Nachdem das Gameinformer Magazin mit einer ausführlichen Titelstory über zwei Wochen die ersten Details zu Mass Effect 3 veröffentlichte, erreichten die Redakteure unzählige eMails mit zusätzlichen Fragen aus der Community. Um vielleicht noch das eine oder andere zu klären, wurde nun ein Special Podcast mit den beiden GI Editors Joe Juba and Bryan Vore abgehalten. Gleich zu Beginn wird die Frage gestellt, ob Mass Effect 3 wieder mehr Rollenspiel-Elemente mitbringen wird. Konkret wird auf die Skilltrees Bezug genommen. Nachdem Mass Effect 2 deutlich Action orientierter war als der erste Teil, interessiert viele, wie die Entwicklung weitergeht. Mass Effect 3 schreibt den Rollenspielanteil wieder größer, doch es wird zum Beispiel keine Skill- oder Waffentrees geben. Joe Juba betont, dass man den Spielern dennoch viele Möglichkeiten lässt, bestimmte Fähigkeiten auszudifferenzieren. Wichtig ist den beiden Entwicklern an dieser Stelle auch, dass man bestimmte Grundfähigkeiten seines ME2 Charakters mitnehmen kann und daher nicht gezwungen ist, in Mass Effect 3 wieder bei Null anzufangen.
Auch die Reaper sind ein Thema, ebenso der doch recht schwierig zu erringende Tod von Shepard in Mass Effect 2 und die daraus folgenden Konsequenzen, sowie viele Fragen mehr. Der Podcast dauert über eine halbe Stunde und liefert kaum neue Informationen, sondern eher weitere Blickwinkel.
ZUM PODCAST .