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Anders vs. Hawke: Wer entscheidet die Show für sich? (Spoiler)


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163 réponses à ce sujet

#151
Caja

Caja
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Deloriana wrote...
nein das was du da an spezialisierung freischaltest ist der Plünderer
ne Krieger Spezi ^^
und genau du nimmst dir erst vorher was
bevor du die asche verdirbst ^^


Okay, sorry. Ich habe die Asche nur einmal verdorben, um den Erfolg zu bekommen. Das Drachenblut hat mich durcheinander gebracht.
Stimmt, Blutmagie war beim Dämon...

Modifié par Caja, 09 avril 2011 - 09:42 .


#152
Leovigild

Leovigild
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FellowerOfOdin wrote...

Leovigild wrote...

FellowerOfOdin wrote...

Leovigild wrote...
Sie greift dich nicht unbedingt an. Du kannst sie auch überreden zu bleiben. Aber wer verdirbt schon Andrastes Asche? Das bringt doch keinen weiter...



Alle die, die die Spezialisierung(en) freischalten wollen und der Kirche sowieso kritisch gegenüberstehen. Und warum bringt das keinen weiter? Der Warden hat sowieso etwas Asche für Eamon gesammelt und das war der einzige Grund für die Reise.

Die Asche dazulassen bringt einen genausowenig weiter.


Das hat nichts mit der Kirche zu tun. Ich will einfach keinen neuen Drachengott schaffen. Und was für eine Spezialisierung? blutmagier, oder was hat man da gekriegt? Und verdorbene Asche heilt niemanden, man handelt also seinem Auftrag entgegen und hilft im Grunde nur einer Gruppe von Wahnsinnigen.

Ganz davon abgesehen kann man in origins genausogut Zevran die Kehle durchschneiden (ich war ernsthaft versucht...), aber das wird trotzdem nicht berücksichtigt, was seltsamerweise auch keinen stört.


Können wir uns darauf einigen, dass wir weiterreden, wenn du das Spiel wirklich gespielt hast oder zumindest weißt, wovon du redest? Das würde alles etwas einfacher machen. Danke.


Genau ich habs ja erst alle sechs Originsgeschichten durch und zweimal das Spiel komplett absolviert. Da hab ich ja keine Ahnung von der Thematik: Können wir uns darauf einigen, dass du deine Arroganz gefälligst in deinem Halse stecken, und nur das raus lässt, was angebracht ist?

#153
Johnsen1972

Johnsen1972
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DAO_Nathalie wrote...

Stellt sich nur die Frage:
Hat Anders dem Champion von Kirkwall am Ende doch die Show gestohlen?

Was meint ihr?


Wenn Hawke den "Awesome Button" findet stielt ihm keiner die Show.

Image IPB

#154
FellowerOfOdin

FellowerOfOdin
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Caja wrote...
Ja, die Spezialisierung, die man freischalten kann, ist die der Blutmagie.


Die Blood Mage Spezialisierung wird freigeschaltet, indem du selbers ins Fade gehst. Beim Aufeinandertreffen mit dem Dämonen handelst du den Deal aus, dass er so tut als wäre er besiegt worden, kehrt dann aber nach einigen Jahren zurück in Connors Körper. Dann darfst du dir eine Belohnung aussuchen und dabei wählst du "Wissen" - schon ist die Blood Mage Spezialisierung freigeschaltet.

Wenn du Andrastes Asche verdirbst und das Blut aus dem Kelch trinkst, das Kolgrim die anbietet, dann schaltest du somit die Reaver Spezialisierung frei.

#155
Caja

Caja
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Da wurde bereits drauf hingewiesen ;).

#156
Leovigild

Leovigild
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FellowerOfOdin wrote...

Caja wrote...
Ja, die Spezialisierung, die man freischalten kann, ist die der Blutmagie.


Die Blood Mage Spezialisierung wird freigeschaltet, indem du selbers ins Fade gehst. Beim Aufeinandertreffen mit dem Dämonen handelst du den Deal aus, dass er so tut als wäre er besiegt worden, kehrt dann aber nach einigen Jahren zurück in Connors Körper. Dann darfst du dir eine Belohnung aussuchen und dabei wählst du "Wissen" - schon ist die Blood Mage Spezialisierung freigeschaltet.

Wenn du Andrastes Asche verdirbst und das Blut aus dem Kelch trinkst, das Kolgrim die anbietet, dann schaltest du somit die Reaver Spezialisierung frei.


Es gibt noch die Möglichkeit die Spezialisierung (habe immer das Fähigkeitenbuch genommen, was soll ich mit Blutmagie, wenn ich Geistheiler und arkaner Krieger haben kann??)  freizuschalten, indem man den Dämon einschüchtert. Dann kommt er nicht wieder, und alle sind glücklich.

#157
FellowerOfOdin

FellowerOfOdin
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Caja wrote...

Da wurde bereits drauf hingewiesen ;).


So wie manche Posts aussehen überspringe ich sie lieber gleich ;)

Die ganze Sache mit Kolgrim ist etwas irreführend, da er selber etwas von Blutmagie sagt, wenn man vom Blut tränke, aber im Endeffeket doch "nur" Reaver freischaltet.

#158
Deloriana

Deloriana
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FellowerOfOdin wrote...

Caja wrote...

Da wurde bereits drauf hingewiesen ;).


So wie manche Posts aussehen überspringe ich sie lieber gleich ;)

Die ganze Sache mit Kolgrim ist etwas irreführend, da er selber etwas von Blutmagie sagt, wenn man vom Blut tränke, aber im Endeffeket doch "nur" Reaver freischaltet.


na danke
das war nämlich von mir
und auf deutsch heisst das Ding immer noch
Plünderer ^^
eine der wenigen Spezi die man leider nicht kaufen kann

#159
Lamu101111

Lamu101111
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Anders hätte gar net da sein sollen....
Ich habe ihn in DA:OA den Templern übergeben....
Das hatte ich auch importiert....
Da stellt sich doch die frage: Wie ist er Grauer Wächter geworden? wo hat er Gerechtigkeit kennengelernt?

Ich sehe schon vor mir wie in DA 3 Morri ein Kind hat - egal was man in DA:O getan hat....
Endweder sollte man wirklich alles Übernehmen - oder es gleich lassen....

@topic - anders hat kirche hochgejagt - ich ahb ihn getötet und verteidige trotzdem die Magier... mir hat keiner die show geklaut hehe


e/ Ich habe blutmagie wie auch plüderer in DA:OA gekauft und somit waren sie auch in DA:O freigeschaltet....

Modifié par Lamu101111, 10 avril 2011 - 03:42 .


#160
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Sugandhalaya wrote...

Retkon...retroaktive Kontinuität.

Dabei wird im nachhinein ein mehr oder weniger relevanter Storypunkt geändert, damit er zu zukünftigen Storypunkten passt.

Han schoß zuerst und so...

Ist eine durchaus übliche Praxis, wurde und wird in Film, Fernsehen, Büchern, Spielen (nicht nur am PC)etc. schon seit Jahren verwendet.

Berühmte Beispiele sind z.B. "Der dunkle Turm" von Stephen King, Star Wars...z.B. ist laut dem offiziellen Kanon Darth Revan aus KotOR 1 männlich, obwohl man Revan auch weiblich machen konnte. Dagegen ist der Jedi Exile aus KotOR 2 weiblich.
Passend zu DA 2 wäre es das Aussehen der Qunari in DA:O, deren fehlende Hörner in DA2 erklärt wurden, um den Designwechsel irgendwie auch storytechnisch in Einklang zu bringen.



Anders darf also unabhängig der Entscheidungen in DA:OA überleben...das darf sich BW ruhig erlauben, wenn es der Geschichte dient. Anders' Schicksal in DA:OA ist schlichtweg egal für DA2.

#161
Lamu101111

Lamu101111
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Ja bloß wo zu dann der import?
Ich meinte ja - entweder ganz oder gar nicht... warum wird berücksichtigt wer die Zwerge regiert, aber anders muss bleiben usw.
bei der Kotor reihe wars halt ganz.... bei DA hab ich mir was besseres erwünscht als ich den import sah....
find ich persöhnlich einfach nur doof

#162
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Weil der Zwergenkönig für DA2 völlig unerheblich ist, Anders in DA2 hingegen einer der Grundpfeiler der Story. Ist erlaubt, spricht nix dagegen, wenns dich stört, dann beschwer dich halt bei EA.

#163
FellowerOfOdin

FellowerOfOdin
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Bioware hat in DA:O eben versucht ein Spiel mit möglichst individuellem Ende zu machen und das abgesehen von technischen Schwierigkeiten auch relativ gut geschafft, die Tafeln am Ende sind teilweise schön unterschiedlich. Das Problem dabei ist natürlich das im Nachfolgespiel umzusetzen und mit DA:RtP hat man den leichten Weg genommen: die meisten Entscheidungen werden ignoriert bzw. nicht berücksichtigt, einige werden komplett ins Gegenteil umgekehrt (so z.B. Leliana) und die, die einen Einfluss auf das Spiel haben fallen absolut minimal aus (z.B. der Dialog mit König Alistair).

Passiert eben wenn man erst im Nachhinein feststellt, dass man den Aufgaben nicht gewachsen ist, die man sich selber gestellt hat :)

#164
darkness of Dragon

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Lamu101111 wrote...

Ja bloß wo zu dann der import?
Ich meinte ja - entweder ganz oder gar nicht... warum wird berücksichtigt wer die Zwerge regiert, aber anders muss bleiben usw.
bei der Kotor reihe wars halt ganz.... bei DA hab ich mir was besseres erwünscht als ich den import sah....
find ich persöhnlich einfach nur doof


Gebe dir recht! Entweder ganz oder garnicht. Aber mir persöhnlich hat DAO schon zuviel freiraum. Ich Spiele lieber ein Spiel mit festem Ausgangspunkt (einer Origin) und habe dann mehrere Enden. Als 6 Start-gebiete mit 7 Charakter(Magier Origin Mensch und Elf) Die sich für Mich ab Ostagar eh alle Gleich anfühllen. Daher hat mir Hawk am anfang gut gefallen. Aber beim 2 Durchgang fällt erst auf wie geradlinig die ganze Sache ist.

Ach so der 2 Teil von Kotor stammt von Obsidian. Keine Ahnung wie viel Bioware Script da noch drin steckte.

Aber zur Haupt Frage Stillt Anders Hawk die Show?

Antwort: JA!

Bein alle Probleme bis zum alles entscheidenen Punkt war Hawk im Mittelpunkt des Geschehens. Man könnte es auch so sagen das alle anderen Charaktere nichts auf auf die Reihe bekommen ohne Hawk. Nur Anders hat es geschaft aus diesem Schatten Herraus zu tretten.(Ok zugegeben er hatte keine andere wahl, Plot halt eben)
Aber selbst dieser Verrat ist absehbar. Dennoch ist es Anders der als einzelne Person(Duo?) die Welt in ihren Grundfesten erschüttert. So letzen endes kann Hawk am ende nur Schadens Begrenzung betreiben und selbst hier wird uns das auch noch aus der Hand genommen da wir gegen alle am Ende Kämpfen und ja bis auf ein Paar einzelne Magier und Templer nichts Übrig bleibt. Aber auch das ist nicht Wichtig da das bis dahin nur ein Örtliches Eregnis ist. Erst im Epilog erfährt man das die "Magier in allen Zirkeln sich erheben und die Welt in Flammen stecken" so hat es Varik erzählt.

Und wo Stand Hawk da im Mittelpunkt.???
Er /Sie hat doch nur den Mist von Anders auslöffeln dürfen. Je nach dem welche Klasse und Partei ergriffen wurde ändert sich ein wenig die Texte und geschenisse wärend des Endes aber im Großen und Ganzen wird Hawk in Diese Ereignisse hineingezogen und versucht das bestmögliche zu tuhen. Überleben nähmlich!

Es ist schon ein wenig Schade finde ich das Bioware hier es geschäut hat uns keinen Kompromis Option geben wollte. So wie ich das Sehe, werden wir in DA3 in Orlai das alles wieder Reparien Dürfen. Und ich denke es gibt die nächste Verderbniss denn nur eine Apokalypse wird bei den Templern und Magiern als Kitt helfen.