Tach...
Also ich Spiele auf Schwer und hab nen Zwergenkrieger auf Schild geskillt und habe irgendwie ein Problem beim Endkampf im Turm gegen Uldred...1. Die Litanei funktioniert nicht oder ich kann sie nicht einsetzen da mein Zwerg permanent gestunt ist und 2. grenzt es mal an ein Wunder wenn ich Uldred mal ansatzweise verwunden kann. Alister oder wie der heisst liegt permanent instant kaputt irgendwo rum..die Magierin kommt mit Heilen nicht nach...also ich habs jetzt bestimtm schon 30-40x Versucht und immer das gleiche Ergebnis! Auch verschiedene Grp Variationen haben 0 Auswirkungen, Sten, den Köter, Morrigan, egal, kommt immer das gleiche bei raus. Meine Chars sind im Schnitt lvl 10...Jemand ne Idee?
Endkampf im Magierturm...
Débuté par
Inxi Huinxi
, nov. 18 2009 12:07
#1
Posté 18 novembre 2009 - 12:07
#2
Posté 18 novembre 2009 - 12:25
hm das einzige was ich dir sagen kann ist dass jeder char die litanei verwenden kann, zb. die magierin, die wird nicht gestunt..
ich weiss gar nicht was passiert wenn man die litanei nicht einsetzt, aber bei mir hats auf anhieb geklappt. einfach pausieren und litanei ausführen wenn der anfängt zu zaubern..
ich weiss gar nicht was passiert wenn man die litanei nicht einsetzt, aber bei mir hats auf anhieb geklappt. einfach pausieren und litanei ausführen wenn der anfängt zu zaubern..
#3
Posté 18 novembre 2009 - 12:36
Ich habs bisher nur auf "Normal" gespielt (und meine Chars waren 11-12), da war das Ding verhältnismäßig leicht, mit den Widergängern etc. tu ich mich wesentlich schwerer. Die Litanei hab ich nur eingesetzt, als das Vieh auf Irving losgegangen ist.
Die anderen werden glaube ich einfach nur zu Abscheulichkeiten und greifen dich auch an.
Ich hab zuerst die ganzen Abscheulichkeiten (waren 4 oderso) zerstückelt und danach Uldred gefocused. Meine Gruppe bestand aus mir (Magier->Erd+Geist), Morrigan (Eis/Geist), Wynne (Geistheiler, wie man sie halt bekommt) und Alistair (Schwert/Schild).
Zu Beginn hab ich Uldred mit Kraftfeld festgesetzt und die kleinen Viecher beseitigt, Alistair auf Uldred angesetzt und die Magier drumverteilt. Dann alles was an Debuffs da ist auf uldred gedonnert und danach gecasted, was das Mana so hergegeben hat.
Hat irgendwie funktioniert. Zur Not halt echt mal den Schwierigkeitsgrad runter drehen für den Kampf, wenn du dann nen Mittel gefunden hast, kannst du es ja nochmal auf Hart versuchen
Die anderen werden glaube ich einfach nur zu Abscheulichkeiten und greifen dich auch an.
Ich hab zuerst die ganzen Abscheulichkeiten (waren 4 oderso) zerstückelt und danach Uldred gefocused. Meine Gruppe bestand aus mir (Magier->Erd+Geist), Morrigan (Eis/Geist), Wynne (Geistheiler, wie man sie halt bekommt) und Alistair (Schwert/Schild).
Zu Beginn hab ich Uldred mit Kraftfeld festgesetzt und die kleinen Viecher beseitigt, Alistair auf Uldred angesetzt und die Magier drumverteilt. Dann alles was an Debuffs da ist auf uldred gedonnert und danach gecasted, was das Mana so hergegeben hat.
Hat irgendwie funktioniert. Zur Not halt echt mal den Schwierigkeitsgrad runter drehen für den Kampf, wenn du dann nen Mittel gefunden hast, kannst du es ja nochmal auf Hart versuchen
#4
Posté 18 novembre 2009 - 03:31
Nun ja, habs nun endlich geschaft, was aber wohl mehr Glück war, denn 3 von 4 lagen faul rum und der 4. ( Wynne ) hätte auch nur noch ein Treffer einstecken können ^^ Bin einfach mit meinem Zwerg nur im Kreis gerannt und wenn Uldrad auf die andern loging, kurz hingedackelt, aggro gezogen udn wiede rim Kreis..war trotzdem alles sehr knapp, sämtliche Vorräte an Heil und Manatränken gingen dabei drauf :/ Muss schon echt sagen das einige Kämpfe echt extrem sind...^^ Wird bestimmt lustig auf Alptraum





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