Wünsche für den nächsten Patch
#26
Posté 25 avril 2011 - 07:21
#27
Posté 25 avril 2011 - 09:47
Sugandhalaya wrote...
@TE
1. Also Storylogik auf Kosten der Freiheit beschneiden? Nein danke, Varric gehört storytechnisch zur Expedition dazu, es wäre schlichtweg Blödsinn,w enn er nicht dabei wäre.
Mein Vorschlag erhöht die Freiheit. Ich habe nicht gesagt, dass Varric gar nicht dabei sein soll, sondern nur, er sollte kein Gruppenmitglied sein müssen.
2. Ich hab die Runen bis auf Akt 3 nie verwendet...hmmm, deine Probleme möchte ich haben.
Ja, wenn du dir die Runen mal richtig anschauen würdest, würdest du die Probleme damit erkennen.
3. Siehe 2. Wenn du dein geld ständig für Runen ausgibst, ist es kein Wunder, dass du chronisch pleite bist. Also ich hab immer genug Geld und sooooo toll ist das Angebot nu nicht, dass ich dazu verleitet werden würde, alles auszugeben.
Ich habe nicht gesagt, dass ich pleite wäre oder das meine ganze Kohle in Runen fliesst. Und auf einmal erkennst du also, dass das Angebot bescheiden ist? Aha.
Deine Liste liest sich für mich eher wie n private "Ich mag das nicht, ich komm damit nicht klar, also patcht es weg"-Meinung...und sowas erinenrt mich arg an WoW...wer am lautesten jammert, wird erhört. Wobei ich dir mit der Mine Recht gebe...es ist schlichtweg ein Zeichen von unordentlicher Arbeit oder Unlogik, dass man keinen Vorteil und/oder Nachteil aus einem Mitbesitz an der Mine hat.
Warst du schon im WoW-Forum einer von denen, die möglichst jeden Vorschlag niedermachen wollten? Dafür ist dieses Forum ebenso bekannt wie für Gejammere. Meine Vorschläge sind sinnvoll und nicht übertrieben. Wenn du sowas bei einem "Schreibt die ganze Geschichte um!!111"- Threads schreiben würdest, hätte ich ja nicht mal ein Problem damit, aber was willst du denn von mir?
Meine Wünsche für einen neune Patch wären endlich mal vernünftiges Bugfixing...ich sage nur "Ein Witz, ein Sketch" und abgehakte Dialoge. U(nd eventuell sollte man sich nochmal die Darstellung der Runzelhände anschauen.
Und ein persönliches Wunschdenken: Lokalisierung nochmal überdenken. Gascard DuPuis hat KEINEN englsichen Vornamen und die Torwache der Quanri von einem mit so einer Jugendlichenstimme sprechen zu lassen (jener Fiepsstimmenmensch spricht übrigens noch mehr für ihn unpassende, vor allem ältere, Figuren und hat auch schon bei ME2 für arge Atmosphäreinbussen gesorgt), geht garnicht. Aber halt das Wichtigste: RICHTIGES Bugfixing!
Runzelhände, Vorname, Piepsstimme...deine Probleme möchte ich haben.
BTW: Hab ein paar neue Sachen eingefügt.
Modifié par Criteimba, 25 avril 2011 - 09:58 .
#28
Posté 26 avril 2011 - 09:08
Samus02 wrote...
Die haben es nicht einmal bei DAO und Awa bis heute geschafft das sie richtig laufen....da erwartest du wirklich das sie es bei DA2 schaffen, ich bitte dich Suga.:-)
Lass mir meine Träume
#29
Posté 26 avril 2011 - 12:16
Im ersten Akt ist aber Varric der vernünftige Schlösserknacker.
#30
Guest_Xeontis_*
Posté 26 avril 2011 - 12:34
Guest_Xeontis_*
in akt 2 30
in akt 3 40
Das kann JEDER schurken pc oder npc ..
Da Klugheit schurken eh viel bringt in bezug auf crits sollte das eh das minimum sein was du skillst.
Modifié par Xeontis, 26 avril 2011 - 12:34 .
#31
Posté 26 avril 2011 - 12:52
#32
Guest_Xeontis_*
Posté 26 avril 2011 - 01:53
Guest_Xeontis_*
Was sollte dann im epilog groß drinstehen in DA2? Alles relevante wurde doch erwähnt.. der LI blieb an seiner seite, die anderen gingen wieder ihre eigenen wege.. hawke verschwand auch irgendwann.. das amt des viscomte hat er somit wenn ers war auch nicht lang ausgeübt.
Bioware hat sich mit dem einheitsbrei gut abgesichert.. es gibt nunmal nichts was die story verändert und im epilog sooo wichtig ist.. es wurde kurz und knapp angesprochen fertig.
Modifié par Xeontis, 26 avril 2011 - 01:54 .
#33
Posté 26 avril 2011 - 04:11
Modifié par Dukemon, 26 avril 2011 - 04:17 .





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