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Eigene Modelle importieren?


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12 réponses à ce sujet

#1
Jannis01

Jannis01
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Hallo,

weiß einer ob es möglich ist 3D-Modelle welche man in 3ds Max, Maya, Cinema 4d, etc gebastelt hat in den Editor einzufügen?
Oder ob es schon Tools gibt mitdenen man die eigenen Sachen in ein Format umwandeln kann womit der Editor auch klarkommt?
Hab im Tool-Set bisher noch keine Möglichkeit gefunden etwas zu importieren.
Hat einer ne Ahnung ob das geht bzw ob soetwas geplannt ist oder ob man nur auf die fertigen Templates zurückgreifen kann?

MfG

#2
KOSZOCK

KOSZOCK
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Denke im Moment eher nicht.

Weder der Export der Models die man verändern könnte (zumindest nur teilweise und nicht wie es soll), noch das Importieren von eigenen Models funktioniert nicht. Man müsste in diesem Fall einen .mmh import haben, den es zur Zeit nicht gibt.

#3
Blutiger Hexer

Blutiger Hexer
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Hab das hier gerade gefunden über meshes...

http://social.bioware.com/project/899/

Keine Ahnung ob das weiterhilft. Aber generell würde mich das auch mal Interessieren, da ich mal gern zum spass ne neue Waffe basteln wollte in Cinema4d.

#4
Machinima

Machinima
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DA:O Toolset Model Exporter für 3dsmax

http://social.bioware.com/project/563/

#5
Castiel93

Castiel93
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Wo gibts die Modele die ich mit dem Toolset öffnen kann?

#6
cyberbyte

cyberbyte
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welche meinst du den ?

#7
Castiel93

Castiel93
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Die Modelle für die Umwelt und alles und Städte. Oder gibts das nicht.

#8
Adonnay

Adonnay
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Ich glaube deine Frage ist etwas vage... was genau möchtest du denn machen?

#9
Castiel93

Castiel93
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Nunja, erstmal möchte ich mit mit dem Toolset einfach mal die Modele mit Texturen anschauen.

Wie zB da: http://www.gamealmig...943b67ff8c7.jpg

#10
Adonnay

Adonnay
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Dazu brauchst du aber keinen Im-/Exporter, da reicht doch das Toolset selbst. Bei Items z.B. hat man doch ein Vorschaufenster, bei Gebieten einen 3D-Editor etc.

#11
Castiel93

Castiel93
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Aber wie kann ich die denn anzeigen lassen.

Im Toolset sidn bei mir keine Gebäude odeer Landschaften

#12
Adonnay

Adonnay
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Also das Toolset von Grund auf zu erklären dauert etwas lange.

Rechts z.B. sollte eine Palette sein mit verschiedenen Auswahlmöglichkeiten (oben) und einem Verzeichnisbaum unten drunter. Wenn man oben jetzt z.B. Items auswählt ändert sich unten der Baum und zeigt nur noch Items an. Da kann man sich dann durchklickern und ein Item auswählen mit Doppelklick.

Genauere Beschreibungen wie man das Toolset benutzt findest du aber sicher in der Bioware Toolset Wiki.

Modifié par Adonnay, 11 février 2010 - 03:08 .


#13
ODSTK1

ODSTK1
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Wenn du neu in der "Modderbranche" bist, empfehle ich dir dieses Tutorial (http://dragonage-mod....de/?page_id=39)