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Splattereffekt in Dragon Age, wie steht Ihr dazu?


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61 Antworten in diesem Thema

#51
Kwengie

Kwengie
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da Du die Helme und Kopf erwähnst, so finde ich das in dem Rollenspiel von Skyrim doof gemacht, daß meine Spielerfigur dann keine Haare auf dem Kopf mehr hat, wenn diese einen Helm aufgesetzt hat.
Es ist auch, wenn sie zu einer Robe die passende Kopfbedeckung aufsetzt, das Haar ist weg.
Aus diesem Grunde mag ich keine Helme und wieso soll man die Haare verstecken, wenn diese schön aussehen?
Sogar an Bethesdas Spiel habe ich was zu meckern und das spreche ich auch offen aus: Als ersten haben mir die Haare nicht gefallen, hatten einen Plastiklook. Doch mit den Mods ist das viel besser geworden, wie z. Bl Apachiis SkyHair...

Zu Origins gab es ja eine Mod, die die Helme wieder automatisch aufsetzte, sobald ein Kampf ausgefochten worden ist.

@Loki:


auch wenn es nicht so schlimm war wie in ME 2 mit Mirandas Hintern.

ich will Bild sehen, bütteeeeeee....

Bearbeitet von Kwengie, 30 Juli 2012 - 05:44 .


#52
vaqueholic

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Zu Miranda gab es ja sogar ingame ein Kommentar a la " wer in solchen Klamotten rumrennt soll sich nicht über Kommentare wundern." Genau bekomme ich den nicht zusammen gerade.
Suche einfach auf youtube, Miranda war schon irgendwie ein Schauobjekt.^^

Und ja, einen solchen Mod gibt es und jetzt nutze ich ihn auch, damals setzte ich nur in wichtigen Momenten einen Helm auf. Einfach so machen wie bei Warhammer, am Helmslot ein kleines Icon mit Haken für Helm ein, Haken weg für ausgeblendet. Das für jeden Char / Begleiter und die Problematik wär gegessen. Wobei ich davon ausgehe, dass sowas so oder so kommt.

#53
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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http://borderhousebl...936-300x225.jpg

Copy & Past aufs eigene Risiko. Ich persönlich glaube ja, dass die Reaper in ME nicht das Problem waren. Ich glaube, dass sie sich einfach von Mirandas Hintern bedroht fühlten.

Es gab auch noch in ME2 ein Kommentar in Richtung "Im Wind wippende Brüste", wenn ich mich nicht irre.

Bearbeitet von The_Loki, 30 Juli 2012 - 05:51 .


#54
Kwengie

Kwengie
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Zu Miranda gab es ja sogar ingame ein Kommentar a la " wer in solchen Klamotten rumrennt soll sich nicht über Kommentare wundern." Genau bekomme ich den nicht zusammen gerade.


wie cool ist das denn und kommt mir das nicht irgendwie aus Hunted: die Schmiede der Finsternis bekannt vor?

Elara beschwert sich über das nuttige Outfit von Seraphine und Caddok meint darauf hin, daß gerade die Richtige das sagen muß. Darauf antwortet Elara, daß ihre Kleidung strategisch plaziert ist...
Ich mußte beim Erstenmal herzhaft lachen und schmunzele immer noch, wenn ich an diese Stelle des Dialogs gelange...

@Loki:
so ungewöhnlich finde ich ihren Hintern nicht, jedoch das Outfit hat mich schon ein bisschen verwundert, denn das wäre die Arbeit eines Modders gewesen.

bezüglich dem Wolf:
die Animation ist von Beth so vorgegeben und ich find es immer wieder lustig und sehenswert, wie meine Spielfurug auf den Wolf eindrischt und sogar Fußball spielt, da er/ sie nach diesem tritt. Ich habe viele Bilder davon...

in ME2 sind mir keine wippenden Brüste bekannt, hab ich da was verpasst?

Bearbeitet von Kwengie, 30 Juli 2012 - 06:21 .


#55
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Es war jedoch schon offensichtlich, dass man die Spieler mit ihren Hintern belästigt worden sind, schon alleine weil regelmäßig wenn sie in einer Schlüsselszene war, auch auf ihren Hintern gezoomt wurde.

#56
vaqueholic

vaqueholic
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Es war jedoch schon offensichtlich, dass man die Spieler mit ihren Hintern belästigt worden sind, schon alleine weil regelmäßig wenn sie in einer Schlüsselszene war, auch auf ihren Hintern gezoomt wurde.


Und, ich mag es an sich kaum aussprechen, auf ihre "intimste Stelle" mit durchaus erkennbaren Details. Das in verruchten Gefilden dafür benutzte Wort erspare ich euch, mir und den Forenaufpassern an dieser Stelle.
Das ist btw etwas, was mich in fast allen Spielen stört: Bei Frauen wird penibel eine zweite Haut aufgesetzt, die penibel jedwedes Körperteil mehr als nur erahnen lässt und bei Kerlen ist irgendwie immer Nichts. Es soll da nun sicherlich keine Andeutung bis zum Knie sein oder was weiß ich, aber man sollte wenigstens durch eine Wölbung oder so erkennen, dass das ein männlicher "Schritt" ist... ^^

Add;
Ob ME wippende Brüste aufzeigte weiß ich gerade offen gestanden gar nicht.

Bearbeitet von vaqueholic, 31 Juli 2012 - 03:42 .


#57
Guest_The_Loki_*

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Das was man im Shadow Broker-DLC als Azure bezeichnete und eine tiefere Region einer Asari bezeichnet? :3

Die im Wind wippenden Brüste wurden afaik nur in einem Dialog zwischen unseren beiden Technikern am Anfang von ME2 genannt.

#58
Kwengie

Kwengie
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vaqueholic wrote...

Es war jedoch schon offensichtlich, dass man die Spieler mit ihren Hintern belästigt worden sind, schon alleine weil regelmäßig wenn sie in einer Schlüsselszene war, auch auf ihren Hintern gezoomt wurde.


Und, ich mag es an sich kaum aussprechen, auf ihre "intimste Stelle" mit durchaus erkennbaren Details. Das in verruchten Gefilden dafür benutzte Wort erspare ich euch, mir und den Forenaufpassern an dieser Stelle.
Das ist btw etwas, was mich in fast allen Spielen stört: Bei Frauen wird penibel eine zweite Haut aufgesetzt, die penibel jedwedes Körperteil mehr als nur erahnen lässt und bei Kerlen ist irgendwie immer Nichts. Es soll da nun sicherlich keine Andeutung bis zum Knie sein oder was weiß ich, aber man sollte wenigstens durch eine Wölbung oder so erkennen, dass das ein männlicher "Schritt" ist... ^^

Add;
Ob ME wippende Brüste aufzeigte weiß ich gerade offen gestanden gar nicht.


und genau aus diesem Grunde hat die Männlichkeit in Skyrim bei mir sein Adamskostüm bekommen, weil ich es doof finde, daß immer nur die Frau mit Mod nakisch dargestellt wird und der Mann behält seinen "Schlüpfer" an.
Dennschon wennschon Gleichberechtigung für alle und was ist schon dabei, in Spielen, welche sowieso schon das Ü-18-Siegel tragen, so spießerisch umzugehen?
Ich habe keinerlei Probleme mit einer ästetisch aussehenden Nackidei und dem männlichen Pedanten.
Jedoch stört mich das übertriebene Auseinandergeplatze, was vielleicht 12 Jährige angeilt oder diese komischen Körperteile, die sich wie eckige vermatschte Kugeln in DAII  zusammenrollen.
Das nimmt die Atmosphäre aus dem Spiel...

Bearbeitet von Kwengie, 01 August 2012 - 01:15 .


#59
Mortal Kasi 78

Mortal Kasi 78
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1. Spiele werden von der USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) geprüft, die FSK (Freiwillige Selbstkonktrolle) nimm nur Filme unter die Lupe! Lieber Vaqueholic.

2. Jeder der ein Problem mit den Splattereien hat soll sie abschalten! Wofür gibt es diese Funktion im Spiel?

3. Ja es ist übertrieben, das war schon in Teil 1 mit dem Blut der fall. Eine Ratte mit 20 Liter Blut? Ja genau ;-)

4. Ich mag Splatter Effekte sehr gerne, ich liebe Mortal Kombat seit der ersten stunde. (Mörder, ja genau Dukemon ^^)

Zusammengefasst: Ich habe kein Problem mit Splatter vom feinsten, vermutlich bin ich auch etwas abgestumpft über die Jahre und ich lasse sie auch bei DAII an. Hier ist es aber offensichtlich das es nur zum Kundenfang genutzt wird.

@Kwengie: Ich denke nackte Frauen sind leichter zu Modden als die Männer mit den wehenden Bananen. Bei Frauen genügt eine Textur, bei Männern muss damit es einigermaßen glaubhaft wirkt noch besagte Banane dazu Modelliert und irgendwie an das Charmodell gepappt werden. Der Aufwand ist einfach höher.

#60
vaqueholic

vaqueholic
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1. Spiele werden von der USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) geprüft, die FSK (Freiwillige Selbstkonktrolle) nimm nur Filme unter die Lupe! Lieber Vaqueholic.

Ich weiß, ja, ich packte nur FSK dazu, weil es nicht nur bei Spielen bisweilen absurde Einstufungen gibt.

Zum "Männlichen":
Er soll ja nicht fröhlich sein Ding schwingend rumrennen oder ein perfekter Abdruck auf der Buchse zu sehen sein. Mir geht es an sich nur darum, dass "er" eben nach "er" aussieht, nicht nach "sie". Eine Wölbung reicht ja. In vielen Spielen könnte man bei Unterwäsche-Closeups nicht erkennen, ob das nun Männlein oder Weiblein ist, was ich einfach dämlich finde.

#61
Dukemon

Dukemon
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und irgendwie an das Charmodell gepappt werden.

und genau das ist das Problem bei zum Beispiel Fanmods für DAO.
Ich würde mir sowas nie in DAO installieren, nicht weil ich so Prüde bin sondern weil es einfach bescheuert aussieht WIE man es modelliert hat. Ganz schlimm sind natürlich die mit dem Ständer.

Sowas wie yaquoholic sagt, einfach eine deutlich Wölbung in die Buchse einbauen und das reicht schon. Sowas wünsche ich mir auch in Die Sims. Die Männer dort sind Frauen mit einem V Körper.

Bearbeitet von Dukemon, 01 August 2012 - 08:21 .


#62
Dukemon

Dukemon
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(Mörder, ja genau Dukemon ^^)

Was denn sonst?^^
Wie will man es denn sonst beschreiben?