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Patch 1.02 disponible ! (PC/MAC/360/PS3)


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27 réponses à ce sujet

#1
N30795

N30795
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PATCH 1.02 DISPONIBLE


Le patch 1.02 est désormais disponible pour PC et MAC. Ce patch est cumulatif, il inclut les corrections du patch 1.01 (qui n'est, du fait, pas nécessaire à son installation).

Les joueurs PC peuvent télécharger ce patch en cliquant ICI. Pour les joueurs MAC, le jeu se mettra de lui-même à jour au lancement. Les utilisateurs STEAM doivent installer le patch steam (qui est disponible). Sur 360, le jeu se mettra automatique à jour une fois le jeu lancé avec la console connecté au Live.

Ce patch est désormais disponible pour PS3.

Merci d'utiliser ce topic pour discuter de bugs que vous rencontrez ou avez rencontré n'étant pas résolu par ce patch.

Le patch 1.02 corrige plus d'une centaine de bugs.


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Dragon Age II 1.02
Problèmes résolus (liste non-exhaustive)
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Avant-propos: AMD et NVIDIA ont récemment mis en ligne de nouveaux pilotes pour leurs cartes graphiques. L'utilisation d'anciens pilotes pour jouer à Dragon Age II pourrait entraîner des erreurs critiques, de mauvaises performances ou des problèmes d'affichage. Veuillez consulter le site Internet du fabricant de votre périphérique pour de plus amples informations sur l'obtention de nouveaux pilotes.

Site de NVIDIA
Site d'AMD

NOTE: Certains correctifs sont rétroactifs, mais pas tous. Les joueurs victimes de bugs de scénarios/quêtes auront peut-être à charger une sauvegarde antérieure à l'apparition du ou des bugs.



GAMEPLAY

  • Les effets de plusieurs talents de compagnon et de différentes propriétés d’objets sont désormais correctement retirés et de nouveau appliqués quand vous chargez et sauvegardez.
  • Dorénavant, les tactiques par défaut d'Anders activent Accélération au moment opportun.
  • La dernière amélioration d'armure d'Aveline est maintenant disponible pendant la quête "Faveur et impair".
  • Le talent Représailles n'impose plus de délai lorsqu'il est activé.
  • Le talent Ralliement du Guerrier fonctionne maintenant comme décrit.
  • Le talent Lacération du Rogue fonctionne maintenant comme décrit.
  • Les équipiers ressuscités en combat rejoignent maintenant l'affrontement comme il se doit.
  • Hawke ne reçoit plus de sorts ou de talents aléatoirement après avoir
    utilisé la potion Soupir du Créateur puis sauvegardé et rechargé la partie.
  • Les potions, poisons, grenades et runes peuvent maintenant toujours être commandés au domaine Hawke après la fin du jeu.
  • Des problèmes mineurs de gameplay ont été résolus.
  • La tactique Ennemi:Rang ne sélectionne plus une nouvelle cible et marche maintenant sur PC de la même façon que sur consoles.

QUÊTES (ATTENTION SPOILERS)

  • La quête "Qui a besoin d'être secouru ?" peut maintenant être completée correctement.
  • La quête "Devoir" apparaîtra maintenant correctement sur le tableau du Cantor, même si le joueur a accepté toutes les quêtes du tableau avant d'installer le DLC Prince Exilé.
  • L'entrée du journal pour la quête "Devoir" se mettra à jour même si le joueur quitte les Docks (Nuit) immédiatement après avoir tuer les mercenaires de la Flint Company.
  • Dans la quête "Je l'ai trouvé, je le garde", la porte vers l'entrepôt de Woodrow s'ouvrira correctement si le joueur a découvert son emplacement en dévalisant le bureau du capitaine du port.
  • Dans la quête "Je l'ai trouvé, je le garde", si le joueur quitte l'entrepôt de Woodrow avant d'avoir fouiller la caisse, il est maintenant possible de revenir à l'entrepôt pour terminer la quête.
  • Dans la quête "Requêtes d'herboriste", le cœur du varterral est maintenant disponible sur la dépouille de celui-ci même si le joueur l'a tué avant de recevoir la quête.
  • [Acte 3] Merrill ne fait plus référence aux conséquences de "Une nouvelle voie"
    avant le déroulement des événements.
  • Varric ne se trompe plus sur la romance de Hawke.
  • Diverses erreurs dans le déroulement de certains événements ont été corrigées.

IMPORT DE SAUVEGARDE

  • Pendant la quête "A la recherche de Nathaniel", le jeu ne se trompe plus sur la décision du Garde concernant l'Architecte.

PROBLÈMES SPÉCIFIQUES AUX PC/MAC

  • Le talent Enjolivement de Varric ne fait plus référence à la vitesse de mouvement.
  • Il est maintenant plus simple de sélectionner des équipiers en cliquant sur leur portrait quand la flèche de level-up apparait.
  • Il est maintenant plus facile de sélectionner les membres du groupe en cliquant sur leurs portraits quand la flèche de passage de niveau s'affiche.
  • Le jeu fonctionne maintenant normalement quand la taille du bureau Windows est réglée sur 150 %.
  • Le menu des options d'affichage offre une plage de gamma plus large en plein écran.
  • Des problèmes regardant DX11 sont maintenant résolus.
  • Des ajustements techniques visant à améliorer les performances et à limiter les erreurs critiques ont été effectués.

PROBLÈMES SPÉCIFIQUES A LA XBOX 360

  • Le menu d'options inclut maintenant l'auto-attaque.
  • La valeur de l'Armure est correctement ajustée lors du changement de bouclier.
  • Le choix d'une cible à courte portée est désormais plus facile.
  • Les cinématiques ne sont plus déformées sur certains téléviseurs SD.
  • Hawke ne gagne plus de sommes d'argent ou d'expérience excessives en remplissant une quête annexe unique.
  • Diverses modifications techniques devraient améliorer les performances et résoudre les problèmes liés à la mémoire.
  • La capacité Armistice cible désormais directement les membres du groupe.
  • La date et l'heure des parties sauvegardées s'affichent maintenant correctement.
  • Les succès sont maintenant déverrouillés correctement dans une nouvelle version du DLC Le Prince exilé

Modifié par N30795, 28 avril 2011 - 09:49 .


#2
Ivah Aolankre

Ivah Aolankre
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Bonsoir,

A noté que le dernier Driver WHQL est la version 266.58.

Le lien donné donne la possibilité de d'installer le driver 270.51 qui lui est en version Beta

Cordialement

Ivah

#3
Alanor077

Alanor077
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Pour la quête "Qui a besoin d'être secouru ?" son repère n'apparait toujours pas et je n'arrive pas à la compléter. Je trouve bien Orlana et bats les brigands près d'elle mais le journal ne se modifie pas et rien ne se valide ensuite.

#4
brivdl1

brivdl1
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le patch pour la X360 pourrait arriver demain,dixit un des dev de bioware,Crosoft aurait déjà donné la certification
wait and see

#5
Mimo32

Mimo32
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Alanor077 wrote...

Pour la quête "Qui a besoin d'être secouru ?" son repère n'apparait toujours pas et je n'arrive pas à la compléter. Je trouve bien Orlana et bats les brigands près d'elle mais le journal ne se modifie pas et rien ne se valide ensuite.


Messemble avoir lu sur le forum anglais, qu'il fallait repartir avec un save qui est AVANT d'avoir commencer cette quête pour que le bug soit résolu avec la patch. 

#6
brivdl1

brivdl1
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le patch est maintenant disponible sur X360 (je l'ai effectué)
prècision,il ne serait pas rétroactif sur certains bugs (vitesse ?)

#7
Archon360

Archon360
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Merci de l'info brivdl1. Tiens nous au courant si tu rencontres des problèmes.

Concernant la correction du bug de vitesse:

Luke Barrett wrote...

This issue was fixed but it is not retroactive. So, if you have a corrupt character, it will still be broken but it will not get any worse. My advice is to load an earlier save where the problem does not exist (or is very minimal) if that is a possibility.
We are currently working to put a full retroactive fix in for the next patch though.


Ce problème a été résolu, mais [la correction] n'est pas rétroactive.
Donc, si vous aviez un personnage buggé, il le sera toujours, mais çà ne s'aggravera pas.
Mon conseil est de charger une ancienne sauvegarde où le problème n'existe pas (ou très peu) si c'est possible.
Nous travaillons actuellement sur une correction qui aura un effet rétroactif pour le prochain patch.



Donc le patch empêche le bug de se produire mais il faut quand même utiliser les éditeurs de sauvegarde pour le corriger...
A tout les joueurs / joueuses PS3: désolé. :pinched:

Modifié par Archon360, 14 avril 2011 - 10:54 .


#8
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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Juste une petite précision, pour ceux qui ont un processeur AMD ( par conséquent une ATI ), et que dragon age 2 fonctionne "correctement" on va dire ( moi par exemple en qualité moyenne c'étais niquel ) je vous conseil de faire un tour sur le liens qui est poster plus haut ( site AMD ) et de télécharger l'AMD catalyst driver, car c'est un logiciel très sympa, très simple d'utilisation, qui recherche toutes les dernières versions de drivers concernant votre PC ( carte graphique, etc ... ) et les mets automatiquement a jour.
Je vous le conseil de le faire, même si vous pensez avoir les deniers pilotes, car moi-même je pensais avoir les derniers pilotes, et résultat il m'en manquais pas mal et grâce à ça, je peut jouer en qualité élevé dans DA2.

Voilà, peut-être un post inutile, mais je tenais a le dire tout de même, pour ceux qui ont la flème de télécharger l'amd catalyst, faite le , c'est rapide et ça améliore votre expérience de jeu et fluidifie votre partie ( un jeu, c'est mieux quand ça lag pas ... lol ).

Modifié par Shadow-Fewry, 15 avril 2011 - 06:40 .


#9
ROxalor

ROxalor
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Est que la quête "Mission rudimentaire est débugée ? :D

Modifié par ROxalor, 15 avril 2011 - 06:32 .


#10
brivdl1

brivdl1
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je sais pas si c'est une impression,mais j'ai l'impression qu'en normal c'est plus facile
j'ai lu sur le forum anglais que plusieurs joueurs avient eu cette impression mais les dev avaient répondu que rien n'avait été changé,c'est peut-être du à l'auto-attaque
en tous cas j'ai refait une partie en repartant d'une save de fin du jeu DAO (sans extension),car j'ai lu que les importations pour les saves après, n'avaient pas encore été corrigé
j'ai donc repris une save où j'avais romancé Lélianna (pauve Alistair),car c'est avec elle ,au moment de la rencontre dans DA2,qu'il y avait une différence,et seule une save de DAO pouvait (pour l'instant) apportait une différence
en tous cas tout roule bien pour l'instant après le patch (sur une nouvelle partie créée)

#11
ROxalor

ROxalor
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Donc le patch ne corrige que les nouvelles parties pas celles en cours??

#12
N30795

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ROxalor wrote...

Donc le patch ne corrige que les nouvelles parties pas celles en cours??


Certains problèmes sont résolus sur des parties en cours, d'autres sont résolus mais nécessistent de charger une partie plus ancienne (antérieur au bug).

#13
ROxalor

ROxalor
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Bah moi j'ai pas eu l'auto attack?
EDIT: Non c'est bon j'ai vu qui il fallait l'activer =]

Modifié par ROxalor, 16 avril 2011 - 11:35 .


#14
plumededragop

plumededragop
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Encore un soucis qui subsiste depuis que le jeu est sortit et qui m'agace fortement (et je suis sûrement pas la seule): Dans l'Acte 3, Zevran agit toujours comme s'il n'est pas en couple avec le Garde des Ombres, si ce dernier est tjrs vivant. Il agit normalement si le Warden est mort (il est en dueuil), mais s'il est en vie c'est comme si il n'y a jamais eu quoi que ce soit entre eux. :pinched:

#15
brivdl1

brivdl1
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il semble que le reports des romances de DAO dans DA2 ne se fassent toujours pas pas très bien et que le problème n'est pas encore corrigé
en fait seul le report d'une save de DAO sans extension,ni dlc marcherait bien
d'ailleurs c'est ce que je suis en train de faire pour voir les différences

#16
ROxalor

ROxalor
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Le patch corrige aussi me bug d'armure illimiter

#17
narlm

narlm
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alors sur 360 je sais pas si c'est sur toute les plateformes mais la dernière amélioration d'armure d'aveline n'est tjs pas présente sur jeven.

#18
Brakbabord

Brakbabord
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Depuis le patch je n'ai plus eu le problème du clic droit de souris impossible (j'ai fait 60% de l'acte 1). Espérons que cela dure.

Sinon j'ai un bug auparavant rare qui est devenu plus fréquent: d'énormes lags dans les cinématiques. C'est pas systématique mais ça me l'a fait déjà 3-4 fois en quelques heures de jeu. Une cinématique se déroule normalement, puis parfois elle freeze 3-4 secondes puis elle reprend en sautant un gros bout. C'est peut-être du aux pilotes Catalyst en version preview. On verra avec la version finale.

Sinon j'ai moi aussi l'impression que la difficulté a bien baissé. Je joue encore en difficile et pourtant j'ai l'impression d'être en normal (j'ai bien vérifié dans les options). Aucune difficulté dans les combats, groupe jamais tombé, injury kits presque inutiles...

#19
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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Je confirme, je joue en nightmare et franchement ... on dirait que je joue en normal, mais avec le friendly fire ...

#20
--Aguirre--

--Aguirre--
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Bonjour à tous,

Jusqu'à la mise à jour 1.02, je pouvais activer les graphismes en "très haut" (patch haute résolution). Ce n'est plus le cas ! Je me retrouve en jeu notamment avec des ombres en clipping et la qualité graphique générale a baissé, ne pouvant régler les graphismes que sur "haut", "très haut" étant grisé. J'ai aussi testé de régler les détails par l'outil de config du lanceur, mais rien n'y fait...

Merci de prendre en compte mon problème...

#21
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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Ton directX est sur 9 ou 11 ? si il est sur 9, c'est normal que la qualité trés haute soit grisé, directX 9 n'est pas assez "bon" pour prendre en charge une plus haute qualité.

#22
Lughan

Lughan
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Depuis la maj, j'ai du freeze lors des combats sur 360. J'en avais jamais auparavant. Suis-je le seul dans ce cas?

#23
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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Moi c'est pendant les cinématiques que j'ai "ralentissement" ( en gros ça ram quoi ... ), et ça ne me le faisait pas avant ( version PC ).

#24
IKAN

IKAN
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Il y at aussi le bug de freese sur ps3 qui semble avoir été oublier dans ce patch...Au bout d'un certain moment le jeu freese,obliger d'éteindre manuellement la console et redémarer.

#25
IKAN

IKAN
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Sur ps3 la mise a lour 1.2 est toujour absente .A part la 1.1 rien de plus .Amoins que sur ps3 la 1.1 soit équivalante a la 1.2 sur 360 et pc ?