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[Mass Effect 3] Toutes les news et informations confirmées (MAJ 21 Novembre)


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INFORMATIONS CONFIRMÉES SPOILER FREE


Ce topic est basé sur le topic anglais de Phaedon, avec l'autorisation de son auteur. Merci de respecter le travail des divers contributeurs et de ne pas recopier ce sujet sans en citer les auteurs.

Merci aux contributeurs !

Les informations contenues dans ce topic ont été confirmées par les développeurs. Bien que des changements peuvent encore avoir lieu pendant le développement, il y a de grandes chances que vous les retrouviez dans le jeu.

Afin d'éviter les spoilers, toutes les informations confirmées sur l'histoire et les personnages sont dorénavant situées à la suite de ce message, sous balise spoiler !

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Plateformes: PC, PS3, XBOX 360[15] (sortie simultanée)
Prix: 60 à 70€ (sujet à changement)
Développeur: BioWare
Distributeur: Electronic Arts

Sortie prévue: US > 6 Mars 2012 / Europe > 9 Mars 2012

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21 Novembre - Petite mise à jour pour ajouter le mode co-op.

Nota Bene sur les sources:
XBM: Official Xbox Magazine (Eng ou Fr)
PSM: Official PS3 Magazine (Eng)
LVL: Level (Swe)
GC: Gamescom
E3... bah E3

N'OUBLIEZ PAS...


Chris Priestly...

Garder à l'esprit que rien n'est garanti à 100%, même s'il y a une source.  Nous sommes toujours en train de développer le jeu et des éléments changent sans cesse. Nous adaptons, nous modifions, nous améliorons. Ce n'est pas parce que vous pensez que quelque chose est inclu parce que vous l'avez lu dans une vieille interview (ou même dans une nouvelle) que cela sera effectivement, ou ne sera pas, dans le jeu.

Je vous écris ceci simplement pour que les gens ne viennent pas nous dire: "Mais j'ai vu dans le sujet "X" que tel élément serait présent!". Il n'y a RIEN de confirmé tant que nous n'envoyons pas les copies finales du jeu.



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Général

  • Mass Effect 3 ne contiendra pas de mode multijoueur.[30] Mass Effect 3 contiendra un mode multijoueur type coopératif, pour 4 joueurs au maximum. [Le topic dédié]
  • Le "mini-jeu" de minage présent dans ME2 ne sera pas abandonné complètement dans ME3.[3] "Nous changerons cela pour Mass Effect 3. Nous n'avons pas encore tout a fait défini ce que nous allons faire, mais ça ne sera pas du tout comme ce que vous avez pu voir dans Mass Effect 2." Casey Hudson. [41]
  • Au début du jeu, nous assisterons à un "l'histoire jusqu'ici" récapitulant les choix du joueur et l'histoire des Mass Effect. Si vous n'importez pas de sauvegarde, vous pourrez alors faire les choix principaux dans la franchise.[30] Il s'agit en gros d'un créateur de sauvegarde déguisé pour les nouveaux joueurs.
  • Les niveaux sont améliorés pour ne plus ressembler simplement à des zones avec diverses caisses posées au hasard pour se mettre à couvert. [36]
  • Les zones devraient contenir par endroit des échelles pour ainsi s'étendre sur plusieurs niveaux sans avoir à mettre des "rampes géantes ou des escaliers".[36]
  • Le système de dialogue et le système de moralité ne changeront pas. [41]
  • Le nombre d'éléments dynamiques (avec lesquels Shepard peut interagir) sera plus important.[41]
  • Le système d'interruption Conciliant/Pragmatique revient dans ME3, en « mieux ». [50]
  • ME3 supportera Kinect sur 360. Il sera possible de choisir à la voix les répliques des dialogues, donner des ordres aux équipiers (ex. "Garrus, move", "Liara, Singularity") et utiliser des compétences. [E3]
  • Il ne devrait pas y avoir d'écran de fin de mission à la ME2 détaillant l'acquisition d'XP. [GC]
  • Le level max sera de 60. [73]
  • Le chien-mécha de l'édition collector se baladera dans le Normandy et il sera possible d'interagir avec lui. [GC]
  • Le character-créator offrira plus de possibilités (nouvelles coupes de cheveux etc.). [GC]

Import de sauvegarde
  • Il sera possible d'importer une sauvegarde depuis ME2, avec plus de variables prises en compte qu'entre le premier et le deuxième jeu.[4]
  • Si votre Shepard meurt à la fin de ME2, vous ne pourrez pas importer sa sauvegarde dans ME3.[16]
  • Shepard récupérera au moins une partie de son équipement dans ME2 si vous importez une partie. [72]
  • Vous pourrez changer de classe en important votre sauvegarde. Mais vous vous retrouverez alors au niveau 1. [GC]
  • Vous pourrez changer votre visage, coupe de cheveux etc. à l'import. [85] Les yeux et cicatrices des personnages Pragmatiques devraient être transmis pendant l'import. [86]
  • Si vous importez une sauvegarde, Shepard commencera ME3 avec une partie des talents acquis pendant ME2.[38]

Les classes et leurs compétences

  • Les arbres de compétences seront plus grands [30] et les pouvoirs pourront évoluer plusieurs fois.[30]
  • De même pour les arbres de compétences des équipiers. [49]
  • L'ingénieur peut construire des tourelles.[41] Mais celles-ci ne pourront pas tuer les ennemis, seulement les distraire. [PSM]
  • Les compétences se combinent entre elles. Par exemple, si vous utilisez les munitions Cryo et que vous utilisez la compétence Concusive Shot, elle se transformera automatique en Cryo Concusive Shot (avec un action améliorée). [PCG]
  • Les pouvoirs biotiques devraient être plus utiles et puissants en combat. [PCG]
  • Il y a 57 pouvoirs en tout dans ME3 [75] et 178 points seront distribués jusqu'au level 60. [76]

Les armes et l'équipement
  • Il n'y aura pas d'inventaire dans ME3.[38]
  • Le casque pourra être enlevé séparément de l'armure, comme dans ME1. [46] Il sera possible de faire en sorte que le casque ne s'enlève QUE pendant les conversations. [84]
  • Les armes pourront être modifiées via des mods. Ces mods ne seront cependant pas tout à fait similaires aux mods de ME1. Vous pourrez les utiliser sur des parties de vos armes, ils changeront à la fois les statistiques mais aussi l'apparence de l'arme.[30]
  • Le nombre de mods par arme n'est pas fixé pour le moment, ni les types, de plus toutes les armes ne supporteront pas tous les mods. [67]
  • Les armes des équipiers pourront aussi être modifiées. [51]
  • Toutes les classes peuvent de nouveau utiliser toutes les armes, mais Shepard a un nombre d'arme qu'il peut porter limité en fonction de sa classe. Seul le Soldat peut porter toutes les armes en même temps. [30]
  • Le système de Thermal Clips (donc le système de munitions) utilisé dans ME2 revient dans ME3. [47]
  • Les armes lourdes reviennent dans ME3. [48] Il ne sera toujours pas possible d'en équiper plus d'une à la fois. Mais il devrait y avoir plus de variété dans les types d'armes lourdes. [69]
  • Il ne sera pas possible d'ajouter des mods aux armes lourdes. [74]
  • Le plein de munitions se fait automatiquement après chaque mission. [52]
  • Toutes les armes de ME2 devraient revenir.[PCG]
  • Les grenades reviennent. [68]
  • Les équipiers peuvent équiper les armes spéciales comme le Revenant. [77]
  • Les équipiers pourront effectuer des attaques de mêlée. [78]
  • Le pistolet Predator revient. [79]

Les combats
  • Cibler certaines parties des armures ralentira les ennemis ou les incapacitera.[37] Par exemple, pour éliminer les méchas de Cerberus, on pourra attaquer la vitre du cockpit puis tuer le pilote.
  • Il sera possible de toucher les bras, les têtes et arracher certaines parties des armures. [41]
  • Les attaques de mêlée jouent un rôle plus important dans ME3. Et chaque classe dispose de ses propres attaques.[35]
  • Il existe une attaque de mélée "one-shot" par classe. [PSM] Pour l'ingénieur, il s'agira d'utiliser l'omnitool pour servir d'arme de mêlée dévastatrice [PSM] [XBM]. Pour le soldat, il devrait s'agir d'une "tech-lame" (omni-blade) sortant de l'omnitool, et pour l'adepte de "lames d'énergie psionique". [68]
  • Mass Effect 3 disposera d'un meilleur système de couverture. Il sera plus facile de se déplacer à couvert, et aussi de jetter un coup d'oeil à ce qui passe en avant en restant caché.[36]
  • Il sera aussi possible de rouler d'un endroit à couvert à un autre ("Swat Turn") et de tirer tout en restant à couvert (tir à l'aveugle).[41] Le "tir à l'aveugle" dans ME3 ne sera pas vraiment ce que son nom indique, il ne s'agira pas d'un tir sans regarder comme dans les autres shooters. [67]
  • Shepard disposera de nouveaux mouvements ("roulade") et pourra sauter par-dessus des obstacles sans avoir à se mettre d'abord à couvert. [36]
  • Le loot sera plus important.[41] Les magasins proposeront d'ailleurs plus d'articles. [XBM] [PSM] [LVL] L'économie devrait être globalement plus importante dans ME3. [Casey Hudson]
  • Les combats seront plus dynamiques (10-15% plus rapide que le deux) et forcerons le joueur à bouger. [41]
  • Quand il n'y a pas d'ennemis en vu, vos équipiers pointeront leurs armes vers le sol. [87]

Les ennemis
  • Les Zombies (Husk) que l'on croisera ne seront plus seulement humains, mais aussi des Husk Turiens, Butariens, Rachnis... [37] Il y aura des "husks" mélangeant plusieurs espèces, comme le Cannibal, un mélange d'humains, butariens et moissonneurs, qui devrait être très aggresif. [PSM]
  • On croisera aussi des Husks d'Asari, de Krogan et de Rachni. [46] Les Krogans modifiés portent le nom de "Brute" et les Asari celui de "Banshee". [67]
  • L'IA des ennemis a été amélioré. Ils sont plus agressifs, coordonnent leurs attaques, et chacun d'entre eux à un rôle à jouer ("comme des pièces sur un échiquier").[36]
  • Les seuls types d'ennemis de Cerberus confirmés sont: Troopers (Soldats), Centurions, Phantoms, Guardian, Atlas. [67]
  • Les troupes de Cerberus composent pour 40% des ennemis du jeu. [81]
  • Nouveau type d'ennemi: Femme officier de Cerberus, très dur à battre, qui fait partie des ennemis « élites » de ME3, mais n'est pas pour autant un boss ou un ennemi unique. [46]
  • Cerberus use d'énormes méchas nommés Atlas. Et si vous tuez le pilote sans détruire l'Atlas, vous pouvez en prendre le contrôle et l'utiliser contre vos ennemis. [62] La vie de l'Atlas ne se régénère pas quand vous l'utilisez. [80]
  • Certains ennemis seront équipés de Sniper (avec visée laser). [82]
  • Les Guardians sont équipés de bouclier, ce qui complique le gameplay et vous force à adapter votre style de jeu. [83]

AUDIO ET GRAPHISME

  • Clint Mansell devrait composer de la musique de ME3. [23]
  • La version PS3 de ME2 utilise des éléments du moteur graphique de ME3.[18]
  • On approche d'un rendu photoréaliste grâce (notamment) à une nouvelle gestion de la lumière.[41]
  • Les Moissonneurs sont de différentes tailles: de 500/600mètres pour les plus petits jusqu'à 2km pour les plus gros.[41]
  • Mass Effect 3 utilisera le même moteur sonore que ME2.[42]
  • Bioware a travaillé avec DICE pour la création des effets sonores.[42]
  • L'amélioration du moteur graphique supprime les limitations sur l'aspect des cheveux [44] et permet notamment l'affichage de nouvelles coupes de cheveux longs. [45]
  • Le jeu sera « sanglant » mais de façon à améliorer l'impression d'être en combat, et non pas pour choquer le joueur. Par exemple, la tête d'un Zombie pourra s'arracher à force de tir, et celui-ci continuera d'avancer décapité. [56]
  • Le jeu contiendra de nouvelles animations pour les combats, les divers mouvements et les interactions entre personnages. [57]
  • ME3 utilisera une version modifiée d'Unreal 3 (de Mars 2011). [55]
  • Des morceaux de la bande son de ME1 et ME2 seront utilisés dans ME3. [GC]

LES DÉVELOPPEURS EN ONT PARLÉ...


Cette section est dédiée à tout ce que les développeurs peuvent promettre. Ces choses peuvent se retrouver dans le jeu final, comme en être absentes: les voix du marketing et du développement de jeux-vidéo étant impénétrables, il arrive que des choses soient laissées sur le bord de la route malgré le souhait des Devs.
  • L'univers de ME3 devrait être plus sombre, mais aussi plus drôle, que ses prédecesseurs.[2]
  • Mass Effect 3 contiendra "des éléments RPG plus riches"[7]
  • Les conversations seront plus cinématiques. [9]
  • L'exploration de planète en véhicule, comme dans ME1, pourrait revenir dans ME3 (c'est en tout cas envisagé et à l'étude).[11] Cependant, ce sera plus "à la Mass Effect 2 qu'à la Mass Effect premier du nom".[41]
  • La charge biotique du Porte Étendard sera 'définitivement' de la partie. [20] D'ailleurs, la classe est re-travaillée pour être "meilleure". [44]
  • Les niveaux de ME3 seront "grands". [26]
  • De nouveaux bonus Dr.Peppers devraient être dispos. [27]
  • La musique sera développée en concertation totale avec l'équipe de développement. [29]
  • La popularité de Tali est et a été prise en compte.[31]
  • Mass Effect 3 devrait être "plus dur" que les précédents jeux, mais la difficulté sera "amusante" et non pas "frustrante".[34]
  • BioWare promet qu'on ne connaîtra pas tous les éléments du jeu avant d'y avoir joué, notamment sur les motivations de Ceberus.[37]
  • Le jeu devrait être plus vivant et riche: les zones seront plus peuplées, on devrait avoir quelques batailles entre vaisseaux, et une architecture plus développée.[41] Ils devraient aussi être changeant. [43]
  • L'environnement sonore sera plus immersif.[42]
  • Les chargements seront plus fluides, et le jeu devrait présenter moins d'écran de chargements mais plutôt des chargements « cinématiques ». [53], [54].
  • L'IA de Liara dans Le Courtier de l'Ombre devrait servir de base à l'IA des équipiers dans ME3. [63]
  • Mass Effect 3 devrait proposer des améliorations "subtiles" au système de combat de Mass Effect 2.[36]
  • Le jeu devrait être aussi long que ME2, mais offrir plus de rejouabilité. [64]
  • Les DEVs cherche à rendre l'expérience de Shepard plus « émotionellement immersive ». [65]
  • Il devrait y avoir plus de party banter (dialogues en équipe) car le groupe compte moins de compagnons. [GC]
  • Il y aura un "super succès" ou "super récompense" pour les personnes ayant joué aux trois jeux... mais ils ne savent pas exactement quoi pour le moment. [GC]

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Screenshots et Concept Arts:
Voir la galerie (régulièrement MAJ).

Les liens importants
{Anglais}
Site officiel de Mass Effect
Tout ce qu'il vous faut savoir sur Mass Effect 3 - Google Doc par Javierabegazo, LPPrince et Pacifien
Compte Twitter "Mass Effect News" pour suivre en direct les dernières actualitées sur Mass Effect
Mass Effect Wiki

Trailers:
Trailer de lancement
Trailer E3 'Fall of Earth'

Vidéos:
Vidéo de développement: Creating the voice of Legion
Vidéo de développement: The sound design of Mass Effect 3
Vidéo de développement: Creating Garrus
Vidéo de développement: The Origin of Species
Extrait de la démo EA
Gameplay Kinect
Alliance News Network
Gameplay "Reaper Base"
ME3 Producer Insight
ME3 Extended Gameplay Part I
ME3 Extended Gameplay Part II
Casey Hudson Interview Combat gameplay
Gameplay + Q/A part Part II ; Part III

Articles et Interviews
Retrouvez les version françaises des articles et interviews de Game Informer, ici
Article dans Game Informer: Page 1, Page 2, Page 3, Page 4, Page 5, Page 6, Page 7, Page 8, Page 9, Page 10, Page 11, Page 12.
Interview vidéo de Casey Hudson par Game Informer: How Mass Effect began
Interview vidéo de Casey Hudson par Game Informer: Mass Effect's feedback loop
Interview vidéo de Gasey Hudson par Game Informer: All about Mass Effect 3.
Article dans le Game Informer espagnol: Page 1, Page 2, Page 3, page 4, Page 5, Page 6, Page 7.
IGN, Mass Effect 3 From Cover to Combat
IGN, Mass Effect 3 The Galaxy's fate is in your hands


:police:

Modifié par N30795, 21 novembre 2011 - 05:44 .


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LES INFORMATIONS SUIVANTES PEUVENT CONTENIR DES SPOILERS

SURLIGNEZ POUR LIRE


L'HISTOIRE

  • Mass Effect 3 marquera la fin du "cycle Shepard".[1]
  • 'Tromper' votre romance de ME1 (Liara/Ahsley/Kaidan) pourrait avoir de sérieuses répercussions sur le jeu.[10]
  • Les choix pris dans ME1, ME2, ainsi que dans les DLCs, auront un impact visible sur ME3, même s'ils n'en ont pas eu sur ME2.[24]
    Le système d'analyse des choix du joueur est d'ailleurs plus performant dans le 3. [40]
  • ME3 commence avec le procès de Shepard sur Terre. Alors que la Terre est attaquée par les Moissonneurs, Shepard devra s'échapper et rassembler ses alliés.[30]
  • L'Homme Trouble sera un antagoniste majeur: Cerberus étant à la poursuite de Shepard.[30] Il ne sera pas possible de "faire la paix" avec Cerberus. [GC]
  • Mass Effect 3 aura plusieurs fins, dépendantes des choix du joueur au cour de toute la franchise.[30]
  • Le Normandy SR2 a été saisi par l'Alliance avant le début du jeu. Il a été démonté, étudié et modifié. Ce sera toujours le Normandy, dirigé par Shepard, mais il y aura... quelques pièces en plus.[32]
  • On assistera au début du jeu aux attaques des Moissonneurs à travers la Terre (Casey Hudson: "New York, Londres, leJapon..."). [33]
  • "Mass Effect 3 est l'histoire d'une guerre à échelle galactique."[33]
  • Le scénario de Mass Effect 3 ne sera pas établi dès le début du jeu (comme il pouvait l'être dans les deux précédents jeux, "arrêter Saren" ou "arrêter les Récolteurs"). Le but de Shepard sera intimement d'arrêter les Moissonneurs et de sauver la Terre, mais sa quête se modifiera constamment, en fonction des informations acquises par le joueur. On ne tombera pas bêtement sur un guide: "Tuer les Moissonneurs pour les Nuls". [34]
  • Une partie de l'aventure consistera à trouver des espèces alliées.[35]
  • Shepard visitera la planète d'origine des Galariens, Sur'Kesh, en plein trouble au sujet du Génophage.[35] Il s'agit d'une planète tropicale, dont l'architecture a pour inspiration les jardins suspendus de Babylone. [LVL]
  • On visitera aussi la Terre ("notre planète dans le futur [...] une mégalopole à la rencontre entre Seattle et Vancouver"), une lune Quarienne et Mars.[41] En fait, il s'agirait bel et bien d'un ville issue de la fusion entre Seattle et Vancouver. [PSM]
  • On devrait aussi visiter Palaven, monde d'origine des Turiens [44] Palaven a été complètement ravagée par les Moissonneurs, les Turiens se sont réfugiés sur une lune proche. [LVL]
  • On visitera de plus Rannoch, le monde d'origine des Quariens. [LVL][XBM]
  • Pareillement, on visitera Illium [LVL] et Thessia, planète natale des Asari. [XBM]
  • Les Quariens sont en train d'essayer de reprendre Rannoch aux Geths [35]
  • Si Shepard devra résoudre les conflits de certaines espèces pour gagner leur aide, "cela ne se fera pas simplement aux travers de quêtes, c'est plus complexe que ça".[35]
  • La raison pour laquelle Cerberus pourchasse Shepard sera révélée au début du jeu.[41]
  • Jesse Houston, "Mass Effect 3 prends place 6 à 12 mois après ME2." [71]
  • Il faudra à un moment du jeu escorter une "princesse" Krogan hors de Sur'Kesh. Il semble qu'elle ait une importance pour unifier Tuchanka. Mordin et Wrex devrait prendre part, d'une façon ou d'une autre, à cette mission. [70]
  • Si vous n'avez pas joué aux DLCs, Mass Effect 3 considèrera malgré tout que vous y avez joué: Liara sera courtière (pour LotSB) et Shepard sera en procès sur Terre (pour Arrival). [68]
  • Les Prothéens auront une importance capitale dans ME3. [GC]
  • On devrait entrer en contact plus de fois que d'ordinaire avec les Moissonneurs. [GC]
  • Le "choix du Conseil" devrait avoir son importance. [GC][/url]

LES ÉQUIPIERS

  • Liara, Ashley/Kaidan et Garrus reviendront dans l'équipe active. [30] Il semblerait qu'Ashley et Kaidan soient devenus Spectre (affirmé par [PSN] et semble confirmé par un screen [XBM]).
  • Jack revient, "plus mûre", avec les cheveux "rasés de moins près" et ayant décidé "de passer un haut". [PSM], [XBM]
  • Wrex, Mordin, Legion, et Anderson reviennent dans ME3, mais on ne sait pas s'ils seront des équipiers ou non pour le moment.[30]
  • Tali revient dans ME3. [46]
  • Joker revient dans ME3. [Twitter de Seth Green (doubleur de Joker)]
  • "Miranda, Zaeed et Kasumi reviennent" Jesse Houston [71]
  • Hudson: "Certains personnages seront au coeur de l'histoire. Ce sont des équipiers. Toute la structure du jeu pivote autour d'eux. D'autres seront des équipiers plus classiques, dont vous décidez si vous les prenez avec vous ou non... Certains personnages ne reviendront que pendant une mission, mais ce seront alors des équipiers pendant cette mission. Et certains autres personnages ne feront peut-être que des apparences "caméos". [39]
  • Cependant, même si tous les personnages n'auront pas la même importance, ils devraient tous être "pris en compte".[39]
  • Si un équipier est mort, il ne sera pas miraculeusement ressuscité dans Mass Effect 3.[39]
  • Si vous avez perdu des équipiers, Mass Effect 3 sera "différent mais pas pire". Le but est de récompenser les joueurs d'avoir jouer comme ils en avaient envie, et non pas de les pénaliser.[40]
  • Kai Leng, l'assassin de Cerberus, devrait apparaitre dans ME3.[44]
  • Comme dans ME2, les équipiers n'utiliseront que deux armes.[48]
  • ME3 proposera des romances bi-sexuelles et/ou homosexuelles. [58]
  • Les romances hétérosexuelles jusque-là pourraient le rester car ME3 devraient inclure de « nouvelles romances ». [66]
  • Les romances pourront commencés dès ME3 pour les nouveaux joueurs, pour les autres les romances précédentes seront « menées à terme ». [59]
  • Il y aura un nouveau système de « banter » (dialogue entre équipiers). [60]Il devrait y avoir de nouvelles interactions dans les relations avec les équipiers, sans forcément être dans le cadre de romance. [61]
  • Il est possible que l'endoctrinement touche les équipiers. [GC]
  • Thane est toujours en vie dans ME3. [GC]
  • Légion aura un rôle plus important dans ME3. [GC]
  • Miranda revient et elle a des choses à régler avec Shepard. [GC]

James Vega
  • Un nouvel équipier a déjà été confirmé: James Sanders Vega.[31] [Personnage renommé, source en attente]
  • James Vega, n'est pas le sniper du trailer.[Source]
  • James Vega est un soldat de l'Alliance qui rejoint Shepard au début de Mass Effect 3. Bien qu'il soit soldat depuis un bon moment, James Vega est peu au fait des machinations politiques de la Galaxie, de ces côtés sombres. Il n'est pas, pour autant, "un mec idiot que tout fascine".[31]
  • James Vega aurait la carrure d'un joueur de football américain [44]

Modifié par N30795, 19 septembre 2011 - 08:42 .