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Bioware: habt keine Angst vor Rollenspiele...


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136 réponses à ce sujet

#126
Eariel101

Eariel101
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@Xeo
Naja ist Ansichtssache, ich finde schon, wenn der Held eine eigene Stimme hat, kann dies zur Atmosphäre beitragen. Allerdings ist es kein muß. In DA:O wurde es auch ohne ganz gut umgesetzt. Ist nun nicht ein Thema weswegen man nun Sturm laufen müßte, wie du schon anmerktest.

Klar kommen oft Trivialitäten zur Sprache, jeder hat auch irgendwo eigene Prioritäten. Aber nimmt man die Summe aus allem kann man schon einen gewissen Kern erkennen, wo sich die Kritik aller überschneidet. Die Frage ist eben nur ob es nicht im ganzen Wust mehr oder minder untergeht. Ich denke man muß da oft eher zwischen den Zeilen lesen und das Wesentliche herausziehen. Ob das BW kann, keine Ahnung.

#127
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Vielleicht bekommt DA2 aus deswegen soviel Kritik, weil ME2 halt schon imme rein Action-RPG war und dort nicht mit jedem neuen Teil die Kernelemente über den haufen geworfen werden, um neue Kundenkreise zu erschließen, für die Kopfschüsse RP sind *kicher*

#128
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Echt? Darum hab ich jahrelang Counter Strike gezockt und headshots zu meiner Spezialität erklärt.. ich bin sowas von ein RPG-Spieler gewesen *ironie off*

#129
Eariel101

Eariel101
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@Sugandhalaya
Naja ich war schon reichlich angepisst wegen des kastrierten Skilltree und der dürftigen Ausrüstung bzw Ausrüstungsmöglichkeiten. Es ist kein schlechtes Game, aber ich ziehe eine mehr oder minder freie Charakterentwicklung vor, eben mit den Eigenschaften die ich wünsche. Ich mag in einem RPG, Action oder nicht, nicht derart beschränkt werden.

Bei DA ist es aber eben auch das das Setting weit mehr anspricht, gerade eben RPler und deshalb wird da eine entsprechende Diskussion auch weit heftiger ausfallen. So zumindest mein empfinden. Aber ist auch nicht von der Hand zu weisen das bei Konsolen der Actionanteil höher liegt.

Ob man aber unbedingt den aktuellen Trends zu Belanglosigkeit, gekaufte Erfolge und Haudrauf-Action nachgeben muß, um auf Teufel komm raus neue Kundenkreise zu erschließen, möchte ich bezweifeln.

Modifié par Eariel101, 28 avril 2011 - 07:53 .


#130
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Sie haben meinem Magier den FORMWANDLER genommen die Schweine..so bin ich gezwungen auf albtraum nen tank mitzunehmen das stinkt mir besonders.

Ich hab es in DAO geliebt nen Formwandler zu spielen.. war ein tank von nöten.. schnell bär.. war need auf heal schnell insektenschwarm und aufheilen.. wieder wolf fürn schaden.. spinne zum supporten. .bär zum tanken.. das war abwechslung.. wenn mans richtig gemacht hat. Und jede Form genutzt hat -.-

Modifié par Xeontis, 28 avril 2011 - 07:52 .


#131
Eariel101

Eariel101
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Ja Formwandler war schon genial, wobei in Awakening der Hüter auch nicht zu verachten war. Ich weiß auch nicht warum viele auf Blutmagier abgefahren sind, habs nur einmal probiert, lag mir persönlich nicht so. Aber jedem seins ^^, deshalb ists ja auch ein Rollenspiel (na gut DA2 nicht ganz ^^) ;-).

Modifié par Eariel101, 28 avril 2011 - 08:15 .


#132
Guest_Xeontis_*

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Blutmagier war auch nie meins.. jetz nicht weils von npcs so verachtet wird sondern eher.. weil mich das nie interessiert hat.. zauber wirken mit dem life von goupmembers oder meinem eigenen.. und so richtig GEDANKENKONTROLLE war auch nicht vorhanden *schulterzuck*

Kampfmagier war geil (discokugel) und formwandler.. und zum support geistheiler noch dazu.. das war nen spaß.

Und auch die Kombos.. gott wie ich sturm des jahrhunderts vermisse in DA2.. oder eben solche spielchen wie öl mit feuerzaubern nutzen oder eben feuer mit frost löschen.

#133
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Diese Zauberkombos sind nicht so RP wie Kopfschüsse, deswegen mussten sie weg...jawollja!

#134
Eariel101

Eariel101
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Dafür hast jetzt Blutregen und Einzelteile und hey der Magier wirbelt nun seinen Stab da wird jeder Tambourmajor neidisch ^^.

#135
lustigtv

lustigtv
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Na gut, dann auch mal etwas für Bioware zum Nachdenken. Als die Ultimatedition von DAO erschien, habe ich in meinem Bekanntenkreis mindestens 12 Personen durch Gespräche dazu gebracht, diese zu erwerben und zu spielen. Darunter sogar "Spielehassser" und Ego Shooter Zocker. Passiert ist immer das Gleiche. Erst ließen sie das Spiel wochenlang liegen und dann kamen die Anrufe. "Du bist doch verrückt, mir so ein Spiel zu empfehlen, ich komm zu nichts anderem mehr und schon gar nicht zum Schlafen. Gestern hab ich schon wieder die ganze Nacht vor dem PC verbracht. Usw., usf.." Das bedeutet, niemand hatte ein Problem mit dem Rollenspiel. Im Gegenteil, die Leute waren begeistert.

Nun die Reaktionen zu DA2. "Also ich spiele wieder DAO. Das macht mehr Spaß." Oder: " Was hat das denn mit Dragon Age zu tun? Darauf habe ich keine Lust."

Das sollte besonders den Entwicklickern zu denken geben.

Und auch ich spüre nichts von der Verbesserung oder "Bedienfreundlichkeit". Im Gegenteil. Ich kann ja im Anwesen von Hawk, also in der Nähe meiner Lagertruhe noch nicht mal die Gegenstände daraus anprobieren, ohne das Anwesen verlassen zu müssen. Auch meine Begleiter sind nicht an einem zentralen Ort ausrüstbar. Verbesserung? Ja stimmt, warum denn einfach, wenn es auch umständlich geht?

Modifié par lustigtv, 28 avril 2011 - 10:43 .


#136
Eariel101

Eariel101
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Man schaue sich mal bei diverse Händler um. Himmel ich hab noch nie einen Titel von BW so schnell im Preis fallen sehen, und das schon einen Monat nach release und trotz dreingabe von ME2. Teilweise kostet DA2 schon weniger als DA:O UE, wenn das nicht ein mehr als deutlicher Fingerzeig an EA/BW ist weiß ich auch nicht ...

Modifié par Eariel101, 29 avril 2011 - 08:56 .


#137
Kwengie

Kwengie
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dann würd ich mal stark behaupten, daß sich diese beiden Firmen bezüglich dieser neuen Ausrichtung und des dreisten Levelrecyclings stark verkalkuliert haben.
Es ist nur eine Schande, daß immer solche Pilotversuche an bestehenden erfolgreichen Titeln vorgenommen werden müssen.