infiltrator welche zusatz kraft
#1
Posté 06 avril 2011 - 10:06
spiele z.Z. nen Infiltrator mit Schmettern. Macht schon laune. Nur geht es jetzt ans Reeper FFS und die Endmission. Wäre da nicht aufspalten sinnvoller?? Vonwegen selbst heilen.
#2
Posté 07 avril 2011 - 07:56
du weisst schon das du als Infiltrator
die Biotischen Fähigkeiten nicht stärken kannst durch skills...
was du schlussendlich fürs Ende wählst kommt immer auf den Schwierigkeitsgrad an
weiss gar nicht ...Warp war nicht auswählbar als Fähigkeit oder?
die Viecher mögen das nämlich mal überhaupt gar nicht ^^
#3
Posté 07 avril 2011 - 10:08
#4
Posté 07 avril 2011 - 10:56
stärkt durch seine Punkte im Skillbaum
ja seine Fähigkeiten in Biotiken
die eines Infiltrators sind sind ja kürzere Ladezeiten
fürs Scharfschützengewehr und so
daher seh ich bei normalen Chars es nicht so prickelnd
biotische Fähigkeiten zu nehmen da die ewig niedrige schadenswerte macht
#5
Posté 07 avril 2011 - 11:02
#6
Posté 07 avril 2011 - 11:38
Schmettern ist eine gute Fähigkeit für die Husks. Nicht perfekt (neuralschockwelle würde die Reapermission sehr leicht machen), aber ok.
Ingesamt würde ich wohl eher zu Panzerbrechender Munition raten. Oder Warpmunition. Da du ja den Großteil deines Schadens über Feuerwaffen machst, kommen die 70% bzw. 50% Bonus eigentlich immer ganz gut. Könntest du dir natürlich auch über Teammitglieder holen.
Insgesamt halte ich für den Infiltrator die meisten Bonuskräfte für überflüssig. Lenkt nur von der Tarnkappe ab, während du mit Munitionskräften deinen Schaden erheblich steigern kannst.
#7
Posté 08 avril 2011 - 12:28
#8
Posté 08 avril 2011 - 03:41
Aber dominieren ist schon eine sehr starke Kraft
Modifié par Johnsen1972, 08 avril 2011 - 03:42 .
#9
Posté 08 avril 2011 - 08:31
#10
Posté 08 avril 2011 - 10:23
Domimieren? - KI-Haken voll ausgebaut??
#11
Posté 08 avril 2011 - 10:44
#12
Posté 08 avril 2011 - 02:54
Das ist die Kraft von Morinth, die bekommt man wenn man ihr statt Samara hilft, quasi wie KI-Hacken aber auf organische Wesen.Trash77 wrote...
Domimieren? - KI-Haken voll ausgebaut??
Was die Waffen angeht, man kann, wenn man auf dem Kollektorenschiff ist andere Waffentalente lernen, ja. Sturmgewehr, Schrotflinte oder als Infiltrator kann man auch die Widow als Scharfschützengewehr abgreifen. Die Widow macht ordentlich Schaden, lohnt sich also auch anstelle eines Trainings. Aber das entscheidet jeder für sich selbst :-).
#13
Posté 09 avril 2011 - 08:01
wenn man sich die Inciscor runtergeladen hat ^^
ansonsten kannst du da dann halt sturmgewehr oder Schrotflinte lernen
aber da müsstest du ja schon dran vorbei sein oder?
#14
Posté 09 avril 2011 - 10:50
hätte ich das training mitgenommen, könnte ich dann quasi 4 waffen tragen? also pistole, maschinenpistole und noch schrot und präzisionsgewähr?? das wäre ja dann echt doof, das ich das veerpasst hab.
@Eariel101
kommt nicht in frage, mein shep is ein guter.da kommt mir keine sexsüchtige monster-asari ins team. ist und wird nie eine option sein. auch wenn ich dadurch etwas verpassen sollte
Modifié par Trash77, 09 avril 2011 - 10:51 .
#15
Posté 09 avril 2011 - 11:01
also entweder Sturmgewehr ODER Schrotflinte
also ja du hättest dann die 4waffen
das war da wo du die Widow herhast ^^
#16
Posté 09 avril 2011 - 11:11
#17
Posté 09 avril 2011 - 11:16
wie doof. ich hab das immer für nen weiteren waffenspind gehalten. hätte mir ja auffallen können, dass da nur 3 waffen standen.
dann muss ich wohl nochmals ran um shep alle vorteile zu verschaffen. hab leider keinen save mehr vorm ffs. mist
(mist doppelt)
Modifié par Trash77, 09 avril 2011 - 11:16 .
#18
Posté 09 avril 2011 - 11:40
Trash77 wrote...
die widow trag ich schon ewig durch die gegend. die hab ich glaube in talis rekrutierungs mission bekommen. die hab ich extra auf hardcore gespielt um das gewähr abzugreifen.
wie doof. ich hab das immer für nen weiteren waffenspind gehalten. hätte mir ja auffallen können, dass da nur 3 waffen standen.
dann muss ich wohl nochmals ran um shep alle vorteile zu verschaffen. hab leider keinen save mehr vorm ffs. mist
(mist doppelt)
Also eigentlich bekommt man die Widow doch im Kollektorenschiff, oder? Naja, keine Ahnung weiß ich selbst jetzt nicht genau.
#19
Posté 09 avril 2011 - 12:14
#20
Posté 09 avril 2011 - 03:10
Ich kann dir nur den Geth-Schildverstärker empfehlen.
#21
Posté 09 avril 2011 - 03:54
das nervigste sind halt die husks. mit tarnung wirste die schnell los nur kaputt bekommste die nich so schön bei den waffen. ne schrotflinte war in teil 1 der hammer. auch mit dem soldaten ging die ab. deshalb hätte ich sie ja gerne gehabt.
kann ich das talent beim nächsten mal noch wählen oder verliere ich dadruch die widow?? bin grad nicht sicher ob ich deswegen schon die widow habe. als soldat hat man ja alle waffen außer dem scharfschützengewähr bis dahin glaub ich. oder?
Modifié par Trash77, 09 avril 2011 - 04:00 .
#22
Posté 09 avril 2011 - 05:17
Nebenbei, wenn du getarnt bist regeneriert sich die Gesundheit nicht, oder hab ich da was verpaßt?
Geth-Schild oder Grunts Panzerungsverstärkung sind nicht schlecht, aber ich hab oft die recht lange Abkühlphase bei denen eher als störend empfunden.
Modifié par Eariel101, 09 avril 2011 - 05:19 .
#23
Posté 09 avril 2011 - 06:55
#24
Posté 09 avril 2011 - 08:42
Violentic wrote...
Warte mal, das heißt, wenn ich mal böser junge war und Morith gerettet habe, kann ich ab dann Dominieren wählen? Aha nett:D
kann das mal einer bestätigen der das gemacht hat
bin nämlich ganz arg neugierig
Eariel vielleicht?
#25
Posté 09 avril 2011 - 08:49
Modifié par Eariel101, 09 avril 2011 - 08:51 .





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