Trouver toutes les ressources
#1
Posté 31 mars 2011 - 09:55
Il y at il des ressources cachaient dans le jeu?Car j'arrive pas a boucler le jeu en ayant le trophé qui y est lié.
#2
Posté 31 mars 2011 - 10:31
Poisons and Bombs
Deep Mushroom
* Act 1:
o 1 in the Slaver Caverns during Wayward Son, in the back of the cave up on the platform in the first room
o 1 at Sundermount, in the graveyard just before the altar on the mountain path
o 1 in The Bone Pit Mine during The Bone Pit (quest), up the first set of stairs after killing the second group of dragonlings
o 2 in The Deep Roads during The Deep Roads Exp ion, one tucked in to the left side of the stairs in the first room, one to the left of the entrance of the second room (where you fight the Emissary)
* Act 2:
o 1 in Smuggler's Cut during Blackpowder Courtesy
o 1 in the Gallows Dungeon during Dissent
o 1 in the Varterral Hunting Ground during Mirror Image, up the stairs and to the left from the large open room where you fight the Varterral
* Act 3:
o 1 in the Drakestone Mines in The Bone Pit during Justice (Quest), on the north side of the first room down the stairs from the entrance
Deathroot
* Act 1::
o 1 in Darktown, on the south end of the map near the door to the sewers
o 1 in the Disused Passage, in the second rectangular room (the one without the flame trap)
o 1 in the Darktown Sanctuary during Enemies Among Us, on the right past the first group of shades
* Act 2:
o 1 in Darktown, next to the stairs in the pit before Anders' clinic
o 1 at The Bone Pit, on the right near the entrance
* Act 3:
o 1 in Darktown, on the south end past the giant wheel
Glitterdust
* Act 1::
o 1 at The Wounded Coast, at the end of the little dead end to the left on the east-west path just after the entrance
* Act 2:
o 1 at Sundermount, around the first bend on the way up the mountain path
o 1 in the Holding Caves during A Bitter Pill
o 1 at The Bone Pit, in front of the second mine entrance toward the east
o 1 in the Varterral Hunting Ground during Mirror Image
* Act 3:
o 1 at Sundermount, on the ledge just prior to the dead-end clearing at the top of the upper mountain path
Felandaris
* Act 3:
o 1 in Pride's End during A New Path, right to the right of Audacity's statue
Runes
Lyrium
* Act 1:
o 1 (Refined Lyrium) in The Bone Pit during The Bone Pit (quest)
o 1 (Raw Lyrium) in the Runaways' Cavern during Act of Mercy
o 1 in the Tal-Vashoth Cavern during Blackpowder Promise
o 2 (Raw Lyrium) in The Deep Roads during The Deep Roads Exp ion
* Act 2:
o 1 (Raw Lyrium) in the Dank Cave in The Wounded Coast during Forbidden Knowledge
o 1 Corrupted Lyrium in a Cave in The Bone Pit during Forbidden Knowledge
o 1 in The Bone Pit during Cavern of Dead
* Act 3:
o 1 in Sundermount Caverns
Silverite
* Act 1:
o 1 in the Sundermount Caverns during Long Way Home, next to the door in the firepit room just after the entrance
o 1 in the Vimmark Mountain Pass during Shepherding Wolves
o 1 in The Deep Roads during The Deep Roads Exp ion
o 1 in the Tal-Vashoth Caverns during Blackpowder Promise
* Act 2:
o 1 in the Sundermount Caverns
o 1 in Smuggler's Cut during Blackpowder Courtesy
Orichalcum
* Act 1:
o 1 in the Primeval Ruins during The Deep Roads Exp ion, at the top of the stairs in the first room after reaching the abandoned thaig (where you fight the first golem)
* Act 2:
o 1 in the Varterral Hunting Ground during Mirror Image
o 2 in the Sundermount Caverns
o 1 in The Killer's Lair during All That Remains
* Act 3:
o 1 in the Sundermount Caverns
Dragon's Blood
* Act 3:
o 1 in The Bone Pit during Mine Massacre, collected from the High Dragon's corpse
Potions
Elfroot
* Act 1:
o 2 in Sundermount, one in the loop to the left between the entrance and the Dalish Camp, one behind the clump of stone in the first clearing up the mountain path (where the Dalish hunter insults Merrill)
o 2 at The Wounded Coast, one on the south side of the north path just past that first northeast clearing, one at the dead end on the far west of the map
o 1 at the Sundermount Ambush Site during The Way It Should Be, on the west side of the looping southern trail
o 1 at The Bone Pit on the far east end of the map
* Act 2:
o 1 at The Wounded Coast, about halfway down the east-west path on the south side (a little past the first Raiders)
o 1 at Sundermount, in the stone ruin on the low path past the Dalish Camp
* Act 3:
o 1 at The Wounded Coast, just past the mine cart on the east-west path
Spindleweed
* Act 1:
o 1 in Lowtown, Daytime, in the side-street between the two eastern exits
o 1 in the Slaver Cavern during Wayward Son, behind the mine cart near the entrance
o 1 outside at The Wounded Coast, on the path to the northeastern clearing
* Act 2:
o 1 in the Gallows Dungeon during Dissent, through the door on the left at the entrance
o 1 in Lowtown, Daytime, in the dead end behind the armor merchant
* Act 3:
o 1 in Lowtown, Daytime, next to the stairs in the Foundry District
Embrium
* Act 1:
o 1 on the Dead Man's Pass during Blackpowder Promise, at the corner where the four paths meet
* Act 2:
o 2 at The Wounded Coast, one on the south path by the blocked mine, one on the north path where it slopes up to the right
o 1 at Sundermount on the upper path (above the cave pass), on the right side of the revenant clearing
o 1 in the Holding Caves during A Bitter Pill, outside on the right-hand path
* Act 3:
o 1 at The Wounded Coast, to the left just short of the far western exit
Ambrosia
* Act 3:
o 1 in Castillon's Landing during No Rest for the Wicked, in a box in the upstairs office
Source
#3
Posté 31 mars 2011 - 03:00
Merci.
#4
Posté 02 avril 2011 - 01:06
je bloque sur l'herbe en fuseau... Spindleweed en anglais.
- dans le guide ils indiquent qu'il y en a 4 dans l'acte 1
2 dans la basse ville, 1 dans la grotte des esclavagiste & 1 dans la côte escarpée.
=> je n'en trouve qu'une seule dans la basse ville (fouillée de jour & de nuit)
ici : http://dragonageuniv...es-potions.html
ils indiquent qu'il y en à 3 à l'acte 1, et deux à l'acte 2...
=> je ne trouve pas celui de la potence...
dans le lien plus haut en anglais. c'est indiqué que c'est dans un donjon lors de la quête dissidence (je vais vérifier ça)
ce qui m'inquiète le plus c'est que dans le palais des perles noires, il y a une herbe à fuseau en vente... ce qui indiquerai que j'en ai manqué une dans l'acte 1....
Edité :
C'est bien dans le donjon de la potence lors de la quête dissidence qu'il se trouve!
Modifié par antoine59, 02 avril 2011 - 01:57 .
#5
Posté 02 avril 2011 - 09:08
antoine59 wrote...
Je galère aussi pour ce trophée, seul qui me manque^^
je bloque sur l'herbe en fuseau... Spindleweed en anglais.
- dans le guide ils indiquent qu'il y en a 4 dans l'acte 1
2 dans la basse ville, 1 dans la grotte des esclavagiste & 1 dans la côte escarpée.
=> je n'en trouve qu'une seule dans la basse ville (fouillée de jour & de nuit)
ici : http://dragonageuniv...es-potions.html
ils indiquent qu'il y en à 3 à l'acte 1, et deux à l'acte 2...
=> je ne trouve pas celui de la potence...
dans le lien plus haut en anglais. c'est indiqué que c'est dans un donjon lors de la quête dissidence (je vais vérifier ça)
ce qui m'inquiète le plus c'est que dans le palais des perles noires, il y a une herbe à fuseau en vente... ce qui indiquerai que j'en ai manqué une dans l'acte 1....
Edité :
C'est bien dans le donjon de la potence lors de la quête dissidence qu'il se trouve!
Merci pour c'est info utiles,moi m'en reste 2 de trophés a avoir.
Celui-çi et celui des 100 codex a trouver ( trophé caché).
ps c'est trophés sont si chiants a avoir,qu'ons peut ce demander .Pourquoi ils sont qu'en bronze.<_<
Modifié par IKAN, 02 avril 2011 - 09:10 .
#6
Posté 03 avril 2011 - 06:40
En fouillant bien (mettre la pause active sur console / touche tab sur pc), pour voir facilement ce avec quoi tu peux agir. tu arrive à l'avoir.
J'ai les perles noires, où il y a des entrée du codex gratuit, ça aide certainement...
Pour les ingrédients, il faut fouiller toutes les zones...
Le problème, c'est que des zones qui semblent identiques ne le sont pas en ce qui concerne les objets à trouver!
Il y a une même carte que tu explore 8 fois dans le jeu, à chaque fois pour une quête différente.... A force de passer aux mêmes endroits, tu fouille moins attentivement! C'est certainement pour ça que j'ai raté un ingrédient lors de ma seconde partie.
J'en suis à ma 3 ième partie et cette fois je prend mon temps pour ne manquer aucun ingrédients. Même en m'appuyant sur des guides, qui ont des infos contradictoires... je ne suis même pas sur de tous les trouver!
Je pense avoir chopé tout ce qui est possible dans l'acte 1^^ mais je conserve quand même des sauvegardes en début et avant le point de non retour de chaque acte.
P.S. sur le lien que j'ai mis plus haut, t'as la liste des ingrédients et leur emplacements, le tout en français!
#7
Posté 04 avril 2011 - 04:11
2 exemples ,a la rose en fleurs lor de la quette pour un templier,avec la sorcière qui tante de t'obliger a te tuer toi meme.Si tu la tue avec ta velontée tu as un codex,si tu demande a ta soeur de t'aider ta rien.
Autre choix ,pour la quette du plus grand trésor de gamlen,si tu garde la gene tu débloque un codex,si tu est gentil est tente de raprocher ta cousine avec gamlen tu la dans l'os.
Modifié par IKAN, 04 avril 2011 - 04:13 .
#8
Posté 04 avril 2011 - 08:25
#9
Posté 04 avril 2011 - 11:09
Va faloir que je sois gentille avec elle un moment donné dans une de mes parties pour ne pas qu'elle se sauve sans revenir ça l'air
#10
Posté 05 avril 2011 - 05:51
l'"Amitié" à fond avec elle c'est uniquement pour la romance,mais pour la loyauté,la "rivalité" marche aussi bien que pour les autres
c'est juste plus "teigneux"
#11
Posté 05 avril 2011 - 07:39
faut la prendre dans le sens du poil et opter pour les dialogue basé sur l'humour ou le sarcasme!
#12
Posté 05 avril 2011 - 01:42
brivdl1 wrote...
pas besoin d'être gentille avec Isabela pour qu'elle reste,la "rivalité" marche aussi
l'"Amitié" à fond avec elle c'est uniquement pour la romance,mais pour la loyauté,la "rivalité" marche aussi bien que pour les autres
c'est juste plus "teigneux"
Hehe oui je sais, mais ce que je voulais dire c'est que vue que je ne monte jamais assez amitié ou rivalité avec elle, parce que je ne joue jamais ce perso dans mon équipe.. elle se sauve avec le livre dans l'acte 2 et elle ne revient plus jamais..et donc je ne l'ai plus rendu a l'acte 3 pour faire ca quete.
#13
Posté 05 avril 2011 - 06:26
Il faut etre a plus de 50 pourcent amitiée avec elle.C'est dommage que tu la prenne pas souvent avec toi,je trouve que c'est le compagnon le plus travailler de tous et qu'a les répliques les plus droles.
Pas sure que l'ambrosie soit la seule resource qu'il te manque aussi.Persso sur mes 2 dernières parties je l'avai ,mais en vein...Ménerve ce trophée.
#14
Posté 05 avril 2011 - 06:44
Situation de crise
- Ne commencez pas la mission Suivre le Qun tant que le niveau de rivalité ou d'amitié d'Isabela n'a pas franchie la barre des 50% et que vous n'avez pas mené à bien sa quête de relation Les croyances en question - faute de quoi elle risque de déserter à la fin de l'acte 2.
- Si vous ne répondez pas immédiatement à sa requête quand elle et Aveline réclament votre aide dnas le manoir Hawke après la mission Suivre le Qun, Isabela quitte définitivement le groupe - quel que soit l'état de votre relation à ce stade du jeu.
- Si vous accomplissez la mission Attraper un voleur, Isabela fera son retour lors de la quête Commandements du Qun à condition que vous ayez rempli les conditions définies plus haut. Le fait de la livrer à l'Arishak vous permet de résoudre le conflit sans autre effusion de sang, mais vous prive définitivement de la compagnie de la Rivenienne.
#15
Posté 05 avril 2011 - 11:14
IKAN wrote...
Je doute qu'en ayant de la rivalitée avec elle sa aide pour qu'elle reviene.
Il faut etre a plus de 50 pourcent amitiée avec elle.C'est dommage que tu la prenne pas souvent avec toi,je trouve que c'est le compagnon le plus travailler de tous et qu'a les répliques les plus droles.
Pas sure que l'ambrosie soit la seule resource qu'il te manque aussi.Persso sur mes 2 dernières parties je l'avai ,mais en vein...Ménerve ce trophée.
Oui, j'ai vérifier et l'ambrosie est vraiment la seule ressource qu'il me manque et c'est normal que je ne l'ai pas vue que Isabela a disparue sans revenir dans mes 2 parties et que l'ambroisie se trouve lors de sa quete à l'acte 3 (si elle n'a pas disparue dans l'acte 2 ou si on ne la pas livré a l'Arishak)
#16
Posté 07 avril 2011 - 03:45
#17
Posté 10 avril 2011 - 05:29
en grand seigneur je vous mets mes notes qui permettent de les avoir, c'est ce qui avait était dit, mais en anglais^^
Potions
--> Elfidée
Acte 1 : (6)
2 dans les terres brisées
2 dans la côte escarpée
1 site d'embuscade des terres brisée (quête : évité de justesse)
1 dans la mine d'os
Acte 2 : (2)
1 terres brisées
1 côte escarpée
Acte 3 : (1)
1 côte escapée
--> herbe en fuseau
Acte 1 : (3)
1 basseville
1 côte escarpée
1 grotte des esclavagistes (quête : un fils difficile)
Acte 2 : (2)
1 basseville
1 grotte de la potence (quête : dissidence)
Acte 3 : (1)
1 basseville
--> Embrium
Acte 1 : (1)
1 le défilé du trépassé
Acte 2 : (4)
1 terres brisées
2 côte escarpée
1 grotte de détention (quête : un goût amer)
Acte 3 : (1)
1 côte escarpée
--> Ambroisie
Acte 3 : (1)
1 dans l'embarcadère de Castillon ( quête : pas de repos pour les crapules, Il faut avoir Isabela)
Runes
--> Lyrium
Acte 1 : (5)
1 mine d'os (quête : la mine d'os)
1 grotte des fuyards (quête : acte de miséricorde)
1 grotte des tal-vashof (quête : la promesse de la poudre noire)
2 tréfonds
Acte 2 : (3)
1 caverne putride (via la mine d'os)
1 mine d'os (quête : au fond du trou)
1 grotte humide (quête : le savoir interdit)
Acte 3 : (1)
1 caverne des terres brisées
--> Argentite
Acte 1 : (4)
1 chemin de montagne de Virmark (quête : un berger dnas le troupeau de loups)
1 grotte des tal-vashof (quête : la promesse de la poudre noire)
1 cavernes de terres brisées (quête : bien loin de la maison)
1 tréfonds
Acte 2 : (2)
1 caverne des terres brisées
1 grotte des brigands (quête : courtoisie qui sent la poudre)
--> Orichalcum
Acte 1 : (1)
1 ruines antiques (quête : expédition dans les tréfonds)
Acte 2 : (4)
2 cavernes des terres brisées
1 territoire de chasse du varterral (quête : reflet dans le miroir)
1 Antre du tueur (quête : reste d'humanité)
Acte 3 : (1)
1 caverne des terres brisées
--> sang de dragon
Acte 3 : (1)
1 mine d'os (quête : masacre minier, looté par le dragon-sire)
Poisons et bombes
--> champignons des tréfonds
Acte 1 : (5)
1 Grotte des esclavagistes (quête : le fils fifficile)
1 Terres brisées
1 Mine d'os (quête : la mine d'os)
2 Tréfonds
Acte 2 : (3)
1 Grotte des Brigands (quête : courtoisie qui sent la poudre)
1 Donjon de la potence (quête : dissidence)
1 territoire de chasse du Varterral (quête : reflet dans le miroir)
Acte 3 : (1)
1 Mine de pierre de Drake (quête : justice)
--> viveracine
Acte 1 : (3)
1 Sombrerue
1 égouts
1 sanctuaire
Acte 2 : (2)
1 Sombrerue
1 Mine d'os
Acte 3 : (1)
1 Sombrerue
--> Poussière de paillette
Acte 1 : (1)
1 Côte escarpée
Acte 2 : (4)
1 territoire de chasse du Varterral (quête : reflet dans le miroir)
1 terres brisées
1 Mine d'os
1 Grotte de détention (quête : un goût amer)
Acte 3 : (1)
1 terres brisées
--> félandaris
Acte 3 : (1)
1 le bout du chemin (quête : une nouvelle vie)
Modifié par antoine59, 10 avril 2011 - 05:33 .
#18
Posté 10 avril 2011 - 08:23
J'ai réussit le trophée,par contre je suis dégouter.
J'ai été trop gentil encore avec les mages pour réussir le dernier trophée qu'il me manque encore,celuit ou il faut 5 fois soutenir les templiers durant le jeu..:crying:Obliger de refaire une nouvelle partie.
Modifié par IKAN, 11 avril 2011 - 09:45 .
#19
Posté 10 avril 2011 - 11:07
Le truc c'est qu'il ne faut pas oublier d'aller la voir pour valider la quête "les croyances en question" dans l'acte 2, sinon elle se barre en effet (et ce même si son niv d'amitié est relativement haut): c'est ce qui c'est passé dans ma première partie.





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