Aller au contenu

Photo

Save editor


  • Veuillez vous connecter pour répondre
16 réponses à ce sujet

#1
Enduro92

Enduro92
  • Members
  • 7 messages
Witam

Czy istnieje jakiś edytor do saveów który pozwoli mi na:

1. Dobranie biotykowi karabinu szturmowego, nie chodzi mi o szkolenie na statku
zbieraczy tylko o ten najlepszy karabin tylko dla żołnierza (grając wojakiem
dałem ciała i wziąłem snajperkę). 

2. Zmianę gęby postaci w czasie gry, chciałbym spróbować zagrać np Brucem Willisem,
ale nie chce żeby postać skończyła jak reszta z niestandardowym pyskiem, w
koszu (siła przyzwyczajenia do standardowego Shepa ;))

Za pomoc z góry dziękuję.

Modifié par Enduro92, 30 avril 2011 - 07:52 .


#2
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 messages
Gibbed. MassEffect2 SaveEdit wystarczy wpisać w Google lub odwiedzić serwis shadowbroker.pl

#3
neronus

neronus
  • Members
  • 114 messages
ta, edytor robry, można zmienić wszystko, ale trzeba najpierw wiedzieć co i jak zmieniać.
profilaktycznie, standardowo polecam skopiować sobie pliki sav przed modyfikacją.
o ile pamiętam to chyba nie ma podglądu na twarz postaci więc pewno dowiesz się jak wyglądasz po włączeniu gry
po za tym ten program jest po ang, więc jak nie znasz języka technicznego i w grze to będziesz się z tym męczył.
no i są takie opcje że jak zaznaczysz obi jednocześnie to gra zrobi zawias bo one są sprzeczne względem siebie, np strój pomocników
podpowiem ci tylko, że gdzieś na jakieś stronie o ME są gotowe kody to robienia twarzy, ale nie pamiętam gdzie to było, w każdym bądź razie kilkaset kodów ze screenami

#4
zewuok

zewuok
  • Members
  • 211 messages
Tu znajdziesz różne twarze

Gibbed jest łatwy w obsłudze, ale nie pamiętam, czy tam można było zmieniać bronie.

#5
Enduro92

Enduro92
  • Members
  • 7 messages
No cóż, pobrałem ten edytor, ale przy uruchamianiu pojawia się błąd „aplikacja nie została właściwie zainicjowana”. Zawsze wyskakuje ten błąd, nieważne z skąd go pobiorę. Oczywiście wersja dla PC

#6
zewuok

zewuok
  • Members
  • 211 messages
Musisz pobrać i zainstalować .NET Framework a wszystko będzie hulać. To chyba najnowsza wersja

PS. i jeśli niestraszny Ci angielski, to tutaj znajdziesz sporo informacji jak używać Gibbed.

Modifié par zewuok, 02 mai 2011 - 01:27 .


#7
Enduro92

Enduro92
  • Members
  • 7 messages
Zainstalowałem tego .NET Framework. Niewiele to pomogło, jest tylko inny error
"Unable to find a version of the runtime to run this application"
<_<

#8
zewuok

zewuok
  • Members
  • 211 messages
Hm, tego jeszcze nie widziałam. Wklej to zdanie do wyszukiwarki i zobacz, co Ci znajdzie. Pewnie ktoś gdzieś na jakimś forum miał podobny problem.

#9
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages
@Enduro92

A może trzeba by było spróbować z .NET Framework 3.5, a nie jak podejrzewam 4.

#10
Enduro92

Enduro92
  • Members
  • 7 messages
pinatu maiłeś rację. Zainstalowałem 3.5 i działa (po raz kolejny najnowsze nie oznacza najlepsze).

Wielkie dzięki wszystkim za pomoc :)

#11
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages
Tak to już bywa, zwłaszcza że większość tych aplikacji była pisana pod Frameworka 3.5 i to z nim najlepiej ( lub wogóle ) będzie działać. Miło że mogłem pomóc.

#12
zewuok

zewuok
  • Members
  • 211 messages
Na to nie wpadłam :)

#13
AkodoRyu

AkodoRyu
  • Members
  • 2 995 messages
Polecam nowszą, zmodyfikowaną wersję Gibbed, w której możemy edytować ME1>ME2 plot table bez konieczności rozpoczynania nowej gry. Można w ten sposób "naprawić" bug, który uniemożliwiał zobaczenie "sparagonizowanego" questa z Conradem.

http://social.biowar...ussions#details

Można zmienić trening dodatkowy i włączyć/wyłączyć wszystkie możliwe ulepszenia. Uaktualniona wersja obsługuje i konwertuje save-y zarówno PC jak i xbox360. Więcej zmian w readme.

W każdym razie, nowsza wersja jest w stanie zmienić to, o co OP chodzi.

Modifié par AkodoRyu, 03 mai 2011 - 08:27 .


#14
Frozen

Frozen
  • Members
  • 53 messages
Zacząłem tworzyć tzw. idealny save do ME3 przechodząc ponownie ME1 i ME2. Przeszedłem ostatnio jedynkę tworząc idealnego Shepard'a (wg. własnego 'widzimisię') zarówno z wyglądu jak z charakteru itd.
Jedynie co do wyglądu chciałbym zmienić  kolor jego zarostu i brwi. Próbowałem zmienić za pomocą nowej wersji Gibbed'a, ale (kolor) pozostał taki sam. Tak, czytałem i postąpiłem wg. instrukcji na ME2 Faces database.
Nie chce mi się tworzyć go od nowa w edytorze ME2, bo troche się przy nim namęczyłem, a ponoć w "trójcę" nie będzie możliwości edytowania wyglądu importowanych postaci, więc jesli ktoś wie jak zmienić ten kolor byłbym wdzięczny.

Modifié par Spectre Fox, 05 mai 2011 - 07:42 .


#15
neronus

neronus
  • Members
  • 114 messages
ja jednakowoż zalecam przejście całej gry, dzięki czemu na początku stworzysz jakiego chcesz Shepa. można też zrobić go na początku gry i potem tylko edytować jego pliki odnośnie osiągnięć i misji. ja się nie bawiłem tym programem, nie wiem nawet czy to możliwe, ale może warto spróbować.
dla mnie to żadna zabawa grzebać w plikach żeby mieć idealną postać... najlepiej przejść grę

#16
AkodoRyu

AkodoRyu
  • Members
  • 2 995 messages
@Spectre Fox - generalnie nie wiem, które wektory odpowiadają za kolor zarostu, ale skoro ja mogę dowolnie zmienić kolor makjażu czy włosów, MaleShep na pewno może zmienić kolor zarostu. W zakładce Raw>Player>Appearance>Morph head> masz kolekcje "Vector parameters" i "Scalar parameters". Nie mam żadnego custom MaleShepa na dysku, więc nie wiem jakie wektory jak się nazywają, ale wiem, że możesz ustawić dowolny kolor z palety RGB. Myślę, że w ogólnym temacie MaleShepa na angielskim BSN ktoś będzie w stanie pomóc.

#17
Frozen

Frozen
  • Members
  • 53 messages
@AkodoRyu - Próbowałem już przy kolekcji Vector Parameters. Oprócz koloru brwi jak i zarostu mozna zmienić kolor skóry, oczu etc.bez problemu. A przy Scalar Parameters jeszcze nie sprawdzałem. Spróbuje jeszcze pogrzebać w plikach, a potem poszukam pomocy na BSN.
Z góry wielkie dzieki ;)