Deloriana wrote...
ich sag nichts mehr
manche wollen es einfach nicht verstehen
Das hat doch nichts mit Verstehen zu tun. Jeder hat andere Erwartungen, somit wird man sich nie in allen Punkten einig.
Deloriana wrote...
ich sag nichts mehr
manche wollen es einfach nicht verstehen
Whitetrain wrote...
Deloriana wrote...
ich sag nichts mehr
manche wollen es einfach nicht verstehen
Das hat doch nichts mit Verstehen zu tun. Jeder hat andere Erwartungen, somit wird man sich nie in allen Punkten einig.
Deloriana wrote...
ich sag nichts mehr
manche wollen es einfach nicht verstehen
Kwengie wrote...
Deloriana wrote...
ich sag nichts mehr
manche wollen es einfach nicht verstehen
weil es einach keine solcher Antworten bedarf, nur weil jemand anderer Meinung über dieses Spiel ist.
Was ist schon dabei, ich liebe das Game trotz seiner Fehler und weil ich in diesem Nachfolger ein Dragon Age erkenne.
Soll mich der Actionanteil, vor allem die superduperschnellen Lichtanimationen davon abhalten, dieses Spiel nicht zu mögen? Dazu habe ich mich schon geäußert und es ist doch langweilig, wenn man sich dauernd wiederholt.
Nu ist das Spiel gut einen Monat auf dem Markt und wer damit unzufrieden ist, soll dieses Spiel halt wieder verkaufen und Ruhe geben.
Es ist ja so wie im Arcania-Forum, in dem nur noch über das Spiel gelästert worden ist, bis Mods für Ruhe und Ordnung sorgten.
Meine These ist halt, daß man schon an der Demo sehen kann, wie das Spiel werden wird und diesbezüglich wurde ich nicht enttäuscht. Beim Schurken z. B. gefällt mir nur die Animation, daß dieser zweimal zusticht, anstonsten geht es ratsch ratsch,; monoton halt.
Da kommt es doch ganz darauf an, welche Art von Argumenten du dir zurecht legst und wie du die Entscheidungen von Hawke begründest, aus einer rollenspielerischen Sicht heraus, z.B. lassen sich Argumente dafür finden, sich auf die Seite der Templer zu stellen. Es lassen sich ebenso Argumente finden, um auf Seite der Magier zu kämpfen. Was moralisch ist und was nicht und wie man das ins Spiel bringt liegt beim Spieler, nicht bei der Inflexibilität der Gefährten.Wenn ich Dragon Age 2 nicht nach rein spieltechnischen Gesichtspunkten spielen will, also hinsichtlich
dessen, was mir zur Erreichung eines Spielendes mit möglichst vielen Eps nützlich sein kann, sondern nach moralischen oder auch logischen Gesichtspunkten, die dem Stoff, der Geschichte angemessen sind, dann
erscheinen mir die Möglichkeiten dieses Spiels bescheiden. Das liegt an der völligen Inflexibilität der Mitspieler von Hawke.
Das ist nicht richtig. Anders missbraucht Gerechtigkeit nicht. Er hat ihm einen Wirtskörper angeboten und war sich überhaupt nicht über die Konsequenzen im Klaren. Als Magier hätte er das vielleicht sein müssen, aber bei seinen vielen Fluchtversuchen aus dem Zirkel hat er vermutlich die Stunden verpasst, in denen es um Besessenheit und ähnliches ging1. Anders. Er ist fanatisch, deshalb missbraucht er sein zweites Ich „Gerechtigkeit‟ für seinen
Fanatismus, weil er Rache will und seinen Zorn nicht zügeln kann.
Wie Xeontis geschrieben hat kann sich Fenris auch auf Hawkes Seite stellen. Das hängt von den Dialogoptionen ab. Und das ist eigentlich die Stelle, wo es für mich hapert. Ich finde, dass die Charakterentwicklung zu sprunghaft ist. Gerade eben noch schwingt Fenris sein Schwert und ist bereit, um gegen mich in den Kampf zu ziehen und da braucht es nur einen Satz, um ihn umzustimmen? Das ging mir zu schnell. Jemand mit Fenris' Überzeugung sollte nicht so leicht umzustimmen sein. Wie dem auch sei, auch hier liegt es doch am Spieler, wie er mit Fenris umgeht. Meine Hawke hat ihn im Kampf getötet, denn sie war mächtig angepisst. Hätte ich nicht machen müssen, aber ich habe eben überlegt, was für meine Magierin in der Situation angemessen sein würde. Das sind doch auch Rollenspielelemente.2. Fenris. Er ist das Gegenstück zu Anders, ein fanatischer Magierhasser. Als solcher ist er genauso
unbrauchbar, will ich die Magier unterstützen (welchen vernünftigen Grund gibt es, die Templer mit ihrer verrückten Kommandantin zu unterstützen. Ich unterstütze doch keine Militärdiktatur!!).
Modifié par Caja, 06 avril 2011 - 01:49 .
Ich lese immer wieder, dass Sebastian ein Fanatiker sein soll. Aus reiner Neugier: Wie begründest du seinen "Fanatismus"? Wikipedia definiert Fanatismus als eine "Besessenheit von einer Idee, Vorstellung oder Überzeugung, im weiteren Sinn [als] eine besonders hohe Wertschätzung bestimmter Tätigkeiten." Weiter heißt es, dass Fanatismus durch Intoleranz gegenüber abweichenden Meinungen gekennzeichnet ist und dass der Fanatiker seine eigene Meinung vehement verteidigt, ohne anderen Argumenten zugänglich zu sein. Das trifft auf Sebastian nicht zu, wie z.B. ein Geplänkel mit Isabela zeigt:7.
Sebastian. Wer will denn wirklich mit diesem blauäugigen Schönling zusammenarbeiten, dessen Lebensinhalt von der Kirche bzw. vom Erbauer bestimmt wird. Das muss doch zwangsläufig zu Konflikten führen. Ich
habe deshalb ab dem zweiten Durchgang die Geschichte dieses ebenso engstirnigen wie fanatischen Klerikers gar nicht mehr gespielt.
Je nachdem, welche Entscheidungen (!) du triffst, können dir am Ende alle Gefährten erhalten bleiben, mit Ausnahme von Anders oder Sebastian.Ich fasse zusammen: Nach dem Kampf gegen den Arishok bleiben mir neben Anders (den ich später fallen lassen muss) Varric, Aveline und Merril. Isabelle ist weg und Fenris wie Sebastian sind im Kampf für die Magier indiskutabel. Spiele ich einen Schurken oder einen Krieger, dann bekomme ich am Ende Bethany, wenn sie zu den Grauen Wächtern gekommen ist, da muss ich aber Anders mit in die Tiefen Wege genommen haben.
Ich stimme mit deiner Argumentation weitgehend nicht überein. Allerdings räume ich ein, dass die Charakterentwicklung nicht ganz so toll ist. Mir entwickeln sich die Figuren zu sprunghaft oder zu wenig, aber das Problem hatte auch Origins. Dennoch kann man als Spieler schon was aus dem Zusammenspiel mit den Gefährten machen.Ein Rollenspiel? Dem Namen nach, vielleicht. Die Rollen sind so gut wie nicht beeinflussbar bzw. entwicklungsfähig. Ein derartiger Plot für ein Buch oder für einen Film wäre völlig indiskutabel, eine
billige Seifenoper. Viele Spieler scheint das nicht so zu stören, Hauptsache, es ist etwas los auf dem Monitor.
Modifié par Caja, 06 avril 2011 - 01:56 .
Modifié par Caja, 06 avril 2011 - 02:08 .
Modifié par Dukemon, 06 avril 2011 - 02:18 .
Modifié par Kane Dragonheart, 06 avril 2011 - 02:18 .
Dukemon wrote...
Niemand sagt was gegen Alistair.*holt ne TefalBratpfanne raus*
Guest_Xeontis_*
Guest_Xeontis_*
Kaysallie wrote...
Dukemon wrote...
Niemand sagt was gegen Alistair.*holt ne TefalBratpfanne raus*
Alistair sah in DA2 aus, wie ein alter Mann!*weglauf*
Kaysallie wrote...
Dukemon wrote...
Niemand sagt was gegen Alistair.*holt ne TefalBratpfanne raus*
Alistair sah in DA2 aus, wie ein alter Mann!*weglauf*
Xeontis wrote...
hab ich doch vorhin auf seite 1 schon erklärt.. hört mir nie einer zu? ^^
Guest_Xeontis_*
Xeontis wrote...
Der gehört dir aber garnich Dukemon.. gibt noch paar andere ......... personen.. die fanatiker dieses.. *würghusträusperschlucknachwürg* sind ^^
Guest_Xeontis_*