Hallo,
ist Euch eine Mod bekannt, welche die ultrasuperschnellen Bewegungen in DA2 wieder verlangsamt?Ich würde DA2 gerne wie Origins spielen wollen, gemächlicher und nicht so schnell.Mir ist es einfach zu peinlich, wenn in einem Spiel für Erwachsene die Gegner auf Dich zugehastet kommen und hierbei denke ich an die steifbeinigen Skelette.
Das ist eher ein Spiel für Kinder, wie ich finde.
Mit einem Wort:... ich hätte das Tempo von Origins gerne zurück.
[Frage] Verlangsamerungsmod zu DA2
Rozpoczęty przez
Kwengie
, kwi 13 2011 11:23
#1
Napisano 13 kwiecień 2011 - 11:23
#2
Napisano 13 kwiecień 2011 - 01:08
Du kannst mit dem Savegame Editor deine Kampfgeschwindigkeit selbst runtersetzen, bis du nur noch in Zeitlupe angreifst. Machst aber wesentlich weniger Schaden dann.
Anderst kannst du das Problem nicht lösen weil das ein Feature vom Spiel ist. Mit anderen Worten: Es kann nicht gemodded werden ohne das dein Schaden einbricht.
Anderst kannst du das Problem nicht lösen weil das ein Feature vom Spiel ist. Mit anderen Worten: Es kann nicht gemodded werden ohne das dein Schaden einbricht.
Użytkownik Johnsen1972 edytował ten post 13 kwiecień 2011 - 01:09
#3
Napisano 13 kwiecień 2011 - 01:31
also heißt das, daß ich an den Bewegungsabläufen des Feindes nicht ändern kann, so daß dieser in einem irren Tempo auf mich zukommt?
Schade eigentlich.
Schade eigentlich.
#4
Napisano 19 kwiecień 2011 - 12:50
Schade? Ich würde sagen "Schande" trifft es eher. Hoffentlich kommt seitens der Entwickler jemand auf die Idee und sorgt dafür, dass eine "Combat Speed Option" per Patch realisiert wird, als Schieberegler, mit dem man die Basisgeschwindigkeit (sagen wir mal um bis zu -20%) runterdrehen kann. Aber der Grund warum es das nicht gibt, ist wohl der, dass man dann erkennen würde, wie häßlich manche Bewegunganimationen aussehen. Wenn ich mir die epileptischen Zuckungen bei Hurlocks so ansehe, krieg' ich Plaque.
#5
Napisano 21 wrzesień 2011 - 01:23
auf Nexus habe ich letztens eine solche Mod gesehen, die aber auch per Tastendruck alles noch ein wenig schneller macht.
Aber die Charaktere machen beim Sprechen überhaupt nicht mehr den Mund auf.
Aber die Charaktere machen beim Sprechen überhaupt nicht mehr den Mund auf.
#6
Napisano 27 wrzesień 2011 - 07:47
SigmaSeven wrote...
Schade? Ich würde sagen "Schande" trifft es eher. Hoffentlich kommt seitens der Entwickler jemand auf die Idee und sorgt dafür, dass eine "Combat Speed Option" per Patch realisiert wird, als Schieberegler, mit dem man die Basisgeschwindigkeit (sagen wir mal um bis zu -20%) runterdrehen kann. Aber der Grund warum es das nicht gibt, ist wohl der, dass man dann erkennen würde, wie häßlich manche Bewegunganimationen aussehen. Wenn ich mir die epileptischen Zuckungen bei Hurlocks so ansehe, krieg' ich Plaque.
Unterschreib....
#7
Napisano 12 styczeń 2012 - 06:59
naja,
Dragon Age war mal ganz großes Kino und wäre Dragon Age II der erste Teil gewesen, hätte Dragon Age niemals so erfolgreich eingeschlagen als wie mit dem ersten Teil. Der war einfach episch und in den Bewegungen natürlich!!!
Ich mag keine Rollenspiele, in denen unnatürliche Bewegungen, die mit Lichtgeschwindigkeit vollzogen werden, eingebaut sind
Bioware sollte sich eher ein Beispiel an Skyrim nehmen!!!
Dragon Age war mal ganz großes Kino und wäre Dragon Age II der erste Teil gewesen, hätte Dragon Age niemals so erfolgreich eingeschlagen als wie mit dem ersten Teil. Der war einfach episch und in den Bewegungen natürlich!!!
Ich mag keine Rollenspiele, in denen unnatürliche Bewegungen, die mit Lichtgeschwindigkeit vollzogen werden, eingebaut sind
Bioware sollte sich eher ein Beispiel an Skyrim nehmen!!!





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