Warum so ein bescheidenes Ende, Kritik und Lob
#1
Posté 15 avril 2011 - 10:32
Das Ende war sowas von langweilig,also man kämpft sich stundenlang durch das Spiel und als Dank erhalte ich eine nicht einmal 1minütige zwischensequenz, juhu aber ich darf mir fast 5 minuten oder länger die mitwirkenden ansehen. Ich gehöre zu der Altspielergeneration, und ich möchte gefälligst auch für ein Spiel das ich durchspiele auch belohnt werden.
Grafik, war einfach konsolenniveau, und warum zum Henker gab es nicht eine ordentlich zwischensequenz, nicht nur so gerenderte ingamegrafik. Also das sollte wohl doch mindestens drin sein an Geld dürfte es da ja nicht scheitern. Der High-Resolutionpatch hat da auch kaum was geändert.
Was mir noch nicht gefallen hat:
*die Story fand ich von anfang bis ende langweilig, einzig der Arishok brachte Leben ins Spiel, der strahlte was aus
* das stadtleben war leblos, kein geschäftiges Treiben wie im ersten Teil, einfach nur lieblos
*ich will meine Gruppenmitglieder komplett ausstatten und nicht nur mit Schmuckstücken und waffen.
*die Savegameimportierung wofür war die nochmal, von zeitschriften hochgepriesen, also das hattte nur einen netten nebeneffekt mit zevran, änderte aber nichts an der handlung, dann kann man es gleich verwerfen.
*der steingolem auf stufe hart dauerte bei mir über ne 3/4 stunde, alle anderen gegener waren aber im vergleich zu ihm einfach
* warum kann ich in mein wohnhaus nicht mit meiner Party betreten um zum Beispiel rüstungen aus meiner truhe anzuziehen, nein man muss umständlich zu einem anderen Char ins haus gehen und dort mit seiner party rumprobieren
*warum bekommt man nur mit Addon die Möglichkeit seine Talentpunkte zu ändern (Seufzer des Erbauers), das hat mich aber im ersten Teil schon gestört
*warum zum henker Spiele ich nur in Stadtarealen, ja klar darf man auch Außendungeons besuchen, und juhu diese gleich bis zu 3 mal die selben, irgendwann kannt ich jeden Fels auswendig
*der mabari hund war ein besonderer Charakter sowie auch der Golem, das machte Dragon Agee 1 die Liebe zum Detail aus
*hätte gerne Taschendiebstahl gehabt, einen den die Bewohner auch bemerken
* mehr Erotik hätte ich mir gewünscht
*es hat keinen Anreiz es nochmal durchzupielen, dazu ändert sich zu wenig, im ersten Teil hatte ich mehr Fraktionen
* bitte wieder Werwölfe
* bitte längere Spielzeit
*unser Held war ziemlich stumm
*als ich mit einem Zwerg im Bordel besuchte sagte dieser nach Bezahlung, "so du willst also die tiefen Wege ergrunden, das war guter schwarzer humor, bitte mehr davon
* und zum Schluss noch eine Riesenbitte wenn es ein Addon geben sollte dann bitte eines wo ich mit meiner Levelstufe weiterspielen kann, ich will nicht jedes mal als Held in Kinderschuhen anfangen, aber das hat leider nur das glorreiche Baldurs Gate 2, Addon Thron des Baahl geschafft (alle anderen Hersteller haben es zwar versucht aber eben nicht geschafft, ist nur meine Meinung)
So genug kritisiert,
*mir hat gefallen:
*das Kampfsystem es war flüssig
* der Zwerg war ein gut ausgearbeiteter Charakter mit guter deutscher Sprachausgabe
* es war alles im allem ein gutes Spiel und obwohl ich es so viel kritisiere, hat es mich trotzdem kurzweilig gefesselt
*danke für mass effect 2 als geschenk, das ist Kundenbetreuung
Ich hoffe das liest sich hier jemand durch der beim nächsten Spiel mitwirken darf, und ich hoffe auch das die Kritik angenommen wird.
Grüße aus Augsburg
#2
Posté 15 avril 2011 - 11:52
ich habe eigentlich so ein Ende wie in Origins erwartet, daß sich mein Hauptchar nochmals mit allen Gefährten getroffen hätte und mit ihnen palavern konnte.
Dann hätte noch ein Epilog wie zum Abspann von Origins erfolgen sollen.
Für mich war und ist Origins nur episch, episch und nochmals epischst.
Davon ist Dragon Age 2 meilenweit entfernt, leider.
Das soll nicht heißen, daß Dragon Age 2 kein gutes Spiel für mich ist, dieses läßt nur die Tiefe des Vorgängers vermissen und einen Widerspielwert hat dieses Game, da muß ich Dir wiedersprechen.
Gestern ist mir aufgefallen, daß Isabela meinem Char einen Kuß verpaßte, da dieser ihn sozusagen nach der Gesprächsoption einforderte, wenn sie ihr bei der Suche nach dieser Reliquie gehilflich ist.
Ich bin mir sicher, daß ich in Origins diese Kussoption gesehen hätte, aber was ist in Dragon Age 2: zensiert!!!
Liebes Bioware-Team, das ist ein AtmosphärenKilller!!!!
Und Ihr habt eigentlich ein Spiel für Erwachsene herausgebracht, kein Spiel für Minderjährige!
#3
Posté 15 avril 2011 - 07:43
#4
Posté 15 avril 2011 - 09:24
http://social.biowar...3/index/6441962
Ein paar Posts weiter unten
Und ich will dir keinen Dämpfer verpassen, aber die Entwickler schauen vermutlich nich hier ins deutsche Forum. Du hast bessere Chancen, gehört zu werden, wenn du es auf Englisch in diesem Thread hier versuchst:
http://social.biowar...5/index/6568680
Und bei aller Kritik, aber Hawke war alles andere als stumm
#5
Posté 16 avril 2011 - 02:58
Und nur weil man einen Kuss nicht zeigt, sondern nur andeutet, ist es keine Zensur, zumal die werten Amerikaner nix gegen Küsse haben...Der Twilight-Schmalz besteht ja nur aus rumgeknutsche als Sexersatz.
#6
Posté 16 avril 2011 - 03:25
Sugandhalaya wrote...
Thread drölzichtausend zum Thema...langsam wirds langweilig O.O
Und nur weil man einen Kuss nicht zeigt, sondern nur andeutet, ist es keine Zensur, zumal die werten Amerikaner nix gegen Küsse haben...Der Twilight-Schmalz besteht ja nur aus rumgeknutsche als Sexersatz.
Wenn du schon das eröffnen von multiplen "DA2 is so lame, EA should shame" threads verurteilst, dann solltest du sie vielleicht nicht auch noch wieder hoch pushen sondern einfach runter sacken lassen *kopf->tisch*
#7
Posté 16 avril 2011 - 04:19
#8
Posté 16 avril 2011 - 08:15
DA2 ist ein Konsolen Spiel das für den PC portiert wurde. Jetzt haben PC Spieler eben das nachsehen, und dabei immer noch das bessere Los.
Schnellerer Patch Release, bessere Grafikmöglichkeiten, Mods und aktuelleren Support von BioWare.
#9
Posté 16 avril 2011 - 08:45
Dukemon wrote...
DAO war ein PC Spiel das für die Konsole portiert wurde. Wir hatten dort das Nachsehen.
DA2 ist ein Konsolen Spiel das für den PC portiert wurde. Jetzt haben PC Spieler eben das nachsehen, und dabei immer noch das bessere Los.
Schnellerer Patch Release, bessere Grafikmöglichkeiten, Mods und aktuelleren Support von BioWare.
Konsolenspieler hatten das Nachsehen weil ein Spiel das ursprünglich für den PC geplant wurde..auch auf die Konsole konvertiert wurde? Und das dieses ursprüng für den PC geplante spiel nun zuerst auf der Konsole..fortgesetzt wird ist eine art..Widergutmachung??
wtf? Sollen wir vielleicht noch froh sein..das DA2 überhaupt auf dem PC raus kam..und die PC spieler die die Fortsetztung unbedingt spielen wollten von dem Hit den sie auf dem PC so liebten...sich keine Konsole kaufen mussten??
Ich glaub mein Goldfisch jodelt
Edit: Ausserdem hast du Support und Bioware in einem Satz verwendet, das stört^^
Modifié par Simpson3k, 16 avril 2011 - 08:48 .
#10
Posté 16 avril 2011 - 09:49
Simpson3k wrote...
JDukemon wrote...
DAO war ein PC Spiel das für die Konsole portiert wurde. Wir hatten dort das Nachsehen.
DA2 ist ein Konsolen Spiel das für den PC portiert wurde. Jetzt haben PC Spieler eben das nachsehen, und dabei immer noch das bessere Los.
Schnellerer Patch Release, bessere Grafikmöglichkeiten, Mods und aktuelleren Support von BioWare.
Konsolenspieler hatten das Nachsehen weil ein Spiel das ursprünglich für den PC geplant wurde..auch auf die Konsole konvertiert wurde? Und das dieses ursprüng für den PC geplante spiel nun zuerst auf der Konsole..fortgesetzt wird ist eine art..Widergutmachung?
Ja, weil es für die Konsolen Version nie Mods gab.
Edit: Ausserdem hast du Support und Bioware in einem Satz verwendet, das stört^^
Guter Einwand.
#11
Posté 17 avril 2011 - 06:54
Caja wrote...
Wir haben schon einen Thread, in dem das Spiel kritisiert wird:
http://social.biowar...3/index/6441962
Ein paar Posts weiter unten.
Und ich will dir keinen Dämpfer verpassen, aber die Entwickler schauen vermutlich nich hier ins deutsche Forum. Du hast bessere Chancen, gehört zu werden, wenn du es auf Englisch in diesem Thread hier versuchst:
http://social.biowar...5/index/6568680
Und bei aller Kritik, aber Hawke war alles andere als stumm.
Bei aller Liebe ich soll denen alles nochmal in einen englischen Thread packen, dazu bin ich zu faul, da hoffe ich lieber darauf das ein Entwickler sich vielleicht auch, den einenn oder anderen Beitrag zugeschicken lassen und jemanden haben der dies ihnen übersetzt. Schließlich gibte es Kritik und Lob in allen Sprachen, wäre traurig wenn sie nur die englischen Kritiken wahrnehmen würden aber halt bzw. ist das vielleicht der Grund warum Entwickler immer die gleichen Fehler machen
Modifié par micjet8, 17 avril 2011 - 06:54 .





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