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Erwartungen an ein Rollenspiel - eine These.


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55 réponses à ce sujet

#51
Kaysallie

Kaysallie
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Deloriana wrote...

@Kaysallie
Anstelle Feindschaft steht im Englischen Rivalry
also nur Rivalität
nix mit tiefer Hass oder sowas ... sondern nur anderer Meinung aber trotzdem zusammen arbeiten ^^
ist wie mit dem Pinguin von Uli Stein "Dagegen" Egal was


ok danke, sowas in der Art dachte ich mir auch. Das System habe ich ja auch so verstanden, finde nur die Wortwahl im Deutschen etwas .. gaga (aber so ist das ja immer.. warum spiel ich es eigentlich auf deutsch?) daher wollte ich nur mal eben das englische Wort wissen
und ich habs gelesen @ xeo, aber wohl auch etwas überlesen, bzw es nicht in dem Zusammenhang aufgenommen, da du es ja selbst eingedeutscht hast, da ich keine Erklärung zum System, sondern nur das Wort wissen wollte :innocent:

#52
Dukemon

Dukemon
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Ihr wollt was dagegen unternehmen? Holt diesen Thread nach oben.

http://social.biowar...1/index/6898680

Modifié par Dukemon, 06 avril 2011 - 02:58 .


#53
kumquats

kumquats
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Ich schreib mal fix was zu Anders und Isabela.
Bei Anders bin ich mir nicht 100% sicher ob das Überhaupt noch Anders ist.

1. Anscheinend kann man mit Anders einen Dialog über die Kirche führen, dabei spricht aber nur noch Rache mit dir. Gerechtigkeit ist meiner Meinung nach auch nicht mehr da, sondern nur noch das Mischwesen: Rache.
Auch fragwürdig ob man dieses Ding Namens Rache wirklich mit einem Messer töten kann. Da stehen immer 100 Fragezeichen bei mir.

2. Vermute ich dies, wegen den Einträgen im Journal. Irgendwas passiert da zwischen Akt 2-3 mit Anders.

Isabela ist ein sehr missverstandener Charakter. Sie liebt Sex und macht daraus kein Geheimnis, aber von ihr sind die besten Dialoge, die eigentlich nichts mit Sex zu tun haben.

* Anders: There is justice in the world.
* Isabela: Is there? You want to free the mages. Let's say you do, but to get there, you kill a bunch of innocent people.
* Isabela: What about them? Don't they then deserve justice?
* Anders: Yes.
* Isabela: And then what? Where does it end?
* Isabela: It's like a bar brawl. People are continuously pulled into the fray, and nobody remembers why it started.
* Isabela: Justice is an idea. It makes sense in a world of ideas, but not in our world.

Izzy bringt es auf den Punkt, genau wie Terry Pratchett in Schweinsgalopp.

DANN NIMM DAS UNIVERSUM UND MAHL ES, BIS ES ZU EINEM GANZ FEINEN PULVER WIRD, UND DANN FILTERE ES DURCH DAS FEINSTE SIEB, UND DANN ZEIG MIR AUCH NUR EIN ATOM GERECHTIGKEIT, EIN MOLEKÜL GNADE. UND DOCH... Tod winkte mit einer Hand. UND DOCH VERHALTEN SICH DIE MENSCHEN SO, ALS GÄBE ES EINE IDEALE ORDNUNG IN DER WELT, EINE... RICHTIGKEIT IM UNIVERSUM, DIE ALS MASSSTAB DER DINGE GELTEN KÖNNTE.

(Sorry für Capslock aber in der Scheibenwelt spricht Tod immer so ^^) Also Tiefgründiger geht es doch beim besten willen nicht. Izzy macht meistens Witze über Sex, weil sie eine Reaktion provozieren möchte, das bedeutet nicht das sie eine hohle Nuss ist.


Oder Isabela und Aveline:

Aveline: “How are you so successful with men? You’re not that pretty.”
Isabela: “Cast a wide enough net, and you’re bound to catch something.”
Aveline: (laughs) “At least you’re willing to admit it.”
Isabela: “Trust me. I’ve heard ‘Get away from me, you pirate hag!’ more times than I would care to count.”
Aveline: “Doesn’t that bother you?”
Isabela: “Why should it? They don’t know me. I know me.”

----------------------------

Aveline: “You’re right.”
Isabela: “About?”
Aveline: “About knowing who you are. I’m the captain of the guard. I’m loyal, strong, and I don’t look too bad naked.”
Isabela: “Exactly. And if I called you a mannish, awkward, ball-crushing do-gooder, you’d say…”
Aveline: (lightly) “‘Shut up, ****.’”
Isabela: “That’s my girl.”

Wahrscheinlich etwas was sich vorallem Teenager, aber auch Erwachsene zu Herzen nehmen sollten. Oft wird etwas vorgespielt um auf andere Menschen 'besser' zu wirken oder einfach um sich den 'moralischen' Standarts einer Gesellschaft anzupassen, anstatt einfach mal sich selbst zu sein. Meistens ist es doch so das viele einen Teil von sich verstecken, aus Angst nicht akzeptiert zu werden.

Ich denke das es absolut wichtig ist bei jedem Gruppenmitglied mindestens auf 50% Rivalität oder Freundschaft zu kommen, sonst nimmt man sich ja selbst Content aus dem Spiel weg.
Am besten alle auf 100% bringen danach passiert nämlich nichts mehr :>

#54
Dukemon

Dukemon
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Isabela hatte ich nur im ersten Durchgang nach dem 2. Akt nicht mehr dabei, weil ich es verpennt hatte einige Gefährtenquests zu machen. Aber ich war eigentlich von Anfang an von ihrem Charakter überzeugt.
Was man Meredith und Anders allerdings zu gute halten muss, ist das sie in ihrem Wahnsinn ab und zu noch immer kurz zu Verstand kommen.

#55
Kwengie

Kwengie
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mit einem Wort,
da ja im Eingangspost hauptsächlich auf die Charaktere eingegangen worden ist, gefallen mir diese schlechthin.

#56
Deron Noire

Deron Noire
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Ehrlich gesagt weiß ich nicht ob ich die Charaktere in DA2 als Gefährten bezeichnen würde. Schon beim ersten Durchspielen kamen sie mir mehr wie Bekannte vor. Hmmm...mal sehen ob ich's verständlich erklären kann.

Jeder der Herrschaften hatte seine eigene Behausung oder einen Zufluchtsort und wenn sich die Möglichkeit einer Unterhaltung bot bemerkte man, dass sie noch Tätigkeiten neben den Abenteuern mit Hawk hatten. Isabella und ihre Suche nach dem Relikt, Varric und seine Kontakte oder Aveline und ihre Stadtwache etc etc was sie alles ohne den Helden unternommen hatten.

In Origins hingegen reiste man mit den Charakteren durch die Welt, schlief im selben Lager, aß aus dem selben Topf oder erwischte Leliana und Morrigan bei der Morgenwäsche am nahegelegenen Bach als man einmal zu früh erwacht war...gut, der letzte Teil war Wunschdenken, aber ihr wisst hoffentlich worauf ich damit hinaus will.

Langer Rede kurzer Sinn, in dem Zusammenhang dass sie ihr eigenes Leben noch haben und nicht 24/7 mit dem Helden verbringen finde ich die Charaktere und ihre Darstellung gut gelungen und auch relativ glaubwürdig. Die kochen halt auch ihr eigenes Süppchen.