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Splattereffekt in Dragon Age, wie steht Ihr dazu?


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61 ответов в этой теме

#1
Kwengie

Kwengie
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Hallo,

ich möchte mal in der Runde unverbindlich nachfragen, wie Ihr so zu dem Splattereffekt in Dragon Age 2 steht und ob dieses Feature bei Euch bzw. bei Dir gut ankommt.

Размещенное изображение


also für mich sieht das wirklich nach "Kinderarbeit" aus und ist meiner Ansicht nach völlig unnötig in einem Videospiel. Für mich hätte es einfach beim "Kopfabtrennen" aus dem Vorgänger bleiben sollen, denn das sah einigermaßen noch gut aus. Doch leider ist der Kopf nicht mehr auffindbar gewesen.

In Dragon Age 2 verformen sich diese sogenannten Körperteile zu Kugeln und verschwinden sofort.
Ich find dieses Feature einfach lächerlich.

Sorry,
liebes BiowareTeam!

#2
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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MIch erinnert es immer an Wasserbomben die platzen.. es ist total unrealistisch.. die Gegner sind zerstückelt und eine Blutfontäne kommt dir entgegen wie wenn dich grad jemand mitm gartenschlauch abduschen will.. grausam.

Und der Witz ist, erstmal die Übertreibung mit der radikalzerstückelung und als nächstes, aber da muss man schon sagen ZUM GLÜCK, dass kurz drauf blut und Stückelteile verschwunden sind und ein goldberg am boden prangert.

Egal was sie bei DA2 geraucht haben, es muss gut gewesen sein -.- denn bei Verstand.. würde man sowas wohl nicht programmieren.. hoff ich.

#3
Kwengie

Kwengie
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hier noch ein anderes Bild, welches in meinen Augen die Sinnlosigkeit dieses Splatters zeigt:

Размещенное изображение

#4
Simpson3k

Simpson3k
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Ich sag nur eins dazu :

Wäre die Erotik in DA2 auf einem Level mit der Gewalt, dann würde man die Liebeszenen bis ins letzte Detail veranschaulicht bekommen..

#5
Jin Roh

Jin Roh
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ich stimme euch beiden vollkommen zu.

die gegner in da2 müssen ja hunderte liter blut imkörper haben.
in Origins war es schon ziemlich übertrieben aber hier wird nochmal gewaltig was drauf gelegt und es kommt dem spiel nicht zugute.


LOL

ja da hast du recht, die müssten dann direckt einen porno ins spiel einbauen Размещенное изображение

Сообщение изменено: Jin Roh, 22 Апрель 2011 - 10:06 .


#6
Pheldagriff

Pheldagriff
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ich fands einfach nur noch lächerlich und comic-haft

#7
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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Irgendwie erinnert mich Kwengies Bild an den Beitrag von GameOne zu DA2 ...
Aber seht selbst: Размещенное изображение

#8
Simpson3k

Simpson3k
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LOL wie geil mit der Fliege, der war gut :D

#9
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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ALso in Kill Bill Vol.1 war das lustige Sprudeln bei den knuffigen 88 Hampelmännern am Ende ja im grunde lustig, stylistisch passend und so überzoegen, dass es einfach nicht ernst wirken kann. Das Problem bei DA2 ist aber, dass die Entwickler und das SPiel an sich diese ganze Ketchupsache so arg ernst nehmen und sich toll dabei fühlen. Man ist da höchstwahrscheinlich noch stolz auf diese sinnfreier Pseudosplatteraktion. Sogar die lustigen Schnetzeleien und Blutlachen in Doom 3 und Quake 4 waren spielerisch sinnvoller als das, was DA2 da abliefert...von der unfreiwillig kuriosen Choreographie zerteilter Gegner ganz zu schweigen. Also kurzum: der erhöhte Splatter und alles was sich in diesen Dunstkreis bewegt halte ich für lächerlich, kindisch, einen gescheiterten Versuch bei bestimtmen Kudnenkreisen anzukommen und vor allem sowohl optisch als auch spieltechnisch mies gelöst, da ohne Mehrwert.

#10
imaginaer

imaginaer
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*Schulter zuck* Nach 10 Minuten spielen war das nicht mehr in meiner Wahrnehmung und mir persönlich auch egal - ich musste es nicht einmal abschalten... (lag aber auch vielleicht daran, dass ich nicht so sehr auf den "platzenden" Gegner geguckt habe, sondern auf die restlichen Feinde, die noch nicht im Kampf gebunden waren).
Rein objektiv betrachtet würde ich mehr Realismus wünschen - es ist ein wenig peinlich wenn ein Gegner platzt ;)

#11
kumquats

kumquats
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Sheppard_Commander wrote...

Irgendwie erinnert mich Kwengies Bild an den Beitrag von GameOne zu DA2 ...
Aber seht selbst: Размещенное изображение


LoL, den splatter hab ich deswegen ausgeschaltet, ich fand es irgendwie komisch wenn überall das Blut klebt wenn mein Hawke sich unterhält :lol:

#12
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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Tja aber GameOne spricht genau das aus was viele bzw. ich denke und das dass so gut zu diesem Bild passt ist nur das Sahnehäubchen Размещенное изображение

#13
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Naja GameOne lässt sich halt nicht schmieren ^^.. wie diverse *hust* Spielemagazine die da2 noch immer in himmel hoch loben.. ich frag mich oft ob ich das falsche Da2 gespielt hab, oder sie *kopfkratz* Ich such noch immer die schwenkbare Kameraperspektive für PC die als Ersatz für die DAO-Vogelperspektive da sein sollte o.o ^^

#14
Sheppard_Commander

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Xeontis wrote...

Naja GameOne lässt sich halt nicht schmieren ^^.. wie diverse *hust* Spielemagazine die da2 noch immer in himmel hoch loben.. ich frag mich oft ob ich das falsche Da2 gespielt hab, oder sie *kopfkratz* Ich such noch immer die schwenkbare Kameraperspektive für PC die als Ersatz für die DAO-Vogelperspektive da sein sollte o.o ^^


Naja die vollkommen unvoreingenommenen Spielemagazine die überhaupt nicht geschmiert wurde haben schon die "echte" Version gespielt was wir alle haben ist ja nur eine Demo 1.5 die echte Version kommt bald mit Patch 1.03 allerdings müssen wir den ein oder anderen DLC downloaden darunter die Story, das Gameplay, Mod-Tools, Charactertiefe, Map-Vielfalt und und und ... Размещенное изображение

Wer sich The Witcher 2 kauft kennt sicher die Videos bzw. Previews die den Zeitschriften geliefert wurden und kennt die Seitenhiebe auf DA2 ... mit dem Unterschied das sie diesmal gerechtfertigt sind Размещенное изображение

#15
Kwengie

Kwengie
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Sheppard_Commander wrote...

Irgendwie erinnert mich Kwengies Bild an den Beitrag von GameOne zu DA2 ...
Aber seht selbst: Размещенное изображение



ich finde,
daß im Video alles wunderschön auf den Punkt gebracht worden ist und die Szene mit der Fliege ist echt genial gemacht worden. Weniger ist mehr und es hätte meiner Meinung nach beim Köppeabschlagen bleiben sollen, so wie in DAO.
... aber das Blut selbst sieht nett aus und ist nicht mehr so eine Textur wie in Origins.

#16
Sugandhalaya

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Stimmt, diesmal sieht das Blut wirklich aus wie Tomatensoße aus der Miracolo-Packung...dunkelrot, etwas zähflüssig und mit Stückchen...nur die grünen Kräuterpunkte fehlen.

#17
ZKErberus

ZKErberus
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Ich mag Tomatensoße :D
Aber ich finde auch: Auf die massenhaft immer gleich "platzenden" Körper hätt man echt verzichten können. N Schadensmodell wie beim aktuellen Mortal Kombat wär doch toll gewesen :D
btw: der GameOne clip is echt hammer ^^

Сообщение изменено: ZKErberus, 24 Апрель 2011 - 07:43 .


#18
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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Wenn schon Tomatensoße mit Fleischklopse Размещенное изображение

#19
ZKErberus

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good one XD

#20
Nananenenunu

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Also die Splattereffekte gehören zu den Dingen die mich an DA 2 noch am wenigsten stören. Ich brauche sie nicht wirklich aber ich würde DA 3 auch nicht boykottieren wenn es welche hätte.

Ich persönlich vermute ja die Leichen "explodieren" nur weil man immer gegen kleine Armeen von Gegnern kämpft. Stellt euch mal vor, bei diesen ganzen nächtlichen Banditengruppen blieben alle Leichen liegen. Sähe bestimmt lustig aus so ein Massengrab.

#21
Ahrok89

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Unter gewissen gesichtspunkten finde ich den splatter zumindest einigermaßen "tragbar", aber auch nur bei einer klasse/klassen kombi.

und das währe beim magier.
es ist zumindest für mich plausibler wenn ein magier einen gegner per feuerball "sprengt" bzw. einen gegner einfriert und beispielsweise ein krieger drauf einschlägt, das dann der gegner in seine einzelteile zerlegt wird. als wenn ein schurke(der ja eigentlich etwas subtiler vorgeht) einen gegner anpiekst und eben dieser zerplatzt wie nen wasserbalon (oder ne fliege wie bei Budi von Gameone aus dem obengenannten beitrag)

grundsätzlich fande ich die animationen aus DAO weit passender. für mich währe ne mischung aus: etwa 50 liter weniger virtuellem blut pro gegner, den DAO animationen für melee's, und unter bestimmten umständen (oben genannten) jetzigen animationen am passensten.

naja die hoffnung stirbt zu letzt vielleicht wenn mal neue maps etc eingeführt werden ^^

#22
Kwengie

Kwengie
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ich möchte mal unverbindlich nachfragen,
wie sthet Ihr zu diesem Screen?
Ist dies noch akzeptabel oder würded Ihr dieses Game, welches ebenfalls ab 18 ist, in die gleiche Kategorie wie Dragon Age 2 packen, so daß man sagt, daß diese Effekte niemand braucht???

Размещенное изображение
aus Hunted: die Schmiede der Finsternis

#23
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Zweiteres: unnötige Blutkleckse...für mich nicht atmosphärefördernd und irgendwie wirken sie aufgesetzt.

Achja...Blutfontänen als Magier find ich imemr noch am besten, aber angeblich haben sich die Magier nach DA:O aufgeregt, dass sie keine phatten Splatterkombos haben O.O Die Frage ist nur: WER hat sich darüber aufgeregt? Ich kenn keinen, dem es in DA:O zu blutleer war :D

#24
Kwengie

Kwengie
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*lol*
ich sehe das jetzt erst, daß schon eine Heuschrecke oder was diese Viecher darstellen sollen, geplättet worden ist.

... keine zerhackten und zerstückelten Leichenteile
... keine Blutlache in Form eines Ozeans

#25
BMK_87

BMK_87
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Also ich mag diese Splattereffekte :) wer es nicht braucht, kann den Gewaltgrad ja runterschrauben, dafür gibt es ja diese Option ;) die ist nicht umsonst da.

Die einzigen Momente wo der Splatter stört ist, wenn der Kampf leicht unübersichtlich wird und die Blutfontänen den Blick massiv im Pausemodus beeinträchtigen :D schaut aber dennoch sehr hübsch aus und grade als Magier, der ja soviel Macht besitzen soll, finde ich die Splattereffekte durchaus angebracht.

Jetzt wo ich so verwöhnt von dem DA:II Splattergore bin, will ich das auch nicht mehr missen müssen.