Ich habe heute DA2 gespielt (Win 7 32 Bit, weitere Specs siehe unten) und die Expedition in die Tiefen Wege und somit Akt 1 beendet. Danach begann ich nahtlos mit Akt 2 (also ohne das Spiel durch Verlassen zu unterbrechen). Seitdem habe ich Soundprobleme. Zunächst ging es noch problemlos (Gespräch mit dem Vicomte, Gespräch mit Dougal im Hawke-Anwesen), aber nach Verlassen des Hawke-Anwesens trat Folgendes auf:
Bei den Dialogsequenzen (da, wo man Antworten auswählen muss, damit das Spiel weitergeht) versteht man fast gar nichts mehr. Nur noch ein leises Säuseln (mit Hall, so wie ich das höre). Im Übrigen verwende ich zwei gewöhnliche Stereo-Lautsprecher.
Bei Sätzen, die von NPCs gesprochen werden (d.h. außerhalb der Dialogsequenzen, also wenn man sprechfähige NPCs mit der rechten Maustaste anklickt), tritt das gleiche Problem auf, und zwar abhängig von der Kameraposition. Wenn man die Perspektive um 360° dreht, dann ändert sich Lautstärke während des Drehens und durchläuft dabei den Bereich von "ganz leise" bis "normal". Die Lautstärke hängt also davon ab, wie Hawke zur Kamera hin orientiert ist. Die Lautstärke der Musik ist davon nicht betroffen. Die Lautstärke der Effekte wohl auch nicht, aber das habe ich nicht so richtig geprüft.
Es scheint also, als würde DA2 ganz plötzlich davon ausgehen, ich hätte ein 5.1-Raumklang-System oder vergleichbares angeschlossen, und versucht beim Drehen der Perspektive, den Sound auf nicht vorhandenen Lautsprechern (den Rear-Speakern, wie es scheint) auszugeben. Wie gesagt, ich habe nur zwei Stereo-Lautsprecher.
Ich habe bereits bei Google und in den Foren gesucht, und gefunden, dass das Problem auch bei anderen Spielern auftritt, aber alle Tipps zur Lösung waren vergebens, auch der "Stereo erzwingen"-Tipp (keine Änderung, egal ob "erzwingen" an oder aus war). Auch ein Herumspielen mit den Soundeinstellungen von Windows brachte nichts. Windows-Neustarts ebensowenig.
Ich habe mein System erst vor 5 Tagen neu aufgesetzt und alle Treiber sind aktuell. Hier mein System:
Windows 7 Professional 32 Bit
Prozessor: AMD Athlon X2 5000 (nicht übertaktet)
Mainbord: ECS GF8100VM-M3 (Onboard-Grafik deaktiviert)
GraKa: Radeon HD 5770
4 GB DDR2-RAM
Audio-Chip: IDT 92HD206
Stereo-Lautsprecher
Bei meinen Recherchen fand ich Berichte von Anwendern mit unterschiedlichster Hardware, insbesondere auch diverser Audio-Hardware, selbst bei Anwendern, die eine Soundkarte verwenden (d.h. keinen Onboard-Sound).
Wie gesagt, das Problem trat plötzlich mitten im Spiel auf. Erst ging es tadellos und dann nicht mehr. Ich hatte nichts verändert.
Dieses Problem ist nach meinen Recherchen offenbar bekannt. Gibt es bereits Hinweise, ob und wie dieses Problem gelöst werden kann? Eventuell mit dem Patch 1.02? Bis dahin ist das Spiel für mich leider nicht mehr wirklich spielbar, da die gesprochenen Dialoge sehr viel von der Atmosphäre ausmachen.
Dragon Age 2 - Soundprobleme bei Sprachausgabe ab Akt 2
Débuté par
Mipani
, avril 07 2011 04:13
#1
Posté 07 avril 2011 - 04:13
#2
Posté 08 avril 2011 - 01:03
Heute habe ich das Spiel erneut gestartet - und der von mir beschriebene Fehler war weg. Sehr merkwürdig, denn ich habe nichts gemacht, was den Fehler hätte beheben können. Nun ja, ich will hoffen, dass er nicht wiederkommt.
#3
Posté 05 juillet 2013 - 07:49
gremlins





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