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Alle die DA2 gut finden sollen sich outen


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154 réponses à ce sujet

#101
Kappa Neko

Kappa Neko
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Nee, hab gar nicht getrödelt! Habe einfach alle Nebenquests gemacht, sonst nix.
War öfters einkaufen und hab viel das Inventar sortiert, aber daran kann's nicht liegen! *g*
Habe keine einzigen Kodex-Eintrag gelesen *schäm*

#102
Janus198

Janus198
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Kappa Neko wrote...
Und schau, Janus, ich habe nicht extra einen neuen Thread erstellt (obwohl ich echt Lust gehabt habe dich zu ärgern :P).

So schlimm? :lol:

 Ja, ich gehöre zu der Minderheit hier im Forum. Ich mag DA2.

Es ist irgendwie erfrischend. Zumal du auch fair und zugleich kritisch bist.
1000% Mal besser als DA 2 ist Scheiße. Alles zurück zu DAO.
Siehe den Thread: Kopfschüttel über DA 2.

- Gespräche an Gefährten abgeben:
Suuuper Idee !!! Kommt zwar nicht oft vor, erhöht aber die Dynamik mit den Gefährten und ist realistischer als anteilnahmsloses Schweigen. Schön, dass sich durch die Gefährten Kämpfe vermeiden lassen.

Das sollte mM auch ME 3 haben. Wirklich toll.

Nun gut, ich hoffe ihr seid nicht eingeschlafen. Danke für’s Lesen :)

Nö, war wirklich interessant zu lesen.
Das war eine schöne Kritik. Aber hast du irgendwas zum Inventar gesagt?
Sprich Gefährtenrüstung oder Plundersachen?
Und hast du mit DLCs gespielt?

Vielleicht ergibt sich ja noch mal eine etwas weniger auf Angiften bestehende erneute Diskussion.

Das bezweifele ich stark.

#103
Porenferser

Porenferser
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Und da ich grade Langeweile habe, mein Fazit, in etwas kürzerer Form:

Gameplay
5/10
Größtenteils langeweiliges, nerviges Gemetzel das oft für künstliche Streckungen sorgt.
Das Dialogsystem ist für'n Arsch.
Einzig das mit den Gefährten gefällt mir sehr, wirklich innovativ und gut gemacht.

Grafik
7/10
Die Personenmodelle sind unbestreitbar besser geworden, aber die Landschaft sieht für ein 2011-Spiel einfach altbacken aus.

Sound
8/10
Musik ist, vor allem im Vergleich zu DAO, relativ unspektakulär, gibt einige gute Stücke, aber nichts was im Kopf bleibt.
Die englische Sprachausgabe ist super, vor allem die Hauptpersonen sind allesamt ein Genuss.
Endlich kann man mal einen männlichen Helden spielen ohne vor Langeweile einzupennen (*hust* Mark Meer *hust)

Stil
7/10
Einige Dinge gefallen mir, allen vorran die neuen Qunari, einfach beeindruckend.
Personen wie Isabella sind natürlich auch viel besser geworden.
Die Elfen hingegen sind bis auf extrem wenige Ausnahmen richtig häßlich geworden (Zevran:sick:) und auch einige andere Personen sind nicht gerade toll.
Ich bin wohl einer der wenigen der die neue Flemeth schrecklich findet.

Story
5/10
Der Einstieg ist unter aller Sau.
Akt 1 hat praktisch keine Story.
Akt 2 ist erzählerisch genial, man merkt richtig wie die Spannungen in der Luft liegen und schließlich alles den bach runtergeht.
Akt 3 hätte gut werden können, war aber richtig besch.....eiden umgesetzt, wie viel schon bemängelten.
Kurzum: Nette Ideen, höchst unbefriedigende Umsetzung.

Charaktere
7/10
Insgesamt nicht so viele gute wie in DAO und extrem viele richtig schwache (Grace, Orsino, Mama Hawke um nur einige zu nennen).
3 jedoch sind mir im Gedächtnis geblieben:

1. Der Arishok. Noch nie so einen extrem genial in Szene gesetzten Rivalen gesehen. Von vorne bis hinten stimmig, eloquent, super vertont, geniales Design, starke Persönlichkeit und mehr. Konnte den nie töten.

2. Varric. Bester Zwerg ever, hat sogar Alistair in Sachen Kumpel geschlagen.

3. Merrill. Niemals konnte ich eine virtuelle FIgur so schön hassen wie sie. Gegenüber ihr entwickele ich wirkliche Gewaltfantasien, ohne Witz, ich kann sie einfach nicht leiden.

Hawke selbst ist relativ farblos, kann sprechen, ja, aber ansonsten ist an ihm nichts wirklich besser als am Wächter.

Spielzeit
6/10
Akt 1 war angemessen lang, Akt 2 auch noch, Akt 3 war einfach zu kurz, muss man nicht länger aufführen.


Fazit
7/10

Keine Katastrophe, aber dem Erwartungsgehalt nach enttäuschend.
Das Spiel in seinem jetzigen Zustand schreit einfach nach zusätzlich Entwicklungszeit, ich hoffe BW lernt daraus.

(Hab ich Punkte vergessen?)

Modifié par Porenferser, 19 juillet 2011 - 05:46 .


#104
Janus198

Janus198
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Porenferser wrote...

Ich hab grad keine Lust/Zeit auf alles einzugehen, aber:
Wenn du 58 Stunden gebraucht hast dann hats du aber extremst getrödelt.

Wie bitte kriegt man eine so lange Zeitspanne voll?


Schon mal auf Schwer gespielt?
Und wenn man noch alles macht und die Sterberate bedenkt, kommt
man schon auf diese Zeit.
Und die Kämpfe gegen Bosse daueren auch ihre Zeit.
Allein der Felsgeist ist mindestens eine halbe Stunde Arbeit.

Beim ersten Durchgang hatte ich um die 70 Stunden.

#105
Porenferser

Porenferser
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Achja, eine Sache noch vergessen:

Entscheidungsfreiheit
3/10
Praktisch nicht vorhanden, und das obwohl BW damit geworben hat.
Fast alles sind Fakes die früher oder später auf das Gleiche hinauslaufen.
Und "wenn" sich mal was ändert sind es nur 1-2 Sätze oder eine andere Cutscene.

#106
Janus198

Janus198
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Porenferser wrote...
Der Einstieg ist unter aller Sau.

Leider. :crying:
Der schlimmste Teil des gesamten Spiels.
Charaktereinführung?
Die Steinwüste wurde als einzigstes nicht wiederverwendet, aber es trotzdem
langweilig.
Carver oder Bethany nach 10 min tot. Geht einen am Arsch vorbei (Sorry für Ausdrucksweise)

Eine halbe Stunde Lothering hätte dem Spiel extrem gut getan.

Akt 1 hat praktisch keine Story.

War aber ok. Es diente als Einführung der ganzen verschiedenen Handlungen.

Akt 2 ist erzählerisch genial, man merkt richtig wie die Spannungen in der Luft liegen und schließlich alles den bach runtergeht.

Dem stimme ich zu. Der Kampf gegen Arishok war befriedender als die anderen zwei.
Nach der Anders Entscheidung kann man das Spiel eigentlich vergessen.
Das liegt hauptsächlich dran, das es keine Rolle spielt für welche Gruppe man wählt.
Man kämpft immer gegen Orsino und dann gegen Meredith. Immer.

(Hab ich Punkte vergessen?)

Inventar, Handelssystem, DLC oder das Handbuch. :lol:

#107
Porenferser

Porenferser
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Weil du es bist^^

Inventar: Im Vergleich zum Vorgänger zwar aufgeräumter, aber zu steril. Dieses Mülleimer-Symbol ist echt ein Witz >.<
Wo sind die schönen, vielen Icons aus Teil 1?

Handelssystem: Besser als in Teil 1, praktischer.

DLC: Das Black Emporium für Geld wäre eine Frechheit gewesen, als Goddie für die Sig Edition geht es in Ordnung, vor allem der Hund ist süß.
Sebastian ist klasse und auch super in die Story eingebunden.
Die Item-DLCs......ähm, schweigen wir darüber ;=)
Mal schauen wie Legacy wird.

Handbuch: Wieso nur schwarz-weiß? =( Aber das ist ja heutzutage Standart.....

#108
Janus198

Janus198
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Porenferser wrote...
Weil du es bist^^

Danke. :devil:
Ok einer geht noch: die Ausrüstung der Gefährten.
Sprich das die Gefährten jetzt einige Rüstungen haben und diese
sie außer bei bestimmten Situation nicht mehr verändern.

#109
Porenferser

Porenferser
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Das war auch nicht wirklich optimal gelöst.

Einziger positiver Fall:
Aveline.
Die hatte ganze 3 Outfits (Flüchtlich, Wache, Captain)

Vor allem Varric hat es genervt, es war total unglaubwürdig dass er selbst nachdem er so reich geworden ist immer noch in der selben Weste rumrennt.

#110
berserkerblob

berserkerblob
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Schöne Leserkritik von Kappa. Fand ich sehr gelungen, auch nachvollziehbar. Die neuen hurlocks hat Kappa leider mit keinem Wort gewürdigt, auch nicht das crafting bzw. das Suchen irgendwelcher Kräuter. Vorallem war Kappas Einschätzung ausgewogen und nicht derart tendenziös wie mein vorletzter Post in diesem Thread.

#111
Janus198

Janus198
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Porenferser wrote...
Das war auch nicht wirklich optimal gelöst.

Einziger positiver Fall:
Aveline.
Die hatte ganze 3 Outfits (Flüchtlich, Wache, Captain)

Sebastian wäre eigentlich auch ok. Schließlich ist seine
eine Erbrüstung. Warum sollte er eine andere anziehen.

Alle anderen haben aber keine logische Erklärung.
Besonders die Geschwister in Akt 1.

Vor allem Varric hat es genervt, es war total unglaubwürdig dass er selbst nachdem er so reich geworden ist immer noch in der selben Weste rumrennt.

Wie wahr. Aber rennt ja die ganze Zeit nur mit seiner Armbrust Bianca herum.

#112
Kappa Neko

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Danke für eure positiven Rückmeldungen trotz abweichender Beurteilung :)

Habe einige Sachen vergessen, das stimmt! Mein Beitrag wurde aber so schon viel zu lang und deswegen hatte ich es dabei erstmal belassen ^^

Dann also nochmal zu dem Punkt, der vielen hier am wichtigsten ist. Dass ich dazu noch nichts gesagt habe, zeigt wohl, dass ich mich daran weniger gestört habe...

- Inventargestaltung
Zunächst: die Gestaltung des Inventars ist optisch furchtbar! Die Menüs in DAO waren viel hübscher und passend für ein Mittelalter-Setting. Das bunte DA2 Design mag ich nicht.
Auch fand ich es anfangs maßlos irritierend, dass man nun das Rad-Menü von dem Inventar getrennt hat (haargenau wie bei ME). Das mag übersichtlicher sein und vielen hat's gefallen, aber ich fand es besser über das Rad auf alles zugreifen zu können. Durcheinander gekommen mit den Knöpfen bin ich bei beiden Spielen *g*

- Plunder
In DAO gab es viel zu viel Schrott zum sammeln. Mein Inventar war ständig voll und oft war ich im Dungeon ewig damit beschäftigt mir zu überlegen was ich vernichte, um was anderes aufnehmen zu können *nerv* Rucksäcke kaufen hat da auch nicht wirklich geholfen...
In DA2 war es nicht so schlimm. Das begrüße ich. Und endlich kann man Sachen in einer Kiste lagern!!! Diese Funktion habe ich nur am Anfang genutzt. D.h. dass man auch so gut zurecht kommt. Große Verbesserung für mich.
Leider sammelt man weiterhin viel Blödsinn. Und BW gibt das ganz offen zu, indem der Kram gleich in den Mülleimer wandert! 0_o Ich dachte erst, da steckt mehr dahinter. Dass man mit Gegenständen was bauen kann oder so. Aber nein, die Mülleimer-Sachen sind einfach nur mehr Gold. Gold, dass viel Platz wegnimmt! Den Sinn dahinter verstehe ich nicht.

- Crafting:
Ok, peinlich, aber ich gehöre zu den Leuten, die diese Funktion in DAO NIE genutzt haben....
Von daher war es für mich kein Drama, dass dieses System vereinfacht wurde. Ich finde es sogar besser, dass man nicht ständig irgendwelche Kräuter einsammelt, die ich dann alle den Elfen gegeben habe, obwohl man nichts davon hatte! Schwachsinnige Dinge gab's also auch in DAO.
Fand es völlig ok dass man Kräuter nur einmalig sammeln muss.
Das Runen-System wurde beibehalten. Fand ich sogar übersichtlicher als in DAO, wo man dauernd 10 schwache nutzlose Runen hatte, die man dann wieder den Magiern geben konnte und nichts davon hatte....
Ich fand es auch eigentlich nicht schlecht, dass man die Rüstungen der Gefährten wenigstens mit Runen bestücken kann.

- Rüstungen:
Da wären wir bei dem großen Thema. Ja, ich fand es auch besser meinen Leuten selbst Rüstungen anziehen zu können. Das habe ich vermisst. Aber da man ihnen zumindest andere Waffen geben kann (bis auf Varric), sowie Gürtel, Amulette und Ringe, und die Outfits ein wenig upgraden kann, fand ich diesen Minuspunkt nicht soooo dramatisch.
Habe wieder viel Zeit damit verbracht mir zu überlegen wem ich was anziehe und ob ich für Merrill mal nen teuren Stab kaufen soll etc. (Ach und Geld ist nicht mehr so knapp!!!)
Da hat sich BW ganz deutlich an JRPGs orientiert. Da ich daran gewöhnt bin, hat's mich wahrscheinlich weniger gestört. Immerhin rennen die Gefährten nicht in allzu peinlichen Outfits rum * hust Miranda hust*
Ach ja, und ich fand das Design der Gefährten-Outfits übrigens größtenteils sehr schön.
Was Hawke angeht: endlich schöne Roben !!! Und ein paar mehr als in DAO. Bin zufrieden.

- Hurlocks bzw. das Design insgesamt
Ok, die Dunkle Brut sieht in DA2 wirklich schlimm aus. War auch schockiert. Anfangs kam mir der neue Stil sehr JRPG-mäßig vor. Was mir mittlerweile nicht mehr so gefällt. Im Nachhinein muss ich sagen, dass der Stil eigentlich ganz schön ist. Bis eben auf solche Veränderungen wie die Hurlocks und Flemeth (!).
Auf der XBox sieht das Spiel auch sehr schön aus. Beste Grafik eines RPGs, ernsthaft!

DLCs habe ich keine. Hatte nur die normale Version gekauft. Kein Sebastian etc. Nur eben den Hund und das Schwarze Emporium.

Noch mal: wieso ist der 3.Akt zu kurz???
Ich weiß nicht mehr genau wie lange ich gebraucht habe, aber ich habe grob ein Drittel für jeden Akt gebraucht. Der 3. war etwas kürzer. Da man im 3.Akt die Gefährten-Quests abschließt, u.a. den von Merrill (sehr gut umgesetzt), fand ich den auch gelungen.

Ach und was ich ganz vergessen hatte: man kann ENDLICH sein Aussehen im Nachhinein verändern !!!!! Darüber habe ich mich gefreut wie blöd ;D Habe sofort den doch nicht so niedlichen Unterbiss entfernt *g*
Schade nur, dass sich die Familie nicht mehr anpasst.

@Porenferser
Wieso kommst du zu dem gleichen Fazit von 7/10 wie ich, obwohl du so unzufrieden wirkst? ;)

#113
Janus198

Janus198
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Kappa Neko wrote...
- Rüstungen:
Da wären wir bei dem großen Thema. Ja, ich fand es auch besser meinen Leuten selbst Rüstungen anziehen zu können. Das habe ich vermisst.

Ich weiss nicht. Soll man wirklich Aveline eine andere Rüstung als der Stadtwache anziehen lassen
nur weil sie bessere Werte hat?

DLCs habe ich keine. Hatte nur die normale Version gekauft. Kein Sebastian etc. Nur eben den Hund und das Schwarze Emporium.

Willst du dir noch Sebastian für den zweiten Durchgang zu legen?
Ich finde der DLC um ihn lohnt sich
schon und man hat mehr Kontakt mit Elthina.
Außerdem macht er die Anders Entscheidung dramatischer.

#114
Porenferser

Porenferser
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@Porenferser
Wieso kommst du zu dem gleichen Fazit von 7/10 wie ich, obwohl du so unzufrieden wirkst? ;)

Weil das nur tote Zahlen sind;)

#115
Kappa Neko

Kappa Neko
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Janus198 wrote...

Ich weiss nicht. Soll man wirklich Aveline eine andere Rüstung als der Stadtwache anziehen lassen
nur weil sie bessere Werte hat?


Oh ja, das wäre tatsächlich ein Problem! Daran habe ich bisher noch nicht gedacht.... von ihr abgesehen wäre es jedoch egal. 
Ich mag ihre Uniform übrigens überhaupt nicht. Extrem hässlich, beide. Andererseits auch mal ne Erholung nen weiblichen Charakter in einem nicht figur-betonten Outfit zu sehen.
Obwohl ich ja zugebe, dass ich das Teil von Bethany schick finde, wenn auch etwas freizügig.

#116
Cornel_AD

Cornel_AD
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Also ich finde es gut das man die Gefährtenrüstungen nicht wechseln kann. Dadurch bekommen die einen eigenen Stil.

Modifié par Cornel_AD, 20 juillet 2011 - 01:45 .


#117
anzolino

anzolino
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Gut geschrieben, Kappa, und aufgrund der Begründungen auch nachvollziehbar, egal ob es einem gefällt oder nicht.

Ja, das mit der Rüstung für die Gefährten hat Vor- und Nachteile. Anfangs hat es mich gestört, daß man sie nicht ausrüsten kann, später fand ich es ganz erleichternd, daß man kein Geld sparen muß, um ihnen ein paar ordentliche Schuhe zu kaufen :o) Ich weiß noch wie lange ich in DA:O gespart habe, um Wynne diese Enchanterrobe in Denerim (oder war's im Zirkel?) kaufen zu können.
Ich habe mich damit abgefunden und einen Mod gemacht, der Aveline die Rüstung von Meredith gibt, aber die Eigenschaften der Originalrüstung behält. So sieht sie ganz schick aus und ich bins zufrieden. Sie sollte als Guard Captain ja schon ein wenig "besser" aussehen, als die normalen Wachen. Oder? Sonst spricht man ja versehentlich die falsche an, wenn sie alle ihren Helm tragen...
Also, wenn man es modden kann (ohne Attributsschummelei), ist es für mich ok, daß die Gefährten keine veränderbaren Rüstungen haben. So kann ich mir wenigstens etwas zurecht basteln, was mir gefällt. War auch schon in DA:O so, obwohl man sie dort ausrüsten konnte.

@ Porenferser, wielange hast Du denn gebraucht?
Ich habe nämlich auch "herumgetrödelt". Der erste Durchgang dauerte knapp 54 Stunden im schweren Modus. Allerdings habe ich mehrmals verschiedene Entscheidungen ausprobiert (Schurke/Söldner, bei den Elfen, bei Fenriel, die Tiefen Wege und Bethany, Meredith/Orsino, Knochengrube...)

#118
AstroVan

AstroVan
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Was ich auf jeden Fall vermisst habe ist die freie Wahl des Chars, Elf, Mensch oder Zwerg, na ja gut Zwerg geht ja nicht, der Vater war ja Magier. Des weiteren ging mir das Terrain ganz schön auf den Senkel, bis auf wenige Ausnahmen sahen die meisten Bereiche gleich aus, und manche Höhlen konnte man zwar sehen aber nicht betreten, und wenn man drin war...... Monotonie on groo... immer und überall die selben An- und Aussichten, das ist mit das tödlichste für ein Spiel.
Das Tempo war ganz in Ordnung, es dient ja nicht nur zum angreifen, auch zum abhauen..... manchmal ist Flucht eben die bessere Verteidigung siehe Hochdrache, Felsengeist und Arishok....
Fazit: Es hat schon einigen Unterhaltungswert, auch der Schwierigkeitsgrad ist gut angepasst, aber nach 6 mal durch, hatte ich von diesem Teil DA Geschichte die Schnauze echt voll, Männlein /Weiblein, Zauberer, Krieger, Gauner, immer die selben Quests, immer die selben Dialoge.... das ist schon seelische Grausamkeit.
Einen Vorteil habe ich jetzt jedoch, ich muß es nicht noch mal spielen um den DLC zu checken. Image IPBImage IPBImage IPB

#119
Janus198

Janus198
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Kappa Neko wrote...
Immerhin rennen die Gefährten nicht in allzu peinlichen Outfits rum * hust Miranda hust*


Man möge es mir verzeihen, dass ich es erst jetzt anspreche, aber mit den zweiten Aussehen
Packs sieht Miranda ganz ok aus.
Sie hat eine schwarze leichte Rüstung an, die sich mehr kampfbereiter macht,
als ihre anderen freizüglichen Outfits.

#120
Kappa Neko

Kappa Neko
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Dass man für ein angebrachtes Outfit Geld bezahlen muss sagt ja alles!
Kostenlos bekommt man nur ne andere Farbe. Na toll....Echt schwach von BW.

#121
Porenferser

Porenferser
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Aber echt.
Wobei das Appearance Pack vom DA2-Item-DLC ja noch übertroffen wurde (im negativen Sinne) *kotz*

 Kostenüflichtige Item-DLC's sind einfach das letzte.

Modifié par Porenferser, 21 juillet 2011 - 03:48 .


#122
Janus198

Janus198
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Porenferser wrote...
Kostenüflichtige Item-DLC's sind einfach das letzte.


Und? Man muss sie ja nicht kaufen.
Und wenn das tut verpasst man ja auch nichts.

Aber waren 160 Punkte eine leichte Rüstung für Miranda oder eine heilende Rüstung
für Garrus eben was wert.
Sehr fair und gut zu gebrauchen war das Waffenpack.

Der DA 2 Gegenstände DLC ist für mich aber eher uninteressant, da es genug
Auswahl gibt. Und die Gegenstände sehen eher peinlich aus.

Ich freue mich aber auf den ersten richtigen Story DLC.

#123
Kappa Neko

Kappa Neko
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Janus198 wrote...

Ich freue mich aber auf den ersten richtigen Story DLC.

Und ich freue mich auf das Gejammere :devil:

#124
Janus198

Janus198
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Kappa Neko wrote...
Und ich freue mich auf das Gejammere :devil:


Mehr als eine starke Story oder komplett neue (hübsche) Levels erwarte ich gar nicht.

Dieser DLC wird nicht die Rückkehr zu Origins sein, was einige vielleicht hoffen.

#125
AstroVan

AstroVan
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Janus198 wrote...

Mehr als eine starke Story oder komplett neue (hübsche) Levels erwarte ich gar nicht.

Dieser DLC wird nicht die Rückkehr zu Origins sein, was einige vielleicht hoffen.


Ist wohl auch schwer möglich aus diesem Debakel mit DA2 wider nach DAO zu wechseln.

DA3 baut entweder auf DA2 auf oder es kommt etwas gänzlich neues. EA gibt den Ton an nicht Bioware.
Ob EA aus diesem Fehler lernt..... man wird sehen, die haben schon ganz andere Softwareschmieden mit Ihrer Sch....Image IPB Firmen Politik kaputt gemacht, manch gutes Game wurde dadurch ruiniert. Eigentlich sollte man meinen das jemand der Geld machen will sein Gehirn benutzt, bei EA bin ich mir da schon lange nicht mehr sicher, ganz offensichtlich haben da Leute was zu sagen die von Nüsse eine Ahnung haben, sollten vielleicht mal Ihren Vorstand säubern.