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[Gerücht] DA bald als MMO , DA3 mit MP auf dem Weg


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270 réponses à ce sujet

#151
Tuedelband

Tuedelband
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Simpson3k wrote...

Aber nö..sie machen was ganz neues...und das..flopt weil die Spieler von nwn1..nicht eine community verlassen wollen, die über 8 jahre so weit gewachsen ist das das originalspiel höchstens noch als das fundament eines wolkenkratzers zu sehen ist...um zu einem spiel zu wechseln bei all das bei NULL anfängt.


NWN 2 war nicht von Bioware. Im Link sind alle älteren Spiele von Bioware auf der Offiziellen Website aufgelistet. Aber NWN 2 ist nicht dabei.
http://www.bioware.com/games/legacy 

#152
Kwengie

Kwengie
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schön und gut das Ganze, aber das Lesen der Kodexeinträge gehört mich einfach dazu, sei es nur im Singleplayer und wie gesagt, der Singleplayer darf unter dem MP nicht leiden und ist ein MMO nicht ein reines Online-Rollenspiel???
Wieso will EA-Bioware die Singleplayer überhaupt aussperren???

Diese Frage ist darauf zu beziehen, daß die Verantwortlichen laut Gerücht vorhaben, aus Dragon Age ein MMO zu machen und meines Wissens hat ein MMO keinen SPer.
Dragon Age begann eigentlich als SP-Game mit einer sehr tollen Geschichte und nun soll daraus ein reinrassiges MMO gemacht werden, weil EA/ Bioware sich mehr Geld erhoffen als wie mit DLCs???

Diesbezüglich verstehe ich Euch auch nicht, denn einerseits seid Ihr bereit, monatliche Kosten in Höhe von 13 Euro oder so in Kauf zu nehmen und über diese DLCs, die für Origins rauskamen, wurde gemeckert, als ob man keine 5 Euro erübrigen könnte.
Ein MMO kostet wesentlich mehr.

Ich hoffe jedenfalls mal nicht, daß das so kommen wird und das dies eine Ente bleiben wird. denn wenn Dragon Age als MMO rauskommt, bin ich weg vom Fenster, denn ausnehmen lasse ich mich nicht! Dazu habe ich zu viele Spielinteressen.

wie soll das auch auf den Schlauchleveln aussehen???

Modifié par Kwengie, 15 avril 2011 - 06:08 .


#153
Tuedelband

Tuedelband
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Okay. Nu aber zum richtigen Thema.
Für imch wäre es ja in Ordnung, wenn Dragon Age 3 einen Multiplayer hätte. Dieser sollte dann allerdings eher wie bei Baldur's Gate sein. Dann könnte man über LAN mit mehreren spielen und und die Geschichte, das Charakterdesign, die Atmosphäre und der Tiefgang des Spiels müssten nicht auf ein Minimum reduziert werden.
Aber MMO's, korrigiert mich falls ich falsch liege, haben selten eine Geschichte mit Höhepunkten, Romanzen, Emotionen und anderem rollenspieltypischen Kram.
Vielmehr geht es vorwiegend um Action, Kämpfe und das Sammeln von tollen (nicht einzigartigen) Gegenständen, um dann wieder zu kämpfen.
Ich sage nicht, dass dies keinem Spaß machen kann (obwohl es schon sehr stereotyp ist), aber eine Frage bleibt:
Wieso Dragon Age? Es gibt doch viele Spielewelten, welche man zu MMO's machen könnte. Und die wenigen, die sich mit Tiefgang und Atmosphäre auszeichnen kann man dann doch auch einfach so belassen, wie sie sind.

#154
Tuedelband

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Zitat:Jairidian
Eines darf aber nicht vergessen werden. Auch wenn du und andere gegen den MP sind. Den Krieg habt ihr schon vor der ersten Schlacht verloren. Dank Blizzard, das sowohl den MP, wie auch das MMO Gesellschaftsfähig gemacht hat, ist die Entwicklung nicht mehr aufzuhalten. Kommt der MP nicht mit DA 3, dann mit DA 4 oder DA 5. ME 3 verzichtet noch auf einen MP, aber das nächste ME wird bestimmt einen haben. 


Also sind ME 4, DA 4 und 5 auch schon bestätigt. Und mindestens eins von denen wird dann auch ein MMO sein? Wow, woher nimmst du deine Informationen. Die Quellen möchte ich auch haben.:P

Modifié par Tuedelband, 15 avril 2011 - 06:20 .


#155
Aliens Crew

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Ein Frage, Jairidian...

Wenn Du keine Kodex-Einträge liest und Dich auch nicht mit Questgebern/Chars "unterhalten" möchtest, weshalb spielst Du dann DA:O? Die Dialoge und die Tiefe der Welt durch Hintergrundinfos sind doch gerade zwei der größten Stärken dieses Spiels. *verwirrt bin*

Modifié par Aliens Crew, 15 avril 2011 - 06:49 .


#156
Jairidian

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@Kwengie

Vorsicht dünnes Eis. Von BW-Seite kam nie etwas, das auf ein MMO im DA-Universum hingedeutet hätte. Ein Mitarbeiter, weiß nicht mehr welcher, hat in einem Interview angedeutet, das es auch denkbar wäre, das ein ME in MMO-Form kommt. Wohlgemerkt Mass Effect, nach Abschluß der Trilogie, irgendwann mal in der Zukunft und auch nur so als Gedankengang des betreffenden. Daraus wurde dann im ****** ein Thread der dann DA als Grundlage nahm und nicht mehr ME. Ich weiß auch wer das angeschubst hat. Das in dem Interview nicht von DA sondern von ME die Rede war, wurde, trotz der Hinweise einiger User, bei Seite geschoben. Danach wurde dann bekannt, das es evtl. einen MP für DA 3 geben soll. Auch nur ein Gerücht, wie es eben auch ein Gerücht ist, das schon längst ein ME-MMO geplant ist. Du kannst sicher sein, das EA/BW erstmal abwarten, was aus SW-TOR wird, ehe sie sich an ein MMO in ME oder DA wagen. Die ganze Diskussion um MP für DA 3 oder gar ein MMO erübrigt sich fast, solange noch nichts offizielles von EA/BW dazu gekommen ist.

@Tuedelband

Sicher sind in MMOs Geschichten mit Höhepunkt selten. Darum gehts in einem MMO auch garnicht. HdRO soll sogar soclhe Höhepunkte aufweisen, dazu muss man aber die Epischen Bücher spielen. KA ob das so ist, hab die Bücher nie gespielt. Für einige ist es schon nen Höhepunkt auf der Wetterspitze zu stehen oder an Orten zu sein, die sie ja aus den Büchern und Filmen kennen. Für mich war die Wetterspitze nur ein Questort mit Bosskill. Es bleibt eben jedem selbst überlassen, was er aus dem Spiel mitnimmt.

Romanzen, Emotionen, Rollenspiel gibts durchaus im MMO. RP wird auf RP-Servern, sogar recht intensiv, betrieben und mehr oder weniger von den GMs überwacht, die auf Einhaltung der RP-Serverregeln achten sollen. Gelingt nicht immer und liegt am Betreiber und den GMs selbst. natürlich auch an den Spielern, ist ja klar. Emotionen kannste über Emoticons ausdrücken. Ist zwar auch nicht das Wahre, aber durchaus möglich. Nun, Romanzen spielen sich eben auf einer anderen Ebene ab. Zwischenmenschliche Beziehungen eben, die auch soweit gehen, das sich Paare trennen, weil der Partner Ingame nen anderen/ne andere kennen und lieben gelernt hat. Hab es selbst erlebt, das sich eine meiner Mitspielerinnen in einen anderen verliebt hat Ingame, dem Partner nen Tritt versetzt hat und heute mit dem Mitspieler glücklich verheiratet ist. Das ist das Leben.

Modifié par Jairidian, 15 avril 2011 - 06:56 .


#157
Kwengie

Kwengie
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@Jairidian:

... schau mal Dir die Threadüberschrift an, wie die wohl heißt.


und ich darf mal auf meinen eigenen Thread verweisen:

Kwengie wrote...

eine weitere News auf Krawall.de:

Gerücht: Nachfolger kommt; mit Multiplayer!
Das Feedback zu „Dragon Age 2“ ist zwiespältig. Gemeinhin beklagen Fans das dreiste Level-Recycling und die aus dem Nichts aufploppenden Gegnermassen. Verkauft hat sich das Rollenspiel laut Electronic Arts trotzdem deutlich besser als der erste Teil. Kein Wunder also, dass bereits Gerüchte über „Dragon Age 3“ die Runde machen. Dem Official PlayStation Magazine zufolge befindet sich das Spiel bereits in Entwicklung. Auch ein Mehrspielermodus sei diesmal fest eingeplant. Mutmaßungen zu etwaigen Neuerungen, dem Storyrahmen oder gar dem antizipierten Erscheinungstermin liegen leider noch nicht vor.

Quelle:
Krawall.de

... mir persönlich kann das egal sein, da ich bei Rollenspielen, die einen MP-Teil haben, diesen bisher selten in Anspruch genommen habe.
Mir ist nur wichtig, daß der SP-Part nicht zu kurz kommt und sogar wie in Two Worlds II beschnitten wird.


Modifié par Kwengie, 15 avril 2011 - 07:18 .


#158
Tuedelband

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@ Jairidian

Naja jedem das seine, aber warum muss es denn umbedingt DA oder ME sein?

#159
berserkerblob

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@Aliens Crew und Kwengie
Wir sollten vielleicht 'ne eigene deutsche Gruppe zum Thema eröffnen. Mit uns drei reichte es zumindest mal für ein ordentliches Triumvirat. Und mit weiteren hartgesottenen bauen wir eine schlagkräfätige Allianz gegen einen MP in DA-Ablegern auf.

Meine ich ganz ernsthaft, macht mal 'ne Gruppe auf und ich werde mich Euch als Verbündeter anschließen.

#160
Jairidian

Jairidian
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@Tuedelband

ME 4 ist tatsächlich schon indirekt bestätigt. BW hat nicht vor, ME mit der Trilogie abzuschließen. Danach gehts weiter und genau darauf bezog sich auch die Aussage von Hudson. Für ihn würde es Sinn machen, das es ein MMO zu ME geben könnte. Ein MP für ME wurde und wird immer noch gefordert. Dem wird sich BW nicht verschließen. Gerade ME besitzt ein Riesenpotential, auch in Hinsicht auf ein MMO. Ein ganzes, unverbrauchtes Universum kann gestaltet werden. Es gibt keine Ketten, die den Entwickler binden, wie es in Star Wars der Fall ist. In SW stehen die Vorgaben. Nicht umsonst spielt SW-TOR weit vor den Geschehnissen um Darth Vader. Dennoch kann BW nicht einfach alles aus Star Wars über Bord werfen. Warum nun unbedingt DA oder ME? Es bietet sich einfach an. Sehen EA/BW eine Chance für MMOs im DA und ME-Universum, dann nutzen sie die. Warcraft-Fans heulen heute noch wegen WoW rum und fragen warum? Blizz hat die Chance für WoW gesehn, diese genutzt und das sehr Erfolgreich. Sicher spielten da noch andere Gründe mit rein, wie das aufkommen der Flats, aber alles in allem haben sie Erfolg. Den hatten sie mit SC, Diablo, WC und WoW. SC, Diablo und WC bieten nunmal auch einen MP, der die Spieler bei der Stange hält.

@Aliens Crew

Es gibt keinen Grund, im MP oder einem MMO, die Questtexte zu lesen. Selbst Ingamevids sind praktisch sinnlos, wenn sie die Gruppe aufhalten. Turbine hat das in HdRO so gelöst, das man die Vids skippen kann und derjenige, der sie nun unbedingt sehen will, kann sie sich nachträglich anschauen. Zum Questen muss ich nicht wissen, warum dem Bauern Erwin die Kuh abgehauen ist oder wofür Händler Klaus unbedingt Wolfsfleisch braucht. Da brauche ich die Info, wieviel Fleisch, wo finde ich das und welches Tier wird bevorzugt. Habe ich keine Questzonenangabe auf der Karte, dann kille ich auf dem Weg einfach alles, bis ich die richtigen Questgegenstände einsammeln kann. Hat den Vorteil, das ich auch noch ordentlich Exp für den Lvlup einfahre. In der Lvlphase spiele ich in MMOs gerne allein oder im Höchstfall zu 2. Da behindern mich Pugs nur, die dann evtl. die meiste Zeit mit der Nase im Dreck liegen oder nicht wirklich wissen, was ihre Klasse hergibt. Protter, die sich für DDs halten sind echt die Krätze. Ausserdem ist meine KIllrate Solo wesentlich höher als mit PUGs. Im SP führe ich durchaus Gespräche, aber die Kodexeinträge sind für mich Witzlos. Ich hole auch im RL nicht über jeden Gesprächspartner ein Dossier ein. Entweder er ist mir Sympathisch oder nicht. Im 1. Fall stufe ich ihn als durchaus angenehm ein, im 2. Fall als Arschloch und damit ist die Sache durch. So handele ich auch im Spiel und zwar ohne vorher nachzulesen, was denn der Kodexeintrag zu dem Gesprächspartner aussagt. Da kann von mir aus ruhig drinstehen, wie liebenswert mein gegenüber doch ist. Hab ich ihn als Armleuchter auf dem Radar, bleibt er ein Armleuchter und wird nicht mehr beachtet oder bezahlt das mit dem Leben.

Im übrigen gehts den Entwicklern/Publishern auch darum Geld zu machen. Ein MP/F2P oder MMO bieten da genug Möglichkeiten. Im MP kann man locker nen Ingameshop einbinden oder auch Premiuminhalte zur Verfügung stellen, gegen bares. F2P lebt davon ja schon. Und ein Hybrid-System wie in DDO oder HdRO ist ebenfalls erfolgreich. Selbst WoW bietet etwas ähnliches wie den Ingameshop. Kauf von zusätzlichen Mounts, Pets usw.. Zudem müssen die sich bei 12 Millionen aktiven Accs keine Sorgen machen.

#161
Demetra11

Demetra11
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EDITIERT:

Ich entschuldige ich mich  fürs maulen,
und behaupte das Gegenteil.

Sorry !!Mea Culpa!!

Danke Aliens Crew für den Hinweis


gruß Demetra

Modifié par Demetra11, 16 avril 2011 - 04:09 .


#162
Aliens Crew

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Nun, und aus genau diesem Grund spiele ich keine MPs bzw. MMOs. Mich interessiert es eben, weshalb ich Bandit XYZ einen vor den Bart kloppen soll oder warum der Magier Mustermann die und die Kräuter haben will. Ebenso lese ich mir auch die Kodexeinträge durch. Die beziehen sich ja nicht nur auf die Personen, mit denen ich dort interagiere, sondern hauptsächlich mit anderen Dingen, die die Welt betreffen, in die mich das Spiel führt (zumindest bei DA, ME oder auch Morrowind oder Oblivion). Da geht es um das Land, dessen Gesellschaft und Geschichte, eben um Hintergundinfos, welche diese Welt lebendiger werden lässt.

Und sicher könnten EA/BioWare evtl. eine Menge Kunden gewinnen, wenn sie aus DA ein MP bzw. MMO machen würden. Doch sie würden auch eine Menge Kunden wieder verlieren. Nämlich die, die DA als SP-Spiel kennen und lieben gelernt haben und keinen Nerv auf ein Spiel haben, welches handlungstechnisch eine Nullnummer wird. (Wie es ja wohl bei den meisten MPs bzw. MMOs der Fall ist.)

BioWare hat sich einen Namen mit RPGs gemacht, die sich durch fesselnde Handlungen und einen Haufen Dialoge aus dem Einheitsbrei der anderen RPGs hervorgehoben haben. Wenn sie diesen Status aufgeben, indem sie nur noch 08/15-Kost anbieten werden sie mich und wahrscheinlich auch einen Haufen anderer altgedienter BW-Spieler verlieren.

Und bald haben sie ja ein MMO auf dem Markt. Das sollte doch voerst reichen, oder? Und wenn sie unbedingt ein MP im ME- bzw. DA-Universum aufziehen wollen, dann sollen sie dies losgelöst von der SP-Reihe tun. Denn bei einer Vermischung der beiden Gruppen kann nur halbgarer Schrott rauskommen. Und an dieser Stelle möchte ich noch anmerken, dass ich einen Vergleich von einem Hack&Slay wie Diablo oder Echtzeitstrategiespielen wie StarCraft bzw. WarCraft mit einem echten RPG wie DA:O z. B. als ziemlich gewagt empfinde. Die Schwerpunkte bei Diablo, WarCraft oder StarCraft liegen ja wohl etwas anders als bei DA:O. Zumindest meiner Ansicht nach.

Und auf Deinen Kommentar in Bezug auf die schwindende Motivation bei einem SP-RPG wollte ich auch noch eingehen, Simpson.

Bei einem guten SP-RPG ist es meiner Ansicht nach dasselbe wie bei einem guten Film. Den kann ich immer und immer wieder ansehen, selbst wenn ich den schon auswendig kenne, und ich habe immer wieder meinen Spaß damit. So etwas nennt man dann eben einen Klassiker. Und bei einem guten SP-RPG ist es genauso. Und wenn es Jahre dauert, bis ich das noch einmal hervorkrame. Irgendwann werde ich es sicher noch mal durchzocken.

#163
Aliens Crew

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Demetra11 wrote...

[Gerücht] DA bald als MMO , DA3 mit MP auf dem Weg

Hä? Was ist das denn für eine Überschrift?
Die war anders als ich das erste mal hier geantwortet habe.
Und vor allem, wo steht denn die behauptung das:

DA3 mit MP auf dem Weg ist?

BildZeitungs Niveau much? Hauptsach reißerisch und
ein bissl dazu gedichtet? Kannst du das bitte korriegieren?
Da rollen sich einem ja die Zehennägel hoch.

Für den Fall das du einen seriösen Link
dazu tust, das DA3 mit MP auf dem Weg ist, also einen
Beleg das das GERÜCHT existiert ( bitte keine Homepage von
Karl Meier) entschuldige ich mich im voraus fürs maulen,
und behaupte das gegenteil:

Einem Wunschgedanken  ausdruck verleihen
ist eins, aber der Titel ist übelst irreführend.
Im beispiellink wird zudem von Mass Effect gesprochen,
das bitte nicht auser acht lassen.

gruß Demetra



Lies Dir den Bericht durch, den "Berserkerblob" in seinem ersten Post als Link mitgeschickt hat. Dort wird von DA 3 mit einem evtl. MP-Part gesprochen.

Modifié par Aliens Crew, 16 avril 2011 - 03:59 .


#164
Demetra11

Demetra11
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Danke dir Aliens, habs editiert.

#165
Kwengie

Kwengie
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interessante Entwicklung das Ganze und diesbezüglich muß ich betreffs der Vermischung von ActionRPG und Rollenspiel Aliens Crew Recht geben und daraus abzuleiten, daß aufgrund der MMO-Erfolge der ARPGs dieses auf reinrassige RPGs abgeleitet wird.
In einem Hack&Slay ist es üblich, daß man sich zu, sagen wir mal, 90% durch feindliche Gegnerhorden durchschnetzelt, welches man auch gut mit Freunden oder anderen menschlichen Mitstreitern bewältigen kann.

aber wie soll das in einem Rollenspiel aussehen: ein MMO-Rollenspiel? wei WoW zum Beispiel??
Das Hauptaugenmerk würde sich ebenfalls auf das Gruppenschnetzeln verlegen und könnte man dann noch von einem Rollenspiel schlechthin sprechen???
Ein Rollenspiel lebt meiner Definition nach von der Geschichte, die im Multiplayer nie erreiht werden kann.
Jairidian, Du sagst, Du legst wenig Wert auf diese Kodexeinträge, aber genau diese Kodexeinträge geben Dir doch die notwendigen Hintergurndinformationen wie zu Wächterfeste und vieles mehr.
Was wäre Dragon Age überhaupt ohne Kodexeinträge geworden? Wäre dieses Game genauso als erfolgreich gefeiert worden, wenn die Geschichte fehlen würde???
Warum zockst Du eigentlich Rollenspiele bzw. Dragon Age, wenn Dir die Hintergrundinfos sozusagen egal sind???

In ME2 vermisse ich diese Sachen und aus diesem Grunde kann ich mit diesem Rollenspiel nicht warm werden. Ich möchte etwas über diese Kolonie und den Club bzw. dessen Besitzeren wissen, das ist Rollenspiel für mich und nicht einfach Schlag und Tot und ich weiß gar nicht, warum ich die tot schlagen soll. Die Kodexeinträge, die mir im Schiff präsentiert werden, ist kein DA-Niveau.

... oder Du erfährst, warum in Thedas, Voraussetzung ist, daß Du den dazugehörigen Kodexeintrag liest, das Zeitalter Drachenzeitalter heißt und wie der Kalender funktioniert.
In einem MMO kannst Du das nie herausfinden, weil die Gruppe Dich zum Weiterziehen drängt oder Du stehst plötzlich alleine in der Wildnis herum. und den Auftrag kannste nicht mehr abschließen, weil die nicht wartende Gruppe diesen schon eredigt hat.

... und Du weißt, daß mit diesen Items Schundluder getrieben wird, oder???
Schau mal bei eBay nach und google mal nach Diablo II, Wow usw. Sogar Itemsshops gibt es und ich weiß nicht, ob das überhaupt legal ist, da diese ja Items aus dem Spiel verkaufen und in einem MMO wirst Du ja regelrecht dazu gezwungen, bessere Ausrüstungen kaufen zu müssen, damit Du mit der Gruppe bestehen kannst.

Dragon Age als reines MMO rauszubringen, dagegen bin ich, weil Bioware mich vornherein schon als Singleplayer-Spieler aussperrt.


@ Demetra:
schau mal auf den von mir eigens zitierten Post. Sogar eine Quellenangae ist in diesem enthalten.

#166
Aliens Crew

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Demetra11 wrote...

Danke dir Aliens, habs editiert.



Kein Problem. Image IPB

#167
Jairidian

Jairidian
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@Kwengie

RP ist ne Sache der Definition. Du willst ne Geschichte Hautnah erleben, was ich dir auch nicht abspreche. Für mich ist RP nix anderes, als das aufbauen des Chars und dessen Verbesserung. Ich kann ihn nach erreichen des Maxlvls einmotten oder für das Endgame, in Form von Raids, fit machen. Motte ich den Char ein, werden Twinks hochgezogen.

In ME und ME 2 ist es ganz einfach. Alles was auf mich schießt, ist der Feind. Warum der schießt spielt keine Rolle, denn der swird mir das ohnehin nicht mehr mitteilen nach dem Feuergefecht. Ausserdem ist mir der Barmann schnurz, wenn mit den Reapern ein weit mächtigerer Gegner vor der Tür steht. Die Reaper wollen nur eins, alles Leben, das eine bestimmte Evolutionstufe erreicht hat, abschlachten.

Gruppenquests kann man immer zu Ende führen, selbst wenn man aus der Gruppe entfernt wurde. dann stellt man selbst ne Gruppe zusammen und sagt an, was man machen will. Entweder gehen die anderen darauf ein oder man sucht weiter. Sicherlich ist das Zeitaufwendig und man findet oft für bestimmte Inis keine Gruppen mehr. Da muss dann die Gilde herhalten oder die Inis werden vom Entwickler entschärft und Solobar gemacht, wie es Turbine gemacht hat. Ansonsten kann man die Gruppenquests auch weglassen und später nachholen. So wichtig sind die garnicht. Und wenn man sie unbedingt braucht, um etwa das Equip zu verbssern, z.B. von T0 auf T1 und weil das nur geht, wenn man bestimmte Inis macht, die dann aufeinander aufbauen, so findet sich da immer was. Gerade Lvlniedrige Inis kann man im Highlvl-Bereich dann Solo durchziehen. Für Inis die besseres Equip bereitstellen, findet man immer Gruppen.

RMT ist üblich. In 2009 wurde mit RMT ein Umsatz von 3 Milliarden Dollar eingefahren. Tjaja, die Chinesen. Das Geheimnis beim RMT ob nun Kauf oder Verkauf besteht darin, sich nicht erwischen zu lassen. Dazu gehört auch, Finger weg von Ebay, wenn man nicht nen Permabann oder nen Acc-Hack riskieren will. In Deutschland, Österreich, der Schweiz und anderen Ländern gibt es auch Trader denen man Vertrauen kann, die halblegal (die bewegen sich in eine Grauzone, weils z.B. in Deutschland kein Gesetz gibt, das den Item und Goldhandel in Spielen regelt) sind und die einem das gewünschte, relativ unauffällig, liefern können. Ne Gefahr der Entdeckung besteht zwar immer, ist bei solchen Händlern aber gering. Und selbst Blizz ist nicht so blöde, alle zu bannen, die sich mal zusätzliches Gold oder nen Item über nen Trader holen. Das würde die Userzahlen doch arg in den Keller drücken. Nur übertreiben sollte man es nicht.

Und ob DA jemals als reines MMO kommt, das weiß doch keiner. BW kann ebenso zu dem Entschluß kommen, das es sich nicht lohnt, weil das DA-Universum es nicht hergibt.

Modifié par Jairidian, 16 avril 2011 - 07:03 .


#168
Sisoguel

Sisoguel
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Also ich finde Bioware sollte enormen Abstand davon nehmen ME oder DA in ein MMO umzusetzen. Bereits DA2 war von der Qualität her weit unter dem Niveau, dass ich von Bioware gewohnt bin. Sie sollten sich lieber darauf konzentrieren ME3 nicht so zu verunstalten wie DA2 und ihre Produkte auf unseren so geschätzten Standard, den wir von Bioware gewohnt sind, zurück zu führen.

#169
Simpson3k

Simpson3k
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Also grundsätzlich muss ich sagen gefällt mir die Vorstellung ganz Thedas bzw die ganze Milchstrasse von ME bereisbar zu haben in einem Spiel, ohne dafür über mehere Episoden zu gehen die jeweils nur einen kleinen Teil der Welt/Galaxy eröffnet. Mir wäre dies in nem SP am liebsten allerdings müsste das dann wohl einem Umfang von einigen 100 GB oder mehr haben wenn es komplett lokal auf meinem Rechner gespeichert ist.

Daher befürworte ich MMO..weil bei einem MMO eben keine Geographischen Daten lokal gespeichert sein müssen.

Man stelle sich vor man reisst nach der Story in Kirkwall, per schiff zurück nach Denerim oder besucht mal wieder die Elfen im Brecilienwald..dann mach man einen Abstecher nach Orlais, erkundet die gesamte Welt mit ein und dem selben char.

Das gleiche bei ME..nach und nach wird wirklich jeder Plantet in der ME Galaxy erreichbar..keine Planeten mehr wo man nur "erkunden" kann sondern wirklich landen..egal ob sie questrelevant sind oder nicht.

So etwas ist wegen der schieren Datenmenge unmöglich für ein SP..ausser du schmeisst alle andere Programme runter von PC und reservierst sämtlichen Festplattenplatz für das eine Spiel.
Ganz zu schweigen von der Masse an DVD´s die das braucht lol

#170
Aliens Crew

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Simpson3k wrote...

Also grundsätzlich muss ich sagen gefällt mir die Vorstellung ganz Thedas bzw die ganze Milchstrasse von ME bereisbar zu haben in einem Spiel, ohne dafür über mehere Episoden zu gehen die jeweils nur einen kleinen Teil der Welt/Galaxy eröffnet. Mir wäre dies in nem SP am liebsten allerdings müsste das dann wohl einem Umfang von einigen 100 GB oder mehr haben wenn es komplett lokal auf meinem Rechner gespeichert ist.

Daher befürworte ich MMO..weil bei einem MMO eben keine Geographischen Daten lokal gespeichert sein müssen.

Man stelle sich vor man reisst nach der Story in Kirkwall, per schiff zurück nach Denerim oder besucht mal wieder die Elfen im Brecilienwald..dann mach man einen Abstecher nach Orlais, erkundet die gesamte Welt mit ein und dem selben char.

Das gleiche bei ME..nach und nach wird wirklich jeder Plantet in der ME Galaxy erreichbar..keine Planeten mehr wo man nur "erkunden" kann sondern wirklich landen..egal ob sie questrelevant sind oder nicht.

So etwas ist wegen der schieren Datenmenge unmöglich für ein SP..ausser du schmeisst alle andere Programme runter von PC und reservierst sämtlichen Festplattenplatz für das eine Spiel.
Ganz zu schweigen von der Masse an DVD´s die das braucht lol



Und damit verdonnerst Du dann DA bzw. ME zu einem 08/15-MMO, in dem man ohne Sinn und Verstand (sprich ohne Story) durch die Gegend reist. Das wäre für mich viel zu langweilig, etwa wie ein Film ohne Handlung - einfach nur Schnarch.

Außerdem finde ich, dass es inzwischen schon mehr als genug MMOs gibt. Warum kann man die letzten SP-RPG-Reihen/Spiele, die es noch gibt, nicht einfach so belassen wie sie sind, eben als SP-Spiele?

Muss denn aus allem der übliche EInheitsbrei gemacht werden, bei denen nur die Namen der Gegner und Orte geändert werden und wo es nur um Raids, Inis etc. geht. Das macht das Ganze ziemlich austauschbar, findet ihr nicht? Und dann macht es bald keinen Unterschied mehr, ob ich DA, ME oder WoW spiele. Wo bleibt da der Reiz? Ich kann mich zumindest nicht wochen- oder monatelang mit einem Spiel beschäftigen, bei dem es nur darum geht hinter einem bestimmten Item oder Boss-Monster hinterher zu rennen.

Und beim SP habe ich zudem noch den Vorteil, dass dort niemand Fremdes eindringen kann, der mich mit diesen illegalen Käufen betrügen will, von dem Jairidian gesprochen hat.

Also lasst den SP-RPGlern ihren letzten Welten, die sie noch haben, denn sie lassen euch ja auch eure MMO-Welten. Leben und leben lassen eben.

#171
Simpson3k

Simpson3k
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Warum muss es den der übliche Einheitsbrei werden? Nur weil WOW dieser Bezeichnung gerecht wird?

Nenn mir ein SP Warcraft spiel das mit DA:O vergleichbar ist, dann gebe ich zu dass das Potenzial von diesem SP Warcraft spiel durch WOW vergeudet wurde, bis dahin bin ich überzeugt das Bioware es schaffen kann ein MMO zu kreiieren in dem die Story, der Hintergrund, die Quests und die charentfaltung noch immer der Kern des Spiels sind.

Das einzige was ihr durch eure Argumentation klarmacht ist..das ihr überzeugt seid, Bioware ist unfähig, MMO und RPG mit tiefe zu kombinieren.

#172
Aliens Crew

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Da WarCraft ein Echtzeitstrategiespiel und kein RPG ist, kann man es nicht mit DA:O vergleichen.

Aber nenne mir im Gegenzug ein MMO, welches nicht dem Einheitsbrei entspricht.

Und ob BioWare ein MMO mit Handlung, passenden Hintergrundinfos, gescheiten Quests etc. erschaffen kann, werden wir ja sehen, sobald SW-TOR seine Pforten für den geneigten MMO-Spieler öffnet. Doch irgendwie bezweifle ich es, dass sich dieses MMO groß von den übrigen unterscheiden wird...

#173
Simpson3k

Simpson3k
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Tja wie heisst es so schön?

"Die Hoffnung stirbt zuletzt" nur bei den Pessimisten trifft dies nicht zu, bei denen hat die Hoffnung nie gelebt :P

#174
Leniir

Leniir
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Eine Frage mal an alle die sich hier so sehr und unbedingt ein DA oder ME MMO wünschen,
warum spielt ihr eigentlich DA oder ME? Warum darf ME oder DA kein SP-Spiel bleiben (überspitzt ausgedrückt) Was ist denn daran verkehrt, bzw so verkehrt können die Spiele ja nicht sein und das obwohl sie keinen MP haben (da ihr es ja alle spielt) also warum wollt ihr dann unbedingt ein MMO daraus machen? Wie Aliens Crew schon sagt, es gibt doch schließlich schon genug MMO´s.

Ach Jairidian, nach deiner Definition wären ja heutzutage fast alle Games RPG´s, denn es gibt ja fast kein Game mehr in dem man den Charakter nicht irgendwie aufwerten kann ( z.B. DS2). Und ehrlich gesagt hat deine Definition nicht wirklich was mit einem RPG zu tun, du sagst es interessiert dich nicht die Welt,die Charaktere und worum es in einer Quest geht usw. du willst nur möglichst viele Gegner und möglichst schnell aufs max Level kommen. Das heißt also auch dich interessiert auch die Story nicht wirklich.
Ergo alles was ein gutes RPG ausmacht interessiert dich nicht.
Ich würde fast sagen du spielst das falsche Genre ;-) (soll jetzt nicht böse gemeint sein )

MfG Leniir

Modifié par Leniir, 17 avril 2011 - 12:50 .


#175
Guest_Xeontis_*

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Nein.. IST gestorben.. ^^ sie war mal da