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[Bugs PC/Mac- Xbox360 - PS3] - [SPOILS] Bugs relevés après le patch 1.02


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24 réponses à ce sujet

#1
Brewald

Brewald
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Bonjour à toutes et tous,

Je reprends l'idée de ce post pour lister les problèmes que vous pourriez rencontrer lors de vos différentes parties.

Comme indiqué dans le titre du post, le jeu doit être patché en version 1.02 pour qu'il y ai un intérêt.
Merci d'indiquer lors du signalement d'un bug la plateforme sur laquelle vous jouez, ça aidera à trouver des solutions et éviter les signalements de bugs en double.

Vous trouverez la liste des correctifs associés à ce patch ici

Bon jeu,
Brewald

EDIT :
Serait-il possible de punaiser ce post en remplacement du précédent ?
Merci d'avance.

Modifié par Brewald, 19 avril 2011 - 04:26 .


#2
Archon360

Archon360
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narlm wrote...

alors sur 360 je sais pas si c'est sur
toute les plateformes mais la dernière amélioration d'armure d'aveline
n'est tjs pas présente sur jeven.


Idem. Ainsi que pour la quête de Merrill, "Une nouvelle voie" : le dialogue de fin se déclenche avant que la quête soit vraiment terminée.

Et la quête "Qui a besoin d'être secouru?" se débloque mais n'est pas validée dans le journal.

Modifié par Archon360, 18 avril 2011 - 11:38 .


#3
Brewald

Brewald
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Lughan wrote...

Depuis la maj, j'ai du freeze lors des combats sur 360. J'en avais jamais auparavant. Suis-je le seul dans ce cas?


Bonjour Lughan,

Je n'ai remarqué aucun freeze pour ma part sur Xbox360 quelque soit la composition du groupe lors des combats.
Est-ce généralisé à tous les combats ?

#4
aaaaaaARTHESSSSS

aaaaaaARTHESSSSS
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Moi j'ai un bug graphique mes barres de vies et de manas sont bleuxs flashy et elles bougent bizzarement. wtf ?

Dernier drivers nvidia 270.61 + patch 1.02 + DLC
SLI GTX 580
i7 920
8go de ram

#5
Brewald

Brewald
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Bonjour,

Les drivers 270.51 (beta) semblent plus stables pour DAII que la version 270.61 (whql).

Voici la source sur le forum US où ils annoncent la sortie des drivers 270.61, annonce vite suivie par les retours négatifs sur le driver.

Bonne lecture.

#6
Brewald

Brewald
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Sur Xbox360 :

- Acte 2 : Hauteville de nuit.
Le bug qui affichait "Les revenchards de Dénérim" comme objectif de quête aprés les avoirs tués est toujours présent. Une différence cependant, désormais l'emplacement d'origine des PNJ avant le combat est indiqué aussi comme objectif de quête...

#7
aaaaaaARTHESSSSS

aaaaaaARTHESSSSS
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Merci Brewald je test.

#8
Brideheim

Brideheim
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sur xbox 360.
Dans le dernier acte, j'ai plusieurs fois le petit logo indiquant que j'ai une nouvelle lettre qui clignote à côté du manoir Hawke... mais pas de nouvelle lettre. Finalement, un peu plus ******, j'ai quand-même un point d'exclamation sur mon bureau, mais toujours pas nouvelle lettre... Est-ce que j'ai raté qqch... mystère !
Plusieurs fois aussi, le logo de quête ne s'éteint pas, même quand la quête est terminée. En général, je sauvegarde et c'est bon...
Dans "qui a besoin d'être secouru", je rencontre bel et bien Oriana, mais la quête n'est pas validée.
Soucis dans la quête de Gamlen aussi, je dois rentrer et sortir plusieurs fois de la zone du guet-apens (basse-ville sauf erreur... la même carte que pour le poison qunari...), il y a un dernier type à tuer qui n'apparaît finalement qu'à mon 3ème passage !
Enfin, il y a de moments où mon personnage ne peut pas attaquer... en plein combat... ça finit par passer... en général !

Modifié par Brideheim, 20 avril 2011 - 12:46 .


#9
IKAN

IKAN
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J'ai déjat u ce genre de bugs sur ps3.Le problème venait du faite que j'avai commencer la quette avant meme de l'avoir valider au domaine de hawke.

#10
Brewald

Brewald
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Xbox360 :

- Acte 2 : Marches Libres
Une fois la quête de Fenris finie, si on retourne la zone Grottes de Détention, Fenris reste verrouillé comme membre permanent du groupe.
Solutions :
  • Reprendre une sauvegarde antérieure à l'accés de la zone.
  • Revenir au Domaine Hawke
- Quête : Chasseur de primes
L'apostat se trouvant sur La côte escarpée n'est pas lootable, son corp ne disparait pas quelque soit le temps passé entre deux visites de la région.

- Quête de compagnon :
Merrill : Les croyances en question
Dans la roue des dialogues : Hawke à Merrill : "Vous n'est pas obligée de le faire seule."

Modifié par Brewald, 21 avril 2011 - 11:15 .


#11
brivdl1

brivdl1
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sur X360,dans l'acte 2,à la fin de la quête de Sébastian,il reste aussi verrouillé,impossible de le virer de l'équipe alors que sa quête est passée dans "finie"
le truc qui a marché est d'aller dans le domaine Hawke,qui vire tout le monde de l'équipe,et après tout est redevenu dans l'ordre
à la fin (dans le même acte) de la quête de Fenris,quand je retourne chez lui,il n'y est pas,je me retape sa grotte,et il réapparait dans l'équipe et parle comme si on commençait la mission
je suis ressortie de l'autre côté,et j'ai pu lui reparler chez lui

#12
Brewald

Brewald
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Xbox360 :

- Acte 3 :
Quête de compagnon : Isabella : Pas de repos pour les crapules
Si on décide de tuer Castillon, la validation de la quête peut ne pas se faire. Il est nécessaire de rejouer ce combat jusqu'à ce que ce soit validé.

Modifié par Brewald, 22 avril 2011 - 08:25 .


#13
IKAN

IKAN
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Quand je lie vos réponses ,j'ai l'impression que la 360 est plus toucher par les bugs sur DA2 ,que sur ps3 .Pas de bol.

#14
Brewald

Brewald
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IKAN wrote...

Quand je lie vos réponses ,j'ai l'impression que la 360 est plus toucher par les bugs sur DA2 ,que sur ps3 .Pas de bol.


Bonjour Ikan,

Il n'y a pas plus de bugs sur Xbox360 que sur PS3, par contre, il y a plus de personnes qui les signalent.
Ne fais pas de confusion entre le nombre d'intervenants sur un sujet et le nombre de problèmes que rencontre le jeu sur une plateforme spécifique.
30 joueurs PS3 peuvent venir signalerer des bugs, c'est pas pour autant qu'on dira qu'il y a plus de bugs sur cette plateforme.

#15
brivdl1

brivdl1
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j'ai tué Castillon et j'ai eu aucun problème avec la fin de cette quête
en plus pour tester le "bug" de vitesse,j'ai romancé Isabella exprès,et là encore c'était réglé pour la déperdition de vitesse lorsqu'on la vire de l'équipe pour prendre s'autres compagnons
d'ailleurs dans cette partie,je monte Sébastian en "rivalité" et c'est nettement mieux,il est bien plus belliqueux,plus gnangnan,et agit par lui-même (par là faur entendre qu'il se fait plus materner)
les réponses "agressives" avec lui prennent nettement une tournur différente
c'est vraiment dommage qu'il fasse pas partie des romanes officielles (c'est un dlc),car en rivalité (et avec toujours des réponses "agessives"),il se rapproche pas mal d'un certain Bishop

#16
macB

macB
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En tout cas le bug le plus remarquable que j'ai eu jusqu'à présent, c'est le fait que dépendant des actions en combat, il y a un bug qui rend son perso complètement figé.
J'ai beau cliqué ou faire n'importe quoi, il ne bouge pas d'un poil mais se mange des dégâts, tout rentre dans l'ordre une fois le combat fini (et gagné) mais il faudrait déjà le gagner avec cet handicap, inutile de dire que dans les gros combats, c'est souvent la recharge de partie.
Ce bug n'est pas courant mais c'est le plus visible et le plus embêtant que j'ai eu sur PC depuis l'installation de la nouvelle maj.

#17
-Slothy-

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Archon360 wrote...

narlm wrote...

alors sur 360 je sais pas si c'est sur
toute les plateformes mais la dernière amélioration d'armure d'aveline
n'est tjs pas présente sur jeven.


Idem. Ainsi que pour la quête de Merrill, "Une nouvelle voie" : le dialogue de fin se déclenche avant que la quête soit vraiment terminée.

Et la quête "Qui a besoin d'être secouru?" se débloque mais n'est pas validée dans le journal.


Posté par un dev :

Was just informed, and adding it to the summary, that for Favor and
Fault, the upgrade will not generate if you've ever been to that area in
act 3. SO, you'll likely need to play from the end of act 2 with 1.02
to get Aveline's 4th upgrade.

social.bioware.com/forum/1/topic/300/index/7048387&lf=8

#18
brivdl1

brivdl1
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la quête de "qui a besoin dêtre secouru" a du aller dans les tréfonds pour ma nouvelle partie patchée dès le début,car je ne l'ai même pas eu (on peut donc dire que la quête ayant disparue,elle a été corrigée)
et dans le combat contre Orsino,j'ai effectivement eu aussi mon perso qui s'est figé,plus moyen de le bouger pendant qu'il se faisait taper dessus (il a fallu qu'elle meure et que j'utilise une potion de resurrect pour qu'elle reprenne le combat normal)
sinon,je viens de finir et le bug le plus chiant (celui du ralentissement du perso du au bonus d'Isabela) a bien été réglé

#19
macB

macB
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brivdl1 wrote...
sinon,je viens de finir et le bug le plus chiant (celui du ralentissement du perso du au bonus d'Isabela) a bien été réglé


En effet, moi non plus je ne suis plus victime de ce vilain bug, une bonne nouvelle.:D

Par contre j'ai une question: dans l'acte 2 dans les docks, il y a un groupe d'assassins la nuit, j'ai beau cliqué sur la chef et elle me repond:  du vent.... Et ce depuis que je joue à ce jeu, est-ce moi qui ai loupé une quête ou c'est un bug non corrigé ?:(

#20
N30795

N30795
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Je recommence une partie aujourd'hui - on verra si les bugs que je rencontrais le plus souvent (bug d'affichage, bug de souris...) ont été résolu.

#21
brivdl1

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pour le groupe d'assassins dans les docks,c'est pareil,ils bougent jamais,et pas de quêtes (il se peut que ce soit une quête dépendant d'une save de DAO)

#22
Archon360

Archon360
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-Slothy- wrote...

Posté par un dev :

Was just informed, and adding it to the summary, that for Favor and Fault, the upgrade will not generate if you've ever been to that area in act 3. SO, you'll likely need to play from the end of act 2 with 1.02 to get Aveline's 4th upgrade.



Euh non, on va pas refaire tout l'acte 3 juste parce qu'il aurait fallu ne pas mettre les pieds dans Sombrerue pour avoir la 4éme amélioration... çà attendra la prochaine partie.

Merci de l'info Slothy ^_^

#23
N30795

N30795
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Des bugs que j'ai toujours:
_Impossible de cliquer par moment, obligé d'éteindre le jeu et le relancer.
_Tactique de Merrill bloqué sur User à son recrutement (useless...)
_Interface du joueur qui se mélange à la carte du monde
_Morceaux de diaogue qui se répetent

Modifié par N30795, 28 avril 2011 - 10:07 .


#24
Lovacraft

Lovacraft
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Début du jeu sur PC avec la 3ème option d'import (martyre), Hawkette mage:
- Bethany meurt à l'intro, Carver meurt dans les tréfonds, Isabela se barre à l'acte 2, romance avec Anders que je laisse en vie à l'acte 3,  Je finis le jeu avec Varric, Aveline et Merril. Fenris est livré à Danarius, Sebastian se barre avant la fin de l'acte 3. J'ai donc 4 persos sélectionnables.

- Je prends le parti des mages et je joue en mode normal (pour aller + vite, cela fait la 8 àme fois que je recommence le jeu <_<)

- Après l'épilogue, je retourne chez moi et veux me rendre au palais des perles noires pour me débarasser de mon bric-à-brac. Sur la carte, je vois que je peux sélectionner l'auberge du pendu.  Je clique et voilà que je me retrouve avec Fenris et la possibilité de choisir 2 autres persos. Fenris n'est pas UP et je refais le scénario avec Danarius (sans Danarius qui ne s'affiche pas même si le dialogue le fait parler). Je choisis d'aider Fenris, mais il n'y a pas de combat et j'interviens pour que Fenris laisse sa soeur en vie (quête 'Solitude').  Puis, je peux retourner chez moi et à l'auberge du pendu comme je veux avec un Fenris sélectionnable et une auberge.... vide de tout personnage.

J'ai du activer un bêtisier non ? :lol::lol::lol:

#25
Brakbabord

Brakbabord
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Bugs que j'ai vu dans ma dernière partie:

Acte1:
  • Lorsque l'on tue un groupe de bandis la nuit (et qu'on nettoie le repère associé à leur quête) on peut aller chercher 2 PO à l'auberge du pendu. Mais on ne peut pas en cumuler plusieurs (si on nettoie deux lieux, et qu'on va chercher la récompense seulement après, on n'a que 2 PO au lieu de 4). Donc après chaque quête il faut bien penser à aller chercher la récompense.
Acte3:
  • Le camp dalatien, lorsque j'y entre Merril dit "mais ils devraient être partis" alors que juste avant je les ai tous tués.
  • Quête de Merril: la cinématique où on la voit pleurer chez elle après que l'on ait décimé son camp ne s'enclenche pas.
  • La quête des parchemins impossible à terminer... j'ai l'entrée du journal qui me dit d'aller dans le repaire qui vient de se dévoiler, et dont l'accès est à côté de la clinique de Anders, mais il n'y a rien. J'ai regardé sur le wiki, ils disent de retourner aux endroits des parchemins mais ça n'a rien résolu. Un boss en moins et un loot en moins :(
  • Impossible d'avoir la 4e amélioration d'armure pour Varric si on a pas choisi le bon plot de Origins? Pas un bug mais je trouve ça injuste.