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Elthina und ihre Neutralität


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129 réponses à ce sujet

#76
Dorian84

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Ich war bei Anders immer mehr für die Zwischenlösung: wegschicken. Dadurch macht sich zwar auch Sebastian vom Acker, aber den vermisse ich ehrlich gesagt auch nicht. Zumindest bei dem einen Spiel, als er Bethany zu den Wächtern gebracht hat, war ich es immer irgendwie schuldig. Aber rechtfertigen kann ich das ganze auch nicht. Es war ja klar das die ganze Sache dadurch eskalieren würde, aber das war ja auch beabsichtigt.

Ich fand den Architekten jetzt auch nicht besonders interessant. Nicht das die Storyline von Awakening direkt schlecht war, aber der Typ war irgendwie recht langweilig.

Ich hoffe ja Flemeth wird in DA3 eine größere Rolle spielen und hoffentlich auch Morrigan.

#77
Dukemon

Dukemon
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Oder der Wächter wird zum neuen Architekten. *fg*
Ist der Wächter tot fährt der Architekt in seinen verwesenen Körper und lebt darin weiter. Lebt der Wächter übernimmt der Architekt den Wächter irgendwann.

Modifié par Dukemon, 07 mai 2011 - 10:32 .


#78
Guest_Xeontis_*

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Das mit dem Körperwechsel haben NUR Alte Götter drauf.. bzw letztendlich Erzdämonen mit der Beschränkung auf verderbte Wirte. Ja und Flemeth.. aber die ist für mich ohnehin Razikale, nach DA2 noch mehr wie nach Witchhunt.. aber wird man sehen.

Der Architekt an sich.. wurde im Spiel wieder mal dumm dargestellt.. optisch war er einfach ein Hurlock gesandter (Buch: The Calling) der weils die Laune der Natur so wollte mit Verstand geboren wurde. DENN.. eigentlich können von Haus aus ALLE Hurlock gesandten sprechen.. das ist nichts besonderes.. nur wurde das bei DAO einfach ignoriert, geht aber auch aus dem Kodex hervor. Wenn dus so siehst unterscheidet den Architekten von einem normalen Hurlock gesandten NUR dass er einen freien Willen hat, was ihn auch so gefährlich machte. Er ist aber keine Überkreatur mit besonderen Fähigkeiten.. demnach ist diese Wächter-Architekt-Idee von dir.. etwas weit hergeholt.

Modifié par Xeontis, 07 mai 2011 - 11:55 .


#79
Dukemon

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War ja auch nicht ganz ernst gemeint.^^
Ich sagte ja das ich hoffe, dass BioWare den Architekten einfach tot lässt ohne weitere Auswirkungen.

#80
Guest_Xeontis_*

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Da Nathaniel sich ja drauf bezieht dass sie dachten nach dem tod des architekten würde es jahre dauern bis in den tiefen wegen wieder gut organisierte brut unterwegs ist.. denke ich ja die entscheidung wird berücksichtigt.. zumal schon in DA2 seitens nathaniel drauf eingegangen wird.

#81
Don Re

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Wer sagt denn, das Elthina tod ist, immerhin habe ich Leliana im Andrastetempel gekillt und die ist auch wieder unter den Lebenden XD

#82
Dukemon

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Ich denke das der Architekt einer der wenigen Pfeiler ist wo sich die Geschichte Thedas Durchgang zu Durchgang unterscheidet. Hoffe ich mal das BioWare Dragon Age so eine Tiefe gibt, ansonsten war der Architekt nur dafür in DA2 interessant damit Nathaniel einen Cameo in DA2 hat. Ansonsten hätte es ja auch Oghren oder Sigrun sein können statt Nathaniel.

Modifié par Dukemon, 07 mai 2011 - 05:12 .


#83
Guest_Xeontis_*

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Ob der Architekt tot oder nicht tot ist.. war jedenfalls eine der Entscheidungen die in DA2 übernommen wurde.. aber genauso auch dieses "was ist mit Morrigan passiert, und wer hat mit ihr das Kind gezeugt".. bleibt also abzuwarten ob das auch noch in DA2 mit einem Addon oder DLC relevant wird oder ob das nur wieder wichtig für den Import in DA3 letztendlich ist.

#84
Nihilismus

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Ähm welche Voraussetzungen braucht es, damit Nahtaniel in DAII auftritt und wo? Bin im nie begnet obwohl er in Awakening bei mir überlebt hat...

#85
Guest_Xeontis_*

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Hab ich schonmal erwähnt in nem anderen Thread oder? Für dich nochmal:

Bedingungen:
- Nathaniel und dein Wächter waren BEFREUNDET (ohne friendly is nüscht)
- Nathaniel ist im Endkampf NICHT gestorben
- Quest Narrengold in Akt 2 wird nicht gemacht, die beiden schließen sich nämlich aus, aber wenn die oberen beiden punkte korrekt importiert werden, taucht die quest nichtmal auf in akt 2, also schwamm drüber.

Wenn narrengold auftaucht weißt du eins von beiden wurde nicht erfüllt.. entweder starb nathaniel und wenn nicht warer nicht auf Freund mit deinem Wächter.

Wenn alle Bedingungen erfüllt sind steht im Hof der Chantry Akt 3 Nathaniels Schwester und bittet dich ihren Bruder zu suchen in den Tiefen Wegen. Nimm Anders mit.. VOR ALLEM wenn anders evtl in Awakening bei der Schlacht starb.. den nathaniel wird ihn darauf ansprechen dass anders doch eigentlich gestorben ist.. :) eins der interessantesten DA2 gespräche. 

Modifié par Xeontis, 08 mai 2011 - 08:18 .


#86
Dukemon

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Und der Architekt spielt dabei keine Rolle?

#87
Guest_Xeontis_*

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DOCH nathaniel erwähnt auch dass sie dachten nach dem tod des arschitekten sind die tiefen wege ruhiger die brut nicht derart organisiert.. aber sie haben sich getäuscht..
Was er allerdings sagt wenn der architekt lebt.. weiß ich nicht bei mir stirbt der bastard weiler nunmal nach lesen von the calling nicht mehr so harmlos dasteht wie er nur aufs spiel bezogen wirkt..

#88
Guest_Xeontis_*

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@Dukemon im übrigen hab ich dir das weiter oben auf dieser seite schonmal erklärt also wozu die Frage? LESEN *droh* xD du lernstes nie

#89
Nihilismus

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Xeontis wrote...

Hab ich schonmal erwähnt in nem anderen Thread oder? Für dich nochmal:

Bedingungen:
- Nathaniel und dein Wächter waren BEFREUNDET (ohne friendly is nüscht)
- Nathaniel ist im Endkampf NICHT gestorben
- Quest Narrengold in Akt 2 wird nicht gemacht, die beiden schließen sich nämlich aus, aber wenn die oberen beiden punkte korrekt importiert werden, taucht die quest nichtmal auf in akt 2, also schwamm drüber.

...


Seltsam... ich hatte ihn auf +100 Freundschaft und gestorben ist er nicht (wusste gar nicht dass das möglich ist)...

#90
Gramorla

Gramorla
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also ich habe nun auch einen Speicherstand in dem Nathaniel auf 100% freundschaft ist, und laut ending überlebte.. und der Achitekt tot ist, und stosse nun auf Narrengold. Ich vermute stark das man Nathaniel beim Endkampf entweder dabei haben muß, oder/und der Architekt leben muß. Trifft man ihn im 3 Akt in den tiefen Wegen, erwähnt er immer das der Architekt lebt und die Wege deswegen so ruhig sind blabla.. also die Faktoren scheinen da noch nicht 100% klar zu sein.

#91
Wesker1985

Wesker1985
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Gramorla wrote...

also ich habe nun auch einen Speicherstand in dem Nathaniel auf 100% freundschaft ist, und laut ending überlebte.. und der Achitekt tot ist, und stosse nun auf Narrengold. Ich vermute stark das man Nathaniel beim Endkampf entweder dabei haben muß, oder/und der Architekt leben muß. Trifft man ihn im 3 Akt in den tiefen Wegen, erwähnt er immer das der Architekt lebt und die Wege deswegen so ruhig sind blabla.. also die Faktoren scheinen da noch nicht 100% klar zu sein.


Das soll wohl an DAA liegen:

- Nathanial Howe not appearing is being caused by an issue in DAA where if you left party members in Amaranthine they were considered dead by the prologue - this obviously transfered in to DA2. "If you don't allow Amaranthine to be destroyed companions who stayed at Vigil's Keep will be marked as dead in codex, even if they survived according to epilogue."

#92
Nihilismus

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Ach darum
So ein blöder Mist:"Ja, in DAO:A haben sie halt überlebt, aber wir haben uns entschlossen sie alle sterben zu lassen."

#93
Janus198

Janus198
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Nach einen kleinen Fehler meinerseits, poste ich mal hier.

Für mich war Elthina eine klare Fehlbesetzung.
Sie war mir viel zu sehr neutral.
Überhaupt hätte sie den Wahnsinn von Petrice, Meredith und auch Anders (eher Gerechtigkeit/Rache)
stoppen können, wenn sie mal gehandelt hätte.
Ok sie ist Meredith am Anfang von Akt 3 mal in Parade gefahren, aber eine
richtige Missbilligung war das auch nicht.
Auch lehnt sie einige Praktiken wie die Besänftigung nicht ab.

Mich würde mal interessieren ob sie vom Recht der Auflösung ausgesprochen hätte,
wenn Anders Meredith getötet hätte.

#94
Dukemon

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Alle in Kirkwall waren eine Fehlbesetzung. :D
Vicomte, Templer, Zirkel, Stadtwache (auf Bezug auf die Mutter auch Aveline)
Die Einzige Führungsposition die Kopf hatte war Alistair der nur zu Besuch da war. Hawke durfte ja nicht im 3. Akt regieren, obwohl die Adeligen seine Führung gefordert haben.

#95
lustigtv

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Dukemon wrote...

Alle in Kirkwall waren eine Fehlbesetzung. :D



Stimmt, man wundert sich nur, dass es so lange gedauert hat, bis das Chaos ausbricht. :-)

#96
Quatre

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Ich würde Elthina definitiv nicht als Fehlbesetzung bezeichnen...

...allerdings hat sie je nachdem wen man fragt, Erfolg gehabt oder versagt:

Anders: Elthina war dafür mitverantwortlich, dass der untragbare Status Quo in Kirkwall aufrecht erhalten wurde. Ihr Tod war die einzig logische Konsequenz - so hart das auch klingen mag.

Justinia V.: Elthina war aufgrund ihres Glaubens und ihrer neutralen Haltung zu zögerlich, was zu einer Verschlechterung der Gesamtsituation führte. Die Göttliche sah sich daher gezwungen, Leliana nach Kirkwall zu entsenden. Elthina hätte auf "Schwester Nightingales" Warnung hören sollen.

Sebastian: Elthina war für ihn eine Art Ersatzmutter. Als spirituelle (nicht als politische) Führerin hat sie funktioniert.

Orsino: Da Elthina als einzige einen höheren Rang als Meredith hatte, war sie der letzte Schutz der Magier. Nach ihrem Tod durfte Meredith ohne ihre Zustimmung das Recht der Auflösung erwirken.

Meredith: Elthina stand ihr immer im Weg. Ihren Tod und Anders' Anschlag konnte sie perfekt ausnutzen, um den Zirkel auszulöschen.


Ich glaube, Elthina hat in Bezug auf den Zirkel teilweise richtig gehandelt - allerdings waren die Zirkelmagier nur ein Teil des Gesamtproblems. Die Untergrundbewegung der Magier, die Resolutionisten und die unzähligen, unabhängigen Blutmagier und Abtrünnigen haben die Templer und die Kirche herausgefordert. Dagegen war sie machtlos. Allerdings hätte sie Meredith auch dazu bringen müssen, den Druck auf die Zirkelmagier zu verringern - das hätte zumindest der Untergrundbewegung den Wind aus den Segeln genommen und der Radikalisierung der Libertarianer entgegengewirkt.
Dass sie das Ritual der Besänftigung nicht ablehnt, versteht sich von selbst - das würde keine Ehrwürdige Mutter geschweige denn eine Großklerikerin: Ohne Läuterungen und Besänftigungen würde das Konzept des Zirkels nicht aufgehen.

Modifié par Quatre04, 07 août 2011 - 03:04 .


#97
anzolino

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Mißbilligt hat Elthina das Gezanke von Orsino und Meredith schon. Und sie hat auch Petrice gecancelt, aber dann kam leider Bruder Quunari dazwischen. Mich würde interessieren, wie das sonst ausgegangen wäre.
Sie ist eben so angelegt, daß sie zwar in der Mitte steht und mißbilligend von links nach rechts schaut, aber niemanden mit Taten in seine Schranken weist. Das soll ja Hawke tun. Ich denke, sie ist nur Makulatur, damit die Kirche nicht ganz vergessen ist. Kann gut sein, daß eigentlich mehr geplant war. Diese Fluchtidee von Sebastian muß ja irgendeinen Sinn haben.

#98
Dukemon

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Stimmt. Hawke wurde von allen Machtpostionen ausgenutzt. Alle wollten ihn für sich haben, Hawke selber hat nie wirklich Partei ergreifen können.

#99
Draksja

Draksja
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Aus ihrer Sicht hat Elthina sicher richtig gehandelt aber ich denke ansich war es feige .Aber was für Optionen hatte sie schon gross..sie hätte sich entscheiden müssen genau wie Hawke es dann tun musste.Und um ehrlich sein ..weder die Templer noch die Magier waren es wert beschützt zu werden..die waren doch alle verrückt.
Mit der Macht der Kirche hätte Elthina sicherlich etwas verändern können auf die eine oder andere Weise

#100
Porenferser

Porenferser
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mMn war Elthina eine der wenigen Vernünftigen in Kirkwall.
Fand sie nicht wirklich fehlbesetzt, sie hat ihr Handeln plausibel erklärt.
Und außerdem war sie trotz aller Zurückhaltung immer noch der Prellbock zwischen Magiern und Templern. Am Ende hätte es durch sie noch weniger Blutvergießen geben können, aber da der Spast namens Anders unbedingt Taliban spielen musste konnte man das vergessen.
Ein Grund wieso ich diese Ratte besonders hasse.

Modifié par Porenferser, 07 août 2011 - 06:21 .