Im zweiten Anlauf hat mich das Spiel überzeugt.
Mein Spielverlauf zum ersten Durchgang war vollkommen anders,
von den Kernpunkten abgesehen. Es war recht seltsam, als ob in der Zwischenzeit
Bioware insgeheim einige Patches und Plugins installiert hätte. Es gab richtige
Kommunikation mit den Mitstreitern. Es taten sich Quests auf in der Hinsicht,
die ich noch gar nicht kannte. Das hat mir wirklich gut gefallen. Im zweiten Durchlauf
wirkte das Spiel viel abgerundeter. Man erfuhr viel mehr über die Gefährten, es
gab spontane Ereignisse die nichts mit Quests zutun hatten. Ich habe vollkommen
neue Bereiche auf der Karte entdeckt.
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Der
zweite Durchgang war einfach erfrischend anders und das finde ich wirklich gut.
Im zweiten Durchgang überzeugt.
Débuté par
Duynik
, avril 10 2011 11:59
#1
Posté 10 avril 2011 - 11:59
#2
Posté 10 avril 2011 - 03:39
aha
#3
Posté 15 avril 2011 - 04:53
ist eigentlich fast immer so, daß man im ersten Durchgang nicht alles gefunden wird, da die Spielmechanik noch neu ist.
Da ich im zweiten Akt meines zweiten Durchganges bin, so ist mir mehr an diesem Spiel aufgefallen und ich habe nun fast die Rüstungsaufwertungen meiner Gefährten alle zusammen und sogar neue Quests haben sich mir eröffnet, da ich z. B. die Blutmagierin im Bordell nicht getötet habe.
... schon der erste Durchgang hat mich vollkommen überzeugt gehabt, daß ich den Nachfolger von Origins spiele.
Da ich im zweiten Akt meines zweiten Durchganges bin, so ist mir mehr an diesem Spiel aufgefallen und ich habe nun fast die Rüstungsaufwertungen meiner Gefährten alle zusammen und sogar neue Quests haben sich mir eröffnet, da ich z. B. die Blutmagierin im Bordell nicht getötet habe.
... schon der erste Durchgang hat mich vollkommen überzeugt gehabt, daß ich den Nachfolger von Origins spiele.
Modifié par Kwengie, 15 avril 2011 - 04:55 .
#4
Posté 15 avril 2011 - 07:07
Mich hat der zweite Durchlauf auch überzeugt, dass DA2 das linearste Bioware Game ist.
Egal was du mit Anders machst er wird ein Terrorist, egal wie du Merril behandelst sie will den Spiegel reparieren. Egal wie du dich am Ende enscheidest (pro oder gegen Magier) es gibt nur ein Ende wo du beide killst. Egal ob du böse, witzig oder fair bist, es kommt immer aufs Gleiche raus.
Warum habe die nicht gleich ein Film gedreht?
Ja, man muss es schon 2mal spielen um sich überzeugen zu lassen.
Egal was du mit Anders machst er wird ein Terrorist, egal wie du Merril behandelst sie will den Spiegel reparieren. Egal wie du dich am Ende enscheidest (pro oder gegen Magier) es gibt nur ein Ende wo du beide killst. Egal ob du böse, witzig oder fair bist, es kommt immer aufs Gleiche raus.
Warum habe die nicht gleich ein Film gedreht?
Ja, man muss es schon 2mal spielen um sich überzeugen zu lassen.
#5
Posté 16 avril 2011 - 08:56
Ich habe das Spiel insgesamt viermal durchgespielt. Wenn es schlecht gewesen wäre, hätte ich sicher nach dem zweiten Durchlauf aufgehört bzw. gar keinen zweiten angefangen. Dennoch bleibe ich bei meiner Meinung, die ich hier im Forum an verschiedenen Stellen veröffentlicht habe:
Der Plot weist viele Unstimmigkeiten, unlogische Abläufe und hinsichtlich der Figuren Schwächen auf. Damit kann ich gut leben, weil ich kaum ein Rollenspiel kenne (ausgenommen die drei Teile von Baldurs Gate), die nicht auch derlei Schwächen in unterschiedlicher Ausprägung haben, auch DAO! (Ich kenne übrigens sehr viele Rollenspiele. Mein erstes "Bard's Tale" stammt aus dem Jahre 1984. Das wurde auf einem Commodore C64 mit Kassettenlaufwerk gespielt. Dieser Rollenspiel-Methusalem hatte einen stimmigeren Plot als DA2!!).
Was mir auch im vierten Durchgang immer noch sehr gefallen hat, waren die Dialoge, sowohl in den Video-Szenen als auch die während des Spiels. Da gab es zwar manchmal auch ein Stirnrunzeln zwecks fraglichem Zusammenhang, doch insgesamt waren sie erfrischend, teilweise sehr witzig, auch laszif, jedenfalls gut zu den Figuren passend. Ich habe sie nahezu immer abspielen lassen (also nicht mit der Esc-Taste abgewürgt).
Der Plot weist viele Unstimmigkeiten, unlogische Abläufe und hinsichtlich der Figuren Schwächen auf. Damit kann ich gut leben, weil ich kaum ein Rollenspiel kenne (ausgenommen die drei Teile von Baldurs Gate), die nicht auch derlei Schwächen in unterschiedlicher Ausprägung haben, auch DAO! (Ich kenne übrigens sehr viele Rollenspiele. Mein erstes "Bard's Tale" stammt aus dem Jahre 1984. Das wurde auf einem Commodore C64 mit Kassettenlaufwerk gespielt. Dieser Rollenspiel-Methusalem hatte einen stimmigeren Plot als DA2!!).
Was mir auch im vierten Durchgang immer noch sehr gefallen hat, waren die Dialoge, sowohl in den Video-Szenen als auch die während des Spiels. Da gab es zwar manchmal auch ein Stirnrunzeln zwecks fraglichem Zusammenhang, doch insgesamt waren sie erfrischend, teilweise sehr witzig, auch laszif, jedenfalls gut zu den Figuren passend. Ich habe sie nahezu immer abspielen lassen (also nicht mit der Esc-Taste abgewürgt).
Modifié par GueGu, 16 avril 2011 - 08:56 .





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