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[Gerücht] DA bald als MMO , DA3 mit MP auf dem Weg


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270 réponses à ce sujet

#1
Kwengie

Kwengie
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Hallo,
auf Krawall.de habe ich eine eine für mich Schreckensbotschaft vernommen, aber lest selber und diskutiert anschließend darüber, ob dies Dragon Age ebenfalls passieren könnte...

MMO denkbar? Entwickler: Würde Sinn machen...
Auch wenn sich anderslautende Gerüchte hartnäckig in staubigen Internet-Ecken festkrallen: Nein, „Mass Effect 3“ wird ebenso wie seine Vorgänger keinen Mehrspielermodus enthalten. Laut Executive Producer Casey Hudson habe man noch keine konkrete Idee, wie Multiplayer-Ideen in das „Mass Effect“-Franchise Einzug halten könnten. Allerdings, auch wenn das ein eher schwacher Trost ist, wolle man zumindest in zukünftigen Spielen häufiger Mehrspieler-Inhalte anbieten.
Auf die Frage der Kollegen von GameInformer nach einem „Mass Effect“-MMO gerät Hudson sogar fast ins Schwärmen. Er glaubt, dass ein reines Onlinespiel auf Basis des SciFi-Universums viel Sinn ergeben würde. Gemeinsam mit vielen anderen auf der Citadel zu leben, einen Abstecher nach Omega zu machen und Welten zu retten, kann er sich gut in spielbarer Form vorstellen. Ob konkret an einem solchen Spiel gearbeitet wird, scheint derzeit allerdings eher unwahrscheinlich, da BioWare mit „Star Wars: The Old Republic“ bereits ein gigantisches SciFi-Onlinespiel in der Mache hat und sich wohl kaum selbst Konkurrenz machen möchte.

Quelle:
Krawall.de

Modifié par Kwengie, 11 avril 2011 - 01:19 .


#2
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Anbieten würde es sich.. man hat worldbosse sozusagen.. auf die man ganze erweiterungen auslegen kann.. allerdings würds mich nicht interessieren.. ich lege wert auf die DA-Story.. und Story und MMO hakt sich..

Warcraft war auch nur solang von der Story gold wert bis WOW alles ruinierte.. ;)

Wenn das Hautaugenmerk auf miteinander konkurrierenden Spielern liegt wei jeder irgendwo der beste sein will.. ist das ein Schritt in die falsche Richtung.. ab dem Tag wos soweit kommt wär DA für mich gestorben.

#3
Kwengie

Kwengie
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außerdem soll sich ein Spiel meiner Spielgeschwindigkeit anpassen und nicht der Spieler den anderen Spielern. Wenn ich lieber die Gegend erkunden will oder, was ich derzeit in DA2 mache, gemütlich gehen", hätte ich das Nachsehen.

MMO bedeutet für mich monatliche Gebühren und WoW läßt schön grüßen.

#4
berserkerblob

berserkerblob
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@Kwengie und Topic:
Du solltest vielleicht die Überschrift in "DA3 bald inkl. Multiplayer?" umändern.
Gucke bitte hier und hier, dort findest Du nämlich entsprechende Gerüchte über DA3.
Quelle des Gerüchts ist das offizielle Playstationmagazin.

Die Sache ist ernst. Alle, die noch nicht ohnmächtig zusammengebrochen sind, mögen ihren Unmut auch im Forum kund tun!

Bestes Zitat: "Co-founder Dr. Ray Muzyka has said how "proud" the studio is of latest title, Dragon Age 2. "
Rofl, natürlich schließlich kann er im Moment gar nicht so viel Geld auf'n Kopf schlagen wie die treuen Fans ihnen für DA2 hinterher schmeißen.

Ich fasse nochmals kurs die dramatischen Ereignisse zusammen:
Die CVG hat berichtet, dass jemand im offiziellen Playstationmagazin behauptet, er wüsste, dass DA3 bereits in der Entwicklung befinden würde und ein Multiplayer-Modus auf jeden Fall implementiert werden soll.

Entsprechende Verweise wurden im deutschsprachigen Raum von play3.de und playfront.de auf den Artikel der CVG gemacht.

Modifié par berserkerblob, 11 avril 2011 - 01:01 .


#5
BladeRunner61661

BladeRunner61661
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als ob bioware neben sw:tor noch ein mmo für mass effect macht und dann noch eins für dragon age ...ich glaub das schreckgespenst der mmo's wird langsam überstrapaziert

Modifié par BladeRunner61661, 11 avril 2011 - 03:23 .


#6
Kwengie

Kwengie
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@beserker:
danke Dir für die Links und hoffentlich bleibt Dragon Age ein Singleplayergame.
Letztens wollte ich Two Worlds II im MP spielen und obwohl das Spiel erst drei Monate auf dem Markt war, war da Zusammentrommeln einer Mannschaft mühselig und alle standen viel lieber in der Stadt herum, anstatt zu zocken.
Nur soviel zum Multiplayer und ich halte von diesem gar nichts.
In Diablo II konnte man nur mit dem Kumpel über Lan anständig zocken und im Internet wurde man von höhergelevelten Chars immer platt gemacht, weil diese einem den Krieg erklärten.
Bei Sacred 2: Fallen Angel das gleiche:
Alle tummeln sich in der Stadt rum und niemand ist bereit, eine Runde zu daddeln...

und hoffentlich kommt dann Bioware auch nicht auf den Trichter und sperrt ein Gebiet vollkommen für den SP, so wie es der Entwickler von Two Worlds II gemacht hat und ich sehe es kommen, daß dann der SP-Modus unter dem MP zu leiden hat und der SP ist in 10 Stunden absolvierbar.

#7
berserkerblob

berserkerblob
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Wenn DA3 einen MP kriegt, dann könnte aus der DA-Serie doch noch eine Triologie werden.

Ein Dragon Age MMO wird glaube ich nicht erfolgreich sein, weil der Markt für dark-fantasy-MMO nur eine begrenzt große Zielgruppe hat, die darüber hinaus durch WOW bedient werden und weil es zu kostspielig und damit zu risikoreich wäre, gegen den 5-jährigen Entwicklungsvorsprung von WOW antreten zu wollen. Siehe auch Extracredits-video auf Escapist Magazine.

Modifié par berserkerblob, 11 avril 2011 - 01:15 .


#8
FellowerOfOdin

FellowerOfOdin
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Kwengie wrote...

In Diablo II konnte man nur mit dem Kumpel über Lan anständig zocken und im Internet wurde man von höhergelevelten Chars immer platt gemacht, weil diese einem den Krieg erklärten.


Och Kinners, dafür hatten wir doch ne Passwortfunktion und zusätzlich noch die Möglichkeit maximale Levelunterschied einzustellen etc.

#9
Kwengie

Kwengie
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FellowerOfOdin wrote...

Kwengie wrote...

In Diablo II konnte man nur mit dem Kumpel über Lan anständig zocken und im Internet wurde man von höhergelevelten Chars immer platt gemacht, weil diese einem den Krieg erklärten.


Och Kinners, dafür hatten wir doch ne Passwortfunktion und zusätzlich noch die Möglichkeit maximale Levelunterschied einzustellen etc.


daran kann ich mich wirklich nicht mehr entsinnen, denn 2002 habe ich zuletzt intensiv Diablo II gezockt gehabt und das ist schon ein Weilchen her.


gegen einen MP-Part habe ich nichts einzuwenden, wenn der SP-Part nicht beschnitten wird und den vollen Umfang eines Singleplayerspiels wie Origins und DA2 beinhaltet.

#10
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Coop ist schon ganz nett wenn man zb DA2 durch hat.. und trotzdem noch bissl drin rumdaddeln will.. ohne jetz großen wert auf die story.. dafür aber mit anderen zusammen.. so bleibt das spiel auch länger für einen präsent.

Aber mmo.. ne danke.

#11
Kwengie

Kwengie
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eine weitere News auf Krawall.de:

Gerücht: Nachfolger kommt; mit Multiplayer!
Das Feedback zu „Dragon Age 2“ ist zwiespältig. Gemeinhin beklagen Fans das dreiste Level-Recycling und die aus dem Nichts aufploppenden Gegnermassen. Verkauft hat sich das Rollenspiel laut Electronic Arts trotzdem deutlich besser als der erste Teil. Kein Wunder also, dass bereits Gerüchte über „Dragon Age 3“ die Runde machen. Dem Official PlayStation Magazine zufolge befindet sich das Spiel bereits in Entwicklung. Auch ein Mehrspielermodus sei diesmal fest eingeplant. Mutmaßungen zu etwaigen Neuerungen, dem Storyrahmen oder gar dem antizipierten Erscheinungstermin liegen leider noch nicht vor.

Quelle:
Krawall.de

... mir persönlich kann das egal sein, da ich bei Rollenspielen, die einen MP-Teil haben, diesen bisher selten in Anspruch genommen habe.
Mir ist nur wichtig, daß der SP-Part nicht zu kurz kommt und sogar wie in Two Worlds II beschnitten wird.

#12
berserkerblob

berserkerblob
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Ich finde einen MP unglaublich überflüssig. So werden bestehende Ressourcen nur noch weiter von den Kernteams abgezogen, so dass Maprecycling noch stärker praktiziert werden könnte.

Einen Coop-Mode würde auch nur dann Sinn haben, wenn man zuviert spielen würde und friendly fire und Voicechat implementiert werden würde. Nicht zu vergessen, dass entsprechende Server-Kapazitäten vorgehalten werden müssen, die auch noch finanzielle Mittel binden würden.

Am besten erhalten Vorbesteller dann kostenlos die Maps, die man einem in DA2 vorenthalten hatte, um sie bereits für DA3 nutzen zu können. Der Rest zahlt per DLC drauf. Fantastisch!

Ich muss mich doch sehr wundern, dass die Idee eines MPs mit dazugehörigen gekürzten SP hier soviel Zuspruch erhält.

Mittelfristige Konsequenz aus dieser Entwicklung:
  • weniger Spielzeit im SP


  • kürzere Entwicklungszyklen = höhere Frequenz der veröffentlichungen zu Vollpreis


  • weniger Bugfixes


  • weniger Originalität beim Storytelling, noch mehr Linearität, weniger Entscheidungsfreiheit, weniger Handlungskonsistenz zwischen den einzelnen Teilen


  • weniger Tiefgang bei der Charakterzeichnung 
Und wofür?
Damit Call -of -Duty-Fans ihren Zombiemodus mit entsprechenden Armbinden auch mal im dark-fantasy-setting online spielen können? Tolle Aussichten! Ganz Klasse!

Modifié par berserkerblob, 11 avril 2011 - 02:02 .


#13
Stahlbart

Stahlbart
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Bloß nicht!
Wenn ich ein episches Rollenspiel spielen will, brauche ich keine anderen Leute. Das klappt nicht. Alleine die Pausenfunktion würde wegfallen und das Spiel somit noch schneller und actionreicher machen.
Ich war schon arg enttäuscht, dass es kein KotoR 3, sondern ein MMO geben wird.
Es sollte eher der "Rückschritt" gemacht werden und einiges aus DA:O übernommen werden, statt nochmal neues, noch schnelleres Gameplay zu implementieren.

Und wie schon gesagt: der SP würde auf jeden Fall drunter leiden. Ich weiß nicht, ob das dann noch ein Spiel für mich wäre.

#14
Leniir

Leniir
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Sehe ich genauso^^ solche Spiele wie DA oder ME brauchen keine MP´s.
das würde ihnen nur schaden, da meist dann wie hier auch schon genannt der SP Teil darunter leiden würde.

MfG Leniir

#15
Caja

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Aus den Links geht nicht ganz eindeutig hervor, ob es sich nun um ein Spiel mit Online-Modus handeln soll oder ob lediglich so etwas wie die Vernetzung mehrerer Computer (LAN) vorgesehen ist (falls doch, dann habe ich es überlesen).
Diese LAN-Geschichte gab es ja schon bei Baldur's Gate, neu ist die Idee also nicht. Ich frage mich nur, wie man das bei dem gegenwärtigen Dialogsystem umsetzen will.

Online (Internet) halte ich für nicht sehr wahrscheinlich, denn wie erwähnt arbeitet BioWare ja bereits an einem Star Wars Spiel.

Ich persönlich brauche überhaupt keinen Multiplayer-Modus, da ich auch die Befürchtung habe, dass zum einen die Geschichte darunter leidet und zum anderen dass die ganze Saga in eine neue Richtung entwickelt wird, mit der ich mich wahrscheinlich nicht so recht anfreunden kann.

Modifié par Caja, 11 avril 2011 - 02:27 .


#16
Kwengie

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dann soll doch Bioware einen ganz neuen Titel entwickeln, der auf den Multiplayer aufbaut, aber bitte nicht so.

#17
l RainMan l

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Hab nur ich das Gefühl, ohnmächtig mit anzusehen, wie dieses Spiel zerstört wird?

#18
Guest_Xeontis_*

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Kwengie wrote...

dann soll doch Bioware einen ganz neuen Titel entwickeln, der auf den Multiplayer aufbaut, aber bitte nicht so.


Kommt das Team von ME ist ja nach Teil 3 arbeitslos.. ich wär zwar eher dafür alle zusammen ins boot zu holen für ein geniales DA3.. aber ich seh dem nicht gerade optimistisch entgegen.

Glaube eher die starten wirklich was ganz neues.. ab datoB)

#19
Rearan

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Hoffe auch das es bei Gerüchten bleibt die einen MP Bereich für DA 3 betreffen, bin auch der Meinung das es den Singleplayerpart argh beschneiden würde. Aber sehen wir erstmal was da jetzt genau rauskommt, früher oder später müssen sie es ja bestätigen oder eben nicht.

#20
Gandarc

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Also einen MP mode fänd ich jetzt gar nicht schlecht wo bei es kein pvp sondern eher nen pve mode sein sollte und um den SP mode nicht zu kurz kommen zu lassen würde ich den MP oder MMo mode eher als erweiterten Content einbauen dann aber den MP bzw. MMo mode so aufbauen das es bei Boss kämpfen auch auf geschicktes movement ankommt ich nehm mir mal das duell mit dem arishok als beispiel heran: Mein Krieger hatte 2hand baum ausgeskillt genauso wie Plünderer baum: ich konnte den legen in dem ich ständig heiltränke nahm oder ich achtete sehr stark aufs movement so konnte man seinen harten angriffen geschickt aus dem weg gehen. Lediglich zerfleichen brachte mir bissel heilung was bei mir aber ausgereicht hat.
In nem MP/MMo mode sollte das natürlich nicht reichen, sondern man nen heiler zur verfügung haben. dann sollte man aber für den MP/MMO mode die spezies erweitern sprich mein Krieger würde dann auf jedenfall nen Behüter werden.

Tank aus Leidenschaft

Modifié par Gandarc, 11 avril 2011 - 03:57 .


#21
Demetra11

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Hmm ne, glaub nicht das sowas für die Dragon Age Spiele
kommt. Liest sich vor allem für Mass Effect so.

Dann:
Es gibt so unglaublich viele Multiplayer Games in allen
möglichen Settings, da muss es nit auch noch Dragon Age sein, finde ich.
Ich bin dem Multiplayer entflohen, und debatten über:
Wiso trägst du diesen Ring, machst das so und so, und was ist mit
deiner DPS/HPS das .. gehört nach Wow und darf da meinetwegen
gern bleiben.

#22
Mukelmann

Mukelmann
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Demetra11 wrote...

Hmm ne, glaub nicht das sowas für die Dragon Age Spiele
kommt. Liest sich vor allem für Mass Effect so.

Dann:
Es gibt so unglaublich viele Multiplayer Games in allen
möglichen Settings, da muss es nit auch noch Dragon Age sein, finde ich.
Ich bin dem Multiplayer entflohen, und debatten über:
Wiso trägst du diesen Ring, machst das so und so, und was ist mit
deiner DPS/HPS das .. gehört nach Wow und darf da meinetwegen
gern bleiben.


Da Stimm ich dir zu, hab auch Jahre lang WOW oder HDRO gespielt und fand das grauenhaft, den dort ist man nicht menschlich sondern eher auf den Raid fixiert und wenn man nicht mit halten kann, wegen Privaten angelegenheiten, wird man einfach rausgekickt.

Und diese Item-geilheit will ich auch nicht mehr haben! Was ich auch vermisst habe in diesen sogannanten "Rollenspielen" das die Story sehr zu kurz kam und eher auf Raidcontent gesetzt wurde(bestes Beispiel WOW)

#23
Gandarc

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naja was mir stingt egal wie ich bei den taktiken herum teste es funzt einfach teils nicht so wie ich mir das wünsche das ist mir bei DaO schon aufgefallen z.B. bei DaO regeneration vom heiler war bei mir immer auf dem tank und nur auf dem hatte das auch so eingestellt das sofort wenn der tank glaub unter 75% hp war der Regeneration bekam und meine gruppen mitglieder nur wenn nötig mal ne heilung drauf bzw. massenheilung meist hab ich das bei denen mit heal pots geregelt so das heal nur auf den tank müste. was mir ebenfalls gestunken hatte vorallem im fight mit drachen das sich die teammates hinter den drachen stellen nicht genau davor das hat micvh jedesmal generft wenn ich mir den drachen immer weg drehen sollte und die grönung war dann mal wynn stellt ssich genau nebern tank und schwupps war se down da war ich froh das ich morrigan auch mal auf heilung geskillt hab und wynn aufheben konnt. Das sind dinge die passieren in einer vernüftigen gruppe nicht. wo jeder char gesteuert ist und nicht zeitweise vom pc gesteuert wird

#24
Gandarc

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Mit wow geb ich euch recht das hatt sich leider sehr zum negativen entwickelt.

#25
Rearan

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Aha... nur blöde anmerkung Gandrac, da sagt man der Gruppe von Anfang an das sie sich selber nicht bewegen dürfen und schon stellst du sie dir von anfang an so hin wie du es willst ;-) und kannst den heiler schön weit weg aufstellen, mit bisschen Micromanagment ist das in DAO und DA 2 sehr schnell zu Meistern, oftmals sogar zuverlässiger wie meiner Meinung nach ca 60% der onlinerollenspieler die teilweise einen Gedankengang von einer Kartoffel aufweisen... Da hätte ich es mir oftmals gewünscht das ich derren Rolle auch noch mit übernehmen kann...