Sodele,
habe Teil 1 nun durch und hadere noch etwas mit mir, ob ich nun den Rat retten sollte oder nicht (habe direkt davor ein Savegame). Eigentlich sind mir die Kerle ja mit ihrer Inkompetenz tierisch auf den Keks gegangen. Hinzu kommt Talis Hinweis, dass beim Rettungsversuch viele Opfer hinzukommen würden. Also habe ich mich dafür entschieden, dass sich alle auf die Sovereighn konzentrieren sollten.
Nun bin ich aber doch neugierig, was sich aus der Entscheidung für bekannte Konsequenzen ableiten lassen. In Teil 2 ist man wohl "ehemaliger Spectre", wenn man den Rat gerettet hat, wird man es auch wieder. Bringt das was? Noch andere Zusätze?
und dann noch eine Frage zum finalen Spielstand - wenn ich das richtig gesehen habe, gibt es ein Autosave, kurz bevor man entscheidet, wer den Rat übernehmen soll. Ist das der letzte? dann wäre diese Entscheidung ja gar net abgedeckt?
Rat retten am Ende von ME 1/finaler Spielstand
Débuté par
Evene
, avril 22 2011 02:48
#1
Posté 22 avril 2011 - 02:48
#2
Posté 22 avril 2011 - 03:11
Also erst mal die Entscheidung ob man den Rat rettet oder nicht hat in ME2 nicht wirklich viele Auswirkungen (leider), die einzigen sind: man bekommt den Rat nur per Hologramm im Büro des Botschafters/Ratsmitgliedes ( Udina oder Anderson) auf der Citadel zu Gesicht und man kann wieder in den Rang eines Spectre erhoben ( hat aber leider auch keine Auswirkungen in ME2) werden.
Das sind leider die einzigen Auswirkungen in ME2, allerdings kann es sein das die Entscheidung ob man den Rat rettet oder nicht noch eine größere Rolle in ME3 spielen, da die Rettung des Rates den Menschen doch mehr Respekt und Ansehen bei den anderen Völkern einbringt ( Ach ja dass das Ansehen der Menschen steigt wird auch nochmal in ME2 erwähnt wenn man den Rat gerettet hat).
Das Spiel legt auch nochmal ein Autosave nach dem Ende an, dieses kann man dann in ME2 auswählen
MfG Leniir
Das sind leider die einzigen Auswirkungen in ME2, allerdings kann es sein das die Entscheidung ob man den Rat rettet oder nicht noch eine größere Rolle in ME3 spielen, da die Rettung des Rates den Menschen doch mehr Respekt und Ansehen bei den anderen Völkern einbringt ( Ach ja dass das Ansehen der Menschen steigt wird auch nochmal in ME2 erwähnt wenn man den Rat gerettet hat).
Das Spiel legt auch nochmal ein Autosave nach dem Ende an, dieses kann man dann in ME2 auswählen
MfG Leniir
Modifié par Leniir, 22 avril 2011 - 03:14 .
#3
Posté 22 avril 2011 - 03:22
ah, den Save sehe ich aber nicht in der Liste, wenn ich in ME 1 reingehe? Woher weiß ich denn, wenn ich beide Versionen gespielt habe, welche welche ist?
Und hm, also auch wenn der Rat hops geht, scheinen die anderen Völker ganz beeindruckt zu sein, dass wir Menschen das hinbekommen haben.
Und hm, also auch wenn der Rat hops geht, scheinen die anderen Völker ganz beeindruckt zu sein, dass wir Menschen das hinbekommen haben.
#4
Posté 22 avril 2011 - 03:48
Im Auswahlmenü von ME2, da wirst du gefragt welchen Save du nehmen willst, zuerst siehst du es an den verwendeten Namen den du gewählt hast und der Stufe, danach klickt man dann dort auf weiter und dort stehen dann die wichtigen Entscheidungen die du in dem Save getroffen hast wie z.B. ob Wrex noch lebt, ob du Renegade oder Paragon warst oder eben ob der Rat noch lebt oder nicht.
Ja beeindruckt sind sie, aber ich denke mal ( persönliche Meinung) das es leichter sein wird in ME3 den Rat und die Völker davon zu überzeugen sich für die Rettung der Menschen einzusetzen wenn man ihnen in ME1 den A... gerettet hat. ( rein von der Logik mal her, da man das selbe ja für sie getan hat und sie ja mehr Einfluss auf ihre eigenen Völker haben sollten )
MfG Leniir
Ja beeindruckt sind sie, aber ich denke mal ( persönliche Meinung) das es leichter sein wird in ME3 den Rat und die Völker davon zu überzeugen sich für die Rettung der Menschen einzusetzen wenn man ihnen in ME1 den A... gerettet hat. ( rein von der Logik mal her, da man das selbe ja für sie getan hat und sie ja mehr Einfluss auf ihre eigenen Völker haben sollten )
MfG Leniir
#5
Posté 22 avril 2011 - 04:56
hm, wer ist denn sonst noch im neuen Rat? So von der bisherigen Erfahrung mit denen her könnt ich mir vorstellen, dass ein neuer Rat ggf. besser eingestellt ist^^. die waren doch immer gegen alles.
#6
Posté 22 avril 2011 - 05:32
In einigen wenigen Questdialogen bringt dir der Spectrestatus was in ME2, ist also nicht ganz umsonst. Und man bedenke das so ziemlich alle Rassen der Meinung sind, die Menschen bekämen alles geschenkt im Spiel..die Rettung des Rates (durch den hohen Verlust an Menschen) ist ein gutes Argument gegen diese Skeptiker 
Letztendlich aber musst du das selber entscheiden. Behalte doch einfach das Savegame und probiere es aus..wenn dir die entscheidung später in ME2 doch nicht zusagt, kannst du es ja nochmal anders versuchen.
Letztendlich aber musst du das selber entscheiden. Behalte doch einfach das Savegame und probiere es aus..wenn dir die entscheidung später in ME2 doch nicht zusagt, kannst du es ja nochmal anders versuchen.
#7
Posté 22 avril 2011 - 10:41
bin noch nicht so sicher, ob ich es mehrfach spielen würde. das mit dem Spectre und Gegenargument find ich ja gut, aber in der Tat ne Menge Meschen (oder wen auch immer) für die paar Flachpfeifen...wiederstrebt mir^^
#8
Posté 22 avril 2011 - 11:10
Ja, kann ich gut nachvollziehen, bei meinem ersten Spiel war ich stets der diplomatische paragon shepard..immer nett zu allen auch zum rat..trotz aller widrigkeiten..aber dann am ende dachte ich auch erst, boah das wars..ich soll euch retten, nachdem ihr mir startverbot erteilt habt und wegen euch fast alles den bach runter gegangen ist?..
Naja aber dann hab ich mir halt gedacht..Ein Sitz im Rat für die Menschen...ist etwas..langfristiges..und für das Opfer bei der Rettung der Destiny..bekommen die Menschen das halt..und..das ist doch was..
Und bedenke..spätestens..wenn die Reaperflotte vor der Tür steht..und jeder weiss das Shepard von anfang recht hat (was man als Spieler hoffentlich auskosten kann^^) und die Erde das erste Ziel wird..kann ein Sitz im Rat nur von Vorteil sein..um die Hilfe aller anderen Völker zu kriegen..
was vermutlich mehr Menschenleben rettet..als durch die Rettung des Rates..sterben.
Naja aber dann hab ich mir halt gedacht..Ein Sitz im Rat für die Menschen...ist etwas..langfristiges..und für das Opfer bei der Rettung der Destiny..bekommen die Menschen das halt..und..das ist doch was..
Und bedenke..spätestens..wenn die Reaperflotte vor der Tür steht..und jeder weiss das Shepard von anfang recht hat (was man als Spieler hoffentlich auskosten kann^^) und die Erde das erste Ziel wird..kann ein Sitz im Rat nur von Vorteil sein..um die Hilfe aller anderen Völker zu kriegen..
was vermutlich mehr Menschenleben rettet..als durch die Rettung des Rates..sterben.
#9
Posté 22 avril 2011 - 11:24
Mache es doch ganz einfach: Rette den Rat.
Und beim nächsten Durchlauf von ME 1 opferst Du ihn eben. (Wenn Du z. B. als Renegade Shepard spielst, was auch sehr witzig ist.)
Ich finde ja, dass man ME 1 und auch 2 mehr als nur einmal spielen kann. Auch mit verschiedenen Geschlechtern und Klassen.
Da hat man schon diverse Möglichkeiten, das Spiel zu beenden.
Und beim nächsten Durchlauf von ME 1 opferst Du ihn eben. (Wenn Du z. B. als Renegade Shepard spielst, was auch sehr witzig ist.)
Ich finde ja, dass man ME 1 und auch 2 mehr als nur einmal spielen kann. Auch mit verschiedenen Geschlechtern und Klassen.
Da hat man schon diverse Möglichkeiten, das Spiel zu beenden.
Modifié par Aliens Crew, 22 avril 2011 - 11:24 .
#10
Posté 23 avril 2011 - 06:39
Also ich muss ganz ehrlich gestehen, dass ich 1 nun nicht abwechslungsreich genug fand, um es ein 2. Mal zu spielen. Schon alleine die ganzen eher drögen Nebenquests.
Ich denke ich spiele heute mal die Rettung durch und schaue, was ein passenderes Gefühl hinterlässt. Bin bisher der totale Überparagon, aber ich finde es passt zu meiner Shepard, dass sie als Überlebende nicht unsinnig Leute opfert.
Ich denke ich spiele heute mal die Rettung durch und schaue, was ein passenderes Gefühl hinterlässt. Bin bisher der totale Überparagon, aber ich finde es passt zu meiner Shepard, dass sie als Überlebende nicht unsinnig Leute opfert.
#11
Posté 23 avril 2011 - 07:07
Ich würde den Rat retten wenn du nicht vorhast ME1 nochmal zu spielen. Warum? Es gibt ein einen Turianer NPC (im Waffengeschäft auf der Citadell) der reagiert anderst auf dich wenn du den Rat gerettet hast. Der ist richtig freundlich, nett und witzig auf Menschen zu sprechen wenn du den Rat rettest.
Wenn du das nicht machst dann hassen die Turianer die Menschen. (ausser Garrus natürlich)
Im Grunde kommt es aufs gleiche raus in ME2, weil auch wenn du den Rat nicht rettest kannst du immer noch Spectre werden und der Rat wird unter der Führung von den Menschen neu gebildet. (Das kommt aber bei den Aliens grundsätzlich negativ an. Sie haben das Gefühl das die Menschen sich in den Rat gedrängt haben und ihn übernommen haben.)
Anderst herum, wenn du den Rat gerettet hast, dann werden die Menschen als Helden gefeiert und und von den Aliens als vollwertiges Ratsmitglied aufgenommen und du siehst den alten Rat wieder. Ja wieder die ollen Typen die dir nicht glauben :-) Aber so ist das Leben halt.
In ME2 wirst du eine Szene mit dem "alten" Rat (ihre Hologramme) verpassen wenn du sie sterben lässt.
Wie gesagt wenn du vorhast es nur einmal zu spielen, lass den Rat am Leben.
Es ist grundsätzlich besser Leute am Leben zu lassen, weil man sie dann in ME2 und auch eventuell in ME3 wieder sieht.
Im übrigen haben wir dir gesagt, dass die Nebenquests in ME1 nicht so dolle sind :-)
Es gibt einige NPC's die in ME2 wieder auftauchen, je nachdem wie du sie in ME1 behandelt hast oder am Leben gelassen hast. (Hast du den Fist am Leben gelassen? Oder hat Wrex ihn gekillt? Der kommt in ME2 auch wieder wenn du den am Leben gelassen hast)
PS: Wenn du keine Lust hast es nochmal zu spielen, dann geh mal auf MasseffectSaves.com. Dort gibt jeder Menge Level 60 ME Chars mit anderen Entscheidungen die du importieren kannst.
Wenn du ME2 anfängst würde ich dir noch empfehlen, das Kasumi DLC und den Shadowbroker DLC zu kaufen. Kosten nur ein paar Euronen und die lohnen sich. (Kasumi weil sie einfach der Hammer ist und Shadowbroker weil es der beste Story DLC von allen ist)
Wenn du das nicht machst dann hassen die Turianer die Menschen. (ausser Garrus natürlich)
Im Grunde kommt es aufs gleiche raus in ME2, weil auch wenn du den Rat nicht rettest kannst du immer noch Spectre werden und der Rat wird unter der Führung von den Menschen neu gebildet. (Das kommt aber bei den Aliens grundsätzlich negativ an. Sie haben das Gefühl das die Menschen sich in den Rat gedrängt haben und ihn übernommen haben.)
Anderst herum, wenn du den Rat gerettet hast, dann werden die Menschen als Helden gefeiert und und von den Aliens als vollwertiges Ratsmitglied aufgenommen und du siehst den alten Rat wieder. Ja wieder die ollen Typen die dir nicht glauben :-) Aber so ist das Leben halt.
In ME2 wirst du eine Szene mit dem "alten" Rat (ihre Hologramme) verpassen wenn du sie sterben lässt.
Wie gesagt wenn du vorhast es nur einmal zu spielen, lass den Rat am Leben.
Es ist grundsätzlich besser Leute am Leben zu lassen, weil man sie dann in ME2 und auch eventuell in ME3 wieder sieht.
Im übrigen haben wir dir gesagt, dass die Nebenquests in ME1 nicht so dolle sind :-)
Es gibt einige NPC's die in ME2 wieder auftauchen, je nachdem wie du sie in ME1 behandelt hast oder am Leben gelassen hast. (Hast du den Fist am Leben gelassen? Oder hat Wrex ihn gekillt? Der kommt in ME2 auch wieder wenn du den am Leben gelassen hast)
PS: Wenn du keine Lust hast es nochmal zu spielen, dann geh mal auf MasseffectSaves.com. Dort gibt jeder Menge Level 60 ME Chars mit anderen Entscheidungen die du importieren kannst.
Wenn du ME2 anfängst würde ich dir noch empfehlen, das Kasumi DLC und den Shadowbroker DLC zu kaufen. Kosten nur ein paar Euronen und die lohnen sich. (Kasumi weil sie einfach der Hammer ist und Shadowbroker weil es der beste Story DLC von allen ist)
Modifié par Johnsen1972, 23 avril 2011 - 07:49 .
#12
Posté 23 avril 2011 - 07:27
Hier ist der Turianer von Rhodam Expedition der sehr nett zu dir ist wenn du den Rat rettest :-)
Der würde sogar seinen Erstgeborenen nach dir benennen, weil du sein Held bist.
Habe ich zufällig aufgenommen...
http://www.youtube.c...3/5/hKwqBAvVKpY
Hast du mit Conrad Verner auf der Citadell 4 mal gesprochen. (Das war der Fan)
Den siehst du auch nur in ME2 wenn du 4 mal mit dem gesprochen hast.
http://www.youtube.c...3/6/i5-nQjxk_QI
Der würde sogar seinen Erstgeborenen nach dir benennen, weil du sein Held bist.
Habe ich zufällig aufgenommen...
http://www.youtube.c...3/5/hKwqBAvVKpY
Hast du mit Conrad Verner auf der Citadell 4 mal gesprochen. (Das war der Fan)
Den siehst du auch nur in ME2 wenn du 4 mal mit dem gesprochen hast.
http://www.youtube.c...3/6/i5-nQjxk_QI
Modifié par Johnsen1972, 23 avril 2011 - 07:37 .
#13
Posté 23 avril 2011 - 05:47
Ich habe mir die Szene vor dem Rat in ME 2 mal angesehen - da steigt ja pure Wut auf. ^^
also ich habe immer noch ein besseres Bauchgefühl, die hopps gehen zu lassen - ist sicher besser für die Galaxis, wenn diese inkompetenten Hohlköpfe weg sind. Fragiler Geisteszustand, pah.
hinzu kommt, dass mein Shepard einzige Überlebende ist - und viele Männer für wenige zu opfern...gefällt mir net.
Klar wird jeder gern gemocht und die verlinkte Szene ist funny (auch wenn ich so oder so Saren gestoppt habe), aber ich muss mir glaube ich noch überlegen, was meiner Shepard mehr entspricht. Im Endeffekt geht es ja um "meine" Story, so to say.
also ich habe immer noch ein besseres Bauchgefühl, die hopps gehen zu lassen - ist sicher besser für die Galaxis, wenn diese inkompetenten Hohlköpfe weg sind. Fragiler Geisteszustand, pah.
hinzu kommt, dass mein Shepard einzige Überlebende ist - und viele Männer für wenige zu opfern...gefällt mir net.
Klar wird jeder gern gemocht und die verlinkte Szene ist funny (auch wenn ich so oder so Saren gestoppt habe), aber ich muss mir glaube ich noch überlegen, was meiner Shepard mehr entspricht. Im Endeffekt geht es ja um "meine" Story, so to say.
Modifié par Evene, 23 avril 2011 - 06:23 .
#14
Posté 23 avril 2011 - 10:28
kloar, deine Story, ehrlich gesagt habe ich auch den Rat beim ersten durchspielen hops gehen lassen...^^ Aber ich habe ME1 vier mal gepielt :-)
#15
Posté 24 avril 2011 - 12:14
Ich hab's inzwischen fünf mal durch. Auch mit allen Kombinationen. (Rat retten und Udina als Ratsherr / Rat retten und Anderson als Ratsherr - sowie das Gleiche mit Rat opfern.)
Dann noch Rachni retten/opfern. Kolonisten auf Ferros retten/opfern. Beziehung männlicher und weiblicher Shep mit Liara. Beziehung männlicher Shep mit Ashley - weiblicher Shep mit Kaidan.
Ach, ich liebe ME 1 (und auch 2) einfach nur.
Dann noch Rachni retten/opfern. Kolonisten auf Ferros retten/opfern. Beziehung männlicher und weiblicher Shep mit Liara. Beziehung männlicher Shep mit Ashley - weiblicher Shep mit Kaidan.
Ach, ich liebe ME 1 (und auch 2) einfach nur.
#16
Posté 24 avril 2011 - 01:34
Udina als Rat suckt total haha... so ein aaaarsch...^^ der is schlimmer als der Rat selbst...
#17
Posté 24 avril 2011 - 04:28
Aliens Crew wrote...
Beziehung weiblicher Shep mit Kaidan.
*böses Kopfkino bekomm*
Kaidan ist nur zu zwei Sachen gut in ME1..um am Anfang die Lücke in der Gruppe zu füllen weil die Alternativen fehlen und damit man nicht Ashly zurück lassen muss auf Virmire^^
Modifié par Simpson3k, 24 avril 2011 - 04:30 .
#18
Posté 24 avril 2011 - 01:16
das einzige was mich ja stutzig macht ist, dass der Standartimport bei denen, die ME 2 ohne ME 1 beginnen den toten Rat beinhaltet. Will Bioware auf dem Wege ME1 Spieler einen Vorteil verschaffen oder den neuen nichts verbauen?
Ich bin noch immer nicht so ganz überzeugt, dass das "Gute" tun, sprich ihn zu retten, auch das "Richtige" ist, mit Blick auf den Kampf. Würde zumindest zu Bioware passen, wenn der unbeliebtere Weg der ist, der am Ende mehr bringt.
Ich bin noch immer nicht so ganz überzeugt, dass das "Gute" tun, sprich ihn zu retten, auch das "Richtige" ist, mit Blick auf den Kampf. Würde zumindest zu Bioware passen, wenn der unbeliebtere Weg der ist, der am Ende mehr bringt.
#19
Posté 24 avril 2011 - 01:25
Naja sieh es mal von der praktischen Seite..der Rat auf der einen Seite, sind drei Individuen die tatsächlich eine Bedeutung haben könnten im Finale (ME3) wärend die etlichen Menschen die bei dessen Rettung sterben blos Namen auf auf Grabsteinen sind die du wahrscheinlich eh nie sehen wirst. Zumindest kann ich mich nicht erinnern jemals eine Anklage von irgendjemandem bekommen zu haben das ich all die Menschensoldaten für den Rat verheizt habe.
Aber tust du es nicht..dann wirst du auf jeden Fall mit konsequenzen konfrontiert.
Aber tust du es nicht..dann wirst du auf jeden Fall mit konsequenzen konfrontiert.
#20
Posté 24 avril 2011 - 01:39
ja ich weiß ja auch nicht, aber so viele gute Soldaten (wobei mir wirklich egal ist ob menschlich oder nicht), die alle ja vielleicht Familie etc haben, ganzre Crews wie meine, zu verheizen für so 3 inkompetente Honks..widerstrebt mir. Zumal diese im Zweifel mit ner Waffe was anfangen können. Wenn dann zählt hier die Völkerverständigung.
Aber irgendwie haben ich immer den Rat im Ohr, der mich fragt, ob ich auch zu unbequemen Schritten bereit bin, wenn es sein muss. Vielleicht ist das ja der Bioware Wink mit dem Zaunpfahl^^
kann man denn unter dem gleichen Profil 2 Enden anlegen bei ME 1?
Aber irgendwie haben ich immer den Rat im Ohr, der mich fragt, ob ich auch zu unbequemen Schritten bereit bin, wenn es sein muss. Vielleicht ist das ja der Bioware Wink mit dem Zaunpfahl^^
kann man denn unter dem gleichen Profil 2 Enden anlegen bei ME 1?
#21
Posté 24 avril 2011 - 01:45
Ich persönlich mag den Rat überhaupt nicht, trotzdem überleben sie meinen renegade Spielstand.
Ich möchte dem Turianischen Ratsmitglied einen Finger zeigen in ME3, das wird so schön :>
Außerdem bekommt mein Renegade für ME2 den Spectre Status zurück und den kann man gut gebrauchen wenn man ab und zu jemanden erschießt.....
Ich möchte dem Turianischen Ratsmitglied einen Finger zeigen in ME3, das wird so schön :>
Außerdem bekommt mein Renegade für ME2 den Spectre Status zurück und den kann man gut gebrauchen wenn man ab und zu jemanden erschießt.....
#22
Posté 24 avril 2011 - 01:48
Denk dran hinter den 3 inkompetenten Honks..stehen 3 ganze Rassen..die im Vergleich zu den Menschen um einiges weiter entwickelt sind. Besonders die Turianer..kaum eine Rasse hat ne grössere Raumflotte als die..so weit ich weiss.
Wenn du den Rat sterben lässt..kannst du dir ausrechnen das weder die Asari, noch die Turianer oder..die Salarianer kaum nen Finger krumm machen werden..den Menschen zu helfen..wenn die Erde angegriffen wird..
Was glaubst du wieviele Menschen dann erst sterben?
Wenn du den Rat sterben lässt..kannst du dir ausrechnen das weder die Asari, noch die Turianer oder..die Salarianer kaum nen Finger krumm machen werden..den Menschen zu helfen..wenn die Erde angegriffen wird..
Was glaubst du wieviele Menschen dann erst sterben?
#23
Posté 24 avril 2011 - 01:53
jaja, ist ja gut *gg* - ich lass sie leben^^
nun muss ich erst mal sehen, wo ich meine Spielstände habe,um sie zu portieren *am Kopf kratzt*
nun muss ich erst mal sehen, wo ich meine Spielstände habe,um sie zu portieren *am Kopf kratzt*
#24
Posté 24 avril 2011 - 01:54
Evene wrote...
jaja, ist ja gut *gg* - ich lass sie leben^^
nun muss ich erst mal sehen, wo ich meine Spielstände habe,um sie zu portieren *am Kopf kratzt*
brav
#25
Posté 24 avril 2011 - 01:57
kann mir da jemand weiterhelfen? Finde die Saves irgendwie nicht... Im Spieleordner sind sie nicht und unter eigene Dateien auch nicht. Kennt jemand den Ordnernamen?





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