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Morrigan vs. Anders: Ein Blick auf die Magier


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103 réponses à ce sujet

#26
Guest_Repliku_*

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Da das Kind von Morrigan völlig optional ist, denke ich, dass das Kind wohl nicht der spielbare Hauptchar in nem DLC sein wird. Wohl eher ein NPC aber kein spielbarer Hauptchar.

#27
Mendagir

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Gramorla wrote...

@Mendagir: Also laut Anders aussage, (und dem IG Kodex) muß man für die Anwendung von Blutmagie ganz bewusst das Angebot eines Dämons annehmen. Dieser Verleiht einem dann die Fähigkeit Energie aus dem Blut zu beziehen und geht eine art parasitären Pakt mit dem Magier ein ... und die endet dan irgendwan in einer Abscheulichkeit.

Ich meine sowas von DA:O auch im Hinterkopf zu haben, bin mir da nur nicht mehr 100%ig sicher gewesen. Wenn man das aber als "kanonisch" für die Spielwelt zu Grunde legt, dann kann man nur sagen: Meredith hat Recht gehabt!

Gramorla wrote...
Wobei das bei Geisterheilern ja ähnlich ist, nur das die Geister dem Magier nichts entziehen, sondern mit der ihnen dominanten Emotion anreichern. Mit Wynne gibt es da ein interessantes Gespräch in DA:O, wo es darum geht eine Abscheulichkeit genauer zu klassifizieren. Und Nathanile unterhält sich über Ahnliches mit Gerechtigkeit in DA:AW in einigen Bantern darüber. Allerdings passt Anders bei beiden Kategorien nicht voll rein, da die Situation mit Gerechtigkeit, und dem gefangen sein ausserhalb des Nichts so eine Art... Sonderfall darstellt.

Geistheiler hat ja erstmal nicht undbedingt was mit Besessenheit zu tun. Ob Wynne die Geistheiler-Fähigkeiten durch den Geist gelernt hat oder der Geist sie deswegen (und ihren moralischen Grundsätzen) ausgewählt hat, wird ja nicht geklärt (soweit ich mich erinnere erhält sich ja nur eine neue, einzigartige Fähigkeit nach ihrem Coming Out, Geistheiler war sich auch schon vorher, oder irre ich mich da?). Da Anders aber zu Beginn von Awakening bereits Geistheiler ist ohne besessen zu sein denke ich mal, das von einem Geist des Nichts besessen zu sein keine Voraussetzung für Geistheiler ist.
Das Gespräch mit Wynne und die Gegebenheiten um Anders inkl. seiner Entwicklung von Awakening zu DA2 gibt viel Platz für Spekulation. Ich halte Wynne und Anders im eigentlichen Sinn nicht für Abscheulichkeiten, da sie von keinem Dämon "bewohnt" werden. Allerdings scheint den meisten Gelehrten im DA-Universum nicht bewusst zu sein, dass es neben Dämonen eben auch die guten Geister im Nichts gibt. Hier ist noch viel ungenutzes Potential, aber mit den Andeutungen insbesondere in DA2 (ich denke hier primär an Sandals Prophezeiung, aber auch an das Gespräch zwischen Varric und Cassandra) denke ich, dass in DA3 darauf intensiver eingegangen wird (nur für einen DLC oder ein AddOn wäre die Thematik Verschwendung).

Gruß,
Mendagir

#28
Gandarc

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@Repliku

Ok daran hatte ich jetzt nicht wirklich gedacht das man Morrigan ja nicht zwingend schwängert.

Aber wenn man es getan hat könnte dies eine Möglichkeit sein da dieses Kind ja laut Morrigan die macht eines alten Gottes besitzt, in der lage ist Flemeth wirklich zu Töten was meiner ansicht nach Morrigans haubt sorge ist da sie fürchtet wenn Flemeths körper es mal nicht mehr tut sie sich dann den von Morrigan hohlt.
Was im Nachinein wieder die möglichkeit bringt sollte es das Kind nicht geben das Morrigan vielleicht auf die idee kommt nen packt mit nem dämon einzugehen der ihr vielleicht verspricht genau diese übernahme durch Flemeth zu verhindern.
Kann mir das bei Morrigan zwar nicht vorstellen dafür ist sie selber zu gerissen, aber wozu angst und wut in der lage ist hahen wir ja bei DA 2 gut sehen können.

zitat Meister Joda:
"Aus Angst wird Wut dies führt zu Hass und Hass führt zu Unsäglichem Leid".

Gandarc tank aus Leidenschaft

#29
Guest_Xeontis_*

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Repliku wrote...

Da das Kind von Morrigan völlig optional
ist, denke ich, dass das Kind wohl nicht der spielbare Hauptchar in nem
DLC sein wird. Wohl eher ein NPC aber kein spielbarer Hauptchar.


Was lernen wir aus DA2 wichtige für die story relevante charaktere sind fest im plot verankert.. gab es zu denen entscheidungen die ihn aus dem spiel entfernen DANN.. waren die rein kosmetischer natur.

Beispiel. Leli.. konnte man in DAO töten.. oder schon in lothering wegschicken.. dennoch war sie in DA2
Anders.. konnte man zum Warden rekrutieren /musste es aber nicht.. konnte ihn also sterben lassen.. DENNOCH warer in DA2...

Und so einen Plan wie das Godchild der nochdazu klar als TEIL Flemets Plan also für die Story relevant dargestellt wird.. wird sicher nicht den jeweiligen spielervorlieben überlassen.. weil es ja wenn mans genau nimmt an qualität der story mangeln würde wenn die einen mit kind, die andern ohne das kind als npc spielen können.. und dann könnten sie gleich 2 verschiedene DA3 oder whatever auf den Markt hauen.. Urthemiel ist.. zu wichtig für die story.[smilie]../../../images/forum/emoticons/grin.png[/smilie]

Und Gandarc..
es nicht bekannt ob die alten gotter mächtig waren
FAKT IST..
es waren 7 Drachen die imstande waren mit magistern zu sprechen, jeder von ihnen hatte einen speziellen eigennamen wie Urthemiel eben Gott der Schönheit.. warum sie diese namen haben weiß man nicht.. ob sie mächtig sinde weiß man auch nicht.. ggf wurden sie nur als Götter verehrt durch ihre erscheinung und dem talent mit menschen zu sprechen.. dazu gibt es rein garnichts. Rein um die "Macht" denk ich ging es hier auf keinen Fall.. sah man schon als Erzdämon er ist groß.. für seine größe hat er entsprechend kraft.. aber macht? Macht sieht anders aus.. ggf verlieren sie aber auch ihre einstigen dem namen zugrundeliegenden "Kräfte" wenn sie von der brut verderbt und als Erzdämonen angst und schrecken verbreiten. [smilie]../../../images/forum/emoticons/joyful.png[/smilie]

Modifié par Xeontis, 15 avril 2011 - 03:29 .


#30
Sheppard_Commander

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Dragon Age 3 - Morrigan Edition
Dragon Age 3 - Nicht Morrigan Edition

... einem gewissen Publisher würde ich es sogar fast zutrauen das sie das machen nur um eben mehr zu verdienen und in der Presse steht dann wahrscheinlich das es 2 vollkommene andere Spiele sind und beide so großartige Enden haben und in Wirklichkeit kommt halt einmal das Godchild zum Handkuss und in der anderen Edition irgendein anderer Held Hawke zb. ^^

#31
Gandarc

Gandarc
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Ich gab nur das weider was ich in dem dialog vorkam morrigan sagte da was von der Macht eines uralten Gottes die das kind wohl hat.
Keine Ahnung um was für nen gott es sich da handelt, und wieviel götter es mal gab entzieht sich meiner kenntniss hab auch nicht alle kodex dinger gelesen bzw. hab auch bei keinem acc alle gefunden obs von da nen Buch gab weis ich auch nicht ich spiele es auch erst seit diesem Jahr.
In meinen aussagen Beziehe ich mich auf das im spiel erlebte bzw. wie ich es teils aufgefasst habe aber wie bei allen rpg's giebt es auch hier immer grauzohnen die spielraum für die phantasie der spieler zulassen.
Und um noch mal auf den Gott zurück zu kommen Morrigan sprach ja von nem uralten gott könnte ja durchaus sein das es ein Gott ist der bis dato noch unbekannt ist.

Gandarc Tank aus Leidenschaft

#32
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Ich hab mir mal die Mühe gemacht alles rauszuschreiben was es zu den Göttern gibt
http://social.biowar...79721/3#6286833

Kannst dich mal durchlesen dann bist up to date :)

#33
nos_astra

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Stahlbart wrote...

Die Angst entsteht aber meiner Meinung nach erst durch den Zirkel, die Templer, die Kirche.

Obwohl diese Institutionen das sicherlich verstärken, sind sie nicht die Ursache der Frucht.

In unserer Welt gibt es keine Magie, trotzdem hat man Menschen, denen Magie nachgesagt wurde, mit Angst und Misstrauen betrachtet. Eine angebliche Hexe auf dem Scheiterhaufen zu verbrennen, war mal ein echtes Volksfest.

Ich finde es fast schade, wieviele sich von ihrer modernen Sichtweise dazu verführen lassen, schnelle, oberflächliche Urteile zu treffen. Magier = armes, unschuldiges Opfer (obwohl sie für das normale Volk eine große Gefahr darstellen können), Kirche = bigott und böse (obwohl sie im Leben aller Menschen eine große Rolle spielen und sich durchaus auch die Volksmeinung aufgreifen), Templer = Unterdrücker und Vergwaltiger (obwohl auch Beschützer, sofern sie ihre Position nicht missbrauchen)

Da bekommt man eine dunkeldüstere Fantasie-Welt präsentiert und unser dringlichstes Anliegen ist dann, sie möglichst schnell in unsere zu verwandeln.

Modifié par klarabella, 15 avril 2011 - 04:21 .


#34
nos_astra

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DAO_Nathalie wrote...
Anders sagt: "Magier können sich selbst nicht trauen. Jeder muss vor ihnen geschützt werden."


Wann sagt er das? In DA2 ist er doch eher bereit jedem Magier enorm viel Spielraum zu geben und zunächst mal alle anderen für deren Verfehlungen verantwortlich zu machen. Muss er ja, denn er selbst teilt seinen Körper mit einem Dämon, der ihn langsam aber sicher in den Wahnsinn treibt.

#35
Guest_Xeontis_*

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eher sicher wie langsam.. o.o Anders auf Rivale gegen Ende.. sehr ernüchternd.. sprichst mehr mit Gerechtigkeit wie mit ihm.. und der gute kann sich nicht mal mehr dran erinnern..

Aber dass er das sagt ist mir auch neu.. kann mich nicht dran erinnern. Zumal der Satz mal so garnicht zu Anders passt. o.o

Am Zirkel an sich,.. wie gesagt wegen Orsino.. auch wenns eigentlich egal ist man bekämpft eh alle.. stelle ich mich nur noch am Ende pro-Templer.. auch wenn ich während dem spiel.. meistens pro-Magier spiele weil die Templer ihre Position eben wirklich.. oft nur ausnutzen -.-

Das schlimme am Zirkel ist eher.. dass kleine kinder den eltern entrissen werden.. sowas ist grausam. Der Arishok.. sagte mal.. man gibt einem kleinen kind auch kein Schwert in die hand.. stimmt.
Aber anders hat auch recht mit seiner Meinung: Man hackt einem kleinen kind nicht die hände ab weil es damit etwas grausames anstellen "könnte"...

Ich sehs sehr wohl realistisch.. ein magier der einem dämon verfällt ist im stande ein ganze stadt auszulöschen.. eine weit größere gefahr als 500 Zivilisten will man meinen.
Sicher ist vor der Versuchung keiner.. man kann 50 jahre widerstehen aber einmal schwach werden.. *schulterzuck*

Wenn lauter Magier wie Morrigan rumlaufen würden.. würd ich sagen man bräuchte keinen Zirkel, sie war wirklich vorbildlich in der Art und weise wie sie mit ihrer macht umging als abtrünnige.

Aber so.. es wäre ggf besser zumindest die kinder davor zu verschonen und sie normal aufwachsen zu lassen und ab einem gewissen alter sie im zirkel unterzubringen. Man kann ja den Haushalt durch einen Templer überwachen lassen.. oder andere Lösungen finden. Gerade eine soziale Bindung hilft wohl auch um den Charakter zu festigen und Dämonen den Einfluss zu entziehen.

Modifié par Xeontis, 15 avril 2011 - 04:39 .


#36
EanderAlx

EanderAlx
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klarabella wrote...

Stahlbart wrote...

Die Angst entsteht aber meiner Meinung nach erst durch den Zirkel, die Templer, die Kirche.

Obwohl diese Institutionen das sicherlich verstärken, sind sie nicht die Ursache der Frucht.

In unserer Welt gibt es keine Magie, trotzdem hat man Menschen, denen Magie nachgesagt wurde, mit Angst und Misstrauen betrachtet. Eine angebliche Hexe auf dem Scheiterhaufen zu verbrennen, war mal ein echtes Volksfest.

Ich finde es fast schade, wieviele sich von ihrer modernen Sichtweise dazu verführen lassen, schnelle, oberflächliche Urteile zu treffen. Magier = armes, unschuldiges Opfer (obwohl sie für das normale Volk eine große Gefahr darstellen können), Kirche = bigott und böse (obwohl sie im Leben aller Menschen eine große Rolle spielen und sich durchaus auch die Volksmeinung aufgreifen), Templer = Unterdrücker und Vergwaltiger (obwohl auch Beschützer, sofern sie ihre Position nicht missbrauchen)

Da bekommt man eine dunkeldüstere Fantasie-Welt präsentiert und unser dringlichstes Anliegen ist dann, sie möglichst schnell in unsere zu verwandeln.


Ja die Magier sind sicherlich nicht die mit dem Heiligenschein .. man siehe nur nach Tevinter. Aber die Magier die unterdrückt werden können nichts für die irren Magister und die meisten Magier wollen nicht alles beherschen sondern nur an gutes Leben und Freiheit.
Kirche tut auch viel Gutes keine Frage. Armen Nachrung geben, sie aufnehmen und was weiß ich. Aber sie verursacht auch viel Leid, denn oft wird die Absicht eines Gottes als Grund für Konflikte genommen.

Problem ist das wir uns zu sehr auf das schlechte konzentrieren .. es fällt einfach mehr auf.
Dazu fällt mir ein Zitat von Jacob ein aus ME2 so inetwa "Eine gute Tat ist, wie wenn man sich in dunklen Hosen selbst bepisst - ein warmes Gefühl,aber keinem fällt's auf"


Magier haben eine besondere Begabung. Je nachdem wie die anderen Menschen damit umgehen kann es zu Angst führen weil man sich dem Magier unterlegen fühlt oder zu Verständnis das die Magie mehr als eine Begabung ist, sondern auch eine Last durch die Auswirkungen die sie haben kann.

Was ich als besser Lösung zur Behandlung der Magier empfinde habe ich bereits beschrieben aber wenn Gandarc hier immer mit Star Wars kommt mach ich den nächsten Schritt denn ein paar wenige parallelen zu den Jedi und ihrem Orden gibt es.

Modifié par EanderAlx, 15 avril 2011 - 05:03 .


#37
GueGu

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Ich beziehe mich in diesem Beitrag noch einmal auf die vielfach angesprochenen Rollen von Flemeth und Morrigan:

Ich kann mich nur wiederholen, die Plots sind unklar, unlogisch bzw. widersprüchlich, und zwar in mehrfacher Hinsicht. Flemeth dürfte in DA2 bei mir gar nicht auftauchen, denn ich habe sie in DAO gekillt. Allerdings bezweifelt Morrigan von Anfang an, dass sie tot sein dürfte. (Man lässt sich so immer ein Hintertürchen offen). In DAO hat Flemeth von Anfang an mit Wissen von Morrigan geplant, die Wächter zu retten, um am Ende mit Hilfe des Rituals die alte Gottheit wiederzubeleben. Ich bin auf das Ritual gar nicht eingegangen, Morrigan verließ meine Truppe und Allister starb erwartungsgemäß. Dennoch taucht Allister als König in DA2 auf, trotz meines importierten Spielstandes aus DAO. Übrigens, die ganze Geschichte des Morrigan-Add-Ons ist fragwürdig, die von BW angekündigten Anworten werden ohnehin nicht gegeben.
Ich sags noch einmal, wer irgend eine sinnvolle Kontinuität der ganzen Story erwartet, wird enttäuscht sein. DA ist ein Spiel, das interessieret BW. Alles andere ist Beiwerk.

Modifié par GueGu, 15 avril 2011 - 05:17 .


#38
nos_astra

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EanderAlx wrote...
Magier haben eine besondere Begabung. Je nachdem wie die anderen Menschen damit umgehen kann es zu Angst führen weil man sich dem Magier unterlegen fühlt oder zu Verständnis das die Magie mehr als eine Begabung ist, sondern auch eine Last durch die Auswirkungen die sie haben kann.

Es ist aber mehr als das: Magier sind wie Zeitbomben. Gefühle jeglicher Art sind eine Gefahr für sie und machen sie für Dämonen angreifbar.

Jeder einzelne kann zu einer Abscheulichkeit werden, ganz ohne Absicht und dann sind alle im Umfeld so gut wie tot. Man denke nur an Connor in DAO, nur ein Junge ohne besonderes magisches Training, der Redcliffe so gut wie ausrottet.

Selbst die Manifestation magischen Talents geht manchmal nicht ohne Opfer ab. Wynne erzählt, dass sie bei einem Wutausbruch einen Jungen in Brand gesetzt hat und Glück hatte, dass die Templer anschließend sehr schnell vor Ort waren, um sie vor dem Lynchmob zu retten.

Magier können ihre Macht also selbst unter den besten Voraussetzungen nie vollständig kontrollieren.

Und jetzt erzähl mir, dass du glaubst, es bräuchte kirchliche Propaganda, damit sich normale Menschen zu Tode fürchten.

Modifié par klarabella, 15 avril 2011 - 05:39 .


#39
Dorian84

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Ja, da hast du leider recht. Das strotz teilweise nur so vor unlogik. Einerseits war ich sehr enttäuscht, das die importierten Spielstände für DA2 kaum eine bedeutung haben, aber andererseits hätte sich BW dann wahrscheinlich noch wesentlich mehr verstrickt.

Wäre ja auch nicht zuviel verlangt gewesen, Anora statt Allistar in Kirkwall antanzen zu lassen. Aber wennn selbst das noch zu viel mühe ist...

#40
nos_astra

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GueGu wrote...
Ich kann mich nur wiederholen, die Plots sind unklar, unlogisch bzw. widersprüchlich, und zwar in mehrfacher Hinsicht. Flemeth dürfte in DA2 bei mir gar nicht auftauchen, denn ich habe sie in DAO gekillt. Allerdings bezweifelt Morrigan von Anfang an, dass sie tot sein dürfte. ...

Flemeths Überleben dürfte jedem bekannt vorkommen, der Harry Potter gelesen hat. Ich sage nur: Horkrux!

Wenn Alistair bei dir als König erscheint, dann ist nur dein Import buggy. Er würde in dem Fall normalerweise nicht auftauchen. In meinem Speicherstand fand ich ihn als Betrunkenen im Gehängten Mann, so wie im Epilog von DAO angedeutet.

#41
nos_astra

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Dorian84 wrote...
Wäre ja auch nicht zuviel verlangt gewesen, Anora statt Allistar in Kirkwall antanzen zu lassen. Aber wennn selbst das noch zu viel mühe ist...

Die Cameos waren doch nur Fanservice, damit diejenigen, die DAO gespielt hatten und ihre Begleiter (und hier auch nur die Love Interests) mochten, sie nochmal sehen können. Anora ist zwar ein interessanter Charakter, aber sie hat keine riesige Fanbasis, warum ihr also ein völlig sinnbefreites Cameo geben, wo sie doch als Königin ohnehin ganz andere Prioritäten setzen würde.

#42
EanderAlx

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klarabella wrote...

EanderAlx wrote...
Magier haben eine besondere Begabung. Je nachdem wie die anderen Menschen damit umgehen kann es zu Angst führen weil man sich dem Magier unterlegen fühlt oder zu Verständnis das die Magie mehr als eine Begabung ist, sondern auch eine Last durch die Auswirkungen die sie haben kann.

Es ist aber mehr als das: Magier sind wie Zeitbomben. Gefühle jeglicher Art sind eine Gefahr für sie und machen sie für Dämonen angreifbar.

Jeder einzelne kann zu einer Abscheulichkeit werden, ganz ohne Absicht und dann sind alle im Umfeld so gut wie tot. Man denke nur an Connor in DAO, nur ein Junge ohne besonderes magisches Training, der Redcliffe so gut wie ausrottet.

Selbst die Manifestation magischen Talents geht manchmal nicht ohne Opfer ab. Wynne erzählt, dass vor Wut einen Jungen in Brand gesetzt hat und Glück hatte, dass die Templer anschließend sehr schnell vor Ort waren, um sie vor dem Lynchmob zu retten.

Magier können ihre Macht also selbst unter den besten Voraussetzungen nie vollständig kontrollieren.

Und jetzt erzähl mir, dass du glaubst, es bräuchte kirchliche Propaganda, damit sich normale Menschen zu Tode fürchten.


Ja das meinte ich mit der Last. Und natürlich entsteht in der Bevölkerung Angst ... keine Frage zu oft zu Recht und daher braucht es keine Kirchliche Propaganda ... spätestens sein Tevinters Magistern die die Verderbnis ausgelöst haben.
Aber die meisten Magier sind eben nur tickende Zeitbomben ... die meisten explodieren nicht. Und desshalb alle zu unterdrücken ist unrecht. Sie können, wie du sagt, ja nichts dafür.
Man kann natürlich auch sagen es geschieht zum Wohl der Bevölkerung der "vielen". Aber das ist heuchlerei dann bin ich doch ehr für die Handlungsweise der Qunari die zeigen wenigstens was sie denken.

Es ist wichtig Magier zu entdecken und gewissenhaft auszubilden. Aber z.B. Templer im Turm sind unnötig. Sie können gern Wache stehen vor den Toren haben aber drinnen nichts zu suchen.
Das entscheidende ist das ein Magier von Kindheit (an Conners Taten war seine Mutter schuld niemand anders  sie hätte ihn ordentlich unterweisen lassen müssen) an eine gewissenhaft Ausbildung bekommt. Er kann auch gern geprüft werden ob er seelisch stabil ist. Aber warum ein Leben lang einsperren ... nur weil die wage Möglichkeit existiert das er zu etwas ... anderen wird? Das wäre genauso als ob man einen Soldaten nicht mehr in die Stadt lässt weil er im Kampf den meisten überlegen wäre.

Um zum Thema zurück zu kommen: Morrigan ist das perfekte Beispiel das mit ordentlicher Ausbildung ein Magier entstehen kann der sich und seiner Macht aber auch dessen Gefahren bewusst ist.

Modifié par EanderAlx, 15 avril 2011 - 05:50 .


#43
Dukemon

Dukemon
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Das eine Ausbildung ohne Zirkel und Überwachung von Templern möglich ist zeigen Morrigan und die Hawke Kinder. Wie ich schon öfters geschrieben habe, bei den Hawkes gab es vermutlich nicht einen Einzigewn Dämon oder Abscheulichkeiten Kontakt und es war kein einziger Templer in der Nähe der ganze Zeit mit bösen Blicke umsich geworfen hat, nur weil da ein Magier ist und auch Morrigan sagt das es bei ihr keinerlei Dämonen und Abschuelichkeiten gab. Ebenfalls sagt sie ja quasi das es ihrer Ausbildung nicht geholfen hättte, wäre sie unterständiger Beobachtung von Fanatischen Templern die am liebsten ihre Schwerter ziehen und kurzen Prozess machen würden.
In beiden Fällen sind Magier in Freiheit ohne irgendwelchen Unannehmlichkeiten aufgewachsen UND haben eine gesunde Ausbildung erhalten und waren und sind zu keinem Zeitpunkt zur Gefahr für ihr Umfeld geworden.
Ich frage mich wie viele Dämonen und Abscheulichkeiten es zwischen Zeitlich im Zirkel gab.

#44
berserkerblob

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Sheppard_Commander wrote...

Dragon Age 3 - Morrigan Edition
Dragon Age 3 - Nicht Morrigan Edition

... einem gewissen Publisher würde ich es sogar fast zutrauen das sie das machen nur um eben mehr zu verdienen und in der Presse steht dann wahrscheinlich das es 2 vollkommene andere Spiele sind und beide so großartige Enden haben und in Wirklichkeit kommt halt einmal das Godchild zum Handkuss und in der anderen Edition irgendein anderer Held Hawke zb. ^^


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^^herrlich!
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#45
Gramorla

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Die größte Gefahr die Magier darstellen offenbart sich, meiner Ansicht nach, dann wenn sie entweder ungelernt, machthungrig oder verzweifelt sind. Alle diese Faktoren treiben sie zu den Dämonen die ihnen vorgaukeln auf einfache, schnelle weise mächtig genug zu werden um ihrer momentanen Situation zu entkommen.

Im Zirkel von Kirkwall hat man zum Ende des Spieles den eindruck das sie Blutmagier praktisch gezielt heranzüchten. Die Magier werden praktisch wie Schwerverbrecher eingesperrt und jeder sozialen Sicherheit beraubt. Sie dürfen ihre Stäbe nicht mehr tragen, nicht weiter ihre Studien beteiben und werden bei kleinsten Verdacht besänftigt oder hingerichtet. Und dieser Zustand dauert im laufe des Spieles jahrelang an. Nach den Gesetzen der Kirche besitzen die Magier durchaus Rechte die sie vor solche Behandlung bewahren sollten. Allerdings können die Templer bei jedem Zirkel selber auslegen wie genau sie diese Gesetzte befolgen. Meredith zB. überschreitet ig mehrer dieser Regeln, ohne sichtbare Konsequenzen. Es wird in Da:2 gezeigt wie diese fantische Verfolgung, vermutlich angepeitscht durch den Götzen, ins absolute Extreme gerät. Wie Varric es erzählte.. der Druck auf die Magier wuchs immer mehr, in anthropoligischer Sicht ist es ein einfaches Schema aus Reaktion und Gegnaktion das sich immer mehr hochschaukelt.

Im dem fereldener Zirkel sind die auslegungen dieser Regeln scheinbar wesentlich milder. So kann zB. Shales Meister als Zirkelmagier in einem Dorf leben, wo er eine Familie und Kinder hat, und dort seine Studien betreiben. Auch andere Zirkelmagier sieht man in Denerim etc. frei herumlaufen. Im Dlc. Witchhunt hat auch dieser Zirkelmagier der einem als NPC folgt die Erlaubnis sich für seine Studien ausserhalb des Turmes frei zu bewegen. Und das nachdem das mit Uldret passierte. Genau so wie Wynne und diese "Botanikern" in DA:AW.

Hinzu kommen noch andere spezielle Faktoren die den Zirkel von Kirkwall zu einem Sonderfall machen. Wie man im laufe dieser Sammelquest mit den Kodexeinträgen erfährt, ist bei dem Zirkel von Kirkwall schon immer die Anzahl derer die die Läuterung nicht bestehen oder/und sich der Blutmagie zuwenden, aussergewöhnlich hoch. Im laufe der Quest stellt man fest, das in Kirkwall noch uralte Lehren aus dem Reich von Tievinter in Umlauf sind, die in den vergessenen Katakomden der Stadt immer noch zu finden sind. Ausserdem ist eine uralte Manifestation des Stolzes unter der Stadt gefangen die sich seid jahrhunderten von deren Einwohnern "ernährt" und die Magier des Zirkels beinflusst. Dazu kommt noch die Tatsache das die Zirkelmagier an einem Ort festgehalten werden an dem während des Reiches von Tievinter jahrzehntelang im stundentakt Exekutionen stattgefunden haben. An solchen Orten ist (wie man ebenfalls aus Kodex einträgen erfährt) der Schleiher besonders Dünn. Das wiederum macht es den Dämonen besonders leicht magisch begabte (und auch nicht magisch Begabte) Wesen auf der anderen Seite zu finden und zu übernehmen.

Das bei der Auslöschung des Zirkels im 4 Akt irgendwie jeder 4 Magier dort mittlerweile ein Blutmagier zu sein scheint, wundert einen dann weniger.

#46
Dukemon

Dukemon
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In der Magier Origin wird der Magier übrigens auch von einem Dämonen des Stolzes aus der Läuterung entlassen. ;-D

Zum Dämon des Stolzes in DA2. Ist es Zufall das der Zugang zu diesem Dämon im 3. Akt der selbe Zugang ist der auch im ersten Akt als Zugang zu den Kellern des Amell Anwesens genutzt wird? oO Dann haben die Amells ganze Zeit auf dem Machtzentrum des Dämons gewohnt.

Modifié par Dukemon, 15 avril 2011 - 06:27 .


#47
Gramorla

Gramorla
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Dämonen des Stolzes wollen auch "nur" Magier, alle andern Dämonenarten übernehmen auch gern normale Menschen und Katzen und und und

Das das System der Templer so nicht funtioniert wie es ist, sieht man an der Tatsache das in 700 Jahren das Gesetzt der Auflösung 17 mal eingesetzt wurde (19 mal dan mit DA:O und DA:2, je nachdem wie man spielt). Das heißt ca. alle 40 Jahre wirde ein Zirkel wiedermal komplett niedergemetzelt.

#48
Dukemon

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Naja. Aber der Dämon des stolzes in der Magier Origin ist recht "besinnt". Der lässt einfach einen Magier Schüler ziehen. :D

#49
EanderAlx

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Dukemon wrote...

In der Magier Origin wird der Magier übrigens auch von einem Dämonen des Stolzes aus der Läuterung entlassen. ;-D

Zum Dämon des Stolzes in DA2. Ist es Zufall das der Zugang zu diesem Dämon im 3. Akt der selbe Zugang ist der auch im ersten Akt als Zugang zu den Kellern des Amell Anwesens genutzt wird? oO Dann haben die Amells ganze Zeit auf dem Machtzentrum des Dämons gewohnt.


Ich glaube es ist besser davon auszugehen das die Zugänge in der Unterstadt nach irgendwo unter dieser führen und das man so an verschiedenen Orten ist wenn man ein und den selben Zugang nutzt.
Alles andere führt nur zu Kopfschmerzen ^_^

#50
Dukemon

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Das würde aber irgendwie erklären, warum besonders in der Amell Familie oft Magie vorkommt. xD