nathaniel
#1
Inviato il 10 aprile 2011 - 01:56
#2
Inviato il 10 aprile 2011 - 03:26
#3
Inviato il 10 aprile 2011 - 05:23
Was "Vorteil Anders" heißen soll, erschließt sich mir leider auch nicht.
#4
Inviato il 10 aprile 2011 - 08:31
Bei keinem der drei Spielstände tauchte seine Schwester im Kirchhof auf. Ich würde gerne in DAO noch mal ienen Spielstand mit meiner Magierin fortführen, aber irgendwie ist mir DAO viel zu langsam . xD
#5
Inviato il 10 aprile 2011 - 11:35
#6
Inviato il 10 aprile 2011 - 12:04
Dukemon wrote...
Ob Nathaniel auftaucht hängt davon ab das er in Awakening erstens überlebt und ich glaube das man den Architekten gehen lässt. Ich habe 3 Spielstände, in beiden ist der Architekt tot und ich bin mir 100% sicher das Nathaniel immer überlebt hat. Wenn er nicht mit bei der Mutter war, dann war er in der Festung und die war Standhaft.
Bei keinem der drei Spielstände tauchte seine Schwester im Kirchhof auf. Ich würde gerne in DAO noch mal ienen Spielstand mit meiner Magierin fortführen, aber irgendwie ist mir DAO viel zu langsam . xD
und hier fängt wieder die Unglaubwürdigkeit des Spiels von DA2 an:
Ich habe auch den Spielstand aus Awakenig importiert, bin in meinem ersten Spieldurchlauf auf keinen Nathaniel gestoßen.
Obwohl ich Vergils Wacht ausgebaut haben ließ, ist sie dennoch gefallen und die Verteidiger alle umgebracht worden. Im Epilog hieß es, daß Vergils Wacht aufgrund seiner starkten Befestigungsanlagen in nur fünf Jahren wieder aufgebaut worden ist und daß nur Gerechtigkeit gefallen sein soll.
Nun steckt dieser Geist aber in Anders, wie verhällt es sich und warum bin ich im Spiel Nathaniel nicht begegnet?
Anders hatte ich in meiner Gruppe gehabt.
Modificata da Kwengie, 10 aprile 2011 - 12:05 .
#7
Inviato il 10 aprile 2011 - 12:11
Natheniels Schwester auf
und ich mach die Quest die mich zu ihm führt
absolut kein Problem
#8
Inviato il 10 aprile 2011 - 12:49
#9
Inviato il 10 aprile 2011 - 01:02
ist schon lange her ....
aber nathaniel hatte ich mit
#10
Inviato il 10 aprile 2011 - 01:09
habe gerade gelesen das die quest auch da sein mus wenn mann keinen spielstand importiert.ich habe schon öffters durch gespielt,und diese quest noch nie gehabt.in der oberstand steht nirgends die schwester.so ne verbuggte sch...
Modificata da viruz017, 10 aprile 2011 - 01:26 .
#11
Inviato il 10 aprile 2011 - 01:26
#12
Inviato il 10 aprile 2011 - 01:27
Modificata da viruz017, 10 aprile 2011 - 01:29 .
#13
Inviato il 10 aprile 2011 - 01:52
#14
Inviato il 10 aprile 2011 - 02:29
Absolut richtig. Wenn man ein Savegame ohne Awakening lädt bekommt man die Quest Narrengold.Gramorla wrote...
Man bekommt entweder die Quest Narrengold, oder die mit Nathaniel. Bei dem von mir importierten Speicherstand war Nathaniel mit bei dem Kampf gegen die Mutter dabei und der Achitekt hat überlebt. Und bisher kamm immer die Quest mit Nathaniel. Wenn man Anders dabei hat gibt es zwischen den beiden ein wenig Gelaber.... je nachdem ob Anders in DA:A am Ende noch lebte oder nicht, ist der Dialog unterschiedlich.
#15
Inviato il 10 aprile 2011 - 02:55
Bei meinem letzten Durchgang habe ich sie dann mal mit der Konsole gestartet, weil ich neugierig war. Seltsamerweise bin ich dann einem der NPC aus "Narrengold" in den tiefen Wegen begegnet, was ja seltsam ist, wenn die beiden Quests einander eigentlich ausschließen sollten...
#16
Inviato il 10 aprile 2011 - 03:25
Bei meinem Speicherstand war zBb. der Warden mit Zev zusammen, und der soll in diesem Fall Hawk und Isa in DA:2 nicht so leicht "bespringen". aber das wird irgenwie falsch ausgelsen.
#17
Inviato il 10 aprile 2011 - 03:31
#18
Inviato il 10 aprile 2011 - 03:55
Ich habe mir die Zusammenfassung der Ereignisse durchgelesen und bin sicher, dass der Architekt am Leben war, Nathaniel wurde - glaube ich - gar nicht erwähnt. Da weiß ich nur, dass er am Ende meines Awakening-Spiels, aus dem ich importiert habe, putzmunter war.
Ich finde die Sache jetzt auch nicht wirklich schlimm - so toll ist die Nathaniel-Quest nicht: Ein paar EP, ein bisschen Geld und eventuell ein weiteres Treffen mit Brüderchen oder Schwesterchen. Der Vollständigkeit halber wollte ich es mal gemacht haben.
#19
Inviato il 10 aprile 2011 - 04:09
Aber wie Gramorla schrieb, müsst ihr auf die Reihenfolge der angebotenen Savegames achten, das markierte ist nicht das letzte. Das Letzte heißt glaube ich "Nest" und ist ein Autosave.
Und achtet auch auf den Entwicklungsstand der Charaktere: wenn ihr Awakening und golems von Amgarrak gespielt habt, dann taucht euer Char eventuell 3 mal in der Liste auf.
Am besten nehmt ihr den mit dem höchsten Level und dann das Savegame mit der längsten Spieldauer, hat bei mir einwandfrei funktioniert.
Solltet ihr die Nathanielquest aber nicht bekommen, dann habt ihr als Ausgleich im 2. Akt die Möglichkeit, euch auf die Suche nach drei Zwergenbrüdern in den Tiefen Wegen zu machen (auf der Karte von Hightown mal ab und zu nach Ausrufezeichen suchen).
Ihr verpasst also kein Geld und EP
#20
Inviato il 10 aprile 2011 - 04:25
viruz017 wrote...
das ist narrengold,aber mann muss die quest trotzdem bekommen.
Wie die anderen schon schreiben, entweder Narrengold oder Nathaniel, da gibts keinen Bug.
#21
Inviato il 11 aprile 2011 - 10:50
Modificata da DA Valandriel, 11 aprile 2011 - 10:53 .
#22
Inviato il 11 aprile 2011 - 10:52
Anders Vorteil:
Heißt nichts anderes, dass es einen kleinen Vorteil gibt, wenn er dabei ist und auf Bathaniel trifft.
"Alte Kameraden" treffen aufeinander. Wahrscheinlich kommen bestimmte und zusätzliche Informationen raus! So könnte man evtl. noch mehr was von Anders erfahren.<3
#23
Inviato il 11 aprile 2011 - 11:21
Zwei Dinge haben mich aber gewundert:
1. Ich bin 100% sicher, den richtigen Awakening-Spielstand importiert zu haben (Zusammenfassung durchgelesen) und habe die Quest trotzdem nicht bekommen.
2. Ich habe "Narrengold" gespielt und im 3. Akt die Nathaniel-Quest "ercheatet", weil ich sie mal machen wollte. In den tiefen Wegen während "Auf der Suche nach Nathaniel" ist mir dann der Zwerg, den ich in "Narrengold" gerettet habe, begegnet und hat im Gespräch auch Bezug auf "Narrengold" genommen. Das fand ich seltsam, weil ich ja schon oft gehört hatte, dass diese Quests einander ausschließen sollen.
Vielleicht hatten die Entwickler einfach nicht von Anfang an geplant, die beiden als Entweder-Oder-Möglichkeiten einzufügen, sondern haben sich das später überlegt.
#24
Inviato il 11 aprile 2011 - 12:01
#25
Inviato il 14 aprile 2011 - 04:40
Dukemon wrote...
Solche Entscheidungen der Entwickler sind sehr bescheiden. Entweder-Oder ist kacke.
Was denn was denn - ist wie im richtigen Leben *LoL*
Nein, ernsthaft: Das ist doch ein Grund mehr, das Spiel nochmal zu spielen :-)





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