[Gerücht] DA bald als MMO , DA3 mit MP auf dem Weg
#26
Posted 11 April 2011 - 05:36 PM
bezüglich dem nicht bewegen könntest recht haben daran hab ich noch nicht gedacht da ich es lieber habe wenn die sich frei bewegen können mache gegner hüpfen ja von stelle zu stelle und dann jedesmal neu positionieren macht mir nicht so riesig spass da ich mehr die dynamichen kämpfe lieben und nicht ständig pause drücken möchte vorallem dann nicht wenn ich als main den schurken oder offensiv krieger spiele was ja bei da 2 die einzige wahl ist behüter kann ja nur aveline machen leider
#27
Posted 11 April 2011 - 06:02 PM
Es gab halt einen "Spielleiter", der das Spiel erstellt hatte und die Mitspieler. Der Spielleiter hat die Story vorran gebrahct, die Mitspieler konnten die regulären NSCs übernehmen oder wenn der Spielleiter das zugelassen hat einen Slebsterstellten Charakter benutzen.,
Pausieren durfte auch jeder, wenn ich mich recht erinnere, auch kaufen/verkaufen und NSCs ansprechen, aber nur der Spielleiter konnte Storydialoge führen.
Würde daher alles in allem eigentlich auch mit DA gehen, allerdings müßte erstmal die Funktion des "Tanks" angenehmer und weniger klobig gestaltet werden (Ausdauer regenration außer durch Tränke, da Tanks in der Regel keine Todesstöße erringen), sowie die Rolle des "Heilers" interessanter gestaltet werden, dass tatsächlich wer dauerhaft nur diese eine Funktion ausführen mag, denn nur mit 4 Schurken dürfte es doch sehr interessant werden. ^^ (4 Magier können hingegen sogar klappen, fehlt nur der Bonusschaden für Klassen-Kombos)
#28
Posted 11 April 2011 - 06:15 PM
Bitte nicht!!
#29
Posted 11 April 2011 - 06:56 PM
Ich hab bei Buffed schon wieder gelesen, das schon wieder an DA3 gewerkelt wird. Vom Prinzip nicht verkehrt, nur wenn die Dollarzeichen bei EA schon wieder blinken und man Bioware wieder eine viel zu kurze Deadline vorgesetzt... Gut, man kanns nicht wissen aber zutrauen würde ich es ihnen.
#30
Posted 11 April 2011 - 07:13 PM
Ehrlich gesagt interessiert mich ein Multiplayer-Part nicht. Wenn ich online spielen will, dann tu ich das mit einem MMORPG.
Mit wäre es lieber, die Bio würde sich mal besinnen und wieder "ordentliche" Arbeit leisten.
#31
Posted 11 April 2011 - 07:21 PM
Natsuno wrote...
Heilige Schei***
Bitte nicht!!
Du sprichts mir aus der Seele.
Ordentliches Spiel entwickeln und nicht nutzlosen Multiplayer. Bitte.
#32
Posted 11 April 2011 - 07:40 PM
#33
Posted 11 April 2011 - 07:58 PM
l RainMan l wrote...
Hab nur ich das Gefühl, ohnmächtig mit anzusehen, wie dieses Spiel zerstört wird?
Nein, ich kenne das Gefühl ebenso.
#34
Posted 11 April 2011 - 09:26 PM
Systera wrote...
Im englischen Forum hat ein Bio-Mitarbeiter zumindest mitgeteilt, dass es sich um nichts weiter als ein Gerücht handeln würde, dass er so nicht bestätigen kann. Er würde aber die Gedankengänge zu dieser Thematik als interessant empfinden.
hoffentlich reagieren die Verantwortlichen entsprechend und lassen ihren möglichen Plan fallen.
Dragon Age hat sich als reines Singleplayergame ethabliert und warum will bzw. möchte man diesem Game jetzt einen Multiplayerpart verpassen? Weil das cool ist???
Wenn das so ist, hätte Dragon Age: Origins gleich mit einem solchen Part aufwarten sollen und wie gesagt, ich halte von einem Multiplayer in Rollenspielen nichts, weil man sich der Geschwindigkeit der Gruppe anpassen muß.
Was wäre, wenn Bioware ein gänzlich neues Game entwickeln würde, welches wie die Battlefield-Serie von Dice auf Multiplayer getrimmt ist???
... aber macht bitte wegen diesem eventuell verspäteten Aprilscherz die Marke Dragon Age nicht ganz kaputt.
PS:
außerdem kostest der MP etwas:
Server müssen bereit gestellt werden, Patche müssen herausgebracht werden usw...
Edited by Kwengie, 11 April 2011 - 09:28 PM.
#35
Posted 12 April 2011 - 12:24 AM
Und was folgt daraus? Eigentlich nichts.
gefunden auf http://social.biowar...index/7024308/3
Edited by berserkerblob, 13 April 2011 - 10:10 AM.
#36
Posted 12 April 2011 - 05:42 AM
#37
Posted 12 April 2011 - 08:41 AM
#38
Posted 12 April 2011 - 09:21 AM
Möglicherweise nicht? Der ursprüngliche Titel hieß "DA bald mit MMO?". Da es mit Kotor aber bald bereits ein MMO mit Space-Setting gibt, wurde auch die Frage nach dark-fantasy-MMO gestellt, da Mike Laidlaw selbst einmal bekundet hatte, dass MPs ein realisierbares Feature wäre.
Der jetzige Titel kam zustande, weil ich Kwengie gebeten habe, das von mir gepostete und verlinkte Gerücht in den Titel aufzunehmen, damit man die Vor- und Nachteile eines MMO/MPs in einem thread abarbeiten kann. Kwengie hat zudem den Inhalt des DA3-MP-Gerüchts sogar in seinen späteren Kommentar zitiert. Findet ihr diesen Post, habt ihr auch das MP- Gerücht gefunden.
Edited by berserkerblob, 12 April 2011 - 02:20 PM.
#39
Posted 12 April 2011 - 09:24 AM
Multiplayer ist mir echt egal....brauch ich nicht^^
#40
Posted 12 April 2011 - 09:41 AM
Und für das ME-Team findet sich sichr auch ne andere Beschäftigung nach ME 3. Das ME-Universum ist doch groß genug. Und Erzählstoff gibt sicher auch genug. Muss sich ja nicht immer nur um Shepard drehen.
Je nachdem was in ME 3 alles passieren wird, könnten z. B. sich die Geth dazu entschließen, den Perseusnebel zu verlassen. Oder es wird ein Heilmittel für die Genophage gefunden, was die Kroganer zu einer wahren Bedrohung werden lässt oder die Terminus-Systeme schließen sich zusammen und beginnen eine Krieg mit den Ratsvölkern. Die Möglichkeiten sind manigfaltig.
Und eine Loslösung von Shepard könnte auch heißen, dass man als Spieler vielleicht auch mal ne andere Rasse spielen kann.
Also BioWare, vergesst den MP-Schrott und konzentriert euch darauf vernünftige SP-Rollenspiele zu machen, bevor ihr das noch endgültig verlernt.
#41
Posted 12 April 2011 - 10:34 AM
Zu schade eigentlich wenn man bedenkt, dass ich zur Unterstützung meiner Meinung gerade die Argumentationskeule in Form eines Kronzeugens auspacken wollte.
Aber lest den Artikel von der CVG doch selbst und entscheidet, ob die Implementation eines MPs wirklich keine Auswirkungen auf die Entwicklung eines SP hätte.
In seinem Artikel schrieb Tim Ingham...
Bethesda marketing chief Pete Hines has claimed that the company is "technically capable" of bringing multiplayer to the Elder Scrolls series, but explained at length why it's not considering the addition.
Speaking in the latest issue of Edge, Hines explained that Bethesda had never asked one of its developers to tack on multiplayer to a game, and was in fact far more likely to question whether they should leave it out..
He explained: "I've always said: 'You tell us whether or not your game needs it. I'm not going to tell you it has to be in there, or it has to be on the back of the box. If that's the reason you're doing it then don't waste your time and don't waste ours."
Hines admitted that hearing repeated consumer requests for multiplayer in Elder Scrolls "does get old" and explained how the addition could result in a "lesser game".
He commented: 'It's not wrong or unreasonable for people to want to experience a game with their friends, or want to do things with folks online. There's nothing wrong with that at all. What we've tried to do is help people understand that in game development, it's all about trade-offs. One of our mantras here is that you can do anything - you just can't do everything.
"So certainly we could do multiplayer. Unquestionably. It's not a thing we're technically incapable of figuring out. But when we draw up the list of things we'd like to have cut or change in order to support that feature, what we end up with is unpalatable. It'd make a lesser version of the game. And there is no doubt on the dev side that that is the case."
The latest game in the Elder Scrolls universe, Skyrim, is due for release in November for 360, PS3 and PC.
Das Wesentliche hat play3.de in deutscher Sprache in einem Artikel zusammengetragen.
Edited by berserkerblob, 12 April 2011 - 10:35 AM.
#42
Posted 12 April 2011 - 10:39 AM
Mass Effecter
#43
Posted 12 April 2011 - 10:48 AM
Ich teile daher deine Auffassung, dass uns das ME-Universum mit einem anderen Protagonisten erhalten bleiben wird. Shepard wird dann vielleicht als Cameo seine Auftitte haben.
Ich hör aber mal lieber auf, denn das ist schon fast Offtopic.
Edited by berserkerblob, 12 April 2011 - 10:48 AM.
#44
Posted 12 April 2011 - 12:06 PM
berserkerblob wrote...
Habt ihr auch ein Paar Kommentare vielleicht weitergelesen?
[...]
Vielleicht sollte man dann in den ersten Post auch den Inhalt mit aufnemen den der Titel vorgibt. Wenn es schon beim Ersteller nicht um den Inhalt des Titels geht lese ich in der Tat nicht weiter. Da du dem Ersteller erst die Links mit konkretem DA Inhalt gepostet hast gilt es also weiterhin, dass der Eingangspost nichts mit dem Titel zu tun hat.
Edit: Aber danke für den Hinweis
Edited by Kane Dragonheart, 12 April 2011 - 12:08 PM.
#45
Posted 12 April 2011 - 01:05 PM
#46
Posted 12 April 2011 - 05:03 PM
Ich meine die implementierung von Netzwerk und Internetprotokollen dürfte nun nicht wirklich monumental sein vom Arbeitsaufwand..vielleicht n Monat wenns hoch kommt..aber die Möglichkeiten die sich daraus ergeben.
Mann stelle sich DragonAge 3 Module vor von Spielern erstellt..Jahre nach DA3 release erweitert durch Tilesets die es nie gab in DA3 so wie es heute CEP gibt für NWN..
Wollt ihr das wirklich wegen eure dämlichen MOO abneigung ruinieren.
Klickt einfach nicht auf den MP button und spielt es offline..
Multiplayer muss nicht heissen das es kein Singleplayer mode gibt. Es heisst lediglich das sich clienten untereinander verbinden können.
#47
Posted 12 April 2011 - 06:02 PM
Denke mal wenn die von nem MP mode reden wird der ähnlich ausfallen wie bei Diablo2 so das es im grunde nen solomode bleibt man das ganze nur auch im MP durchrocken kann. alles andere wäre denke ich zu zeitaufwändig wenn man bedenkt wie schnell man DA 2 durchrocken kann.
Gandarc Def Tank aus Leidenschaft
Edited by Gandarc, 12 April 2011 - 06:02 PM.
#48
Posted 12 April 2011 - 06:16 PM
Und wer will auch schon bei einem dialoglastigen Spiel wie DA:O einen Char spielen, der nur dumm rumsteht, während der HC seine Dialoge führt?
#49
Posted 12 April 2011 - 06:30 PM
#50
Posted 12 April 2011 - 06:37 PM
Ich glaube, wir wollen alle nicht, dass etwas auf Lasten des SP-Modus geht.
Ich lass mich gerne auch positiv überraschen:)





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