Man kann ja z.B. als Schurke auch normale Schwerter nehmen statt Dolche? Macht es einen Unterschied, was ich nehme oder sollte man sich auf eine Waffe "spezialisieren"?
Welche Waffen nehmen?
Débuté par
AdelanCousland
, avril 05 2011 01:04
#1
Posté 05 avril 2011 - 01:04
#2
Posté 05 avril 2011 - 02:21
Mit Schwertern machst du weniger Schaden über Zeit aber größere Zahlen pro Treffer.
Ist geschmackssache. Ich hab beides gespielt.
Mit Schwertern/Äxten mußt du mehr Punkte in Stärke packen (Kolben/Hämmer lohnen sich mMn nicht), du kannst leichte Gegner zum Teil mit einen Treffer töten ohne eine Fähigkeit einzusetzten, machst an Bossen aber weniger Schaden.
Mit Dolchen hast du manchmal das Problem, dass dich ein Doppelstreich nicht von allen Adds befreit, weil die mit 5% HP überleben, dafür machst du extrem viel Schaden an Bossen.
Mein Persönlicher Favorit ist der Dolchschurke, 20 Punkte Stärke für die beste Rüstung, 32 Punkte Geschick für die höchsten Fähigkeiten, alle verbelibenden Punkte in Klugheit. Dazu Assasine als Spezialisierung (als zweite Barde oder Duelant).
Wichtig sind vorallem Tödlichkeit und Schwäche Nutzen um mehr Schaden aus der Klugheit zu ziehen. in DA:A empfiehlt sich die Schatten-Spezialisierung für den erhöhten Schaden bei hinterhältigen angriffen.
Solltest du weiter als bis Stufe 20 kommen in DA:O empfielt es sich die Punkte ab da wieder in Geschick zu packen, da man in DA:A 52 Punkte Geschick braucht um die neuen Talente erlernen zu können. in DA:O empfand ich den Duellanten übrings als bessere zweite Spezialisierung, in DA:A hingegen Assassine-Barde-Schatten, da die Bardenlieder mit dem Klugheitswert skalieren und ab den Werten in Awakining besser sind als die festboni vom Duellant. Im DA:A gibt es aber zum Glück die Möglichkeit den CHarakter zu resetten, so dass man nicht so sehr im Hinblick auf DA:A skillen muß.
Ist geschmackssache. Ich hab beides gespielt.
Mit Schwertern/Äxten mußt du mehr Punkte in Stärke packen (Kolben/Hämmer lohnen sich mMn nicht), du kannst leichte Gegner zum Teil mit einen Treffer töten ohne eine Fähigkeit einzusetzten, machst an Bossen aber weniger Schaden.
Mit Dolchen hast du manchmal das Problem, dass dich ein Doppelstreich nicht von allen Adds befreit, weil die mit 5% HP überleben, dafür machst du extrem viel Schaden an Bossen.
Mein Persönlicher Favorit ist der Dolchschurke, 20 Punkte Stärke für die beste Rüstung, 32 Punkte Geschick für die höchsten Fähigkeiten, alle verbelibenden Punkte in Klugheit. Dazu Assasine als Spezialisierung (als zweite Barde oder Duelant).
Wichtig sind vorallem Tödlichkeit und Schwäche Nutzen um mehr Schaden aus der Klugheit zu ziehen. in DA:A empfiehlt sich die Schatten-Spezialisierung für den erhöhten Schaden bei hinterhältigen angriffen.
Solltest du weiter als bis Stufe 20 kommen in DA:O empfielt es sich die Punkte ab da wieder in Geschick zu packen, da man in DA:A 52 Punkte Geschick braucht um die neuen Talente erlernen zu können. in DA:O empfand ich den Duellanten übrings als bessere zweite Spezialisierung, in DA:A hingegen Assassine-Barde-Schatten, da die Bardenlieder mit dem Klugheitswert skalieren und ab den Werten in Awakining besser sind als die festboni vom Duellant. Im DA:A gibt es aber zum Glück die Möglichkeit den CHarakter zu resetten, so dass man nicht so sehr im Hinblick auf DA:A skillen muß.





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