[Traduction] Article GI - Avril 2011
#51
Posté 22 avril 2011 - 08:35
#52
Posté 22 avril 2011 - 08:35
moi je vois qu'on saura enfin la vérité sur Aethyta
et si on revoit Conrad,on reverra aussi la secrétaire éclair,qui se trouve toujours a des postes clès de l'histoire avec les mauvais persos
dans tous les cas,çà prouvent bien,que d'avoir fait ME1 est bien récompensé
#53
Posté 22 avril 2011 - 08:42
randyorton23 wrote...
J'ai recommencé le jeu en démentiel récement et après avoir rencontré Conrad j'ai entendu un flash d'informations sur Illium dans lequel la journaliste disait qu'il avait trouvé la mort en essayant de monter sur un bus en marche et qu'il serait tombé sur les voitures en-dessous... Donc hâte de voir comment il pourrait revenir dans le 3. A moins qu'il ne veuille se faire passer pour mort comme son idole.
Ça dépend de tes choix, ça. Et si BioWare est fidèle à "s'ils sont morts ils ne reviennent pas", ce qui a été le cas pour ME2 (mais pas DA2)... tu ne le reveras pas. Sachant que pour cette fin là, il est passé à travers une turbine, il me semble.
Dans ma partie, toujours à idolâtrer Shepard, il a ouvert une fondation pour les réfugiés et les orphelins qui s'appelle.... Shepard.
Modifié par N30795, 22 avril 2011 - 08:43 .
#54
Posté 22 avril 2011 - 08:51
et si c'est le papa à liara, j'aimerais savoir pourquoi elle a abandonné liara , est ce que c'est sa faute ou celle de bénézia commençant à allant vers le coté obscur.et comme shiala faisait partie des apprentis à bénézia, peut être elle le saitbrivdl1 wrote...
merci pour la traduct.
moi je vois qu'on saura enfin la vérité sur Aethyta
randyorton23 wrote...
J'ai recommencé le jeu en démentiel récement et après avoir rencontré Conrad j'ai entendu un flash
d'informations sur Illium dans lequel la journaliste disait qu'il avait trouvé la mort en essayant de monter sur un bus en marche et qu'il serait tombé sur les voitures en-dessous... Donc hâte de voir comment il
pourrait revenir dans le 3. A moins qu'il ne veuille se faire passer pour mort comme son idole.
tu as été méchant avec lui on dirais pour moi il s'occupe de l'association des "Chaperons"
Modifié par maitreikrit2, 22 avril 2011 - 08:53 .
#55
Posté 22 avril 2011 - 09:02
N30795 wrote...
Pourquoi est-ce que la plus part des Moissonneurs que nous avons vu jusque là ont une apparence d'insecte, très semblable entre eux ? Le Moissonneur humain semblait différent, mais sinon il semblerait que les Moissonneurs se sont surtout construits à partir de cafards. Est-ce que c'est correct ?
L'extérieur des Moissonneurs suit un schema toujours similaire, un design efficace pour servir le but pour lequel ils ont été crées. Cependant, chaque Moissonneur est crée depuis une éspèce unique, et comme nous l'avons vu à la fin de Mass Effect 2, le coeur de chaque Moissonneur est crée à la ressemblance de cette espèce.
En admettant que ce soit des insectes et non pas des gros calamars (ce à quoi ils me font penser..), on peut en déduire que tous les Moissonneurs qu'on a vu jusqu'à présent ont été créés à partir des Prothéens. (En admettant également qu'ils ont toujours eu la forme de gros insectes..) Ce qui signifie que les Moissonneurs qui ont extérminé les Prothéens ont une forme différente. On les verra ? Je dois avouer que je suis curieux..
D'ailleurs petit HS : Si les Prothéens sont des gros insectes.... Que représentent ces statues sur Ilos ? Ces espèces d'humanoïdes agonisants assis sur une sorte de trone ? (On en voit également un dans le coffre de Donovan Hock.) J'ai toujours pensé que c'étaient des Prothéens.. mais maintenant j'en suis plus vraiment sûr..
Ah.... Conrad ! J'ai hâte de le revoir ce bouffon dans ME3. XD Je pense que c'est un bug pour le passage sur Illium personnellement.. Mais bon, c'est clair qu'il est tellement allumé, que ça m'étonnerait pas qu'il ait halluciné.
Modifié par Malnard, 22 avril 2011 - 09:38 .
#56
Posté 22 avril 2011 - 09:17
#57
Posté 22 avril 2011 - 09:38
#58
Posté 22 avril 2011 - 09:43
Ou alors je n'ai pas compris ce que tu soulèves comme problème (ça arrive...).
Modifié par N30795, 22 avril 2011 - 09:46 .
#59
Posté 22 avril 2011 - 10:04
(J'ai pas vu les concept, étant donné que j'avais acheté la version normale du jeu.
#60
Posté 22 avril 2011 - 10:06
Malnard wrote...
D'ailleurs petit HS : Si les Prothéens sont des gros insectes.... Que représentent ces statues sur Ilos ? Ces espèces d'humanoïdes agonisants assis sur une sorte de trone ? (On en voit également un dans le coffre de Donovan Hock.) J'ai toujours pensé que c'étaient des Prothéens.. mais maintenant j'en suis plus vraiment sûr..
et si les statues d'ilos représentaient des proto-humains créés par les prothéens à but expérimental pour x raisons soit transférer leur esprits ou pour coloniser la Terre
humains= rat de laboratoire pour les prothéens (les ruines prothéennes sur Mars)
soit j'ai raison soit il faut que j'arrête de fréquenter conrad mon dealer de sable rouge
Modifié par maitreikrit2, 22 avril 2011 - 10:09 .
#61
Posté 22 avril 2011 - 10:20
Le design des prothéens n'était pas défini dans ME1. Faut pas accorder d'importance à ces statues...Malnard wrote...
D'ailleurs petit HS : Si les Prothéens sont des gros insectes.... Que représentent ces statues sur Ilos ? Ces espèces d'humanoïdes agonisants assis sur une sorte de trone ? (On en voit également un dans le coffre de Donovan Hock.) J'ai toujours pensé que c'étaient des Prothéens.. mais maintenant j'en suis plus vraiment sûr..
Avant aussi. Cf vision de la relique de je ne sais plus quelle planète dans ME2 + remarques de l'équipage. Modification génétique ne signifie pas forcément modification de l'apparence. Dans le cas présent, ces modifications ont fait des prothéens des pantins (lobotomisation et remplacement des organes par des composants technos, cf propos de Mordin), pas des "insectes", ce qu'ils étaient déjà.pluton-x wrote...
les protéens ressemblais à des insecte (enfin après modif par les moissonneurs)
Modifié par -Slothy-, 22 avril 2011 - 10:27 .
#62
Posté 22 avril 2011 - 10:20
Il y a une grosse ressemblance vous ne trouvez pas ?
#63
Posté 22 avril 2011 - 10:30
Malnard wrote...
Pourquoi ils s'emm*rdent à donner une forme particulier à un Moissonneur si c'est pour ensuite le mettre dans une coque qui le recouvre totalement ?
L'aspect d'un moissonneur n'est pas choisi mais apparemment défini par l'ADN qu'il assimile.
#64
Posté 22 avril 2011 - 10:40
maitreikrit2 wrote...
et si les statues d'ilos représentaient des proto-humains créés par les prothéens à but expérimental pour x raisons soit transférer leur esprits ou pour coloniser la Terre
humains= rat de laboratoire pour les prothéens (les ruines prothéennes sur Mars)
soit j'ai raison soit il faut que j'arrête de fréquenter conrad mon dealer de sable rouge
Hum, je te conseille d'aller voir notre belle asari commune histoire qu'elle te fasse un joli nettoyage de cerveau avec une petite fusion des esprits.. Parce que Conrad a fait pas mal de dégats là !
-Slothy- wrote...
Le design des prothéens n'était pas défini dans ME1. Faut pas accorder d'importance à ces statues...
Oui ça semble être l'explication la plus plausible.
viracocha wrote...
moi les statues me font penser aux zombies endoctrinés, mais en différent ( plus grand,un cou plus long, ect....)
Il y a une grosse ressemblance vous ne trouvez pas ?
J'avoue.. j'y ai pensé au début, mais ça n'aurait aucun sens. Oo Les zombies sont les oeuvres des Moissonneurs, pourquoi les Prothéens auraient eu ce genre de statues avec d'avoir été anéantis ?
Dyorgarel Inkin wrote...
L'aspect d'un moissonneur n'est pas choisi mais apparemment défini par l'ADN qu'il assimile.
Vu de cette façon, bien que ça semble bizarre, ça parait logique.
En fait la coque calamar ça leur sert d'armure en quelque sorte ?
Modifié par Malnard, 22 avril 2011 - 10:40 .
#65
Posté 22 avril 2011 - 10:53
La comparaison de ouf.
#66
Posté 22 avril 2011 - 10:56
Il m'avait semblé que le prothéens n'avaient pas permis de donner des moissoneurs, et que c'était pour ça qu'ils avaient servis d'expériences pour devenir des récolteurs?
vous en pensez quoi?
#67
Posté 22 avril 2011 - 10:58
Je serais en tout cas curieux de savoir avec quelle espèce a été conçu Harbinger^^.
#68
Posté 22 avril 2011 - 11:01
Dyorgarel Inkin wrote...
Ouais, comme un Mecha japonais. Le moissonneur c'est Actarus, et son Mecha c'est Goldorak.
La comparaison de ouf.
Ok d'accord.
@Viracocha : J'suis pas certain d'avoir compris ce que tu veux dire par : "le prothéens n'avaient pas permis de donner des moissoneurs". Oo
Edit : Nan c'est bon j'ai capté.
Modifié par Malnard, 22 avril 2011 - 11:03 .
#69
Posté 22 avril 2011 - 11:02
Recomparaison de ouf.
#70
Posté 22 avril 2011 - 11:22
Malnard wrote...
Ah oui d'accord je vois. Merci N30. ^^ Mais.... C'est con ! XD Pourquoi ils s'emm*rdent à donner une forme particulier à un Moissonneur si c'est pour ensuite le mettre dans une coque qui le recouvre totalement ? J'ai encore plus hâte de jouer à ME3.. Enfin, en espérant bien entendu qu'on nous explique la logique tordue de ces calamars géants..
(J'ai pas vu les concept, étant donné que j'avais acheté la version normale du jeu.)
La logique ? Je suis persuadée qu'il s'agit d'une explication donné à demi-mot pour justifier l'existence de Baby. "Ah, merde... ils ont remarqués qu'il ne ressemble pas aux autres. Bon bah... quelqu'un a une idée à leur faire avaler ?".
Je rigole à moitié, on verra ce qu'il en sera dans le 3.
Modifié par N30795, 22 avril 2011 - 11:22 .
#71
Posté 22 avril 2011 - 11:48
bande de ploucs vous cherchiez un vieux cafard ranci ... hein?
et bè non .... je suis bien Tim le super sexy moissonneur romançable par tout le monde ... qui plus est
#72
Posté 22 avril 2011 - 12:48
#73
Posté 22 avril 2011 - 01:32
Valiendra wrote...
ça donne toujours envie, mais sinon, un HS mais dsl d'avance, Conrad Verner on le voit où dans Me2 ? j'ai beau refaire la campagne je n'ai pas eu l'occase de le voir
Sur Ilium dans le bar. Cependant tu dois avoir complété sa "quête" dans Mass Effect 1. Que tu l'as termine en concilliant ou en pragmatisme tu auras toujours la version pragmatique dans Mass Effect 2, c'est un bug. Par contre si tu joue sur PS3, je crois que Conrad n'est pas là.
#74
Posté 22 avril 2011 - 06:33
si je me souviens bien de conrad dans me 1 , il faut d'abord le rencontrer (logiqueZarathoustra78 wrote...
Sur Ilium dans le bar. Cependant tu dois avoir complété sa "quête" dans Mass Effect 1. Que tu l'as termine en concilliant ou en pragmatisme tu auras toujours la version pragmatique dans Mass Effect 2, c'est un bug. Par contre si tu joue sur PS3, je crois que Conrad n'est pas là.
Modifié par maitreikrit2, 22 avril 2011 - 06:34 .
#75
Posté 22 avril 2011 - 09:23
C'est quoi qui est différent ?





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