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Mass Effect 3 erscheint erst Anfang 2012


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87 réponses à ce sujet

#26
berserkerblob

berserkerblob
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@Ergoline:
Nein, das Gerücht über einen "Mass Effect"-Spin-Off ist (vielleicht wieder) ziemlich frisch (siehe CVG bzw. Kotaku), da eine mobile Version von EA selbst erwähnt bzw. gelistet wurde.

@topic:
Wie bereits ausgeführt habe, begrüße ich die Verlängerung, aber auch weil mich die Verschiebung nur bedingt trifft, da am 11.11.11 Skyrim rauskommt und zu dieser Zeit ein möglicher Konsolenport von the witcher 2 spekuliert wird und somit die verfügbare Freizeit bereits ziemlich aufgebraucht sein wird.

Modifié par berserkerblob, 05 mai 2011 - 12:40 .


#27
Simpson3k

Simpson3k
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Sehr schön, ich wünschte nur bei Kotor 2 hätten sie es genauso gehandhabt^^

#28
Janus198

Janus198
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Simpson3k wrote...

Sehr schön, ich wünschte nur bei Kotor 2 hätten sie es genauso gehandhabt^^


Dir ist aber klar, das Bioware da nicht der Entwickler war?

#29
Simpson3k

Simpson3k
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Janus198 wrote...

Simpson3k wrote...

Sehr schön, ich wünschte nur bei Kotor 2 hätten sie es genauso gehandhabt^^


Dir ist aber klar, das Bioware da nicht der Entwickler war?


Das nicht, aber Obsidian entwickelte es im Auftrag von Bioware, somit sind sie auch für das Produkt verantwortlich weil sie Obsidian mit Sicherheit einen Abgabetermin gaben.

#30
Janus198

Janus198
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LucasArts war dafür verantwortlich nicht Bioware.
Sie wollten es unbedingt zum Weihnachtsgeschäft durch prügeln.

Bioware hat meiner Kenntnis nach nur bei der Technik ein wenig mit geholfen.
Also Kotor 2 kann man Bioware definitiv nicht Bioware ankreiden.

Außerdem mit der Mod: The Sith Lords Restoration Project ist es richtig gut geworden.
Mir persönlich hat Kotor 2 dank der Geschichte schon immer besser gefallen als Kotor 1.
Aber das ist ja Geschmackssache.

#31
Kappa Neko

Kappa Neko
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Soll mir recht sein. Auch wenn die Verschiebung wahrscheinlich nur eine sehr clevere Besänftigungsstrategie für die wütenden Dragon Age Fans sind, die ja gleich für ME3 den Teufel an die Wand gemalt haben. Jetzt werden bestimmt doch wieder mehr Leute vorbestellen, die das nach DA2 nicht mehr tun wollten.
Hinzu kommt, wie schon hier erwähnt, dass EA nicht lauter Top Titel gleichzeitig ins Rennen schicken will.
Mit mehr Zeit für Verbesserungen hat das bestimmt wenig zu tun.
Schaden kann es aber auch nicht.
Von daher eine positive Nachricht.
Überhaupt finde ich als Kaidan Fan ziemlich alle Infos über ME3 bisher sehr positiv.
Über auf die erneute Aussage, man will mehr Shooter haben, würde ich nichts geben. ME2 hat das meiner Meinung nach auch nicht geschadet.
Solange die RPG Anteile nicht völlig wegfallen und die Story stimmt, kann ich es begrüßen wenn das Kampfsystem weiter verbessert wird.

#32
Jussylein

Jussylein
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Mass Effect 3 Bedeutungslose Rollenspiel-Elemente werden gestrichen
Zitat:
Spielentwickler BioWare plant offenbar für das Gameplay bedeutungslose Rollenspiel-Elemente aus dem kommenden Action-Rollenspiel Mass Effect 3 zu entfernen. Das ließ Senior-Designerin Christina Norman gegenüber dem 'Official Xbox Magazine' verlauten.

Man wolle die Rollenspiel-Aspekte des Titels bereichern, und werde deshalb bestimmte Elemente entfernen, die keinerlei Auswirkungen auf das Kampfsystem haben, so Norman:

"Wir wollen die Rollenspiel-Aspekte des Spiels bereichern, und gleichzeitig sicherstellen, dass sie stets bedeutungsvoll in Kampfhandlungen sind. Wir wollen keine bedeutungslosen Statistik-Spiele hinter der Kulisse laufen lassen, die nur einen minimalen Einfluss auf das Kampfgeschehen haben."

Mass Effect 3 erscheint voraussichtlich im ersten Quartal 2012 für die PlayStation 3, die Xbox 360 und den PC.
http://www.onlinewel....richen-102175/

#33
Rabenkopf

Rabenkopf
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Lady Of Darkness wrote...

Mass Effect 3 Bedeutungslose Rollenspiel-Elemente werden gestrichen
Zitat:
Spielentwickler BioWare plant offenbar für das Gameplay bedeutungslose Rollenspiel-Elemente aus dem kommenden Action-Rollenspiel Mass Effect 3 zu entfernen. Das ließ Senior-Designerin Christina Norman gegenüber dem 'Official Xbox Magazine' verlauten.

Man wolle die Rollenspiel-Aspekte des Titels bereichern, und werde deshalb bestimmte Elemente entfernen, die keinerlei Auswirkungen auf das Kampfsystem haben, so Norman:

"Wir wollen die Rollenspiel-Aspekte des Spiels bereichern, und gleichzeitig sicherstellen, dass sie stets bedeutungsvoll in Kampfhandlungen sind. Wir wollen keine bedeutungslosen Statistik-Spiele hinter der Kulisse laufen lassen, die nur einen minimalen Einfluss auf das Kampfgeschehen haben."

Mass Effect 3 erscheint voraussichtlich im ersten Quartal 2012 für die PlayStation 3, die Xbox 360 und den PC.
http://www.onlinewel....richen-102175/


und was soll das wieder heißen? RPG weg oder doch mehr.....

Modifié par Not_Zero, 05 mai 2011 - 03:43 .


#34
Jussylein

Jussylein
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ja ich mag diese aussagen auch nicht, je mehr je mehr ich lese umso mehr habe ich das Gefühl das die RPG Elemente beschnitten werden. Und es immer mehr zum Call Of Duty verschnitt wird.

#35
Kappa Neko

Kappa Neko
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Es weiß eben kein Mensch, was damit gemeint ist!
Was davon auch nur gesagt wird, weil sie sich versprechen, dass es gut ankommt und am Ende haben wir dann eh etwas ganz anderes...
Die drücken sich doch extra so schwammig aus, damit keiner sie direkt angreifen kann solange es bis zum Release noch lange hin ist.
Ich orientiere mich an greifbaren Informationen bezüglich der Gruppenmitglieder und der Story.
Das ist auch das, was mich hauptsächlich interessiert erstmal.
Wie mir Gameplay Veränderungen gefallen weiß ich eh erst, wenn ich das Spiel selbst spiele.

Bitte nicht alle wieder in Hysterie ausbrechen!
Ein DA2 ähnlich Stimmung verkrafte ich glaub ich nicht...

#36
rockstyle6

rockstyle6
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anfang 2012 , naja ist nicht soo schlimm , das bedeutet das sie sich zeit lassen ^^
hätten sie das bei DA2 nur auch gemacht :(

#37
Rabenkopf

Rabenkopf
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Kappa Neko wrote...

Es weiß eben kein Mensch, was damit gemeint ist!
Was davon auch nur gesagt wird, weil sie sich versprechen, dass es gut ankommt und am Ende haben wir dann eh etwas ganz anderes...
Die drücken sich doch extra so schwammig aus, damit keiner sie direkt angreifen kann solange es bis zum Release noch lange hin ist.
Ich orientiere mich an greifbaren Informationen bezüglich der Gruppenmitglieder und der Story.
Das ist auch das, was mich hauptsächlich interessiert erstmal.
Wie mir Gameplay Veränderungen gefallen weiß ich eh erst, wenn ich das Spiel selbst spiele.

Bitte nicht alle wieder in Hysterie ausbrechen!
Ein DA2 ähnlich Stimmung verkrafte ich glaub ich nicht...


ich verfalle hier nicht in Hysterie. Vor allem da ich eh kein DA-Fan bin. Aber du musst zugeben, dass dieser Text eigentlich keinerlei Bedeutung hat. Man ich glaub selbst Politiker könnten es nicht besser ausdrücken.

#38
Simpson3k

Simpson3k
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Janus198 wrote...

LucasArts war dafür verantwortlich nicht Bioware.
Sie wollten es unbedingt zum Weihnachtsgeschäft durch prügeln.

Bioware hat meiner Kenntnis nach nur bei der Technik ein wenig mit geholfen.
Also Kotor 2 kann man Bioware definitiv nicht Bioware ankreiden.

Außerdem mit der Mod: The Sith Lords Restoration Project ist es richtig gut geworden.
Mir persönlich hat Kotor 2 dank der Geschichte schon immer besser gefallen als Kotor 1.
Aber das ist ja Geschmackssache.


http://de.wikipedia....n_Entertainment

Und um dir das ganze lesen zu ersparen

Durch die bereits zu BIS-Zeiten vorhandenen Geschäftsbeziehungen zum kanadischen Entwickler BioWare, erhielt Obsidian die Aufträge zur Fortsetzung der erfolgreichen BioWare-Rollenspiele Star Wars: Knights of the Old Republic (für LucasArts) und Neverwinter Nights (für Atari).


Modifié par Simpson3k, 05 mai 2011 - 04:49 .


#39
Janus198

Janus198
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Ich denk mal das die Minispiele außer dem Scannen wegfallen oder überarbeitet werden.
Der RPG Anteil soll (und das wurde immer wieder betont) noch weiter ausgebaut werden.
Ich mache mir da keine Sorgen.

Außerdem ich spiele Bioware Spiele wegen der Geschichte und nicht wegen des Gameplays.
Das ist zweitrangig.

#40
Janus198

Janus198
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Simpson3k wrote...

Durch die bereits zu BIS-Zeiten vorhandenen Geschäftsbeziehungen zum kanadischen Entwickler BioWare, erhielt Obsidian die Aufträge zur Fortsetzung der erfolgreichen BioWare-Rollenspiele Star Wars: Knights of the Old Republic (für LucasArts) und Neverwinter Nights (für Atari).


Bioware hat keine Zeit für die jeweiligen Fortsetzungen und deshalb hat man halt auf Obsidian (Überreste der Black Isle Studios) verwiessen.
Die Rechte an den Marken halten Atari (NN) und LucasArts (Kotor) und
die waren für den Zustand der Spiele verantwortlich.

Außerdem Bioware wirklich was zu sagen behabt hätte, hätten sie den Release verschoben um
ihrer Konkurrenz besser zu verkaufen.

Nochmal LucasArts und niemand anderes ist für den Originalzustand von Kotor 2 verantwortlich.

#41
Dennito

Dennito
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Janus198 wrote...

Außerdem ich spiele Bioware Spiele wegen der Geschichte und nicht wegen des Gameplays.
Das ist zweitrangig.


Sehr drastische Aussage! Lass das ja keinen Enwickler hören.;)

Not_Zero wrote...

ich verfalle hier nicht in Hysterie. Vor
allem da ich eh kein DA-Fan bin. Aber du musst zugeben, dass dieser
Text eigentlich keinerlei Bedeutung hat. Man ich glaub selbst Politiker
könnten es nicht besser ausdrücken.


Richtig, politscher ausdrücken könnte man es echt nicht mehr. Warten wir mal die E3 ab, da wird es dann erstes Footage zu sehen geben. Deswegen locker bleiben und abwarten.

#42
Janus198

Janus198
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Dennito wrote...
Sehr drastische Aussage! Lass das ja keinen Enwickler hören.;)


Wieso? Das ist dir denn wichtiger?
Grafik?
Gameplay?

Ich habe manches "tolle" Spiel nicht durchgespielt oder nur einmal
weil die Geschichte mich nicht fesselte.
Mein Lieblingsspiel Vampire Bloodlines ist ehrlicherweise vom
Gameplay nicht gerade das Gelbe vom Ei, aber Storymässig war es
so gut, dass ich das vergessen habe.

#43
Dennito

Dennito
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Janus198 wrote...

Dennito wrote...
Sehr drastische Aussage! Lass das ja keinen Enwickler hören.;)


Wieso? Das ist dir denn wichtiger?
Grafik?
Gameplay?

Ich habe manches "tolle" Spiel nicht durchgespielt oder nur einmal
weil die Geschichte mich nicht fesselte.
Mein Lieblingsspiel Vampire Bloodlines ist ehrlicherweise vom
Gameplay nicht gerade das Gelbe vom Ei, aber Storymässig war es
so gut, dass ich das vergessen habe.



Grafik nicht unbedingt.
Gameplay ist mir sehr wichtig, aber Story auch.  Wenn mich das Gameplay aber frustiert, kann die Story richtig gut, dann spiel ich nicht weiter, und lese lieber ein Buch oder gucke nen Film. Klar kann die Story einiges rausreissen siehe Alan Wake, aber nicht immer, bei Sportspielen kommt es nur auf das Gameplay an, da es dort keine Story gibt. Idealfall ist halt sehr gute Story, sehr gutes Gameplay, sehr gute Grafik und sehr guter Sound, aber die letzten beiden sind nicht unbedingt essentiell.

Modifié par Dennito, 05 mai 2011 - 07:15 .


#44
Janus198

Janus198
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Ich glaube ich muss das noch näher erläutern.
Rollenspiele und Actionspiele (manchmal nicht, aber in der Regel) spiele ich wegen
der Story und wegen nichts anderen.

Aber bei anderen Genres ist das Gameplay natürlich das wichtigste, weil
die nur eine Alibistory haben wenn überhaupt.

Außerdem reden wir von Bioware Rollenspielen und da ist eben
die Story das wichtigste. Alles andere ist zweitrangig.

Modifié par Janus198, 05 mai 2011 - 07:48 .


#45
Dennito

Dennito
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Janus198 wrote...

Ich glaube ich muss das noch näher erläutern.
Rollenspiele und Actionspiele (manchmal nicht, aber in der Regel) spiele ich wegen
der Story und wegen nichts anderen.

Aber bei anderen Genres ist das Gameplay natürlich das wichtigste, weil
die nur eine Alibistory haben wenn überhaupt.

Außerdem reden wir von Bioware Rollenspielen und da ist eben
die Story das wichtigste. Alles andere ist zweitrangig.


Tja, da haben wir unterschiedliche Anforderungsansprüche an die Spiele.
Nicht negativ gemeint.

Modifié par Dennito, 05 mai 2011 - 08:18 .


#46
schlesier

schlesier
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Mal sehen ob eure Ansprüche nicht den Bach runter gehen bei ME3. Wenn EA was für die breite Masse meint, dann haben die die Dollarzeichen in den Augen. Und ne Bilanz interessiert sich nunmal nicht für die Meinung der Spieler, genauso wenig, wie EA selbst sich dafür interessiert. Kennt man ja. Kann denn niemand diesen Nasen eins drauf geben?

#47
Dorian84

Dorian84
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Besser als ein Schnellschuß bei dem dann nichts halbes und nichts ganzes herauskommt. Für ME3 hab ich schon noch ein bisschen Hoffnung. Aber ich würde mich auch noch nicht zu früh freuen. Ich werd diesmal nicht vorbestellen, egal mit was man geködert werden soll.

#48
0815hero

0815hero
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Wie soll ich das .... für die breite masse verstehen ? Oh mann ich ahne wieder schreckliches.

ps: was ist eigentlich mit dieser aussage :Was erwartet den Spieler in "Mass Effect 3"?" und die Antwort darauf war: "Wir möchten, dass Mass Effect 3 der beste First-Person-Shooter auf dem Markt wird ? Soll wohl in der Cbs gestanden haben. Weiss da jemand schon was ?
Bin etwas verwirrt am vor 2 tagen war es in dem video inteview mit casey (pcg) noch : man will auf das feadback der mass effect comunity höhren. Focus weg von action zu mehr rollenspiel. Ein tag später liesst man First person shooter......was denn nun? Machen sie jetzt ernst mit der damals getätigten aussage auch cod spieler ansprechen zu wollen ? Oh mann :( Call of Shepard. Einfach grauenhaft.

Modifié par 0815hero, 06 mai 2011 - 01:04 .


#49
ChromeTail

ChromeTail
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Ein guter Schachzug von EA. Wir brauchen einfach mehr Shooter da draußen.*hust*
Ist echt interessant. An Teil wurde der zurückgefahrene RPG-Anteil ja kritisiert, was in Teil 3 behoben werden sollte. Jetzt kommt Mr. EA und alles soll doch wieder anders werden? Man weiß es nicht. Aber gute News klingen anders.

#50
ssgtgriggs92

ssgtgriggs92
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Naja, also einerseits finde ich es schon schade, dass es später erscheint und ich länger warten muss.
Aber andererseits ist es auch gut so. Bioware soll sich lieber Zeit lassen und das Spiel richtig rund machen, anstatt so n unfertigen Fötus auf den Markt zu werfen^^