Pattekun wrote...
Natürlich hab ich den gespielt, grad neulich vor Teil 2 nochmal. Und auch da stehen die kompletten Dialoge nicht vorher unten im Weg rum.Sheppard_Commander wrote...
Dann hast du wohl nicht The Witcher 1 gespielt ganze Sätze, mehr Spielzeit und Vollvertonung ich sehe da keine Probleme weshalb ich das ja auch nicht bei DA:O verstanden habe bzw. jetzt bei DA2 aber nun gut.Und das stört auch kein bisschen. Weil's nicht notwendig ist. Die Stichpunkte beim Dialograd sind deswegen so kurz, damit die Gespräche nahtlos aneinander anreihen und damit filmischer wirken, anstatt dass peinliche Pausen entstehen, wo der Held nur rumsteht und einen doof anglotzt. XD
Dann hast du es nicht ordentlich gespielt oder du willst mich veralbern selbst wenn du mit dem Schmied redest stehen die ganzen Sätze da die Gerald sagen kann bzw. würde gerade eben nochmal nämlich die Enhanced Edition von The Witcher gestartet um das zu überprüfen soviel dazu
Nein, ehrlich Dialogradsystem sowie das "Moral"system sind wohl die bescheuertesten Erfindungen nach Atombombe und AKW
Mit freundlichen Grüßen
Sheppard_Commaneder
PS: Willkommen in der Welt der RPG´s denn das "blöd anschauen" gehört meiner Meinung nach einfach dazu genau das hat den Spielen einen kleinen Zusatzflair verpasst außerdem kam es auch viel logischer rüber denn man muss es so sehen du überlegst auch erstmal bevor du etwas sagst auf ein Thema wenn du mit jemanden sprichst oder und sagst nicht das erst beste was dir einfällt. Man muss das ganze aus der Sicht betrachten denn würde man sofort das sagen was einem als ersters durch den Kopf schießt dann würde das bei mir ungefähr so aussehen:
A: "Hallo"
Ich: "Schinken!"
Modifié par Sheppard_Commander, 31 mai 2011 - 11:16 .





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