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Merrill und ihr Clan in Dragon Age II


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9 réponses à ce sujet

#1
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Nachdem bekannt wurde, dass Merrill auch in Dragon Age 2 dabei sein würde, war die Freude groß. Viele waren gespannt darauf, was aus ihr geworden ist und vor allem wie sich das Volk der Dalish entwickelt hat. Man trifft sie das erste Mal am Fuß des Sunderhügels, wo sie notgedrungen ihr Lager aufgeschlagen haben, nachdem ihre Halla-Tiere bei einem Unglück verschwunden sind. An sich schon recht ungewöhnlich, da die freiheitsliebenden Dalish keinen Wert darauf legen in der Nähe von anderen zu leben und stattdessen lieber auf der Suche nach immer neuen Weidegründen rastlos umherziehen. Jetzt sitzen sie kurz vor Kirkwall fest.

Durch Merrill erfährt man gleich zu Beginn, dass die Hauptsorge der Dalish den Templern der Kantorei gilt, denen sie ein Dorn im Auge sind. Nach wie vor folgt das Elfenvolk der polytheistischen Religion der Vorfahren und gerade die Hüter sind oft Ziel der unbarmherzigen Anfeindungen. Wenn Merrill beschließt mit nach Kirkwall zu gehen, verspricht sie Hawke, dass sie sich unauffällig verhalten wird und davon absieht Zauber in der Öffentlichkeit zu verwenden.

Sie lässt nicht viel zurück. In Ferelden war der Clan eine eng verschworene Gemeinschaft, beinahe eine Familie. In Dragon Age II hat Merrill einen deutlich schwereren Stand, denn durch die Blutmagie und ihr unnachgiebiges Forschen zur Wiederherstellung eines Spiegel, ist sie ihrem Volk unwillkommen. Marethari warnt sie ausdrücklich davor, den Dämonen besessenen Eluvian zu restaurieren. Im Laufe des Spiels erlebt man immer mehr, wie Merrill zur Ausgestoßenen wird. Selbst vormals enge Clanverbündete wenden sich von ihr ab. Jüngere Dalish rennen vor Angst vor ihr ins Verderben. Der Dalish Clan scheint parallel zu den Ereignissen immer mehr auf sein Ende zuzusteuern bis zum sprichwörtlich bitteren Ende.

Ist der Fall des Clans ein Ergebnis der Blutmagie? Oder sind die Isolation und der Stillstand das wahre Problem? Mit dem Tod von Marethari und der Ächtung Merrills stehen die Chancen auf eine Zukunft eher dürftig. Letztlich sind immer die Hüter das Herz der Gemeinschaft und entscheiden über Fragen wie Kultur, Jagd, Reisen, Diplomatie, Religion oder Politik. Die beste Möglichkeit den eigenen Weg nicht zu verlieren, läge darin, sich einem anderen Clan anzuschließen. Teils liegt das Schicksal des Dalishen Clans in Hawkes Händen. Zwar gibt es keine Möglichkeit zu verhindern, dass Marethari zu einer Abscheulichkeit wird, doch kann Hawke wenigstens die Initiative ergreifen, wenn es darum geht, dem Rest des Clans eine Ansteckung zu ersparen.

Indem man keine Verantwortung für die Resultate von Merrills Blutmagie übernimmt, macht man sich den ganzen Clan zum Feind. Merrill wird gezwungen gegen ihre ehemaligen Freunde und Mitstreiter zu kämpfen. Das schließt auch deren Tod mit ein. Stellt sich am Ende die Frage, ob man sich den Fortgang der Geschichte je so ausgemalt hätte.

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Modifié par DAO_Nathalie, 18 avril 2011 - 08:41 .


#2
Pheldagriff

Pheldagriff
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ach, wie hab ich mich gefreut, als ich mich endlich durch dieses Dalish-Lager schnetzeln durfte. Genau so etwas hätte ich schon viel früher mit den Qunari machen wollen. ^^

#3
Natsuno

Natsuno
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Ich kann mich mit Merril nicht so recht anfreunden, sie ist mir einfach zu naiv.

#4
Don Re

Don Re
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Die Story mit Merrill ist ja wohl völlig daneben. Erstens der Spiegel, öhm, wie zu Teufel hat sie das Teil aus der Gruft geschafft, geschweige denn, in ihre Hütte bekommen? Für Handgepäck ist der ja etwas zu groß. Zumal der Clan per Schiff nach Kirkwall gekommen ist. In DA:O hat die Hüterin ja selbst noch interesse am Spiegel, aber Duncan hat ihn zerstört. Beim DLC Hexenjagt, ist der Spiegel immer noch bruch und der Clan schon lange weiter gezogen. Wenn man den Sunderhügel mit Merrill in der Gruppe begeht, erzählt sie ja auch, das sie zuerst mit der Hüterin oben war und dann später alleine. Tja, wie hat denn die Hüterin die Barriere überwunden, wenn nicht durch Blutmagie? Die Erklärung der Hüterin ist auch totaler Quatsch, wenn ich den Dämon im Nichts töte, wars das, hat mein GW und Hawke zur genüge getan. Zumal die Story noch sinnloser wird, wenn man Merrill von der Reparatur abhält, erst zerschlägt sie das Teil und dann soll der Dämon helfen? Die aussage zu den Templern ist auch normal, da die Rasse bei Magiern keine Rolle spielt, Abtrünniger, bleibt Abtrünniger. Also wenn der Spiegel ja so gefählich ist, warum hat die Hüterin dann erlaubt, das Merrill das ding überhaupt mit nimmt? Das Blutmagie bei den Dalish geächtet ist, wäre mir auch neu. Für mich macht der Plot keinen Sinn, warum sollte die Hüterin Angst schüren, wenn der Spiegel bei Merrill in Kirkwall steht?
Zumal jeder sagt, Merrill kann zurück kommen, wenn sie den Spiegel auf gibt? Für mich passt das alles nicht zusammen, da hätte sich BW mal mehr Mühe geben können.

Modifié par Don Re, 18 avril 2011 - 03:52 .


#5
EanderAlx

EanderAlx
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Ja das ganz hatte einige Ecken und Kanten. Wie die den Spiegel transportiert haben hab ich mich auch gefragt. Aber wenn der Clan sich daran beteiligt hat ist das das geringste Problem, denn wenn sie ihre Wagen schaffen dann auch den Spiegel (er ist schließlich sein DA:O geschrumpft). Wenn Merril das alleine versuchen würde würde sie an den Kniekehlen abbrechen.
Was mich aber stört ist das wieder der graue Weg fehlt. Man kann an dem Ergebnis nichts ändern: Hüterrin hin, Merril verhasst.

Ich lass mich gern korrigieren aber egal was man tut Merril ist von dem Ding besessen und sieht ihre Fehler auch nach dem Tot der Hüterin nicht ein. Und das uns der Clan dann angreift.... Schade ... was für eine Verschwendung. Zum Glück konnte man wenigstens das verhindern.

Modifié par EanderAlx, 18 avril 2011 - 04:15 .


#6
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Hmm natürlich sieht sie ihren Fehler ein, zumindest bei mir zerdeppert sie irgendwann den spiegel und sieht ein dass dieses "ding" ihr alles kaputt gemacht hat..

Evtl liegts an der rivalen Ausrichtung aber der Spiegel is dann hinüber.. ^^.. Scherben evtl müssten noch weggefegt werden aber naja.. egal ^^

#7
EanderAlx

EanderAlx
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Also bei mir hat sie nach dem Tot der Hüterin so in etwa gesagt warum hat sie mir nicht vertraut und sich eingemischt. Das ist für mich keine Einsicht.
Muss ich mal irgendwann ausprobieren mit dem rival. Ich war bei allen beliebt und zum zweiten mal durchspielen konnt ich mich noch nicht überwinden.

Modifié par EanderAlx, 18 avril 2011 - 04:42 .


#8
Don Re

Don Re
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Die Romanze auf rivale kommt sogar noch besser, musste dir keine Sorgen machen, wenn du Merrill treu bleibst, kannste sogar den Zirkel mit ihr auslöschen. Die rivalen Romanzen sind eh irgend wie Lebensechter, also immer schön meckern über den Spiegel :D

#9
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Viele lassen sich von der deutschen FALSCHEN übersetzung irritieren.. feindschaftspunkte *kopfschüttel*

Es ist nicht wie DAO Freund oder Feind.. im Gegenteil.. auf Rivale schätzen sie Hawke für sein Können und das was er erreicht aber haben einfach nadere Ansichten.. das gibt viele geniale Gespräche und auch die Romanzen sind besser.. obendrein ändern viele ihre Meinungen und lassen sich überzeugen. Anders auf Rivale ist wohl für viele eine Option die ihn immer noch als "harmlos" sehen.. weil dir erst dort bewusst wird dass Gerechtigkeit seinen Körper beherrscht und Anders darüber keine Gewalt mehr hat.. noch sich noch erinnert was passiert ist.. und es alle paar sek vorkommt dass Gerechtigkeit bzw Vergeltung mit dir spricht o.o

Ich hab versucht nach Möglichkeit jeden auf Rivale zu kriegen ist aber verdammt schwer.. oft machte es auch keinen spaß mehr weil man sich derart in der spielweise verbiegen musste dass alles zu spät war.

Ich sag ja... ich würd gern nen GeschenkeDLC haben wie in DAO.. das würds erleichtern.. und bei Gefährten wie in DA2 wär das wohl eine gute Option.
Ich hätt sie gern durch die Bank auf Rivale..

#10
Don Re

Don Re
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Man muss nicht unbedingt den "harten" spielen, die Richtige kombi machts, einfach mit den Magiern Templer spielen und schon gehn die Minuspunkte ab, bei Merrill sind die Bücher super, pro zerstörtem Buch -10, bei Fenris einfach pro Magier, bei Avelin paar krumme Dinger drehn und bei Sebastian bissel die Oberste Klerikerin ärgern, Aveline freut sich da auch :D Nur Varric ist bissel schwer