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nathaniel


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Questa discussione ha avuto 95 risposte

#51
BBSeal

BBSeal
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Ha du hast es schon geschrieben anzolino ;).. spart mir arbeit
Unter index 17607 die zahlen
2084 = nathaniel 0 = leben / 1 = tod
2085 = nathaniel 0 = kein Freund / 1  = Freund wie freundlich gesind ;)
also 2084 = 0 und 2085 = 1 setzten...
das was du ändern willst, wenn ich das richtig verstanden habe, ist der importierte plot komplett aus da1.
was auch im bezug auf ein da3 sinn macht ;)... aber leider an der stelle in da2 nicht mehr hilft. aus den werten von Index 16024 werden alle wichtigen plotdaten rausgelesen und dann in 17607 eingetragen, bei der erstellung des char's... danach sind sie nur noch "vorrat", falls man sie für ein addon oder halt für da3 doch noch braucht...
in hinblick auf ein addon bzw. da3 muss man dann natürlich die passenden werte auch noch in  index 16024 ändern, oder falls man da2 nochmal komplett neuanfängt ändert man lieber gleich die  Werte im DAO-Savegame..
viel arbeit und gefummel, was am ende auch zum totalen durcheinander führen kann....

sorry für fast alles klein und so... aber per handy tippen ist Immagine inviata

#52
lustigtv

lustigtv
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Anzolino und BBSeal, Ihr Beide seid wirklich große Klasse. :-)

#53
anzolino

anzolino
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BBSeal schrieb...
sorry für fast alles klein und so... aber per handy tippen ist

Dann leg's doch weg und tippe wieder mit den Fingern :D ...*wegrenn*

#54
Draksja

Draksja
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lustigtv wrote...

Anzolino und BBSeal, Ihr Beide seid wirklich große Klasse. :-)




pahh und mich erwähnt er nicht *schmoll*<_<

#55
lustigtv

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Also Göttin Draksja, könntest Du mir eventuell, natürlich nur wenn es keine Umstände macht verzeihen? Wie konnte ich nur den Traum meiner schlaflosen Nächte vergessen? Aber Du bist nicht nur große Klasse, sondern einmalig. Schlank, hübsch, intelligent, charmant und zuvorkommend. Aber eigentlich sollte ich das ja für mich behalten, sonst wird die Konkurrenz zu groß. :-)

Modificata da lustigtv, 08 agosto 2011 - 08:28 .


#56
BBSeal

BBSeal
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So mal ne kurze Zusammenfassung ;)...

Wichtig : (!Immer nen Backup vom Savegame machen!) Immagine inviata


Wie ich oben schonmal geschrieben habe, sollte es reichen im da2-savegame die Werte unter 

-16024
   -17607  
       2065 = 1  -> NATHANIEL RECRUITED = True
       2084 = 0  -> NATHANIEL_DIED_IN_VGK_SIEGE = false
       2085 = 1 -> APP_NATHANIEL_FRIENDLY_ELIGIBLE = True

zu setzten. Natürlich nur wenn man auch Awakaning gespielt hat ;)...

Wichtig ist noch, dass Informationen von Sten, Ohgren, Wynne und Co. im bezug auf Freundschaft usw. nicht mehr in DAA und somit auch nicht mehr in DA2 zur Verfügung stehen... Sie wurden schlicht und einfach nicht aus dem Hauptsavegame in die ganzen Erweiterungen mit übernommen.. Will man z.B. die Freundschaftswertung von "LELIANA" auch im DA2 Savegame haben (bei import eines DAO:Awakaning-Savegames) dann muss man unter 

   -17603 einen neuen eintrag anlegen mit den Werten
         -xx
             -17601      Type(UINT16)       Wert(1133)
             -17602      Type(INT32)          Wert(Der Approvalwert aus dem Original-Savegame-Von DAO nach der Krönung)

zu finden ist der wert unter
$PARTYLIST.$PARTY_APPROVAL_LIST{$PARTY_APPROVAL_ID=$ObjectID_Leliana}.$PARTY_APPROVAL_LEVEL
ausn Original-Savegame-Von DAO... Wobei es das Savegame sein sollte was ihr quasi benutzt habt um euren Character in Awakaning und co weiterzuspielen...

Asso :

ObjectID_Leliana steht unter
$PARTYLIST.$PARTYPOOLMEMBERS{$TEMPLATERESREF ='gen00fl_leliana'}.$OBJECT_ID
im Original-Savegame-Von DAO...

lange rede wenig Sinn Immagine inviata ... Bioware hat das janz schön verdattelt Immagine inviata

Modificata da BBSeal, 09 agosto 2011 - 11:31 .


#57
lustigtv

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@ Draksja

PS. Und natürlich unglaublich sexy. :-)

#58
Draksja

Draksja
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lustigtv wrote...

@ Draksja

PS. Und natürlich unglaublich sexy. :-)



sowas  höre ich gerne :) und jetzt  hör auf wir reden hier am Thema vorbei ....hihi

#59
lustigtv

lustigtv
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Gut, ich mach mal ein neues Thema auf. Draksja die Göttin. :-)

#60
Draksja

Draksja
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lustigtv wrote...

Gut, ich mach mal ein neues Thema auf. Draksja die Göttin. :-)


das is  ja wohl auch das Mindeste was du tun kannst:D

#61
anzolino

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@BBSeal
Wo sind denn die Werte hin, deren Bedeutung Du noch gesucht hattest? Ich hatte hier nämlich noch einen ganz anderen Wert.

#62
lustigtv

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Sag mal anzolino, nur mal so als Frage, wäre es nicht günstiger das fertige Save Game von DAO zu verändern? :-)

#63
anzolino

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Kannst Du machen, aber DA2 hat ja das Import-Problem. Das wirst Du damit nicht umgehen können.

#64
BBSeal

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muss erstmal alles neuinstallieren, nachdem meine alte festplatte nun doch meinte in rente zu gehn ;(...

Ich hatte noch nach ner Auflösung der Plotwerte gesucht und wie sie zustande kommen... also die werte die unter 16024/16401 in der storyplotliste stehen...
 
(923E283E44DB4F48BA557085F77D1152 also die werte unter diesen Plotnummern)

falls ich deine frage jetzt richtig verstanden habe ;)

Modificata da BBSeal, 09 agosto 2011 - 08:53 .


#65
anzolino

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Ja, genau. Ich hatte angefangen nach einem entsprechenden GDA zu suchen und "plötzlich" waren die Werte wech.

#66
lustigtv

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@ anolino

Da ich weiß, dass Du sehr viel von der Materie verstehst, glaube ich Dir durchaus. Nur stelle ich mir die Frage, warum klappt das dann mit dem Generator? Da taucht doch auch nicht der Importbug auf? :-)

#67
BBSeal

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beim Generator machen sie es sich etwas einfacher, wenn ich das richtig verstanden habe... Mal nen Beispiel:

Nathaniel überlebt laut Einstellung des Generators... Daraufhin wird der Plot mit der Nummer "F29B4323C13049BABE1D2E3007C6AD1D" = cod_cha_nathaniel

NICHT ins

Savegame geschrieben und somit wird beim Import in DA2 einen Vorgefertigtes Standdart Flag gesetzt... ABER dadurch ist auch ein teil der Geschichte von Nathaniel flöten gegangen, denn ich glaube in dem Plot steht mehr außer das er Vieleicht Tod ist...

Modificata da BBSeal, 09 agosto 2011 - 09:26 .


#68
lustigtv

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Das ist natürlich eine Erklärung. Danke. :-)

#69
Dukemon

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BBSeal wrote...

Wichtig ist noch, dass Informationen von Sten, Ohgren, Wynne und Co. im bezug auf Freundschaft usw. nicht mehr in DAA und somit auch nicht mehr in DA2 zur Verfügung stehen... Sie wurden schlicht und einfach nicht aus dem Hauptsavegame in die ganzen Erweiterungen mit übernommen.. Will man z.B. die Freundschaftswertung von "LELIANA" auch im DA2 Savegame haben (bei import eines DAO:Awakaning-Savegames) dann muss man unter 



Ich wusste das die AddOns und auch DA2 Sachen aus den Savegames löschen.^^
Aber Wynne reagiert doch immer auf den Wächter, wenn sie sich kennen unterschiedlich. Also bei einigen meiner Wächter sagt sie "mein Freund".

#70
Dukemon

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Es gibt einen Savegame Generator? o.O

#71
anzolino

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Dukemon, das verstehe ich jetzt nicht. Wynne ist doch nicht in DA2? Oder meinst Du DAA?

#72
Dukemon

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Ich meine DAA.

#73
BBSeal

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ja unter "http://social.biowar.../project/4242/"

#74
anzolino

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@BBSeal: Ahja. Kenne ich gar nicht...

@Dukemon: Wie bekommst Du die Addons auf Deine Box? Addons gehen und Mods nicht?

#75
Dukemon

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Auf den Konsolen werden die AddOns und DLCs aus den jeweiligen Konsolen Shops runtergeladen und installiert.^^ Mods werden von der Konsole schon nicht erkannt.