Jump to content

Photo

Co mnie drażni - mam nadzieje ze kiedys ćoś ztym zrobią


  • This topic is locked This topic is locked
17 replies to this topic

#1
Hakakken

Hakakken
  • Members
  • 346 posts
-Kobiety chodzące z arbuzami pod pachami i jakby miały baardzo duże jaja.
Zadnej gracji w poruszaniu się (to samo było w DAO)

-O zroznicowaniu lokacji (jaskin i budynkow nie wspomne)

-Fakt ze mozna sobie bezkarnie otwierac i rabowac skrzynki na bezczela pod nosem wlascicieli.

-Dziwne dropy (z maga wypada sprzęt dla woja, z malego pajaczka kostur maga...itd)

-Wybijasz kilka fal mobow i czasami masz jednego marnego dropa.

-Brak epickich dropow z epickich przeciwnikow.

-Magowie apostaci biegajacy bez przeszkód po zakonie, katowni...etc Grając magiem wogule nie czuje się "oka zakonu na plecach"
- mozna walic magią (nawet krwi ) pod nosem templariuszy bez zadnych konsekwencji
...niby się tak magowie apostaci ukrywają :P

-Mozna sobie narobic wrogów bez zadnych konsekwencji.
-Plugawce pojawiające się bez obecnosci maga. lub z jednego cala armia.

-Baardzo drogie przedmioty (moim zdaniem niemozliwe do kupienia bez cheetowania lub modowania) bardzo tanie w sprzedaży dropy
-Smieci zapychajace plecak  (za duzo)

...

Edited by Hakakken, 01 April 2011 - 06:09 AM.


#2
Miikan

Miikan
  • Members
  • 217 posts
Ja bym jeszcze dodała:

- za mało konsekwencji i odwołań do czynów Bohaterki w rozmowach

- kiepskie dialogi/interakcje/komentarze po nawiązaniu romansów - co prawda romansowałam tylko z Fenrisem i Andersem i o ile ten pierwszy "namyszkowany" ma kilka tekstów typu "jestem twój", "tylko powiedz a to zrobię", to u Andersa wypada to cieniutko. Sądząc po wpisach w innych watkach, u inncyh postaci też tak jest.

- Fatalne tłumaczenie, chyba zacznę sobie kwiatki zapisywać, bo wczoraj znowu się zjeżyłam. Postać jedno i z sensem, a literki sobie i bez sensu :/

Edited by Miikan, 01 April 2011 - 07:10 AM.


#3
D1-GAMMER

D1-GAMMER
  • Members
  • 44 posts
Owszem. Z wieloma sprawami się zgodzę. Przedewszystkim kobietki mogliby dopracować trochę lepiej:P
Lokacje mi wbrew pozorom nie przeszkadzają. Nie patrzę na to jak wyglądają a zajmuję się fabułą osobiście.
Zarówno okradanie skrzynek na oczach właściciela jak i źle zbalansowane dropy też powinni poprawić.
Ale koniec końców gra i tak mi się bardzo podoba;p

#4
michal_w

michal_w
  • Members
  • 1,198 posts
- Bug z przyjaźnią Izabeli i Sebastiana który powoduje że twoja postać
walczy w trybie slow motion i spada redukcja obrażeń (mam nadzieją że to
naprawią w nadchodzącym patchu) :\\

Edited by michal_w, 01 April 2011 - 07:12 AM.


#5
Miikan

Miikan
  • Members
  • 217 posts
Błagam, tylko nie piszcie znowu o za małym biuście albo takim, co za mało lata, bo zacznę pisać, że faceci mają w gaciach za mało widoczne szczegóły i powinni mieć bieliznę przezroczystą <facepalm>

Natomiast, jeśli macie na myśli sposób poruszania się, to tak, i owszem, mogliby nie robić babochłopów.

Lokacje mnie też nie przeszkadzają, zwłaszcza że przechodzę trzeci raz i jeszcze się gubię :P
Okradanie mnie śmieszy, tak samo jak totalne zero komentarzy czy reakcji na próby skoków w bok Bohaterki. Pamiętacie akcję z Izką i Alistairem w Perle? To było miodzio, a tu?? Na oczach Fenrisa korzystam z propozycji elfa w burdelu, bo chcę reakcję sprawdzić a tu nic, null, zero, buuu TT_TT I nie chodzi o to, żeby do nas dołączył, ale mógłby cokolwiek powiedzieć :(

#6
deawpl

deawpl
  • Members
  • 67 posts
class
*powtarzalne lokalizacje
*walka z tym samy boss w ostatni akcie { nie ważne co zrobisz na koniec to tak walczyć z tymi samymi boss}
*Ja jako mag używać magi krwi na oczach paladynów { komedia i parodia }.
*class typu ze bycie czy nie bycie po stronie demona nic nie zmieni w grach dragonowatych .
*Moje poprzednie decyzje raczej nie wpłynęły na świat dragona poza plotkami które ogólnie nic nie znaczą .{ jedynie co dostaje to Questy od kumpli/znajomych? ogólnie być wersja agresywna z zabiciem ich które mi brak czasami } .
*brzydkie tło NPC powtarzalnych .{dobrze ze Npc są"ważni" normalnie wyglądają}
*dla mnie osobiście kołko dialogowe  strasznie upraszcza rozmowe  np:linia dialogowa z sercem które ułatwia romans z byle kim .
* Moby pojawiające się z "nieba" lub komadosi bandyci pojawiają na linkach .:lol:
* łotrzyk  walczy bardzo dziwnie i nawet śmiesznie ze swój skokami na każdego MOBA.
*Wojownik może trzymać w "jednym paluszku" broń dwureczną

p.s:DLC dragon age 2 dostaniemy swojego  hero dragon age  800 pkt + ładną historię o tym jak zwalcza pomioty .{czekał na oceny inny kupią to coś kiedy pojawi oficjalnie z możliwością kupna + UWAGA może żarcik news z CDA }

edit:jedynym plusem  jest biust izabeli i jej linie dialogowe  z krasnalem + trochę wyjątek fabularny bez walki z pomiotami  .

Edited by deawpl, 01 April 2011 - 08:56 AM.


#7
Miikan

Miikan
  • Members
  • 217 posts
- Kółko dialogowe, dokładnie, wolałabym wybór odpowiedzi jak w DAO, bo tu sugestia wypowiedzi jest inna niż tekst mówiony przez Bohaterkę, no i myśleć nie trzeba za dużo przy wyborze :/
- Brak interakcji z towarzyszami poza wybranymi questami i lokacjami, brak mi możliwości rozmów, tylko te same teksty rzucają :(

#8
Hakakken

Hakakken
  • Members
  • 346 posts
Wiecie co?
Mimo wszystko gra jest swietna...pomyslec tylko jaka moglaby byc gdyby ci ktorzy biora za nia pieniadze się przylożyli do pracy:P

Ale chyba to tak juz jest ze za dobrze byc nie moze bo ciezko od takiego stany wykazac progress:D

Apropos uslug "towarzyskich" w róży . To Tylko Bethany mi się zmarszczyla jak chcialem skozystać:P
W przypadku Izabeli powinien pojawic sie tekst typu "A moze trójkącik?" "nie badź samolubny podziel się" czy cos takiego (przynajmniej na poczatku romansu).

Powiem tak
BW!!! Dawac toolset to sobie gracze zrobia sami to czego wam sie nie chciało!!!

Tylko w tedy bedziecie sie musieli postarac z DLC i Expansion zeby zarobic.

#9
Valergia

Valergia
  • Members
  • 730 posts
co mnie jeszcze drażni, to jakieś absurdy w trakcie walki kiedy np cała moja ferajna naparza się ze zbirami, a obok spokojnie kuca sobie jakiś ludzik, albo stoi i nijak nie reaguje na panującą w okół niego sytuację. w DAO jak coś takiego miało miejsce, to postaci przynajmniej uciekały kawałek dalej i drżały ze strachu, a w DA2 w najlepsze zbierają sobie kamyki z ziemi (czy co oni tam robią :P). mało realne. powinni uciekać z krzykiem :]

#10
Medemi

Medemi
  • Members
  • 270 posts
Nic nie tak straszliwie nie drażni, jak powtarzające się lokacje. Zero zaskoczenia, wiadomo, że w danym miejscu będzie skrzynka/surowiec/kości.

Kolejna sprawa - czasem przy bossach pojawiają się "stosy skarbów" - a w nich niecały suweren i kilka śmieci. Kiedy pierwszy raz zobaczyłam stos skarbów, to aż ciśnienie podskoczyło, myśląc jakie fantastycznie rzeczy znajdę. A tu lipa.

Nie mam zastrzeżeń do ruchów kobiety. Są znośne. W ogóle postać kobieca wygląda o niebo lepiej, niż w DAO, więc nie ma co narzekać. To nie bimbo, któremu powinny frędzelki na sutkach powiewać.

#11
Hakakken

Hakakken
  • Members
  • 346 posts
Mademi
Co wy sie tych cycków tak uczepiłyście:D
Sorry ale te zakapiorskie ruchy idacej kobiety ...(zwłaszcza na filmikach) kopia moje poczucie estetyki.

Co do tych skarbow to wlasniemialem na mysli mowiac o nieepickich dropach z epickich bossow :P

#12
Valergia

Valergia
  • Members
  • 730 posts
rzeczywiście w niektórych momentach, animacjach głównie, kobiety poruszają się gorzej niż golemy :P co i mnie delikatnie drażni, bo ruchy mają dokładnie takie same jak mężczyźni. no sorry, ale która kobieta z takim rozmachem porusza barkami podczas chodzenia? u faceta wygląda to całkiem dobrze, fajnie wręcz, u kobiety stanowczo nie. ja rozumiem, że taka wojowniczka np. mając na sobie tonę żelastwa nie będzie poruszała się z gracją baletnicy, ale jakieś zróżnicowanie być powinno, pokazujące nam, że to jednak kobieta porusza się w tej zbroi :P

Edited by Valergia, 01 April 2011 - 12:12 PM.


#13
wikking84

wikking84
  • Members
  • 5 posts
a mnie jeszcze drażni:
1. brak skrzyni/schowka na zbędne chwilowo graty w lokacji gdzie są dostępni wszyscy członkowie drużyny (jak miało to miejsce w obozie czy twierdzy w DA). żeby wyposażyć kogoś trzeba skoczyć do domu, wyjąć przedmiot ze skrzyni, wyjść z domu wybierając postać którą chcemy wyposażyć i udać się na lokację. w dodatku trzeba pamiętać jakie statystyki ma aktualnie używany przez towarzysza sprzęt, by przypadkiem ze skrzyni niepotrzebnie nie wyjąć słabszego.
2. brak możliwości zmiany broni podczas walki - 2 zestawy broni z możliwością przełączenie w zależności od sytuacji (tak jak w DA). przykładowo grając łucznikiem, gdy walka z dystansowej przechodzi w zwarcie można by się przełączyć na sztylety, albo grając magiem zmienić kostury w zależności od odporności przeciwnika.
3. wybór klasy nie ma kompletnego wpływu na zadania/otoczenie/reakcje innych.
4. miejscami głupota i naiwność scenarzystów gry (np. jeśli gramy magiem, to brat bez problemu może zostać templariuszem, w dodatku nikomu nie przeszkadza to, że jego krewni byli/są apostatami)
5. kilka mniejszych baboli, jak błędy/niekonsekwencja w tłumaczeniu (np. podczas wyprawy do głębokich ścieżek znaleziony artefakt raz nazywany jest "idolem" a raz "figurką") czy prawie kompletny brak reakcji otoczenia na nas i jego powtarzalność. widać to zwłaszcza w dokach, gdzie część "ludności" stanowią elfy ubrane w jakieś śmieszne piżamy (w dodatku te same - widać moda się nie zmienia albo mają tylko jednego krawca) reszta to ludzie biegający w tych samych pancerzach i kilku ludzi z zakonu (swoją drogą ci to też raczej przedawkowali atak klonów)

PS. może czegoś nie kojarzę, albo nie doczytałem, ale skodą u qunari nagle wzięły się rogi? ten z DA1 jakoś ich nie miał. a może tamten to był jakiś odmieniec?

Edited by wikking84, 01 April 2011 - 12:37 PM.


#14
Valergia

Valergia
  • Members
  • 730 posts

wikking84 wrote...
żeby wyposażyć kogoś trzeba skoczyć do domu, wyjąć przedmiot ze skrzyni, wyjść z domu wybierając postać którą chcemy wyposażyć i udać się na lokację. w dodatku trzeba pamiętać jakie statystyki ma aktualnie używany przez towarzysza sprzęt, by przypadkiem ze skrzyni niepotrzebnie nie wyjąć słabszego.


o to to. dokładnie. w DAO tego problemu nie było. w obozie wchodząc do ekwipunku miało się wszystkich towarzyszy pod ręką, a tutaj za każdym razem latanie w te i wew te,  żeby kogoś doposażyć, co doprowadza mnie momentami do szewskiej pasji.

#15
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1,273 posts
Nie chcę się powtarzać po innych. Tym bardziej że wymieniono właściwie większość rzeczy któe trzebaby poprawić bo są drażniące. Do kompletu chciałem dorzucić tylko jeszcze to co mnie również irytowało czyli brak możliwośći zmiany zbroi u towarzyszy. Już w ME2 mnie to raziło i widzę że Panowie z BW zamiast poprawiać swoje błędy idą w zaparte. A wkurza to bo przez to połowa dobrego sprzętu któy znajdujemy jest niepotrzebna. Po co mi znaleziona świetna zbroja dla wojownika skoro gram magiem a mojemu wojownikowi nie mogę jej założyć i to nie dlatego że jest za słaby żeby ją unieść. To plus mój podpis pod pozostałymi zarzutami umiszczonymi przez pozozstałych forumowiczów.

Edited by seto-kun, 01 April 2011 - 03:03 PM.


#16
michal_w

michal_w
  • Members
  • 1,198 posts
Mnie najbardziej drażni to że gra to jeden wielki recykling (lokacje, bronie, zbroje) :\\

#17
Ainul

Ainul
  • Members
  • 164 posts
Zaczynamy od DA II:
plusy:
-nie zła grafika (chociaż na początku bolało przy lepszych kartach graficznych i dużym monitorze ale wyszedł pach i jest ok)
- całkiem dobra fabuła
- w końcu nie wychodzą założenia że główny bohater jest wojownikiem i dają filmiki takie typu jak bawi się brzydko mag z przecinkiem
- każda postać towarzysząca głównemu bohaterowi ma swój wpływ na fabułę (miło)

minusy:
-o zgrozo lokacje!!! Ciągle te same mamy 4 lokacje w grze główne miasto, głębokie ścieżki, obóz Dalijczyków i jaskinie ... jak na taka produkcje mogli by się postarać o coś lepszego
- liczba przeciwników matko przez całą rozgrywkę wybiłam więcej przeciwników niż w tym mieście mieszkało .... respawn przecinków w tego typu grach nie jest dobrym rozwiązaniem (zwłaszcza jak grasz magiem culdown skilli nie zdąży się przeładować zanim pojawi się kolejna gromada ...)
- gra jest zbyt łatwa wyobrażacie sobie ze po raz pierwszy jak grałam ani razu nie umarła mi postać ;/ (odpowiednio postawione skille i nic nie jest w stanie Cie ruszyć)
-za krótka przeszłam w 30h MAŁO!!!
-za bardzo efekciarska wole subtelniejsze gry fakt fikołki skoki itd. dały dużo do dynamiki gry ale jak dla mnie za bardzo szpanerskie to było
- z grozo przeciwnicy ninja, albo lepiej wychodzący z ściany ....
- słabo rozwinięty romanse
-za dużo przedmiotów magicznych looool nawet nie sprawdzałam do ekwipunku aby lepszy założyć
- ilość zakończeń (matko tylko dwa???)
- mała ilość dialogów
-questy!! Idź, przynieś/zabij .... mogli by zrobić mniejszą ilość questów a bardziej zaawansowane

Po za tym mam wrażenie że twórcy poszli na ilość a nie jakość ...

Wypowiadałam się na temat która część jet lepsza ale idealnie do tego pasuje

Co do rogów qunari właśnie to mi się podoba w DA II w końcu qunari wyglądają tak jak ich sobie wyobrażałam pełne grozy dzikie spojrzenie jak weszłam do obozu Arishoka i z nim pogadałam to aż włosy dęba mi stały moja myśl "ufff dobrze ze wyszłam z stamtąd cało"... w DA;O wyglądali tak samo jak human tylko że więksi ... w DA II dużo dużo bardziej mi się podobają

#18
AkodoRyu

AkodoRyu
  • Members
  • 2,995 posts
Mamy już dwa podpięte (!) tematy o wrażeniach z DA2. Jeżeli każda nowa osoba z rzędu zacznie zakładać nowe tematy żeby się wypowiedzieć, zakopiemy się tu.

http://social.biowar...1/index/6550639

http://social.biowar...1/index/6496910

Lockdown.

Edited by AkodoRyu, 01 April 2011 - 04:48 PM.