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Bioware: habt keine Angst vor Rollenspiele...


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136 réponses à ce sujet

#51
Eariel101

Eariel101
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Sugandhalaya wrote...

Morrowind dankend deinstalliert und um Oblivion nen großen haken gemacht. Kurioserweise fand ich abe rFallout 3 recht nett...da war das Gefühl des verloren seins nicht ganz so groß, auch wenn mich offene Welt da gestört hat.

Kommt mir bekannt vor, Morrowind flog bei mir auch von der Platte bevor ich es ans Ende brachte ;-). Bei Fallout  3 ist es etwas anders, einmal stolpert man alle Nase lang über etwas, und wenn es nur ein Wohnwagen mit einer Munikiste oder so ist, und man hat immer irgendwo reichlich Quests zu erledigen.

Mit dem GNR Gebäude tat ich mich anfangs etwas schwer, da bin ich irgendwie immer dran vorbei und war schon bei den Reillys Rangers und was weiß ich noch bevor ich das endlich gefunden hatte ^^. Aber wie gesagt, ich bezweifle das es ein Einsteiger für leicht hält und intuitiv damit umgehen kann. Offene Welt, reichlich Skills und Fertigkeiten ... nach meiner Erfahrung sind Rollenspieleinsteiger damit eher überfordert.

Auch für einen Shooter oder Action Puristen ist es nicht unbedingt der Renner, es macht eben doch mehr Sinn ausgiebig gebrauch vom V.A.T.S. zu machen und damit rundenbasierte Kämpfe. Davon abgesehen mag der durchschnittliche Shooterzocker weder viel Text lesen (sofern er dies überhaupt anständig kann) noch sich mit einem umfangreichen Skillbaum beschäftigen (da müßte man ja vielleicht ins Handbuch schauen). Ausnahmen gibt es natürlich überall ^^.

Wie auch immer, mit DA2 hat man jedenfalls einen großen Teil der Community verprellt, da ändert auch Schöngerede nichts dran. Schaut man sich im englischsprachigen Teil der Community um wird dies auch irgendwo überdeutlich.

#52
Forst1999

Forst1999
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@ Kwengie
Nunja, sie hätten vielleicht die Rüstungen für andere Klassen ausschalten können, so dass man nur die für die eigene findet (so wie bei den Rüstungssets). Ich halte es für keine große Sache, aber es wäre erwägenswert (Nur das sich dann andere Leute beschweren, dass sich anscheinend alle Rüstungsschmiede der Welt auf Hawkes Klasse spezialisiert haben Image IPB).
Kostümwechsel für Begleiter hätte man vielleicht auch ausbauen können. Vielleicht ein neues Kostüm pro Akt? Aveline ist ja ein ganz schönes Beispiel. Sie geht von ihrer Zivilistenkleidung über die Wachenrüstung zur Rüstung des Hauptmannes. So ne Evolution hätte man vielleicht für jeden einbauen können. Immerhin kriegen ja wenigsten auch die Romanzen nen neues Aussehen. Wenn es viel mehr Varianten wären, würde Bioware aber wieder sein optisches Ziel unterlaufen. Ich verstehe, dass manche eine größere Auswahl schöner fänden, finde Biowares Ansatz aber eigentlich ganz gut.

#53
YomYom

YomYom
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ich weiß überhaupt net was ihr habt! Ihr kauft ohne Vorbehalt
die Spiele und wundert euch wieso Biwoare nichts ändert? Habt ihr euch schon
einmal gefragt wieso Bioware etwas ändern soll wenn die Spiele ohne Vorbehalt
gekauft werden?

Ich habe meine Konsequenzen gezogen und betrachte Biwoare-Produkte nicht mehr als erste Wahl!
Vielmehr werde ich um Biowarespiele einen Bogen machen und diese nur noch nach
positiven Erfahrungsberichten kaufen! Denn wenn Bioware meint uns mit
zweitklassigen Kassenschlagern, die uns nicht einmal 100 Stunden reine
Spielzeit bescheren, zu begnügen, kauf ich lieber spiele wie Assasine Creed 2, The Witcher 2 oder
Elderscroll 5!  Da legt man wenigstens Wert auf Qualität und nicht so sehr
auf das schnelle Geld! 




mfg

Ps.: Ich werd mir Masseffekt 3 und SWTOR nicht mehr kaufen, denn was man sich mit DA2 erlaubt hat war zu viel! Sollte Bioware sich in den nächsten Jahren wieder an ihre  eigenen  Wurzeln erinnern-  Bioware war einst eine der besten Spieleschmieden wo man ohne bedenken zugreifen konnte-  werde ich sehr gerne darüber nachdenken ob ich mir Bioware-Produkte ohne Vorbehalt, sprich ohne Tests gesehen zu haben, kaufen werde! 

Modifié par YomYom, 27 avril 2011 - 06:55 .


#54
Forst1999

Forst1999
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YomYom wrote...

ich weiß überhaupt net was ihr habt! Ihr kauft ohne Vorbehalt
die Spiele und wundert euch wieso Biwoare nichts ändert? Habt ihr euch schon
einmal gefragt wieso Bioware etwas ändern soll wenn die Spiele ohne Vorbehalt
gekauft werden?

Ich habe meine Konsequenzen gezogen und betrachte Biwoare-Produkte nicht mehr als erste Wahl!
Vielmehr werde ich um Biowarespiele einen Bogen machen und diese nur noch nach
positiven Erfahrungsberichten kaufen! Denn wenn Bioware meint uns mit
zweitklassigen Kassenschlagern, die uns nicht einmal 100 Stunden reine
Spielzeit bescheren, zu begnügen, kauf ich lieber spiele wie Assasine Creed 2, The Witcher 2 oder
Elderscroll 5!  Da legt man wenigstens Wert auf Qualität und nicht so sehr
auf das schnelle Geld! 




mfg



Sorry, findest du es nicht ein klein wenig paradox, vorbehaltsloses Kaufen von Biowarespielen zu kritisieren und gleichzeitig jetzt schon Elder Scrolls 5 als Qualitätsspiel zu bezeichnen? Wenn deine Meinung von Bioware mittlerweile gering ist, ok. Aber das ist dennoch etwas unlogisch.

#55
Simpson3k

Simpson3k
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Also Morrowind fand ich persönlich absolut genial..wobei ich meistens immer erstmal nen halben Tag ausserhalb von dieser Hafenstadt wo man ankommt, trainiert habe^^

Dann hab ich die Insel erkundet..bis ich über Kogoruhn gestolpert bin von so einem Coprus Monster platt gemacht wurde^^

Ich habs gerne gespielt weil da Sache möglich sind, passieren mit denen man nicht rechnet..
zum Beispiel die Pilgerreise für Tempelmitglieder..am Ende in dem Becken unter Tempel muss man..ertrinken..man stirbt ist aber gleich wieder da..da hab ich Tagelang für gebraucht weil ich..naja nen Ring des Wasseratmens am Finger hatte und..den erst Abnahm als ich aus Verzweiflung das Undenkbare versucht habe..^^

#56
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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YomYom wrote...

Denn wenn Bioware meint uns mit zweitklassigen Kassenschlagern, die uns nicht einmal 100 Stunden reine
Spielzeit bescheren, zu begnügen, kauf ich lieber spiele wie Assasine Creed 2, The Witcher 2 oder
Elderscroll 5!


Hmmm...also Spiele mit 100 Stunden reiner Spielzeit gibt es viele, auch von BW. Wenn du hingegen meinst, ein Spiel sei nur gut, wenn 1(!!!) Durchgang 100+ Stunden dauert, bezweifle ich, dass du bei WItcher 2 glücklich werden wirst. Das letzte SPiel, das ich kenne, dass das geaschafft hat, war...öhm...sehr alt. Elder Scrolls zählt für mich nicht dazu, da planloses durch die Gegend laufen nicht wirklich etwas mit Umfang zu tun hat.
Nur mal so als Frage...was fandest du besser? Doom 3 oder Quake 4?

#57
YomYom

YomYom
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Forsty, wo ist das denn unlogisch? Ich habe Biowareprodukte sonst immer sofort gekauft, auch wenn ich keinen Test gesehen habe! Dieses Recht hatte sich Bioware hart erarbeitet, aber wenn Biwoare meint dieses Recht in Gold umzuwandeln suche ich mir andere Hersteller wo ich Vorbehaltlos kaufen kann und das sind momentan die Macher von The Witcher 2 und der Elderscrollserie!

@ Sugandhalaya

Ich habe schon Rpg gespielt wo du noch in die Windeln gemacht hast, also ganz ruhig mein Kleiner *lieb über den Kopf streichel*!  Noch etwas zu den 100 Stunden: Wenn ich  durch ein Spiel rushe brauche ich auch weniger als 20 Stunden- siehe DA2 !  Aber ich gehe in meinem Threat nicht von Spielern aus die im Durchschnitt  20 Stunden für ein Spiel brauchen, sondern sich die Zeit nehmen um das Spiel zu genießen! 

Modifié par YomYom, 27 avril 2011 - 07:17 .


#58
Eariel101

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Forst1999 wrote...

Vielleicht ein neues Kostüm pro Akt? Aveline ist ja ein ganz schönes Beispiel. Sie geht von ihrer Zivilistenkleidung über die Wachenrüstung zur Rüstung des Hauptmannes. So ne Evolution hätte man vielleicht für jeden einbauen können. Immerhin kriegen ja wenigsten auch die Romanzen nen neues Aussehen. Wenn es viel mehr Varianten wären, würde Bioware aber wieder sein optisches Ziel unterlaufen. Ich verstehe, dass manche eine größere Auswahl schöner fänden, finde Biowares Ansatz aber eigentlich ganz gut.

Na ich würde eher darauf tippen das solche Dinge als DLC geplant sind und nichts von wegen "optisches Ziel unterlaufen", nichts für ungut ;-). Aber ich würde fast ein Monatsgehalt darauf verwetten das es so kommen wird XD.
Wie schon erwähnt, meiner Meinung nach ist der Ansatz eher mit Begleiterrüstungen noch etwas Geld zu machen. Wie man es eben auch bei ME2 versuchte.

#59
Forst1999

Forst1999
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@ YomYom
Dann hab ich dich vielleicht etwas falsch verstanden. Ich dachte du meintest es allgemeiner, dass es unklug wäre einem Entwickler überhaupt so einen Vertrauensvorschuß zu gewähren. (Ein Ansatz dem ich übrigens zustimmen würde. Wenn einer meiner Lieblingsentwickler ein Spiel macht, gerät es zwar auf meinen Radar, wird aber sehr genau beobachtet. Blind kaufen tue ich nicht, nicht bei Bioware, nicht bei Bethesda, oder irgendwem sonst. Ich habe DAII genau verfolgt, und gemocht wohin das Spiel ging)
@Eariel101
Nunja, auschließen möchte ich Kostüm-DLCs auch nicht. Ein normales Rüstungssystem nachträglich per DLC ins Spiel einzubauen, halte ich hingegen für unwahrscheinlich. Schwer zu balancieren, und so einen Scheißsturm würde glaub ich nicht mal die gierigste Marketingabteilung auf sich nehmen.
Aber auch mit dem normalen Rüstungssystem kann man überteuerte DLCs machen. Die werden genauso gekauft, wenn nicht gar mehr. Das alte Rüstungssystem beibehalten und mächtige Rüstungen für die Begleiter zu verscherbeln wäre das bessere Geschäft. Ich kaufe ihnen die "es geht ums Aussehen"-Erklärung also ab.

Modifié par Forst1999, 27 avril 2011 - 07:27 .


#60
Kwengie

Kwengie
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mir wäre ein kleines Abenteuer viel lieber als so Kostüm-DLCs.

@YomYom:
ich kaufe nur die Spiele vom gleichen Entwickler, die mir zusagen, mag es Bioware, Dice oder oder oder sein.
Mit Dragon Age bin ich allerdings noch nicht so enttäuscht, daß ich mich von dieser Marke löse.
Vielleicht bin ich auch nur ein oberflächiger Spieler und blicke nicht zu sehr unter die Motorhaube, wie Ihr das macht.
Für mich muß ein Rollenspiel ansprechend sein, Sachen aus diesem Genre beinhalten und den Vorgänger verbessern. Das trifft auf Dragon Age 2 nur bedingt zu und in Dragon Age 2 erkenne ich immer noch ein Dragon Age, so daß ich auch den Nachfolger vom Nachfolger kaufen werde, weil mir dieses, was mir seit Origins geboten wird, zusagt.

Modifié par Kwengie, 27 avril 2011 - 08:09 .


#61
Eariel101

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Naja TwoWorlds, Morrowind und manch anderes hab ich für nen Zehner vom Grabbeltisch. Da kann man nicht viel falsch machen und der Verlust ist nicht sonderlich groß wenn es nicht gefällt. Bei Fallout 3 hatte ich bis zur GotY-Edition gewartet, da gilt fast selbiges.

Allerdings muß ich zugeben das ich Games von Bioware fast immer kurz nach Release kaufte. Nur DA2 zum Glück nicht, Preview, Demo und Tests waren Warnung genug mal nicht zugreifen zu wollen ;-).

#62
Sugandhalaya

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YomYom wrote...

@ Sugandhalaya

Ich habe schon Rpg gespielt wo du noch in die Windeln gemacht hast, also ganz ruhig mein Kleiner *lieb über den Kopf streichel*!  Noch etwas zu den 100 Stunden: Wenn ich  durch ein Spiel rushe brauche ich auch weniger als 20 Stunden- siehe DA2 !  Aber ich gehe in meinem Threat nicht von Spielern aus die im Durchschnitt  20 Stunden für ein Spiel brauchen, sondern sich die Zeit nehmen um das Spiel zu genießen! 


Tztztz, wer wird denn gleich frech werden? Meine Frage hast du übrigens auch nicht beantwortet. Und woher willst du wissen, bis wann ich in die Windeln gemacht hab? Sonderbar sonderbar :>

Ich hab' bei DA 2 mehr als 20 Stunden gebraucht...schafft man das überhaupt in nur 20 Stunden? Bestimmt nur, wenn man nur die Hauptquests verfolgt, nehme ich an? Time Runs bei RPGs, das wär mal was :happy:

Modifié par Sugandhalaya, 27 avril 2011 - 08:41 .


#63
Eariel101

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Sugandhalaya wrote...
Time Runs bei RPGs, das wär mal was :happy:

Ach das geht doch viel besser. Im Falle von DA2 nehmen wir mal die Begegnung mit Flemeth nach dem Tot des Geschwisterchen. Zack ein DLC für 10 Euro und Flemeth bringt einen gleich zum Epilog mit kleiner Geschichte was hätte passieren können. Feddisch ^^. In ein paar wenigen Minuten erledigt dat Game :D.

#64
xxeisixx

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Ich versteh nicht warum DA 2 einsteigerfreundlicher sein soll als DA:O.
Bei DA:O war jeder Skill herrvoragend beschrieben und zwar so das jeder RPG-Neuling das ohne umschweife versteht.
Schaut man sich z.B. Gothic an das war "unfreundlich" , getreu dem Motto lernen durch Schmerz :) .
Ausserdem gibt es die schöne Einstellung in der man den Schwierigkeitsgrad wählen kann und wenn ein Neuling direkt auf Alptraum spielt ist er das selber schuld, spielt man auf leicht braucht man auch keine grosse Taktik.
Zum Thema Ausrüstung, sobald der Neuling in der Lage ist sich selbst vernünftig auszurüsten wird er das doch bestimmt auch für seine Gefährten schaffen.
So ein Spiel soll doch eine Herausforderung sein und kein "Mensch ärgere dich nicht".
Alles in allem will man sein Versagen einen würdigen Nachfolger zu schaffen, oder weil der Druck von EA so hoch war, vertuschen und man bedeckt es mit dem schönen Mantel "Einsteigerfreundlich".

#65
YomYom

YomYom
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Sugandhalaya wrote...

YomYom wrote...

@ Sugandhalaya

Ich habe schon Rpg gespielt wo du noch in die Windeln gemacht hast, also ganz ruhig mein Kleiner *lieb über den Kopf streichel*!  Noch etwas zu den 100 Stunden: Wenn ich  durch ein Spiel rushe brauche ich auch weniger als 20 Stunden- siehe DA2 !  Aber ich gehe in meinem Threat nicht von Spielern aus die im Durchschnitt  20 Stunden für ein Spiel brauchen, sondern sich die Zeit nehmen um das Spiel zu genießen! 


Tztztz, wer wird denn gleich frech werden? Meine Frage hast du übrigens auch nicht beantwortet. Und woher willst du wissen, bis wann ich in die Windeln gemacht hab? Sonderbar sonderbar :>

Ich hab' bei DA 2 mehr als 20 Stunden gebraucht...schafft man das überhaupt in nur 20 Stunden? Bestimmt nur, wenn man nur die Hauptquests verfolgt, nehme ich an? Time Runs bei RPGs, das wär mal was :happy:


Wo war das denn beleidigend? Wer hier frech wird bist du doch, denn du unterstellst einem etwas was nicht stimmt! Außerdem kann ein guter Spieler DA2 + Nebenquests in unter 20 Stunden schaffen! 

#66
Deloriana

Deloriana
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nanana nun mal nicht überreagieren hier
alles wieder auf Punkt 0 zurück Suga und YomYom

so jung sind wir nun auch wieder nicht
das wir nicht wüssten wie ein Rollenspiel auszusehen hat
daher bitte das herablassende gerede sparen

und sicher schafft man DA2 in 20stunden
wenn man die reine spielzeit rechnet
beim 2ten oder dritten run ...
soviel mehr hab ich bei denen nämlich auch nicht mehr ^^

#67
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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YomYom, WO ich jemandem etwas unerstelle, musst du mir aber auch zeigen...denn ich behaupte hier lediglich, dass du mit dem zweiten Auflug des Zwtitscherers unglücklich werden willst, wenn du ein Spiel suchst, wo ein Durchgang 100+ Stunden beansprucht.Was du hingegen mir unerstellst, werd ich geflissentlich ignorieren, da es mir gelinde gesagt zu dumm ist, mir von jemandem, der mich nicht kennt, Aussagen über das Ziel meiner Stoffwechselendprodukte anzutun.Da du zudem scheinbar nur darauf aus bist, andere blöd anzumachen, was du als beinharter RPler wohl auch schon gemachthast, als ich in meine sozialistischen Windeln gemacht habe, werd ich weiter Äußerungen deinerseits geflissentlich ignorieren, da sie weder etwas zum Thema des Threads beitragen noch in sonst einer wie auch immer gearteten Weise produktiv sind.

Ich muss mals chauen, inwieweit DA2 für mich in 20 Stunden machbar ist. Dialoge durchklicken, Nebenquests ignorieren...ob das auch bei DA:O möglich ist?

Modifié par Sugandhalaya, 28 avril 2011 - 04:33 .


#68
Guest_Xeontis_*

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DA2 + alle nebenquests auf 20 h durchhauen sicher.
Nur liest du dann keinen Kodex.. dir geht dann rund 30% des Spielinhalts flöten.. du schöpfst nicht alle dialoge aus, und du suchst mit sicherheit nicht jeden winkel ab und findest alle Rohstoffe. Bzw findest auch alle nebenquests.

Ich selber fand DA2 nicht so toll hab aber indem ich wirklich ALLES rausgeholt hab und jeden Kodexeintrag gelesen habe 40-50 h Spielzeit gehabt. Und ich muss sagen durch den Kodex hab ich mehr aus der Story rausholen können, so wars aber auch schon in DAO, wer ein Kodexmuffel bzw Lesemuffel ist und nicht wirklich alles absucht.. hat nie ein gleichwertiges Spiel/Storyerlebnis, bzw fragt sich am ende noch "ja was ist eigentlich ein Erzdämon?". Klar ist es dumm dass man alles lesen muss, sie hättens auch anders machen können mit kleinen videosequenzen zu jedem Kodexvermerk.. aber es geht.

Vor allem warum spiel ich ein RPG wen nich es via 0-8-15 playthrough durchsause? Ich denke wenn dann will ich schon wissen was es zu entdecken gibt und auch wirklich alles mitnehmen.. DA war schon im ersten Teil ein Spiel für entdecker welche auch belohnt wurden ;) nicht nur mit endlos gold und XP in Lothering *grins*
Nein.. es gab genug quests wo man wirklich jeden Winkel erforschen musste (Liebesbriefe finden) und auch genug Kodexeinträge die das Spiel erst richtig interessant machten. Nur bei DAO kam ich auf 112 h beim ersten Run.

Sollte noch dazuerwähnen bei mir geht auch viel Zeit für Kämpfe flöten da ich grundsätzlich von Max. schwer auf leichter spiele.. heißt.. erster run immer Albtraum um auch zu bewerten ob ich taktisch gefordert werde..

Modifié par Xeontis, 28 avril 2011 - 04:40 .


#69
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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In ME werden zumindest Primäreinträge im Kodex vorgelesen. Und wenn man schon ME an allen Ecken und Enden kopiert, warum dann nicht auch das? Zumal das neue Kodexmenü sowieso die Ausgeburt an Unübersichtlichkeit ist. :?

Modifié par Sugandhalaya, 28 avril 2011 - 04:42 .


#70
Guest_Xeontis_*

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Weil DA2 zwar das SCHLECHTE aus ME übernommen hat aber nicht die guten Sachen ^^

:sick:Dialograd nur eben noch niveauloser als in ME.. und die fetzen haben teils garnix mit dem gesprochenen zu tun.
:blink:Gefährten können nicht equipt werden
:alien:Mehr Action

Modifié par Xeontis, 28 avril 2011 - 04:51 .


#71
Dorian84

Dorian84
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Hmm also irgendwie tauchen immer mehr Beiträge auf die sich eigendlich immer um das selbe Thema drehen: DA2 ist kein richtiges Rollenspiel, DA2 ist zu kurz, DA2 ist zu oberflächlich etc. Ich stimm euch da auch größtenteils zu, ich bin auch recht enttäuscht von dem ganzen. Aber mal Butter bei die Fisch, müssen wir das in dutzenden Beiträgen immer und immer wieder erneut durchkauen? Wirklich eine neue Erkenntnis erlangen wir dadurch auch nicht.

Modifié par Dorian84, 28 avril 2011 - 04:49 .


#72
Deloriana

Deloriana
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ach die Kodexeinträge sind bei beiden Spielen solala
ich les eh nur die durch die mich wirklich interessieren
ansonsten anklicken alles gelesen ^^

#73
Guest_Xeontis_*

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Naja les mal den Threadtitel @ Dorian.. was passt also hier nicht?
Beiträge die das RPG an DA2 kritisieren sind hier schon durchaus berechtigt.

#74
Guest_Xeontis_*

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Deloriana wrote...

ach die Kodexeinträge sind bei beiden Spielen solala
ich les eh nur die durch die mich wirklich interessieren
ansonsten anklicken alles gelesen ^^


Woher weißt du bitte bevor du sie durchliest ob sie interessant sind? Wenn du Kodex liest.. hast du Hintergrundwissen mit dem du was anfangen kannst, viele Fragen hier allein in dem Forum würden sich vollends erübrigen wenn diverse Threadersteller Kodexeinträge gelesen hätten. Es gibt hier teils Leute (will keine Namen nennen) die denken die alten götter wären Tevinter-magister GEWESEN.. kopf@tisch :crying:

#75
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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So kann man das auch sehen...meiner äußerstr bescheidenen Tofumeinung hat DA2 zumindest die Länge aus ME2 übernommen. Rückblickend muss ich sagen, dass DA:O zwar schön langw ar, mir aber zu viele Längern hatte, die vermeidbar gewesen wären. ME2 und DA2 waren da kompakter, wobei amn auch hier sagen muss, dass es in ME2 besser war. DA2 hatte irgendwie, wenn man auch die Nebenquests gemacht hat, zuviel Leerlauf und ab und an hatte ich ebenso wie in DA:O den Wunsch "hoffentlich bin ich bald fertig". Aber ja, alles in allem fand ich das in DA2 besser als in DA:O, besser aber nicht gut.
Zudem hatte ich in DA2 wenig Lust, die Kodexeinträge zu lesen. ich habs gemacht, aber ich musste mich dazu zwingen. Keine Ahnung, wieso, aber das Blättern im DA:O-Kodex war besser, wenn man mal davon absieht, dass er ab und an verbuggt war und es tausende Felder gab und einige sinnfreie Beiträge (Credits für die DLCs).