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Mass Effect 3 Deutsche Version Wünsche


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Questa discussione ha avuto 661 risposte

#1
Janus198

Janus198
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Ich hätte zwar liebend gerne Herbert Schäfer als Shepard (männlich) gehört,
aber der Zug ist leider abgefahren und Erik Schäffler spricht wieder den
Shepard.
Ich würde gegrüssen, wenn es keine weitere Diskussion darüber gibt.

Aber ich hätte einige andere Vorschläge, falls es noch zu spät ist.

-Kein Doppelsetzung von Anderson/Der Unbekannte
Bernd Stephan soll den Unbekannten sprechen und gut ist.
Für Anderson soll bitte ein anderer Sprecher gefunden werden.
Am besten wäre der alte ME 1 Sprecher Thomas Rauscher.
Wenn die Gerüchte stimmen soll Anderson sogar ein Teammitglied werden und
für diesen Fall ist es einfach dämlich, das die beiden die selbe Stimme haben,
denn Der Unbekannte soll auch ein Feind werden.

-Ashley/Kaidan: Bitte, bitte Die alten Sprecher aus ME 1 wiedernehmen.
Die neuen waren meiner Meinung nicht gerade optimal. Gerade Ashley fehlte irgendwie
das Feuer. Da die beiden im Gegensatz zu Liara keinen großen Auftritt hatten, könnte
man einen Wechsel durchaus in Betracht ziehen.
Schließlich ist einer von beiden ja wieder im Team.

-Ansonsten sollen alle ME 2 Charaktere wieder ihre Stimmen haben. Was bei den meisten
wohl kein Problem dastellt, da es alle Hamburgersprecher/innen sind.
Nur bei Garrus, Joker und Femshep hat man die alten ME 1 Sprecher wieder geholt.
Ich hoffe das dies auch bei ME 3 der Fall sein wird.
Besonders möchte ich keine andere Sprecherin als Nicole Boguth als Shepard (weiblich) hören.

Was sind euere Wünsche?

#2
Rabenkopf

Rabenkopf
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Ich stimme den bisher genannten Wünschen zu und würde gerne noch ergänzen: Benutzt nicht für jeden unbedeutenden Nebencharakter, der mal kurz auftritt die selbe Stimme. Jeder Salarianier hat die gleiche Stimme! Ok, die charaktere sind unwichtig, aber ich hätte nichts dagegen ein bisschen Abwechslung zu bekommen.

Modificata da Not_Zero, 19 aprile 2011 - 03:11 .


#3
Violentic

Violentic
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Ich machs auch ganz kurz:lol:  

SIEZ'N!!!:pinched:

#4
Tarisch

Tarisch
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kann ich bei allem nur zustimmen, vorallem Ashleys stimme aus ME1 hätte ich gerne wieder.
und natürlich würde mehr "Du" der Atmospähre gut tun, vorallem wenn Shepard die Halbe Truppe schon seit ME1 kennt...

#5
TheBull

TheBull
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Gibt uns die Möglichkeit das Spiel auf Englisch zu spielen.
Mehr Will ich nicht

#6
Rabenkopf

Rabenkopf
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TheBull wrote...

Gibt uns die Möglichkeit das Spiel auf Englisch zu spielen.
Mehr Will ich nicht


wenn  das spiel ähnlich programmierbar ist, wie ME2, sollte das ja kein problem darstellen.:)

#7
Simpson3k

Simpson3k
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Wahrscheinlich müssen wir schon froh sein wenn durch die deutsche Zensur das Spiel nicht auf die halbe Spielzeit gekürzt wird ^^

#8
Janus198

Janus198
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TheBull wrote...

Gibt uns die Möglichkeit das Spiel auf Englisch zu spielen.
Mehr Will ich nicht


Ich will das man die deutsche Version auch auf Englisch spielen kann. :blink:
Warum kaufst du nicht gleich die englische Fassung?

1. Es ist billiger
2. Originalgetreuer also man muss sich nicht über Stimmenwechsel aufregen.
3. Es hat keinen übergroßen USK Aufkleber.

Englisch mit deutschen Untertiteln will mir noch einleuchten, aber komplett Englisch.
Viel wichtiger für eine deutsche Version ist meiner Meinung dass sie deutsch ist. :D
Warum soll ich sie mir dann in Deutschland kaufen?
Also ein Minimum sind deutsche Untertitel.

Zur eigentlichen Aussage: Ich glaube nicht das es bei ME 3 (dt) möglich sein, wird die Sprache zu ändern.
Das Spiel alleine wird schon ordentlich voll sein, da sollte man keinen Platz für eine englische Sprache
verschenken.
Wer es auf englisch spielen will, kauft sich die englische Version. Wer auf Deutsch spielen will dann die
plattdeutsche Version :lol:

Ach ja: Zensur ME 1 und 2 waren beide uncut und das sogar ab 16. Warum soll es für ME 3 anders werden?
ME 3 wird bestimmt keinen Splatter haben. Generell werden Rollenspiele in Deutschland niedriger eingestuft
als zum Beispiel in Resteuropa. ME 1 und 2 haben eine Pegi ab 18 während sie in Deutschland wie schon
gesagt eine USK Freigabe ab 16 Jahren haben.

#9
Dennito

Dennito
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Janus198 wrote...

Ach ja: Zensur ME 1 und 2 waren beide uncut und das sogar ab 16. Warum soll es für ME 3 anders werden?
ME 3 wird bestimmt keinen Splatter haben. Generell werden Rollenspiele in Deutschland niedriger eingestuft
als zum Beispiel in Resteuropa. ME 1 und 2 haben eine Pegi ab 18 während sie in Deutschland wie schon
gesagt eine USK Freigabe ab 16 Jahren haben.


Ja, ich kann auch nicht verstehen warum nur Viele das schlimmste von der USK erwarten, denn sie haben auch bei Dead Space 2 durchgeboxt dass ab 18 wurde trotz des Widerstands. Und Janus hat recht, Splatter war nie Teil ME und sollte es auch nicht werden, denn es würde die Atmosphäre unnötig stören. Und wenn Dead Space 2 so durchgeboxt wurde, dann glaube ich nicht dass ME 3 beschnitten wird!

#10
Janus198

Janus198
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Ein bisschen Splatter mehr bezüglich der herumliegenden Leichen wäre aber echt nicht verkehrt.
Bei Overlord sah es eher albern aus als bedrohlich.
Aber im Kampf braucht man es echt nicht.

Die härteste Szene der gesamten ME Reihe war meiner Meinung, wo der russische Forscher
durch den Rachni getötet wurde.

PS: Dead Space 2 war nur im Solo Modus uncut. Im Multiplayer nicht.

#11
0815hero

0815hero
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Bloss nicht mehr splatter, sonst kriegen wir noch soetwas wie DA2.

#12
Ironhide1977

Ironhide1977
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war ja klar, dass Janus als erstes (mal) wieder mit seinem Herbert Schäfer kommt. Mal ehrlich, es gibt schon genug Threads, in denen die Synchro thematisiert wird.

#13
Janus198

Janus198
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Das liegt hauptsächlich daran, dass das vielleicht mein größter Wunsch für die deutsche Version gewesen wäre.
Erik Schäffler funktioniert laut meinen Empfinden nicht auf Shepard.
Aber genug davon jede weitere Diskussion dazu ist unnötig.
Es wird wieder Herr Schäffler werden und das muss man hinnehmen.
Oder man spielt als Femshep weiter mit hoffentlich der gleichen Stimme nämlich der von Frau Boguth.
Die eigentlich auch nicht die beste Wahl für Femshep ist, aber sie soll es bitte zu Ende sprechen.
Stimmenwechsel bei Hauptcharakteren sind mir ein Gräuel.

Dieser Allgemeine Thread passt schon. Bei den anderen war es zu sehr auf eine einzelne Rolle beschränkt.

#14
Dennito

Dennito
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Janus198 wrote...

Ein bisschen Splatter mehr bezüglich der herumliegenden Leichen wäre aber echt nicht verkehrt.
Bei Overlord sah es eher albern aus als bedrohlich.
Aber im Kampf braucht man es echt nicht.

Die härteste Szene der gesamten ME Reihe war meiner Meinung, wo der russische Forscher
durch den Rachni getötet wurde.

PS: Dead Space 2 war nur im Solo Modus uncut. Im Multiplayer nicht.


Splatter bei Leichen finde ich unnötig, wenn Gameplay-technisch nix bringt. Ich bin da eher dagegen, dass man unnötige Gewalt in ein Spiel reinbringt nur um es "cooler" zu machen wie z.B. Bulletstorm. Das ist mir schon negativ bei DA 2 aufgefallen und es scheint sich aus meiner Sicht ein Negativ-Trend bei Entwicklern zu sein, anstelle sich auf Wichtige Gameplayteile zu konzentrieren und diese zu verbessern, wird lieber der Gewaltgrad hoch geschraubt wie z.B. COD-Reihe, DA 2, Condemned oder Postal! Bei Dead Space muss man aber trotzdem dem sagen, dass sich die USK gegen die Politik zu Wehr setzte und das rechne ich denen hoch an! Vllt sollte man hier mal einen Thread zu aufmachen um zu sehen wie die Leute das hier sehen!

Aber das alles gehört eigentlich in einen anderen Thread, zur deutschen Version will auch was sagen obwohl ich zwar die englische Spiel, ich hoffe einfach dass man mehr Leidenschaft in die Vertonung bringt und diese schrecklichen Übersetzungsfehler nicht macht!

Modificata da Dennito, 20 aprile 2011 - 03:54 .


#15
Rabenkopf

Rabenkopf
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Dennito wrote...

Splatter bei Leichen finde ich unnötig, wenn Gameplay-technisch nix bringt. Ich bin da eher dagegen, dass man unnötige Gewalt in ein Spiel reinbringt nur um es "cooler" zu machen wie z.B. Bulletstorm. Das ist mir schon negativ bei DA 2 aufgefallen und es scheint sich aus meiner Sicht ein Negativ-Trend bei Entwicklern zu sein, anstelle sich auf Wichtige Gameplayteile zu konzentrieren und diese zu verbessern, wird lieber der Gewaltgrad hoch geschraubt wie z.B. COD-Reihe, DA 2, Condemned oder Postal! Bei Dead Space muss man aber trotzdem dem sagen, dass sich die USK gegen die Politik zu Wehr setzte und das rechne ich denen hoch an! Vllt sollte man hier mal einen Thread zu aufmachen um zu sehen wie die Leute das hier sehen!

Aber das alles gehört eigentlich in einen anderen Thread, zur deutschen Version will auch was sagen obwohl ich zwar die englische Spiel, ich hoffe einfach dass man mehr Leidenschaft in die Vertonung bringt und diese schrecklichen Übersetzungsfehler nicht macht!


Zunächst: Splatter ist in Ordnung wenn es realistisch ist. Hab DA:O und DA2 gesehen, und dort war es gar nicht realistisch (Gameone hat das mal parodiert, damit das Budi eine Fliege totklascht und deswegen voller blut ist :D) Als beispiel für realismus: In ME2 bearbeite ich gerade jemanden mit meinem Sturmgewehr und der kommt um. An der Wand, die ein paar Zentimeter hinter ihm gewesen ist, ist deswegen ein größerer Blutfleck.
Oder auch dass die Husks eigentlich leichen sind und deswegen zerbröseln, geht auch noch. Das ist einigermaßen realistisch und meiner meinung nach hinnehmbar, aber mehr bitte nicht.

Zum anderen: Stimme zu keine Übersetzungsfehler mehr! Die müssten doch genug Zeit haben um so etwas zu vermeiden. Und was Leidenschaft betrifft, sollte sich Tonewrox an Filmsynchronisationen anlehnen. Am besten polnische :P (und damit meine ich nicht den Lektor).  Ebenso sollte es doch in Gewicht fallen, dass einige Rollen (am besten alle mit Ausnahme von Anderson und Ash/Kaidan) wieder die selbe Stimme haben wie in ME2 und deswegen die Rollen kennen. Von daher müssten die jetzt wissen, wie sie an bestimmten Stellen sich betonen müssen.

Modificata da Not_Zero, 20 aprile 2011 - 10:23 .


#16
Dennito

Dennito
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Not_Zero wrote...

Dennito wrote...

Splatter bei Leichen finde ich unnötig, wenn Gameplay-technisch nix bringt. Ich bin da eher dagegen, dass man unnötige Gewalt in ein Spiel reinbringt nur um es "cooler" zu machen wie z.B. Bulletstorm. Das ist mir schon negativ bei DA 2 aufgefallen und es scheint sich aus meiner Sicht ein Negativ-Trend bei Entwicklern zu sein, anstelle sich auf Wichtige Gameplayteile zu konzentrieren und diese zu verbessern, wird lieber der Gewaltgrad hoch geschraubt wie z.B. COD-Reihe, DA 2, Condemned oder Postal! Bei Dead Space muss man aber trotzdem dem sagen, dass sich die USK gegen die Politik zu Wehr setzte und das rechne ich denen hoch an! Vllt sollte man hier mal einen Thread zu aufmachen um zu sehen wie die Leute das hier sehen!

Aber das alles gehört eigentlich in einen anderen Thread, zur deutschen Version will auch was sagen obwohl ich zwar die englische Spiel, ich hoffe einfach dass man mehr Leidenschaft in die Vertonung bringt und diese schrecklichen Übersetzungsfehler nicht macht!


Zunächst: Splatter ist in Ordnung wenn es realistisch ist. Hab DA:O und DA2 gesehen, und dort war es gar nicht realistisch (Gameone hat das mal parodiert, damit das Budi eine Fliege totklascht und deswegen voller blut ist :D) Als beispiel für realismus: In ME2 bearbeite ich gerade jemanden mit meinem Sturmgewehr und der kommt um. An der Wand, die ein paar Zentimeter hinter ihm gewesen ist, ist deswegen ein größerer Blutfleck.
Oder auch dass die Husks eigentlich leichen sind und deswegen zerbröseln, geht auch noch. Das ist einigermaßen realistisch und meiner meinung nach hinnehmbar, aber mehr bitte nicht.


Ich versteh was anderes unter Splatter als du. Denn für mich ist es der übertriebene Gebrauch von Gewalt, Zerstückelung und Blut und das ist für mich keine  Unterhaltung mehr! Und ich spiele nur zur Unterhaltung!

Modificata da Dennito, 20 aprile 2011 - 10:59 .


#17
Rabenkopf

Rabenkopf
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Dennito wrote...

Ich versteh was anderes unter Splatter als du. Denn für mich ist es der übertriebene Gebrauch von Gewalt, Zerstückelung und Blut und das ist für mich keine  Unterhaltung mehr! Und ich spiele nur zur Unterhaltung!


was verstehst du denn als schon übertrieben? Ich habe bei DA2 gesehen, dass sie extrem übertreiben (da splattert ja jeder Gegner), aber bei ME war das doch bisher kein problem. Mit ausnahme der Husks und Mechs wurden keine Gewaltexzesse gezeigt, außer es war das einzige was passieren konnte.

#18
Dennito

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Not_Zero wrote...

Dennito wrote...

Ich versteh was anderes unter Splatter als du. Denn für mich ist es der übertriebene Gebrauch von Gewalt, Zerstückelung und Blut und das ist für mich keine  Unterhaltung mehr! Und ich spiele nur zur Unterhaltung!


was verstehst du denn als schon übertrieben? Ich habe bei DA2 gesehen, dass sie extrem übertreiben (da splattert ja jeder Gegner), aber bei ME war das doch bisher kein problem. Mit ausnahme der Husks und Mechs wurden keine Gewaltexzesse gezeigt, außer es war das einzige was passieren konnte.


Ich fand z.B. DA:O übertrieben (DA2 hat das bei weitem getoppt), da man selbst nach einem Fight aus als hätte man 20 Schweine abgeschlachtet. Worauf ich einfach verzichten kann, dass man sich bei der Physik-Engine darauf konzentriert jedes Körperteil effektvoll abschießen zu können (Gedärme oder Hirnmasse zu sehen ist) oder Leichen zu fleddern (was absolut nichts zum Gameplay beisteuert), während man sich lieber darauf konzentrieren sollte z.B. keine fliegenden Charaktere zu haben. Bis war es auch noch net ein Problem bei ME, aber man sah ja auch die Entwicklung bei DA, deswegen kann ich auf Splatter verstehen.

#19
Janus198

Janus198
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Was spricht gegen eine Leiche wo mal der Arm oder Kopf fehlt?
Gar nichts.
Es steigert die Atmosphäre wenn man auch mal kaputte Leichen findet
statt nur ganze in einer riesigen Blutlache.

Ich würde vorschlagen, dass für weitere Diskussion ein anderer Thread aufgemacht wird.
Denn das hat eigentlich gar nichts mehr mit dem Ursprungsthema zu tun.

#20
Coolmaster19

Coolmaster19
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[quote]Janus198 wrote...

Also ich stimme dem auch zu was oben schon gennant wurde. Zusätzlich aber hoffe ich auf jeden Fall mehr über den Unbekannten zu erfahren und ihn nochmals im Verlauf der Geschichte mit einzufügen. AUßerdem wünsche ich mir neue Waffen. Evtl. sogar eine neue Rückkehr der Rachni. Die sich dann sogar dem Kampf anschließen.                     Immagine inviata 

#21
Porenferser

Porenferser
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Ich wünsche mir bessere Abmischung.
Oft sind die Töne völlig a-synchron.

Bestes Beispiel Intro von ME2, da ist der Ton bestimmt mindestens um 3 Sekunden verschoben.

#22
Dennito

Dennito
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Porenferser wrote...

Ich wünsche mir bessere Abmischung.
Oft sind die Töne völlig a-synchron.

Bestes Beispiel Intro von ME2, da ist der Ton bestimmt mindestens um 3 Sekunden verschoben.


Ist mir noch nicht auf gefallen. Spielst du auf PC, PS3, oder XBox 360?

#23
Porenferser

Porenferser
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PC.

#24
Rabenkopf

Rabenkopf
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Porenferser wrote...

PC.


seltsam bin auch pc-user, ist mir aber in keinster weise aufgefallen. Alles lief synchron....

#25
Leniir

Leniir
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Porenferser wrote...
Ich wünsche mir bessere Abmischung.
Oft sind die Töne völlig a-synchron.

Bestes Beispiel Intro von ME2, da ist der Ton bestimmt mindestens um 3 Sekunden verschoben.
PC.


Kann es sein das deine CPU übertaktet ist?

Dies kann nämlich manchmal dazu führen das es in ME1 und ME2 zu a-Synchronitäten kommt, genauso kann es dazu führen das die Sätze nicht bis zu Ende gesprochen werden und abgehackt sind.

MfG Leniir