Aller au contenu

Photo

Walka w ME3


  • Veuillez vous connecter pour répondre
105 réponses à ce sujet

#76
michal_w

michal_w
  • Members
  • 1 198 messages

_KamiliuS_ wrote...

Tak jak wszystkie Żniwiarki jednocześnie wybuchające (w kosmosie) przy akompaniamencie różnych głośnych dźwięków, po tym jak Shepard potraktował je arcyskomplikowanym wirusem, opracowanym dzięki pomocy Gethów.

Dźwięki i lasery w próżni towarzysza tej serii od samego początku. A szkoda bo fajny klimaciki by się zrobił. Kosmiczna bitwa rozgrywająca się w absolutnej ciszy a w tle słychać tylko szum maszynerii statku lub odgłosy pracy skafandra.
Ale się rozmarzyłem.:lol:
Niestety od ME2 seria oddala się od takich klimatów z prędkością Warp 9.
Ten wirus to poleci po kablu. wi-fi, bluetooth czy Shepard zapakuje jakiemuś Żniwiarzowi pen... drive? ;)
Ale mogli by jednak nam i sobie darować wariację nr 256 na temat "Wojny światów". Z tego co widzę to zaczynają się do tego niebezpiecznie zbliżać.

#77
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Wystarczy dostać się do jednego, podpiąć do sieci i pójdzie w świat. W końcu Żniwiarze jakoś się tam ze sobą porozumiewają.

#78
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 messages
Żniwiernetem?

#79
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Albo przez Żni-Fi. Ewentualnie Żniwowodami lub Żniw-toothem.

#80
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 229 messages
Hm, co do przesłania wirusa, to przypomniał mi się jeden odcinek Stargate Atlantis gdzie dr. Weir była zainfekowana nanitami replikatorów i żeby ich przekodować zbliżyli się z nią do nich i przeprogramowali jej nanity, które przesłały uaktualnienie do pozostałych "złych" (sieć podprzestrzenna chyba)

Jeśli to można przekładać na świat ME, to można złapać hybrydę (zindoktrynowaną) i po prostu wpuścić przez nią wirusa. Tak jak w w/w serialu.
Chyba, że można odwrócić proces "przejmuję kontrolę" i... sterować kosiarkami :P

#81
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Myślę, że TIM by się z tego wyjątkowo ucieszył (sterowania). Z taką armią zawładniesz Galaktyką.

#82
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 messages
I całkiem sporą okolicą Galaktyki... Kurna, raj dla dyktatora!

#83
michal_w

michal_w
  • Members
  • 1 198 messages
W sumie spoko plan z tym wirusem. Przecież stworzenie takiego pod system o jakim nie mamy zielonego pojęcia jest wręcz trywialna i niemożliwym jest by prastare, świadome, inteligentne i wszechpotężne maszyny miały jakiekolwiek zabezpieczenia czy mechanizmy obronne.

Ostatnia aktualizacja softu 50 000 lat temu - ich słaby punkt.;)

#84
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Aaa, to dlatego muszą Ziemię zaorać niż rozwalić z laserków - sterowniki stare i sprzęt nie działa :D

#85
aszua

aszua
  • Members
  • 348 messages
Eee tam nie znacie się. Po prostu tak co 50 000 lat wyskakuje im error nr 400............. potem blue screen, restart Windowsa i skontaktuj się z wydawcą. No to się kontaktują. I nawet im się nie dziwie :D A Shepard odkryje im Linuxa i wszyscy będą żyli długo i szczęśliwie. :P

#86
xzareth

xzareth
  • Members
  • 251 messages
A Żniwiarze w ogóle mają taką moc by planetę kaboomnąć z orbity? Bo, że statki rozwalają to ok, ale jakoś nie widziałem jeszcze Gwiazdora Żniwiarza Śmierdzi, co by jakimś wielkim laserem planety rozsadzał.

#87
mikems22

mikems22
  • Members
  • 36 messages
To nie ogame ^^ Ale pewnie skumulowany atak kilkuset żniwiarzy byłby w stanie rozwalić planetę.

Modifié par mikems22, 10 juin 2011 - 12:15 .


#88
michal_w

michal_w
  • Members
  • 1 198 messages

xzareth wrote...

A Żniwiarze w ogóle mają taką moc by planetę kaboomnąć z orbity? Bo, że statki rozwalają to ok, ale jakoś nie widziałem jeszcze Gwiazdora Żniwiarza Śmierdzi, co by jakimś wielkim laserem planety rozsadzał.

Nie wiem czy całą i tak od razu ale w ME2 wspomniane jest użycie zabawki pt. akcelerator masy. Potrafiło to coś przeorać spory kawałek planety i AŻ uszkodziło jednego Żniwiarza. O ile dobrze pamiętam miało to miejsce 37 mln lat temu i po drodze zafundowało planecie Klendagon atrakcję turystyczną pt. Great Rift Valley. Kosmiczne kosiarki chyba opanowały tą technologię bo na tej samej zasadzie działają ich przekaźniki masy a jak takiego zdetonować - to nie ma co zbierać (ostatani DLC do ME2).

images4.wikia.nocookie.net/__cb20100315030519/masseffect/images/c/c8/Great_Rift.png

#89
BanBoy

BanBoy
  • Members
  • 14 messages
Akceleratory masy to główna broń w świecie ME w końcu. Przecież Shep biega z kilkoma sztukami na plecach. A zrzucanie meteorów, stacji kosmicznych i innego śmiecia na planety też przecież jest możliwe.

#90
Holloweang

Holloweang
  • Members
  • 897 messages
Żniwiarze nie mają żadnego interesu w rozwalaniu planet - marnowanie surowców, niewolników i technologii, których przecież potrzebują.

Walka w ME3 nie podoba mi się póki co. Za mało taktyki, za mało elementów RPG, za duża dynamika jak na grę, które "pretenduje" do action-RPG (chociaz nigdy się na to nie łapie). Juz ME2 kulało pod tym względem, widzę, że BioWare nadal myśli, że "more action, more dynamic are better than thinking and planning" 

Modifié par Holloweang, 10 juin 2011 - 08:21 .


#91
michal_w

michal_w
  • Members
  • 1 198 messages

BanBoy wrote...

Akceleratory masy to główna broń w świecie ME w końcu. Przecież Shep biega z kilkoma sztukami na plecach. A zrzucanie meteorów, stacji kosmicznych i innego śmiecia na planety też przecież jest możliwe.

Ja pisałem o przekaźnikach masy - to te portale, którymi skaczemy po galaktyce i chyba nikt tego jeszcze nie rozpracował.
Akcelerator, który zafundował planecie sporą szramę był "ciut" mocniejszy od tego co dźwiga na plecach Shepard.:)
Wszyscy pamiętają jak wyglądała kosmiczna bitwa z Suwerenem w pierwszym ME? Dla przypomnienia, była dość jednostronna. A 37 mln lat temu jakaś cywilizacja dość mocno kontuzjowała innego Żniwiarza (dł. 2 km), widać isnieją/istniały dużo silniejsze zabawki.

#92
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Może Shepard/owi uda się pozyskać takie zabawki do walki ze Żniwiarzami.

#93
BanBoy

BanBoy
  • Members
  • 14 messages
Michał, ależ jestem tego świadom. Tyle że we wcześniejszym poście napisałeś akceleratory, a nie przekaźniki. A i oczywista to rzecz, że im większy akcelerator, tym większą ma moc. Rozmiar w końcu ma znaczenie :]

#94
zeaader

zeaader
  • Members
  • 84 messages
No i jak niby mają rozwalić tych wszystkich Żńiwiarzy??? W ataku na cytadele jeden statek Żniwiarzy
radził sobie z statkami Przymierza bez problemu. Jeden strzał i koniec zabawy...dopiero posiłki zmieniły los bitwy.....

#95
mefiu12345

mefiu12345
  • Members
  • 281 messages
Zniszczenie Suwerena dało galaktyce nowe technologie nad którymi sami musielibyśmy pracować z 100-200 lat. Coś jak odkrycie bazy Protean na Marsie. Jakby tak do krążowników zainstalować ogromne działa z M-920 Kain lub Thanxi to cóż... chyba nawet taki Żniwiarz by tego nie wytrzymał.

#96
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 229 messages
Hm, ja bym obstawał nadal przy przekaźnikach masy. Dlaczego? ano dlatego, że Proteanie byli bliscy rozwiązania ich tajemnicy, tylko chyba nie zdążyli z tego skorzystać.
Myślę, że to także w ME3 odegra ważną rolę, a jakby co, to Shep ma już wprawę w niszczeniu ich. :)

#97
mefiu12345

mefiu12345
  • Members
  • 281 messages
A może będzie do wyboru. Siła dział, poświęcenie wielu istnień i epicka bitwa lub jakieś bardziej sprytne i tajemnicze rozwiązanie pokonania ich ( być może te przekaźniki masy) ? W końcu to gra RPG i powinno być kilka rozwiązań i zakończeń.

#98
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 229 messages
Kilka zakończeń z pewnością będzie, BW to zapowiadało, chociaż liczę, że będą się "trochę" różnić od siebie. A skoro wachlarz możliwości ma być od dobrego po złe zakończenie, to liczę na to, że będą to różne zakończenia, a nie coś podobnego do ME2.

Co do przekaźników masy, to może będzie to polegało na "przeprogramowaniu" ich, wzorem tego Omega 4, przez który można było przelecieć w całości mając moduł identyfikacyjny Żniwiarza.

#99
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Akurat Omega 4 nie był przeprogramowany, tylko oszukany posiadaniem tego właśnie modułu identyfikacyjnego na pokładzie.

#100
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 229 messages
No tak, zgadza się, ale... najpierw ktos go musiał "przerobić" aby wpuszczał statki z "wizytówką".