Schwierigskeit Albtraum entschärft?
#1
Posté 18 novembre 2009 - 08:47
wurde der Schwierigkeitsgrad "Albtraum" entschärft? Gestern habe ich einen neuen Charakter angefangen und habe mich schon auf ein anspruchsvolles Spiel gefreut.... Jedoch musste ich leider feststellen, dass man das Spiel entschärft hat und somit der ganze Spielspass dahin ist! In diesem Sinne: Danke Ea & Bioware
mfg
#2
Posté 18 novembre 2009 - 09:03
#3
Posté 18 novembre 2009 - 09:50
#4
Posté 19 novembre 2009 - 03:12
#5
Posté 19 novembre 2009 - 05:00
Als Magier wars leicht, aber manche Gegner, z. B. Wiedergänger, sind trotzdem fast unbesiegbar.
Allerdings hab ich den Eindruck, dass der Schwierigkeitsgrad relativ wenig ausmacht.......
Manche Gegner sind nämlich auf leicht viel schwerer als andere auf schwer (Alptraum hab ich noch nicht versucht).
#6
Posté 19 novembre 2009 - 06:45
Ich spiele aus Zeitmangel auf Leicht, da ich sonst bei ca. 3h die Woche kaum je den Abspann zu sehen bekäme auf höheren Graden.
Ab und an stirbt mir (Magier auf Heilung) trotzdem ab und an nen Char (meist ich selbst).
Entweder ich bin zu doof (untrainiert) oder da ist wirklich etwas im argen (ich 'hoffe' auf Letzteres
Modifié par Lionaro, 19 novembre 2009 - 06:46 .
#7
Posté 19 novembre 2009 - 10:54
Ich hab Ostagar geladen und dort den Schwierigkeitsgrad erhoeht, nicht auf Nightmare gestartet (wollte es umgehen die Origin nochmal zu spielen, die is zwar nett, aber diese Tutorial Tipps gehen mir auf'n Zeiger).
Kann es sein dass das irgendwie verbugged ist und ich nur Nightmare bekomme wenn ich von Anfang an Nightmare gewaehlt habe?
#8
Posté 20 novembre 2009 - 12:37
#9
Posté 20 novembre 2009 - 04:28
Vor Lothering ist der unterschied in schwierigkeit nicht sehr deutlich...
#10
Posté 20 novembre 2009 - 06:59
#11
Posté 20 novembre 2009 - 10:34
Georg Zoeller wrote...
Patch 1.01 hat nur die untersten beiden schwierigkeitsstufen veraendert.
Vor Lothering ist der unterschied in schwierigkeit nicht sehr deutlich...
Das erklaert vielleicht warum mir nicht gleich was aufgefallen ist.
DeepImpact wrote...
Ich glaube, ja da spiele auch die "gefühlte Schwierigkeit" eine Rolle. Ich hab das öfters erlebt, zu letzt bei ME. Erst auf Leicht um das Spiel kennen zu lernen und die Achievements freizuschalten und dann auf "Wahnsinnig". Kam mir beides fast gleich vor, da man beim ersten Durchspielen natürlich die Tricks und Kombinationen kennengelernt hat.
Und das erklaert warum mir immernoch nichts auffaellt.
Ty.
#12
Posté 20 novembre 2009 - 01:54
"Schwer" gespielt.
Jetzt habe ich eine Magierin auf Stufe 10 und spiele auf "Albtraum".
Nach Lothering wird es spürbar schwieriger.
Geht mal die Wiedergänger an den Grabsteinen im Brecilianwald an.
Wer da sagt die wären auf Albtraum zu einfach der belügt sich gerne selbst und
steht darauf vor anderen einen auf cool zu machen.
Auch wenn man jede sec. Pause klickt und immer die optimalen Aktionen
durchführt ist es richtig fordernd. Noch härter würde kaum ein Mehr an
Spielspaß bringen.
Vielleicht findet man ja noch ein paar Kniffe heraus wenn man das Spiel 5x
durch hat und es kommt einem Albtraum wie Schwer oder Normal vor.
Bis dahin wird es wohl aber noch ein Weilchen dauern.
Modifié par Gruselnix, 20 novembre 2009 - 02:01 .
#13
Posté 25 novembre 2009 - 01:42
@ Gruselnix:
Ahm... ich habe mit zwei Charaktern auf Albtraum gespielt und es war mehr als anspruchsvoll! Aber mit dem dritten Charakter passt irgendetwas nicht... Das spiel läßt sich jetzt so gut wie auf leicht spielen und ich kann einige Abschnitte sogar Solo durchspielen... Das ist eigentlich undenkbar! Selbst die Templer im Turm, die von einer Deamonin begleitet wurden, waren schon recht Anspruchsvoll, aber jetzt kann ich ohne eine Taktik reinlaufen und alles umhauen...
Ps.: Für die Wiedergänger habe ich mehrere Anläufe gebraucht, jedenfalls mit den ersten beiden Charaktern !
Modifié par YomYom, 25 novembre 2009 - 01:58 .
#14
Posté 25 novembre 2009 - 02:10





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