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[Gerücht] DA bald als MMO , DA3 mit MP auf dem Weg


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270 replies to this topic

#26
Gandarc

Gandarc
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ähm ok das stimmt auch wieder mit den noops.
bezüglich dem nicht bewegen könntest recht haben daran hab ich noch nicht gedacht da ich es lieber habe wenn die sich frei bewegen können mache gegner hüpfen ja von stelle zu stelle und dann jedesmal neu positionieren macht mir nicht so riesig spass da ich mehr die dynamichen kämpfe lieben und nicht ständig pause drücken möchte vorallem dann nicht wenn ich als main den schurken oder offensiv krieger spiele was ja bei da 2 die einzige wahl ist behüter kann ja nur aveline machen leider

#27
Syadasti

Syadasti
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Also Baldurs Gate 2 hatte auch nen Multiplayermodus, und da litt das Hauptspiel auch nicht drunter.

Es gab halt einen "Spielleiter", der das Spiel erstellt hatte und die Mitspieler. Der Spielleiter hat die Story vorran gebrahct, die Mitspieler konnten die regulären NSCs übernehmen oder wenn der Spielleiter das zugelassen hat einen Slebsterstellten Charakter benutzen.,

Pausieren durfte auch jeder, wenn ich mich recht erinnere, auch kaufen/verkaufen und NSCs ansprechen, aber nur der Spielleiter konnte Storydialoge führen.

Würde daher alles in allem eigentlich auch mit DA gehen, allerdings müßte erstmal die Funktion des "Tanks" angenehmer und weniger klobig gestaltet werden (Ausdauer regenration außer durch Tränke, da Tanks in der Regel keine Todesstöße erringen), sowie die Rolle des "Heilers" interessanter gestaltet werden, dass tatsächlich wer dauerhaft nur diese eine Funktion ausführen mag, denn nur mit 4 Schurken dürfte es doch sehr interessant werden. ^^ (4 Magier können hingegen sogar klappen, fehlt nur der Bonusschaden für Klassen-Kombos)

#28
Natsuno

Natsuno
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Heilige Schei***
Bitte nicht!!

#29
Dorian84

Dorian84
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Kurz und Knapp, wäre eine toll überflüssige Aktion. Bioware soll sich erstmal darauf konzentrieren, ein Dragon Age 3 zu entwickeln, das qualitativ wieder näher an DAO herankommt.

Ich hab bei Buffed schon wieder gelesen, das schon wieder an DA3 gewerkelt wird. Vom Prinzip nicht verkehrt, nur wenn die Dollarzeichen bei EA schon wieder blinken und man Bioware wieder eine viel zu kurze Deadline vorgesetzt... Gut, man kanns nicht wissen aber zutrauen würde ich es ihnen.

#30
Systera

Systera
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 Hab die Meldung auch gerade hier gelesen, und...ja, das war nicht das, was ich lesen wollte. Zumindest nicht innerhalb so kurzer Zeit. Und nicht, nachdem es meiner Ansicht nach ziemliche Unausgereiftheiten gab.
Ehrlich gesagt interessiert mich ein Multiplayer-Part nicht. Wenn ich online spielen will, dann tu ich das mit einem MMORPG. 
Mit wäre es lieber, die Bio würde sich mal besinnen und wieder "ordentliche" Arbeit leisten. :police:

#31
EanderAlx

EanderAlx
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Natsuno wrote...

Heilige Schei***
Bitte nicht!!


Du sprichts mir aus der Seele.
Ordentliches Spiel entwickeln und nicht nutzlosen Multiplayer. Bitte.

#32
Systera

Systera
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Im englischen Forum hat ein Bio-Mitarbeiter zumindest mitgeteilt, dass es sich um nichts weiter als ein Gerücht handeln würde, dass er so nicht bestätigen kann. Er würde aber die Gedankengänge zu dieser Thematik als interessant empfinden.

#33
berserkerblob

berserkerblob
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l RainMan l wrote...

Hab nur ich das Gefühl, ohnmächtig mit anzusehen, wie dieses Spiel zerstört wird?


Nein, ich kenne das Gefühl ebenso. 

#34
Kwengie

Kwengie
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Systera wrote...

Im englischen Forum hat ein Bio-Mitarbeiter zumindest mitgeteilt, dass es sich um nichts weiter als ein Gerücht handeln würde, dass er so nicht bestätigen kann. Er würde aber die Gedankengänge zu dieser Thematik als interessant empfinden.


hoffentlich reagieren die Verantwortlichen entsprechend und lassen ihren möglichen Plan fallen.

Dragon Age hat sich als reines Singleplayergame ethabliert und warum will bzw. möchte man diesem Game jetzt einen Multiplayerpart verpassen? Weil das cool ist???
Wenn das so ist, hätte Dragon Age: Origins gleich mit einem solchen Part aufwarten sollen und wie gesagt, ich halte von einem Multiplayer in Rollenspielen nichts, weil man sich der Geschwindigkeit der Gruppe anpassen muß.

Was wäre, wenn Bioware ein gänzlich neues Game entwickeln würde, welches wie die Battlefield-Serie von Dice auf Multiplayer getrimmt ist???
... aber macht bitte wegen diesem eventuell verspäteten Aprilscherz die Marke Dragon Age nicht ganz kaputt.


PS:
außerdem kostest der MP etwas:
Server müssen bereit gestellt werden, Patche müssen herausgebracht werden usw...

Edited by Kwengie, 11 April 2011 - 09:28 PM.


#35
berserkerblob

berserkerblob
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Ist Euch bewusst, dass wir das Gerücht hier im deutschen Forum früher als das englische Forum durch hatten?
Und was folgt daraus? Eigentlich nichts.


gefunden auf http://social.biowar...index/7024308/3

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Edited by berserkerblob, 13 April 2011 - 10:10 AM.


#36
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Irgendwie erschließt sich mir der Zusammenhang zwischen Threadtitel und dem STartpost nicht...im Titel ist von DA die Rede, im Link und dem Eingangspost von ME. Und ob DA und Me nun nen Multiplayer bekommen, ist mir bis dato noch völlig egal. Ich spiel Rollenspiele nicht im Multiplayer, Diablo ist für mich kein Rollenspiel (ich spiels trotzdem nicht im Multiplayer...im Singleplayer aber auch nicht). Solang ein eventuelles DA3 und auch ME3 nicht so eine Konsolengrütze werden wie die jüngsten EA-Titel (nicht nur die von BW), werd ichs mir anschauen, ansonsten lass ich da die Finger von...und da ist es völlig unerheblich ob der MP-Teil vorhanden und/oder gut ist.

#37
Kane Dragonheart

Kane Dragonheart
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Den Zusammenhang zwischen News und diesem Titel sehe ich auch irgendwie nicht. Es geht doch ausschließlich um Mass Effect und wenn man die News liest weiß man spätesens jetzt, dass BioWare momentan an The Old Republic arbeitet. Um ein konkurrenzfähiges MMO zu schaffen benötigt es eine lange Entwicklungszeit, also könnten wir, selbst wenn es die Überlegungen zu einem MMO gäbe noch einige Jahre warten bis wir davon was sehen.

#38
berserkerblob

berserkerblob
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Habt ihr auch ein Paar Kommentare vielleicht weitergelesen?
Möglicherweise nicht? Der ursprüngliche Titel hieß "DA bald mit MMO?". Da es mit Kotor aber bald bereits ein MMO mit Space-Setting gibt, wurde auch die Frage nach dark-fantasy-MMO gestellt, da Mike Laidlaw selbst einmal bekundet hatte, dass MPs ein realisierbares Feature wäre.

Der jetzige Titel kam zustande, weil ich Kwengie gebeten habe, das von mir gepostete und verlinkte Gerücht in den Titel aufzunehmen, damit man die Vor- und Nachteile eines MMO/MPs in einem thread abarbeiten kann. Kwengie hat zudem den Inhalt des DA3-MP-Gerüchts sogar in seinen späteren Kommentar zitiert. Findet ihr diesen Post, habt ihr auch das MP- Gerücht gefunden.

Edited by berserkerblob, 12 April 2011 - 02:20 PM.


#39
Mass Effecter

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Wir brauchen kein MP wir brauchen eine gute Singleplayer Story!
Multiplayer ist mir echt egal....brauch ich nicht^^

#40
Aliens Crew

Aliens Crew
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Nun, ein MP-Part für SP-Rollenspiele wie ME oder DA ist meiner Ansicht nach so überflüssig wie ein Kropf. Das eignet sich eher für Action-Rollenspiele wie Diablo oder Sacred.

Und für das ME-Team findet sich sichr auch ne andere Beschäftigung nach ME 3. Das ME-Universum ist doch groß genug. Und Erzählstoff gibt sicher auch genug. Muss sich ja nicht immer nur um Shepard drehen.

Je nachdem was in ME 3 alles passieren wird, könnten z. B. sich die Geth dazu entschließen, den Perseusnebel zu verlassen. Oder es wird ein Heilmittel für die Genophage gefunden, was die Kroganer zu einer wahren Bedrohung werden lässt oder die Terminus-Systeme schließen sich zusammen und beginnen eine Krieg mit den Ratsvölkern. Die Möglichkeiten sind manigfaltig.

Und eine Loslösung von Shepard könnte auch heißen, dass man als Spieler vielleicht auch mal ne andere Rasse spielen kann.

Also BioWare, vergesst den MP-Schrott und konzentriert euch darauf vernünftige SP-Rollenspiele zu machen, bevor ihr das noch endgültig verlernt.

#41
berserkerblob

berserkerblob
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Nun es scheint kaum noch, Befürworter der These zu geben, die sich trauen, hier zu widersprechen.

Zu schade eigentlich wenn man bedenkt, dass ich zur Unterstützung meiner Meinung gerade die Argumentationskeule in Form eines Kronzeugens auspacken wollte.

Aber lest den Artikel von der CVG doch selbst und entscheidet, ob die Implementation eines MPs wirklich keine Auswirkungen auf die Entwicklung eines SP hätte.

In seinem Artikel schrieb Tim Ingham...

Bethesda marketing chief Pete Hines has claimed that the company is "technically capable" of bringing multiplayer to the Elder Scrolls series, but explained at length why it's not considering the addition.

Speaking in the latest issue of Edge, Hines explained that Bethesda had never asked one of its developers to tack on multiplayer to a game, and was in fact far more likely to question whether they should leave it out..
He explained: "I've always said: 'You tell us whether or not your game needs it. I'm not going to tell you it has to be in there, or it has to be on the back of the box. If that's the reason you're doing it then don't waste your time and don't waste ours."

Hines admitted that hearing repeated consumer requests for multiplayer in Elder Scrolls "does get old" and explained how the addition could result in a "lesser game".

He commented: 'It's not wrong or unreasonable for people to want to experience a game with their friends, or want to do things with folks online. There's nothing wrong with that at all. What we've tried to do is help people understand that in game development, it's all about trade-offs. One of our mantras here is that you can do anything - you just can't do everything.

"So certainly we could do multiplayer. Unquestionably. It's not a thing we're technically incapable of figuring out. But when we draw up the list of things we'd like to have cut or change in order to support that feature, what we end up with is unpalatable. It'd make a lesser version of the game. And there is no doubt on the dev side that that is the case."

The latest game in the Elder Scrolls universe, Skyrim, is due for release in November for 360, PS3 and PC.


Das Wesentliche hat play3.de in deutscher Sprache in einem Artikel zusammengetragen.

Edited by berserkerblob, 12 April 2011 - 10:35 AM.


#42
Mass Effecter

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Die werden uns mit ME 3 was schönes für den Singleplayer liefern. Wer sagt denn das alle Reaper im 3er besiegt werden können? Vielleicht sind ja nicht alle da oder es sind manche geflohen? Da gibts ja genug Stoff...Und so sehr ich Shepard auch mag, ( Mein lieblings Rpg Held vor allem mein jetzt neu selbst gestalteter) hat einen würdigen Abschluss verdient. Daher bin ich froh das Me eine Triologie in Bezug auf Shepard ist. Nicht das ME Universum an sich aber Shepard halt. Und daher freue ich mich richtig in Teil 3 das Grande Finale zu erleben =) In diesem Sinne

Mass Effecter

#43
berserkerblob

berserkerblob
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Wenn das ME-franchise nach ME3 eingestapft werden würde, so wär das eine riesen Überraschung.
Ich teile daher deine Auffassung, dass uns das ME-Universum  mit einem anderen Protagonisten erhalten bleiben wird. Shepard wird dann vielleicht als Cameo seine Auftitte haben.
Ich hör aber mal lieber auf, denn das ist schon fast Offtopic.

Edited by berserkerblob, 12 April 2011 - 10:48 AM.


#44
Kane Dragonheart

Kane Dragonheart
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berserkerblob wrote...

Habt ihr auch ein Paar Kommentare vielleicht weitergelesen?

[...]


Vielleicht sollte man dann in den ersten Post auch den Inhalt mit aufnemen den der Titel vorgibt. Wenn es schon beim Ersteller nicht um den Inhalt des Titels geht lese ich in der Tat nicht weiter. Da du dem Ersteller erst die Links mit konkretem DA Inhalt gepostet hast gilt es also weiterhin, dass der Eingangspost nichts mit dem Titel zu tun hat.

Edit: Aber danke für den Hinweis ;)

Edited by Kane Dragonheart, 12 April 2011 - 12:08 PM.


#45
Sugandhalaya

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Sollten wir dem Blob jetzt einen Schrein bauen? Aus pinker Flauschwatte vielleicht?

#46
Simpson3k

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Naja wenn es in Verbindung mit nem Toolset zur Modulerstellung ala NWN gemacht wird, sag ich mal PRO

Ich meine die implementierung von Netzwerk und Internetprotokollen dürfte nun nicht wirklich monumental sein vom Arbeitsaufwand..vielleicht n Monat wenns hoch kommt..aber die Möglichkeiten die sich daraus ergeben.

Mann stelle sich DragonAge 3 Module vor von Spielern erstellt..Jahre nach DA3 release erweitert durch Tilesets die es nie gab in DA3 so wie es heute CEP gibt für NWN..

Wollt ihr das wirklich wegen eure dämlichen MOO abneigung ruinieren.

Klickt einfach nicht auf den MP button und spielt es offline..

Multiplayer muss nicht heissen das es kein Singleplayer mode gibt. Es heisst lediglich das sich clienten untereinander verbinden können.

#47
Gandarc

Gandarc
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Ich spiel ja noch nicht lange DA hab erst im Februar damit begonnen DaO und awakaning durchzurocken DA 2 hatte ich mir natürtlich auch gekauft da mir dao sehr gutgefallen hatte wobei ich damals schon zu nem kumpel sagte im grunde würde sich das ganze auch gut zu nem MMo oder als MP game eignen aber was auch klar ist wenn es dazu kommt brauch bioware genug zeit das auch geschickt umzusetzen vorallem was das balancing der klassen und skillungen angeht und da reden wir nicht von 1-2 jahren sondern das geht eher richtung 5 jahre oder länger vorallem bei der klassen balance. Wobei ich mir wünschen würde das es als PvE spiel gemacht wird und nicht als PvP.

Denke mal wenn die von nem MP mode reden wird der ähnlich ausfallen wie bei Diablo2 so das es im grunde nen solomode bleibt man das ganze nur auch im MP durchrocken kann. alles andere wäre denke ich zu zeitaufwändig wenn man bedenkt wie schnell man DA 2 durchrocken kann.


Gandarc Def Tank aus Leidenschaft

Edited by Gandarc, 12 April 2011 - 06:02 PM.


#48
Aliens Crew

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Wie es die Jungs von Bethesda schon auf den Punkt brachten, schränkt ein MP-Modus den SP-Modus sicherlich nur ein. Also, Finger weg davon.

Und wer will auch schon bei einem dialoglastigen Spiel wie DA:O einen Char spielen, der nur dumm rumsteht, während der HC seine Dialoge führt?

#49
Jairidian

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Die Jungs von Bethesda reden auch viel, wenn der Tag lang ist. Haben sie schon ne Patch für Fallout-New Vegas rausgehauen? Nein? Sollte das nicht ganz schnell gehen? Beth will keinen MP-Modus, weil bei ihnen wohl der SP-Modus leiden würde. Schön, dann sollen sie es lassen. Andere schaffen es nen MP mit einzubauen, ohne das der SP leidet. Blizzard hat es geschafft und BW kann es schaffen. Ich warte das einfach ab. SP wird immer durchspielbar sein, auch wenn ein MP kommt.

#50
Systera

Systera
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Man kann aber nicht von der Hand weisen, dass durch den Einbau eines MP-Parts Ressourcen abgezogen werden, was auf Lasten des SP-Modus gehen kann. Wenn es wieder so eine kurze Entwicklungszeit gibt, dann stell ich mir das in etwas so vor, dass es rund 30 Stunden Spielzeit gibt und man dann eben mit dem MP-Modus als Entschuldigung rumfuchtelt, weil der die entgangenen zehn Stunden rechtfertigen würde.
Ich glaube, wir wollen alle nicht, dass etwas auf Lasten des SP-Modus geht.
Ich lass mich gerne auch positiv überraschen:)