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Actualités ME3 : Le multijoueur confirmé


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1979 réponses à ce sujet

#226
brivdl1

brivdl1
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en fait pour l'instant,manque juste la confirmation officielle des retourds de Jacob et Miranda dans l'équipe
comme par hasard ce sont (ou étaient) des gens de Cerbérus

#227
Belzedar32

Belzedar32
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brivdl1 wrote...

en fait pour l'instant,manque juste la confirmation officielle des retourds de Jacob et Miranda dans l'équipe
comme par hasard ce sont (ou étaient) des gens de Cerbérus


Tu oublies Tali dont le retour n'a pas été officiellement confirmé en tant que squadmate. C'est PC Gamer qui avait annoncé son retour mais Bioware a bien pris soin de ne pas confirmer.

Quant à Jacob et Miranda, leur retour a été confirmé mais pas forcément en tant que squadmate...

#228
brivdl1

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faut dire quand même que sur le Normandy made in Alliance,çà peut poser des problèmes d'avoir même des ex Cerbérus

#229
Inoclas

Inoclas
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La présence "d'aliens" était aussi mal vue sur le SR1. En plus, avec la fin conciliante de ME2 (je l'ai pas fini en pragmatique donc je ne saurais dire), on voit clairement que Shepard a tourné le dos de Cerberus, mais Miranda et Jacob sont restés à bord du SR2.

On voit sans ambiguïté à qui va leur loyauté.

Modifié par Inoclas, 11 mai 2011 - 09:22 .


#230
maitreikrit2

maitreikrit2
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brivdl1 wrote...

faut dire quand même que sur le Normandy made in Alliance,çà peut poser des problèmes d'avoir même des ex Cerbérus

quid de  kelly (désolé kelly mais maintenant  tu seras interdit de monter dans la cabine de ma rouquine vu qu'elle seras "occupée" (je parle de la cabine pas de ma rouquine :innocent:  )avec une certaine asari  :D (hypothèse de ma part )) , de ken/gabby et les autres ?    

Modifié par maitreikrit2, 11 mai 2011 - 09:45 .


#231
Inoclas

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 Shepard a une personnalité magnétique, c'est pas sa faute :innocent:

#232
maitreikrit2

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les casques seront escamotables dans me 3 comme dans me 1:

social.bioware.com/forum/Mass-Effect/Mass-Effect-General-Discussion-NO-SPOILERS-ALLOWED/Removable-helmets-confirmed-by-Casey-Hudson-7353981-1.html


j'ai vu je ne sais plus :innocent: où mais les "party banter"  seront de retour dans me 3

Modifié par maitreikrit2, 11 mai 2011 - 10:08 .


#233
brivdl1

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et l'Aquarium alors ?Image IPB
c'est aussi un report important de ME2 dans ME3,et vu le mal que j'ai eu (plus que le final en fin de compte) à les tenir en vie (sans Kelly),j'y tiens absolumentImage IPB

#234
maitreikrit2

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brivdl1 wrote...

et l'Aquarium alors ?Image IPB
c'est aussi un report important de ME2 dans ME3,et vu le mal que j'ai eu (plus que le final en fin de compte) à les tenir en vie (sans Kelly),j'y tiens absolumentImage IPB

il y auras  jacob torse nu qui les remplaceras :lol:

#235
Belzedar32

Belzedar32
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brivdl1 wrote...

et l'Aquarium alors ?Image IPB
c'est aussi un report important de ME2 dans ME3,et vu le mal que j'ai eu (plus que le final en fin de compte) à les tenir en vie (sans Kelly),j'y tiens absolumentImage IPB


Là dessus, je te rejoins! Je ne compte même plus les allers-retours dans la cabine de Shepard entre les missions pour nourrir ces foutus poissons!
Parce que accepter que Kelly monte dans ma cabine, c'était juste pas possible!

#236
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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 Oui, rien de bien nouveau, on commence à tourner en rond au niveau des infos. Un de ces quatre j'aurai peut-être le temps de mettre à jour le topic des infos confirmées et de me remettre au traduction... Image IPB


Fais gaffe parce qu'on a de plus en plus de mal à distinguer les infos confirmée des rumeurs.

LotSB la référence pour le level design de ME3? Je prend, c'est sans doute le meilleur DLC de ME2!

Et le coup des casques escamotables, c'est un gros soulagement après la balade dans les bars en armure intégrale de Récolteur :D

Modifié par Jeff Moreau, 11 mai 2011 - 01:26 .


#237
maitreikrit2

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Jeff Moreau wrote...
Et le coup des casques escamotables, c'est un gros soulagement après la balade dans les bars en armure intégrale de Récolteur :D

tu te "déguises"  en insecte pour ma part je "tourne" en kestrel/N7 sans casque sauf si c'est imposé

et pour kelly ce serais marrant que c'est un agent double ou triple au service d'ash/kaidan , liara

Modifié par maitreikrit2, 11 mai 2011 - 08:32 .


#238
ROxalor

ROxalor
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Belzedar32 wrote...

maitreikrit2 wrote...

social.bioware.com/forum/1/topic/103/index/7352856/1
peut contenir des gros spoilers

N30 fais nous svp une traduction comme on les aime :wub:


On n'apprend pas grand chose de nouveau franchement. Les seuls points à retenir selon moi:

- il y aura moins d'équipiers permanents dans ME3, Bioware considérant que les 12 équipiers de ME2 étaient finalement un nombre trop élevé. En contrepartie, les relations avec les équipiers dans ME3 seront plus profondes et travaillées.

- Jack est officiellement confirmée. Elle sera plus mature (oubliez le look rock and roll avec le crane rasé). Par contre, j’ai l’impression qu’elle sera une équipière permanente (mais ça reste à confirmer)

- Tous les équipiers et les personnages importants des deux premiers ME seront présents dans ME3, d’une façon ou d’une autre.

-Les ennemis seront plus variés. Toutes les races du jeu auront des « représentants » zombifiés.

Le reste, c’est le bla bla habituel, à savoir que le gameplay sera plus RPG que celui de ME2, que les environnements seront plus variés, … .


Donc moins de 12 coéquipiers permanent :blush:
A votre avis combien on en aura alors?
Je pencherais pour 8:D

Dekuuna, the homeworld of the elcor.Earth, the homeworld of the humans.Irune, the homeworld of the volus.Kahje, the homeworld of the hanar.Khar'shan, the homeworld of the batarians.Palaven, the homeworld of the turians.Parnack, the homeworld of the yahg.Rakhana, the homeworld of the drell.Rannoch, the homeworld of the quarians.Sur'Kesh, the homeworld of the salarians.Thessia, the homeworld of the asari.Tuchanka, the homeworld of the krogan.Turvess, the homeworld of the raloi.[/list]A votre avsi est que ça peux être la liste compléte des alliés potentiels(sans compter Vortchas et Geth):happy:

Modifié par ROxalor, 11 mai 2011 - 10:44 .


#239
brivdl1

brivdl1
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je pencherais uniquement pour les romançable,donc 8 maximum si on les a tous sauvé (6 ME2 + les 2 de ME1)
et sinon,s'ils sont tous morts dans ME2,je pencherais plus pour entre 4 ou 6

#240
ROxalor

ROxalor
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Peut-être il y'aura des coéquipers temporaires(une mission) et semi-temporaires(qui reste pour une dizaine de mission puis nous quitte :happy:
a turian-krogan hybrid- created by the Reapers 
Un turien Krogan?:blink:
source avec des petits spoils:D
http://social.biowar...423/blog/35955/

Modifié par ROxalor, 11 mai 2011 - 10:51 .


#241
-Slothy-

-Slothy-
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Il y a un perso dont j'attends beaucoup, c'est Miranda. Avec Cerberus en grand méchant, elle pourrait avoir un rôle très important à jouer. On pourrait très bien l'imaginer tirailler entre sa fidélité à Shepard et celle (contrainte) à Cerberus (qui a la main sur sa soeur)... On pourrait même la retrouver enemie (là aussi contrainte) dans un premier temps. Pour ceux qui l'aurait romancé, cela ajouterait du piquant...

Bref, perso au potentiel vraiment intéressant au regard du scénar' de ME3.

Modifié par -Slothy-, 11 mai 2011 - 01:53 .


#242
Ludod77

Ludod77
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C est ce que j avais souleve dans un post précédent . Quel dilemme ! Mon Shepard pourra jamais faire du mal a sa petite Miranda. Miranda quel talent !

#243
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Si elle me trahis je la descend sans aucune pitier ! :P

#244
brivdl1

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pour ma part c'est Jacob
s'il me trahit,moi, mon varren ou mes poissons,je le bousille sans étât d'âmeImage IPB
d'ailleurs ce gars n'a vraiment pas de chance,car s'il y a aussi un choix à la Virmire,il est déjà volontaire pour la médaille posthumeImage IPB
 

#245
hikariken

hikariken
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-Slothy- wrote...

Il y a un perso dont j'attends beaucoup, c'est Miranda. Avec Cerberus en grand méchant, elle pourrait avoir un rôle très important à jouer. On pourrait très bien l'imaginer tirailler entre sa fidélité à Shepard et celle (contrainte) à Cerberus (qui a la main sur sa soeur)... On pourrait même la retrouver enemie (là aussi contrainte) dans un premier temps. Pour ceux qui l'aurait romancé, cela ajouterait du piquant...

Bref, perso au potentiel vraiment intéressant au regard du scénar' de ME3.


et bah on a la mission de loyauté de miranda dans ME3....

sortir sa soeur des mains de cerberus... mmm bisarrement ça sent le rechauffé... et puis on arrete pas de la sortir du petrain cette ptite soeur... (voir belle soeur si on a romancé miranda) :o

#246
Nanoloque

Nanoloque
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maitreikrit2 wrote...

les casques seront escamotables dans me 3 comme dans me 1:

social.bioware.com/forum/Mass-Effect/Mass-Effect-General-Discussion-NO-SPOILERS-ALLOWED/Removable-helmets-confirmed-by-Casey-Hudson-7353981-1.html


j'ai vu je ne sais plus :innocent: où mais les "party banter"  seront de retour dans me 3


Si le retrait des casques se fait plus à la Mass Effect qu'à la Mass Effect 2, je me demande comment ça va prendre forme niveau role play, niveau crédibilité : je vois mal un soldat en mission se balader avec un casque à la main et le dos de l'armure est déjà assez chargé avec le port des différentes armes à feu.

#247
maitreikrit2

maitreikrit2
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Nanoloque wrote...
Si le retrait des casques se fait plus à la Mass Effect qu'à la Mass Effect 2, je me demande comment ça va prendre forme niveau role play, niveau crédibilité : je vois mal un soldat en mission se balader avec un casque à la main et le dos de l'armure est déjà assez chargé avec le port des différentes armes à feu.

 c'est simple on appuye  sur le bouton "LB" :D


on retourne voir "tonton" wrex :
www.play3-live.com/news-ps3-une-tonne-de-deetails-sur-mass-effect-3-30576.html
attention spolier :
Les niveaux sont suffisamment immenses pour accueillir un boss Récolteur de pratiquement 200 mètres de haut, ou un mécha de Cerberus grand de 15 mètres, que Shepard pilotera d'ailleurs lui-même plus ****** dans le jeu."

Modifié par maitreikrit2, 11 mai 2011 - 08:51 .


#248
Dyorgarel Inkin

Dyorgarel Inkin
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Nanoloque wrote...

Si le retrait des casques se fait plus à la Mass Effect qu'à la Mass Effect 2, je me demande comment ça va prendre forme niveau role play,
niveau crédibilité : je vois mal un soldat en mission se balader avec
un casque à la main et le dos de l'armure est déjà assez chargé avec le
port des différentes armes à feu.


J'verrais bien un système de casque similaire à celui de Dead Space 2 bien qu'il ne fait pas partie de l'univers de ME.

maitreikrit2 wrote...
 c'est simple on appuye  sur le bouton "RB" :D

L'a pô compris.

#249
maitreikrit2

maitreikrit2
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Dyorgarel Inkin wrote...
L'a pô compris.

sur la manette 360 :whistle:

#250
maitreikrit2

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Dyorgarel Inkin wrote...

Nanoloque wrote...

Si le retrait des casques se fait plus à la Mass Effect qu'à la Mass Effect 2, je me demande comment ça va prendre forme niveau role play,
niveau crédibilité : je vois mal un soldat en mission se balader avec
un casque à la main et le dos de l'armure est déjà assez chargé avec le
port des différentes armes à feu.


J'verrais bien un système de casque similaire à celui de Dead Space 2 bien qu'il ne fait pas partie de l'univers de ME.

maitreikrit2 wrote...
 c'est simple on appuye  sur le bouton "LB" :D

L'a pô compris.