DLC "L' arrivée" vos avis (Attention possible Spoil)
#26
Posted 29 March 2011 - 08:54 PM
Pour ma par la fin suggère effectivement que le 3 commence sur le procès de Shepard, j'imagine bien la quête "obtient l'aide des butariens sachant que tu est responsable de génocide sur leur peuple", avec la réponse des butariens : tu nous laisse massacrer 300000 humains et on y pensera peut-être", j'espère juste qu'il nous ferons pas le coup de faire enfermer/exécuter les 3/4 de l'équipe de ME2 pour pouvoir former celle du 3. En tout cas ça nous fais un prétexe pour obtenir un Normandy SR3 ( et hors de question que cela soit un cuirassé avec un super rayon de la mort pour satisfaire ceux qui ont besoin de compenser leur virilité défaillante).
#27
Posted 29 March 2011 - 08:57 PM
pluton-x wrote...
tu nous laisse massacrer 300000 humains et on y pensera peut-être".
Avec les nombreuses attaque térroriste et esclavagiste que subisse les systeme proche de la bordure, je pense qu'ils ont beaucoup d'avance....Surtout qu'ils ont cacher le petit truc principal de ce relais !
#28
Posted 29 March 2011 - 09:05 PM
#29
Posted 29 March 2011 - 09:05 PM
#30
Posted 29 March 2011 - 09:14 PM
Sylvianus wrote...
Ils ont pas aussi trouvé un moissonneur ?
Non juste un artefact que l'augure ce sert pour les manipulez !
#31
Posted 29 March 2011 - 09:16 PM
Sinon je pense que ce dlc met en évidence que les humains seront aussi nos ennemis.
#32
Posted 29 March 2011 - 09:17 PM
Pour donner un exemple vidéoludique, ce qui a fait la légende de Final Fantasy 7 c'est bien le moment ou Aeris se fait transpercée du sabre de Sephiroth.
Vous imaginez? C'est comme si Tali se faisait tuer par Balak le vilain butariens, ce serait dramatique et terrible, mais tu voudrait a tout pris te venger.
Et puis comme je l'ai dit dans un autre topic "Un bon héros vas toujours de pair avec un bon méchant, autrement dit plus y'a de coups de crasse du destin plus un héros devient légendaire.
Edited by Sergent Metalik, 29 March 2011 - 09:21 PM.
#33
Posted 29 March 2011 - 09:19 PM
Puis, le fait que shepard ne puisse pas sauver 300 000 butariens ( ce qui est violent, qui n'a pas été surpris par ce virage soudain ? ) va peut être un peu diminuer les critiques, concernant le fait que shepard sauve tout le monde à chaque fois, même si c'est pas tout à fait vrai. ^^
#34
Posted 29 March 2011 - 09:20 PM
Sylvianus wrote...
huhu, bon à savoir.
Sinon je pense que ce dlc met en évidence que les humains seront aussi nos ennemis.
Ce genre d'énnemis on le sait théoriquement depuis le 1 quand vigil nous le dis plus ou moin !
#35
Posted 29 March 2011 - 09:26 PM
Voir des zombies turiens ou butariens serait une bonne chose.
#36
Posted 29 March 2011 - 10:38 PM
Bioware me déçoit de plus en plus en ce moment, et si il ne se rattrape pas avec SWTOR et ME3 je crains que la haute estime que j'ai pour ce studio disparaisse.After the brilliant Lair of the Shadow Broker episode though, it’s a shame that BioWare ends Mass Effect 2’s run on such a substandard piece of DLC... a piece of DLC that strips everything that we loved from the main game and left us with nothing more than a run-and-gun shooter. With next to no dialogue, no major choices and RPG elements to speak of and no squad interaction, the Arrival DLC unfortunately has left us with a sour taste in our mouth. Going out with a bang, BioWare? Hell no... I’ve had farts that were louder than that and more complex... Hey, at least Mass Effect 3 can’t be as distinctly mediocre as this, right?
#37
Posted 30 March 2011 - 12:42 AM
#38
Posted 30 March 2011 - 04:52 AM
- 'Etrange, Shépard a disparu en même temps que le garde des ombres et Hawke"
- "Mais quelle Malédiction est-ce là ?"
#39
Posted 30 March 2011 - 08:21 AM
Moi, vu que j'ai sciemment sacrifié ces Butariens.Puis, le fait que shepard ne puisse pas sauver 300 000 butariens ( ce qui est violent, qui n'a pas été surpris par ce virage soudain
#40
Posted 30 March 2011 - 08:36 AM
Mon avis est assez mitigé. A chaud j'étais assez déçu.
Spoilers, surligner pour lire.
Tout d'abord techniquement.
Les décors sont sublimes, et les textures m'ont semblé plus fines que d'habitude (mais là je me trompe peut être). J'ai bien aimé le level design de la prison et de la station. Par contre, c'est au niveau de la mise en scène que le bas blesse.
Les ficelles sont trop grosses. Un Joker muet et l'arrivée du Normandy qui nous est annoncé par la voix d'un parfait inconnu? mouais... Le manque de moyens nous saute aux yeux.
Je conçois que faire une nouvelle scéance de doublage pour entendre Joker nous sortir une vanne est assez irréel. Mais Je suis sûr qu'ils auraient pu recycler une phrase qu'il sort dans ME2 genre "Faut vraiment se tirer en vitesse" et personne ne s'en serait rendu compte.
Bref, ce n'est pas grave, mais ça ressemble trop à du bricolage.
Niveau scénario c'est plutôt bon. Après tout le but du DLC est de nous raconter l'histoire entre ME2 et ME3, pas de nous faire prendre des choix cruciaux. Mais quand je vois le sacrifice que fait Shepard pour retarder les Moissonneurs de quelques années (à tout péter), je me sent tout de même frustré de ne pas avoir mon mot à dire.
J'espère que dans ME3 on nous dira toutes les 5 minutes : " Aaaah heureusement qu'on a eu 2 ans pour nous préparer, sinon nous serions tous mort" histoire de faire un peu passer la pillule.
C'est en fait là ma plus grande deception: On me "désincarne" de mon Shepard.
Je pense que si j'avais eu le choix, j'aurais décidé que retarder les Moissonneurs de quelques mois/années ne mérite pas que l'on commette un génocide. Et le fait qu'on ait le choix de prévenir les Butariens ne change pas grand chose, après tout ils auraient fait quoi en 20 minutes?
Bon, tout n'est pas noir, au contraire je trouve cela sympa que Shepard puisse passer pour un illuminé prêt à tuer 300 000 personnes au nom d'une menace que lui seul (ou presque) prend au sérieux.
Mais j'aurais quand même aimé que le choix me revienne, même si au final toute la galaxie doit se faire Moissonner parce que personne n'a eu le temps de se préparer.
#41
Posted 30 March 2011 - 08:46 AM
Sur ce point je te rejoins. Il est vrai qu'infliger pareil cas de conscience à Shepard est un excellent moyen de faire monter la sauce en vue du troisième opus, mais je regrette aussi de ne pas avoir pu choisir. Je crois que ma Shepard aussi se serait dit que deux ou trois ans de plus ou de moins, vu que personne ne la croit ça n'aurait pas changé grand chose. ^^Mais quand je vois le sacrifice que fait Shepard pour retarder les Moissonneurs de quelques années (à tout péter), je me sent tout de même frustré de ne pas avoir mon mot à dire.
Mais espérons en effet que cet énorme sacrifice aura du poids par la suite.
#42
Posted 30 March 2011 - 08:55 AM
ClarkVador wrote...que personne n'a eu le temps de se préparer.
C'est pas comme si on les avais pas prévenus dépuis plus de 4 ans...
#43
Posted 30 March 2011 - 08:59 AM
#44
Posted 30 March 2011 - 09:01 AM
En fait si je n'avais pas vu le trailer de ME3, j'aurais été ravi de ce petit DLC. Mais le fait de savoir que de toute façon les Moissonneurs arriveront sur terre et que les humains ne sauront même pas ce qui leur arrive, m'a rendu sceptique quant à l'utilité du sacrifice. ><
#45
Posted 30 March 2011 - 09:07 AM
Mais qu'est ce que j'en ai chié pour faire le succés en dementiel ! tenir toutes les vagues, avec mon porte etendart ! sans compter tous les bug de charges qui m'ont fait creuver... c'etait vraiment hardcore.
#46
Posted 30 March 2011 - 09:07 AM
Les seuls moments qui ont aidé à faire baisser la tension ont été ceux où les soldats s'acharnent sur Shepard sans réussir à vaincre, avec des remarques du genre "Mais il est increvable !" xD Et moi qui mitraillais à tout va en marmonnant "Ewaaaais !! Tiens, mange !" ^^
Edited by Melwinna, 30 March 2011 - 09:08 AM.
#47
Posted 30 March 2011 - 09:13 AM
Tout d'abord techniquement. Les décors sont sublimes, et les textures m'ont semblé plus fines que d'habitude (mais là je me trompe peut être). J'ai bien aimé le level design de la prison et de la station. Par contre, c'est au niveau de la mise en scène que le bas blesse. Les ficelles sont trop grosses. Un Joker muet et l'arrivée du Normandy qui nous est annoncé par la voix d'un parfait inconnu? mouais... Le manque de moyens nous saute aux yeux.
Je conçois que faire une nouvelle scéance de doublage pour entendre Joker nous sortir une vanne est assez irréel. Mais Je suis sûr qu'ils auraient pu recycler une phrase qu'il sort dans ME2 genre "Faut vraiment se tirer en vitesse" et personne ne s'en serait rendu compte.
Bref, ce n'est pas grave, mais ça ressemble trop à du bricolage.
Niveau scénario c'est plutôt bon. Après tout le but du DLC est de nous raconter l'histoire entre ME2 et ME3, pas de nous faire prendre des choix cruciaux. Mais quand je vois le sacrifice que fait Shepard pour retarder les Moissonneurs de quelques années (à tout péter), je me sent tout de même frustré de ne pas avoir mon mot à dire.
J'espère que dans ME3 on nous dira toutes les 5 minutes : " Aaaah heureusement qu'on a eu 2 ans pour nous préparer, sinon nous serions tous mort" histoire de faire un peu passer la pillule.
C'est en fait là ma plus grande deception: On me "désincarne" de mon Shepard.
Je pense que si j'avais eu le choix, j'aurais décidé que retarder les Moissonneurs de quelques mois/années ne mérite pas que l'on commette un génocide. Et le fait qu'on ait le choix de prévenir les Butariens ne change pas grand chose, après tout ils auraient fait quoi en 20 minutes?
Bon, tout n'est pas noir, au contraire je trouve cela sympa que Shepard puisse passer pour un illuminé prêt à tuer 300 000 personnes au nom d'une menace que lui seul (ou presque) prend au sérieux.
Mais j'aurais quand même aimé que le choix me revienne, même si au final toute la galaxie doit se faire Moissonner parce que personne n'a eu le temps de se préparer.
En effet, les décors sont sublimes, et les textures plus fines. Voir l'armure ruisseler a été super cool pour moi. ^^
Euh non non, t'es pas du tout le seul à ne pas l'avoir remarqué, t'inquiète pas
A peine 3 voix pour cet opus, incapacité d'en donner une à Joker. ca démontre le peu de moyens mis en oeuvre pour ce dlc. Sûrement dû à une pression qui se renforce par rapport à ce qui se met en place dans leur studio.
Je vais peut être être paraître égoiste, mais moi je suis content qu'il n'ait pas perdu de temps à fignoler ce dlc avec la meilleur des précisions.
Après DA2, ma plus grande peur c'est qu'ils manquent de temps à peaufiner leur jeu, qu'ils se concentrent sur des choses qui n'ont pas vraiment d'importance et qui les détourne de leur concentration sur M3. Ils ont maintenant peu de temps pour faire en sorte que ce dernier épisode soit un vrai succès, démarrer leur campagne de pub, ouvrir un nouveau front avec ce dlc sur lequel ils travailleent aussi amoureusement que Lotsb ?... Mwais. Moi je dis non merci.
c'est M3 qui doit compter, et seulement ça, je peux me contenter d'un dlc qui soit pas le meilleur, même si bien, tant que M3 reste l'objectif ultra principale.
Ma considération est donc réévalué pour ce qu'est et doit etre ce dlc. Ce dlc doit être juste considéré comme une touche finale, un amusement, ou ..plutôt un amuse-gueule
Concernant la décision, je réitère mon opposition à en donner des majeurs comme celle-ci dans un DLC. ( oui je pense à ceux qui ne l'achèteront jamais, car j'ai été longtemps dans ce cas, et je crois pas qu'ils doivent être lesé. ils doivent tout autant comprendre m3 que les autres ) Autant dans lostb que the arrival on est simplement témoin d'un fait, on aura un canon implanté, Liara courtière de l'ombre, shepard qui aura tué des cibils, ça fait partie d'un plan à long terme, qui prendra toute sa signification.
Shepard doit être entâché, shepard doit être pris pour cible, shepard doit être au centre de la tourmente. Il peut pas toujours être dudehéros.
Maintenant je comprends vos frustrations à propos de voir shepard sacrifier 300 000 butariens. Mais ce n'est qu'un prélude et je crois que vous devriez commencer à vous y faire maintenant. Bioware n'a pas plaisanté en disant que ce dernier épisode serait Dark, et pour ma part je m'en félicite.
Les moissonneurs ça fait 2 épisodes qu'on nous rabache les oreilles sur leur puissance
Note que je ne conteste pas ta vision, je te transmets la mienne à travers la tienne. Procédé étrnage oui.
@Lex : Mdr , je vois que tu as le sens des priorités.
Edited by Sylvianus, 30 March 2011 - 09:15 AM.
#48
Posted 30 March 2011 - 09:31 AM
#49
Posted 30 March 2011 - 09:40 AM
Ah mais je te rejoint en ce qui concerne les moyens mis en oeuvre. Mais recycler une phrase de Joker de ME1 ou ME2 aurait fait moins bricolage à mes yeux. Et ce n'est pas compliqué à faire, ça aurait même demandé moins de boulot. Mais bon, c'est franchement un détail.
Pour le choix par contre, je ne suis pas d'accord. Bien sûr il ne peut y avoir de choix cruciaux fait par le joueur dans un DLC, mais pourtant Shepard en fait un et personne n'a son mot à dire.
C'est vraiment la première fois que j'ai le ressentit de ne pas contrôler les actions de mon Shepard.
Dans LotSB, On ne peut pas empêcher Liara de devenir la courtière, mais cela ne me gène pas, dans le sens où je n'incarne pas Liara et qu'on ne peut de toute façon pas décider du choix des autres.
Par contre ne pas pouvoir décider des choix de notre Shepard, est plus dérangeant. là encore, si il fallait inévitablement faire écraser cet astéroide sur le relai, une petite pirouette scénaristique aurait été possible, genre: "oh non! tous les systèmes surchauffent, la collision est inévitable" ou un truc du genre.
Ce qui me dérange c'est que Shepard sacrifie 300000 vies sciemment, ce que je n'aurais pas forcément fait, du coup mon Shepard ne m'appartiens plus et l'immersion en prend un coup.
#50
Posted 30 March 2011 - 09:41 AM
Pas content d'être incarné 2 minutes en méca... Arrête un peu man, serieux...
En revanche, j'ai lu ici que ce dlc ne comportait que 3 voix différentes non bridées ? Du genre voix d'une Humaine de base un tout petit peu transformée pour faire parler une Asari sans devoir payer une autre voix Française ?... Pour ça, je ne peux que donner raison étant donné le fait qu'un truc comme ça dans un jeu tel que celui là, j'ai remarqué direct, dès le début du 2 que les voix n'était pas assignées à une personne précise, apart quelques rares excéptions (Chakwas, Shepard xD........)
Pour conclure, avec quelques rares bugs, c'est peut-être la seule chose que je pourrait reprocher à Bioware, avoir fait un **** de casting Américain pour les voix US et... Pour la version Française... Honnêtement, je sais même pas si quelqu'un de connu fait ne serait-ce qu'une voix dans ME... Précisions please ?
Edited by ClarkVador, 30 March 2011 - 09:46 AM.





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