Aller au contenu

Photo

Walka w ME3


  • Veuillez vous connecter pour répondre
105 réponses à ce sujet

#51
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Zapominasz, ze tarcze powstrzymują tylko rzeczy uderzające w nie z dużą prędkością. Przecież napisane to było w Leksykonie. W końcu można normalnie siadać na krzesło, nie przewracać stołów itd. A nożem czy inną kłujką wcale nie trzeba potężnego zamachu robić. Jest jednak jeszcze kwestia pancerza. Z czego właściwie są te omni-ostrza?


PS. Infiltrator z kamuflażem + omni-blade to jak nic Predator.

Modifié par _KamiliuS_, 09 juin 2011 - 02:16 .


#52
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Faktycznie o tym zapomniałem, ale przed zwykłymi ciosami w ME2 dobrze chroniły a były zadawane z bliskiej odległości. Oprócz kwestii pancerza jest również kwestia bariery biotycznej chyba, że o czymś zapomniałem.

Nie wiemy z czego są omni-ostrza dla każdej z klas, ale wiemy, że ostrze omni blade adepta będzie stworzone z energii biotycznej.

#53
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
A cóż to jest ta energia biotyczna? Do tej pory sądziłem, że biotyka to robienie użytku ze znajdującego się w ciele piezo i manipulowanie masą na różne sposoby. A teraz dowiaduję się o jakiejś energii biotycznej, z której można robić ostrza itd. Dziwne to wszystko.

Już przełknąłbym jakoś łapanie unoszących się w powietrzu drobinek pyłu i kurzu, zwiększanie ich masy, stabilizacja i formowanie takiego "pyłowego ostrza". Ale cóż, w końcu liczy się widowiskowość.

A tarcze powstrzymujące ciosy z łokcia to też interesująca rzecz (nie zwróciłem na to uwagi, przyznaję). Widać BioWare pisze jedno, a robi drugie.

Modifié par _KamiliuS_, 09 juin 2011 - 03:05 .


#54
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Cóż omni blade to urządzenie technologiczne dostosowane do danej klasy. Może w ME3 biotycy nauczyli się tak dobrze posługiwać implantami, że potrafią stworzyć ostrze biotyczne na kilka chwil, które rani i zabija a ludzie zwą to energią biotyczną a już w ME2 biotyka była widoczna to w ME3 weszła na nowy poziom. Przynajmniej w tej chwili tak to sobie tłumaczę.

Modifié par drakon 760, 09 juin 2011 - 02:45 .


#55
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Ależ biotyka jest znana od wieków - tylko ludzie dopiero niedawno zrobili pierwsze kroki w tym kierunku (no właściwie parę ładnych lat już minęło).

#56
Przemo_No

Przemo_No
  • Members
  • 377 messages
cokolwiek by to nie bylo i jakkolwiek by tego nie nazwano, jest to glupota :) No bo w takim stechnicyzowanym swiecie, to omni-blade zakrawa na ingerencje magii z poziomu LOTR.
Nawet w Star Wars te lighsabers byly JAKOS uwiarygodnione.

krysztal, i emiter promienia swietlnego, ktorym mozna bylo manipulowac zgodnie z chwilowym przeznczeniem - tu duzo do powiedzenia miala bieglosc danego delikwenta w Mocy. Jak byl cienki to tylko mial swietlisty kijek, ale jak lepszy to mogl i mury kruszyc :)

Jak pisalem, Beerware (lub EeeeeeeeeeeeeeeeeAaaaa) poszlo na totalna latwizne, ktorej celem jest tylko i wylacznie przyciagniecie wiekszej ilosci fanow nieskomplikowanych (czytaj: debilnych) nawalanek.

#57
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages

_KamiliuS_ wrote...

Ależ biotyka jest znana od wieków - tylko ludzie dopiero niedawno zrobili pierwsze kroki w tym kierunku (no właściwie parę ładnych lat już minęło).

I w ciągu paru tych latach ludze stowrzyli omni blade dzięki którym biotycy mogą stworzyć ostrze biotyczne. Jest naciągane, ale pewnie zostanie to wyjaśnione w miarę naukowy sposób. Trzeba patrzeć na inne elemnty w grze, które wyglądają lepeij np. rozwój postaci wygląda lepiej niż ten z dwójki. System idealista/renegat też zostanie zmieniony, ale jescze trudno powiedzieć czy to zmiana na lepsze.

Modifié par drakon 760, 05 septembre 2011 - 02:35 .


#58
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Cóż, w Star Wars lightsabery uwiarygodnili dużo, dużo później. Teraz mamy plazmę (po co kryształ?) utrzymywaną w polu mocy, które chroni dodatkowo rękę użytkownika przed poparzeniem i formuje kształt ostrza. Kiedyś to była zwyczajna laserowa pałka. Cóż, rzadko kiedy w s-f wymaga się większego sensu lub logiki.

Modifié par _KamiliuS_, 09 juin 2011 - 03:25 .


#59
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 227 messages
Hm, tak się teraz zastanawiam, skoro będzie omni-ostrze, to już z piąchy (tudzież łokcia) nie będzie można nawalać?
Bo jak widzę, to ciosy są dość powolne i trochę się Shep zbiera zanim uderzy.
A tak to zwykle ładna seria, przeciwnik się przewalał i łokciem go, łokciem. :P

I może mi się wydaje, ale kamera jest jeszcze bliżej Sheparda? szkoda, bo liczyłem na to, że nie przesadzą z tym elementem.
Jeszcze trochę i zamiast z TPP, zrobiliby FPP.

#60
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages

I może mi się wydaje, ale kamera jest jeszcze bliżej Sheparda? szkoda, bo liczyłem na to, że nie przesadzą z tym elementem.
Jeszcze trochę i zamiast z TPP, zrobiliby FPP.

Tak, kamera jest zdecydowanie za blisko Sheparda. Niestety Bioware (ew. EA) naprawia jedną rzecz niszcząc przy okazji inne :( Naprawdę martwi mnie ten ME3 bo jak na razie to mi się zapowiada średniak :(

#61
ArgawenPL

ArgawenPL
  • Members
  • 140 messages

xsas7 wrote...

Hm, tak się teraz zastanawiam, skoro będzie omni-ostrze, to już z piąchy (tudzież łokcia) nie będzie można nawalać?
......

Przeciez na jednym filmiku z gameplaya Shepard właśnie obija gościa od Cerberusa z łokcia.
tinyurl.com/67qfw9v

Modifié par ArgawenPL, 09 juin 2011 - 04:26 .


#62
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Nie kojarzę takiego filmiku. Mógłbyś podać link?

#63
ArgawenPL

ArgawenPL
  • Members
  • 140 messages
akcja jest od 45 sekundy z tym atakiem.

#64
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Dzięki za link i tu walka wygląda lepiej niż w dwójce pod tym względem i w użyciu była biotyka. Szkoda, że nie pokazali jak wygląda pchnięcie, ale na to trzeba będzie poczekać.

#65
ArgawenPL

ArgawenPL
  • Members
  • 140 messages
Jedyny, jak na razie filmik, gdzie pokazali inna klasę niż żołnierz.

Modifié par ArgawenPL, 09 juin 2011 - 04:36 .


#66
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Tak właśnie na prezentacje innych klas czekam. Oby jak najszybciej.

#67
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 227 messages
@ArgawenPL
Dzięki wielkie za linka! akurat tego nie widziałem i faktycznie Shep ładnie "młuci" łapkami.
Chociaż nadal się będę czepiał tej przybliżonej kamery, mam nadzieję, że to jeszcze zmienią, bo zapewnie nie jest to nazbyt skomplikowane.
I wciąż śmieszy mnie trochę to omni-ostrze, za bardzo efektowne to jest. Wydaje mi się, że lepiej by to wyglądało gdyby tym omni-ostrzem wykonywał kilka szybkich ciosów (coś na wzór rękoczynów)
No nic, ciekawe jak będzie to dalej wyglądało...

#68
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Dla mnie to nie jest efektowne, może adept będzie efektownie zabijał. Obawiam się, że to ostrze to będzie taki bajer, którego efektywność będzie niska.

#69
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 227 messages
Hm, może się źle wyraziłem, po prostu chodzi mi o to, że zadawane ciosów tym ostrzem jest zbyt przesadzone. Takie "fajerwerkowe" (ruch kamery - zoom i zwolnienia)

#70
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
I właśnie dlatego nie jest efektowne dla mnie.

#71
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Jest efekciarskie. Powinien być szybki "ciach" i po zabawie, jak na żołnierza oddziałów specjalnych przystało.

#72
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 messages
Wolałbym coś w stylu "cichych zabójstw" Thortona z Alpha Protocol. Podejście, szybkie zasłonięcie ust atakowanemu, przejechanie zakrzywionym nożem po krtani atakowanego. Wróg martwy, cisza zachowana, a i wygląda całkiem fajnie.

#73
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Ale to ME przecież. Ma być głośno, wybuchowo, efektownie i epicko.

#74
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 messages
Tiaaa... i z KAAAA-BUUUUUUM!!! na epickim końcu. O tym nie wolno zapomnieć.

#75
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Tak jak wszystkie Żniwiarki jednocześnie wybuchające (w kosmosie) przy akompaniamencie różnych głośnych dźwięków, po tym jak Shepard potraktował je arcyskomplikowanym wirusem, opracowanym dzięki pomocy Gethów.