Ich grüße euch werte Community,
ich habe mir DAII als es erschienen ist sofort für die PS3 zugelegt wil ich bereits von DAO sehr begeistert war, allerdings gibt es einige Bugs die ein wenig nerven zum einen werden oftmals ein Dialog abgebrochen bevor der sprecher seinen Satz vollenden konnte (was noch nicht so wild ist), darüber hinaus habe ich das Gefühl das seid dem 6. Jahr Hawke nur noch in Zeitlupe Kämpft, was sehr mühseelig ist gerade in Bosskämpfen oder bei fiesen Mobs, da ich im mom keinen eigenen i-net anschluss habe und ich kein Bock habe alle 2 Tage meine Playsi abzu bauen und zu meiner sis zu buchsieren wollte ich wissen ob es bereits einen Patch für die DAII für PS3 gibt!?
P.s: Ich spiele einen Schurken der im Kampf auf seine Angriffseschwindigkeit zählen muss.
Möge der Erbauer über euch wachen!
Kämpfen in Zeitlupe
Débuté par
Maschinenmensch
, avril 12 2011 12:28
#1
Posté 12 avril 2011 - 12:28
#2
Posté 12 avril 2011 - 01:12
Leider hat DA2 eine Menge Bugs ... mit dem kommenden Patch 1.02 sollen wohl eine Menge behoben werden.
Das mit den Dialogen ist einfach schlampig umgesetzt, das wurden die Zeiten/Längen der verschiedenen Spachen nicht angepasst. Also der englische Dialog ist schon vorbei wenn der deutsche noch läuft.
Das mit dem langsamer werden, dazu haben wir erst hier etwas. Dich hat wohl der Isabela/Sebastian-Bug erwischt. Der frisst sich leider im Savegame fest und verursacht einen Negativwert auf die Angriffsgeschwindigkeit, bis zur vollkommenden Zeitlupe. Auf der Konsole kann man dagegen wohl leider nichts selber machen bzw. weiß ich nicht ob man das Save der Konsole auf dem PC im Editor starten kann.
Möge Andraste dich leiten.
Das mit den Dialogen ist einfach schlampig umgesetzt, das wurden die Zeiten/Längen der verschiedenen Spachen nicht angepasst. Also der englische Dialog ist schon vorbei wenn der deutsche noch läuft.
Das mit dem langsamer werden, dazu haben wir erst hier etwas. Dich hat wohl der Isabela/Sebastian-Bug erwischt. Der frisst sich leider im Savegame fest und verursacht einen Negativwert auf die Angriffsgeschwindigkeit, bis zur vollkommenden Zeitlupe. Auf der Konsole kann man dagegen wohl leider nichts selber machen bzw. weiß ich nicht ob man das Save der Konsole auf dem PC im Editor starten kann.
Möge Andraste dich leiten.
#3
Posté 12 avril 2011 - 05:41
Hätte ich das eher gewusst hätte ich mich nicht von ihr einwickeln lassen^^, ob Konsolen-Savegame am Rechner bearbeitet werden können wäre mir neu, aber ich sehe mich mal um.
Vielen Dank!
Vielen Dank!
Modifié par Maschinenmensch, 12 avril 2011 - 05:42 .
#4
Posté 13 avril 2011 - 05:27
Ich weiß jetzt nicht, ob es sich dabei um das Selbe handelt. Bei mir ist Hawke eine Schurkin und es kommt bei Kämpfen (bei mir auf dem PC) immer öfter vor, das Hawke nicht auf 'Befehle' reagiert. Ich wähle zum Beispiel einen bestimmten Gegner aus und will ihn mit 'Hinterhältiger Angriff' attakieren. Doch Hawke bewegt sich nicht und steckt Prügel ein. Auch bei 'Gehe zu', also irgendwo auf den Boden klicken, passiert eine Zeitlang nichts. Ist Hawke allerdings einmal in Bewegung, läufts gut.
Ist ein Gegner besiegt und Hawke soll auf einen anderen losgehen, geht meistens das Spielchen wieder los. Hawke bekommt einen Befehl, Hawke bleibt stehen, macht einige Handbewegungen in Zeitlupe, die zwar gut aussehen, aber leider nichts bringen da Hawke das, was er/sie machen soll, eben nicht tut oder erst nach einiger Verzögerung.
Patch 1.02 habe ich installiert, aber der scheint dieses Problem nicht behoben zu haben.
Ist ein Gegner besiegt und Hawke soll auf einen anderen losgehen, geht meistens das Spielchen wieder los. Hawke bekommt einen Befehl, Hawke bleibt stehen, macht einige Handbewegungen in Zeitlupe, die zwar gut aussehen, aber leider nichts bringen da Hawke das, was er/sie machen soll, eben nicht tut oder erst nach einiger Verzögerung.
Patch 1.02 habe ich installiert, aber der scheint dieses Problem nicht behoben zu haben.
#5
Posté 15 avril 2011 - 04:32
#6
Posté 16 avril 2011 - 10:06
Danke Vielmals!





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