Natürlich bringt auch Legends ein typisches Problem mit, das alle Social Games haben: die Fake-Freunde. Viele adden unbekannte Personen, die keine echten Freunde sind. Viele Freunde im Spiel sind von Nutzen. Hoch-Level Charaktere helfen im Kampf ungeheuer weiter, der eigene Charakter hat mehr Chancen gewählt zu werden und damit Gold zu erhalten. Außerdem kann man so die Pausezeit geschickt umgehen und es im Grunde mit ausreichend vielen Freunden soweit treiben, dass der Charakter immer startbereit ist, weil irgendwo gerade wieder seine Pausezeit um ist. Klingt alles soweit sehr gut, doch sehr viele Fake-Freunde können ein Ungleichgewicht schaffen. Nutzt ein bisher noch schwacher Charakter viele High-Level Freunde, wird er nie das ideale Kampf- und Stärkeverhältnis finden, das für seinen Helden passend wäre.
Um das Ungleichgewicht zu beenden, planen die Entwickler von Dragon Age Legends ein neues System: das Gildensystem. Bei der Gilde handelt es sich um eine Gruppe von 16 Freunden, die Dragon Age Legends spielen. Für den Kampf kann man dann nur innerhalb dieser 16 Freunde Begleiter auswählen. Die Zusammensetzung der Gilde kann immer wieder und zu jedem Zeitpunkt neu besetzt werden (Pausezeiten eines Charakter exklusive). Auch im Schloss wird es ein neues Zimmer, die "Great Hall" geben, wo man die Gilden erweitern kann. Man kann Mitglied in mehreren Gilden sein und damit einen Bonus in Form von kürzerer Pausezeit erhalten. Echte Freunde sollen im Gegensatz zu Fake-Freunden stärker in Legends eingebunden werden. Wann das Gilden-Feature erscheint, wurde noch nicht mitgeteilt. Weitere Infos unter:
http://www.facebook....195156463853044
Moreover, we want players to be interacting as much as possible with their real friends, as these are the most important social bonds tying the player to the game. Guilds encourage this behavior via the reciprocal membership bonus to rest times as well as the simple ability to build a subset of friends most relevant to the player. Guilds are a small but important step towards creating meaningful and balanced social mechanics within Dragon Age Legends.





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