Hi,
ich würde mal gerne über ein paar Boni auf Items aufgeklärt werden die mir etwas unklar sind.
Der erste wäre ...
"100% des normalen Angriffsschadens gegen Gegner im Nahkampf" - Hä?^^ Was bedeutet das genau?
"Heilungsrate" ? Damit ist die normale Gesundheitsregeneration gemeint, oder? Das verstärkt keine Heilzauber wenn ich das richtig verstehe. Dafür dürfte ja "Heilung durch diesen Charakter zuständig sein.
"+ % Elementarschaden" macht nur sinn wenn der Charakter mit der Waffe oder einen Zauber sowieso Elementarschaden der entsprechenden Art verursacht, oder wird der Elementarschaden jedem Angriff in % zugefügt? Ich fands nämlich komisch dass Varric sowas auf Bianca hat.
"Gegner hinterlassen bessere Ausrüstung oder Geld" - Geld denke ich ist klar.. fallen wohl ein paar Münzen mehr ab bei Kills. Aber wie is das mit der Ausrüstung? Gibt es besondere Items an die man nur mit diesem Bonus kommt?
Frage zu unklaren Atributsboni
Débuté par
Jolty85
, avril 05 2011 05:20
#1
Posté 05 avril 2011 - 05:20
#2
Posté 06 avril 2011 - 03:20
zu 1: Das bedeutet dein Char kontert JEDEN Nahkampfangriff den er abbekommt mit einem Gegenangriff der 100% deines normalen Nahkampfschadens macht. Die beste Waffenverzauberung ingame für Tanks meiner Meinung nach.
zu 2. Korrekt, das erhöht die Heilungsrate über Zeit deiner Chars, das heisst sie regenerieren mehr Leben, sehr vorteilhaft für Blutmagier und Tanks
zu3. wirkt sich nur aus wenn du schon Schaden der entsprechenden Art machst, also Waffen oder Fähigkeiten mit dem entsprechenden Elemetarschaden benutzt.
zu 4. Nein, besondere items gibt es nicht, aber die items die droppen werden teilweise etwas besser, z.b statt +30 Mana kommt dann +33 Mana, manchmal, ganz selten gibt es auch ne zusätzliche 2. oder 3 Verzauberung auf den Standardgegenständen. Auf die "Spezialgegenstände" wirkt es sich nicht aus soweit ich das beobachten konnte. Diese Verzauberung stackt übrigens nicht, es macht also keinen Sinn mehrere davon zu tragen.
Die Mehr Geld Verzauberung bringt soviel ich weiß von jedem Gegner der Gold droppt 5% mehr, hier macht es durchaus Sinn mehrere items damit zutragen, weil diese stacken.
Die entsprechende Rune des Glücks macht das selbe, stackt allerdings nicht, das heißt man sollte pro Charakter nur eine davon sockeln das es Sinn macht.
Gruss Joker
zu 2. Korrekt, das erhöht die Heilungsrate über Zeit deiner Chars, das heisst sie regenerieren mehr Leben, sehr vorteilhaft für Blutmagier und Tanks
zu3. wirkt sich nur aus wenn du schon Schaden der entsprechenden Art machst, also Waffen oder Fähigkeiten mit dem entsprechenden Elemetarschaden benutzt.
zu 4. Nein, besondere items gibt es nicht, aber die items die droppen werden teilweise etwas besser, z.b statt +30 Mana kommt dann +33 Mana, manchmal, ganz selten gibt es auch ne zusätzliche 2. oder 3 Verzauberung auf den Standardgegenständen. Auf die "Spezialgegenstände" wirkt es sich nicht aus soweit ich das beobachten konnte. Diese Verzauberung stackt übrigens nicht, es macht also keinen Sinn mehrere davon zu tragen.
Die Mehr Geld Verzauberung bringt soviel ich weiß von jedem Gegner der Gold droppt 5% mehr, hier macht es durchaus Sinn mehrere items damit zutragen, weil diese stacken.
Die entsprechende Rune des Glücks macht das selbe, stackt allerdings nicht, das heißt man sollte pro Charakter nur eine davon sockeln das es Sinn macht.
Gruss Joker
#3
Posté 06 avril 2011 - 05:38
Ok. Dann bin ich jetzt schlauer. Vielen Dank





Retour en haut






