 armour
one rune slot
+7 mana/stamina
+2 magic resist
level 9 req
Black Silk Gauntlets
36 armour
one rune slot
+9 stamina/mana
+4% magic resist
immunity to knockback
level 13 req
The Long Trek
32 armour
+9 health
+9 stam/mana
+11 defense
level 7 req
Orlesian Silk Boots
54 armour
one rune slot
+26 health
+13 stam/mana
+16 defense
level 11 req
Ring of the Awakened (actually an amulet)
+3 magic
+6 stam/mana regen
+16% fire damage
+16% cold damage
improves with level up
Anders only
The Inner Eye (ring)
+2 all attributes
+14% electrical damage
+14% nature damage
Blood Magic: Each point of health provides 1 additional mana
improves with level up
Merrill only
A Private Memento (amulet)
+4 Will
+15% fire damage
+15% cold damage
+8% magic resistance
improves with level up
Bethany only
(note that the above is only at level 20)
#222
Posté 26 avril 2011 - 03:53
Modifié par ChrisMcD, 26 avril 2011 - 03:55 .
#223
Posté 26 avril 2011 - 03:56
ChrisMcD wrote...
Oha, für so einen Mist wollen die 400MS Punkte?
Das ist richtig.
Meiner Meinung hätte man das im neuen Patch hinzufügen sollen.
"Sorry Leute für die Bugs hier habt ihr ein paar Gegenstände."
Das wäre nett gewesen.
Aber heutzutage ist nichts umsonst.
#224
Guest_Xeontis_*
Posté 26 avril 2011 - 03:56
Guest_Xeontis_*
Als nächstes gibts neuen stuff für gefährten (womit sich erklärt warum man sie nicht mehr equippen kann wie in dao) wir haben halt doch ein Dragon Effect..
#225
Posté 26 avril 2011 - 04:01
Das Waffenpack und das Aegis-Pack.
Ich habe sie mir gekauft und bereue es auch nicht.
Die Waffen des Waffenpack sind mehr als brauchbar gewesen.
Allerdings ist das hier was anderes.
Modifié par Janus198, 26 avril 2011 - 04:01 .





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