Actualités ME3 : Le multijoueur confirmé
#226
Posté 11 mai 2011 - 08:47
comme par hasard ce sont (ou étaient) des gens de Cerbérus
#227
Posté 11 mai 2011 - 09:06
brivdl1 wrote...
en fait pour l'instant,manque juste la confirmation officielle des retourds de Jacob et Miranda dans l'équipe
comme par hasard ce sont (ou étaient) des gens de Cerbérus
Tu oublies Tali dont le retour n'a pas été officiellement confirmé en tant que squadmate. C'est PC Gamer qui avait annoncé son retour mais Bioware a bien pris soin de ne pas confirmer.
Quant à Jacob et Miranda, leur retour a été confirmé mais pas forcément en tant que squadmate...
#228
Posté 11 mai 2011 - 09:09
#229
Posté 11 mai 2011 - 09:21
On voit sans ambiguïté à qui va leur loyauté.
Modifié par Inoclas, 11 mai 2011 - 09:22 .
#230
Posté 11 mai 2011 - 09:22
quid de kelly (désolé kelly mais maintenant tu seras interdit de monter dans la cabine de ma rouquine vu qu'elle seras "occupée" (je parle de la cabine pas de ma rouquine :innocent: )avec une certaine asaribrivdl1 wrote...
faut dire quand même que sur le Normandy made in Alliance,çà peut poser des problèmes d'avoir même des ex Cerbérus
Modifié par maitreikrit2, 11 mai 2011 - 09:45 .
#231
Posté 11 mai 2011 - 09:26
#232
Posté 11 mai 2011 - 10:04
social.bioware.com/forum/Mass-Effect/Mass-Effect-General-Discussion-NO-SPOILERS-ALLOWED/Removable-helmets-confirmed-by-Casey-Hudson-7353981-1.html
j'ai vu je ne sais plus :innocent: où mais les "party banter" seront de retour dans me 3
Modifié par maitreikrit2, 11 mai 2011 - 10:08 .
#233
Posté 11 mai 2011 - 10:05
c'est aussi un report important de ME2 dans ME3,et vu le mal que j'ai eu (plus que le final en fin de compte) à les tenir en vie (sans Kelly),j'y tiens absolument
#234
Posté 11 mai 2011 - 10:07
il y auras jacob torse nu qui les remplacerasbrivdl1 wrote...
et l'Aquarium alors ?
c'est aussi un report important de ME2 dans ME3,et vu le mal que j'ai eu (plus que le final en fin de compte) à les tenir en vie (sans Kelly),j'y tiens absolument
#235
Posté 11 mai 2011 - 10:08
brivdl1 wrote...
et l'Aquarium alors ?
c'est aussi un report important de ME2 dans ME3,et vu le mal que j'ai eu (plus que le final en fin de compte) à les tenir en vie (sans Kelly),j'y tiens absolument
Là dessus, je te rejoins! Je ne compte même plus les allers-retours dans la cabine de Shepard entre les missions pour nourrir ces foutus poissons!
Parce que accepter que Kelly monte dans ma cabine, c'était juste pas possible!
#236
Posté 11 mai 2011 - 10:09
Oui, rien de bien nouveau, on commence à tourner en rond au niveau des infos. Un de ces quatre j'aurai peut-être le temps de mettre à jour le topic des infos confirmées et de me remettre au traduction...
Fais gaffe parce qu'on a de plus en plus de mal à distinguer les infos confirmée des rumeurs.
LotSB la référence pour le level design de ME3? Je prend, c'est sans doute le meilleur DLC de ME2!
Et le coup des casques escamotables, c'est un gros soulagement après la balade dans les bars en armure intégrale de Récolteur
Modifié par Jeff Moreau, 11 mai 2011 - 01:26 .
#237
Posté 11 mai 2011 - 10:12
tu te "déguises" en insecte pour ma part je "tourne" en kestrel/N7 sans casque sauf si c'est imposéJeff Moreau wrote...
Et le coup des casques escamotables, c'est un gros soulagement après la balade dans les bars en armure intégrale de Récolteur
et pour kelly ce serais marrant que c'est un agent double ou triple au service d'ash/kaidan , liara
Modifié par maitreikrit2, 11 mai 2011 - 08:32 .
#238
Posté 11 mai 2011 - 10:27
Donc moins de 12 coéquipiers permanentBelzedar32 wrote...
maitreikrit2 wrote...
social.bioware.com/forum/1/topic/103/index/7352856/1
peut contenir des gros spoilers
N30 fais nous svp une traduction comme on les aime![]()
On n'apprend pas grand chose de nouveau franchement. Les seuls points à retenir selon moi:
- il y aura moins d'équipiers permanents dans ME3, Bioware considérant que les 12 équipiers de ME2 étaient finalement un nombre trop élevé. En contrepartie, les relations avec les équipiers dans ME3 seront plus profondes et travaillées.
- Jack est officiellement confirmée. Elle sera plus mature (oubliez le look rock and roll avec le crane rasé). Par contre, j’ai l’impression qu’elle sera une équipière permanente (mais ça reste à confirmer)
- Tous les équipiers et les personnages importants des deux premiers ME seront présents dans ME3, d’une façon ou d’une autre.
-Les ennemis seront plus variés. Toutes les races du jeu auront des « représentants » zombifiés.
Le reste, c’est le bla bla habituel, à savoir que le gameplay sera plus RPG que celui de ME2, que les environnements seront plus variés, … .
A votre avis combien on en aura alors?
Je pencherais pour 8:D
Dekuuna, the homeworld of the elcor.Earth, the homeworld of the humans.Irune, the homeworld of the volus.Kahje, the homeworld of the hanar.Khar'shan, the homeworld of the batarians.Palaven, the homeworld of the turians.Parnack, the homeworld of the yahg.Rakhana, the homeworld of the drell.Rannoch, the homeworld of the quarians.Sur'Kesh, the homeworld of the salarians.Thessia, the homeworld of the asari.Tuchanka, the homeworld of the krogan.Turvess, the homeworld of the raloi.[/list]A votre avsi est que ça peux être la liste compléte des alliés potentiels(sans compter Vortchas et Geth):happy:
Modifié par ROxalor, 11 mai 2011 - 10:44 .
#239
Posté 11 mai 2011 - 10:37
et sinon,s'ils sont tous morts dans ME2,je pencherais plus pour entre 4 ou 6
#240
Posté 11 mai 2011 - 10:46
a turian-krogan hybrid- created by the Reapers
Un turien Krogan?
source avec des petits spoils:D
http://social.biowar...423/blog/35955/
Modifié par ROxalor, 11 mai 2011 - 10:51 .
#241
Posté 11 mai 2011 - 01:51
Bref, perso au potentiel vraiment intéressant au regard du scénar' de ME3.
Modifié par -Slothy-, 11 mai 2011 - 01:53 .
#242
Posté 11 mai 2011 - 02:43
#243
Posté 11 mai 2011 - 03:20
#244
Posté 11 mai 2011 - 03:35
s'il me trahit,moi, mon varren ou mes poissons,je le bousille sans étât d'âme
d'ailleurs ce gars n'a vraiment pas de chance,car s'il y a aussi un choix à la Virmire,il est déjà volontaire pour la médaille posthume
#245
Posté 11 mai 2011 - 03:36
-Slothy- wrote...
Il y a un perso dont j'attends beaucoup, c'est Miranda. Avec Cerberus en grand méchant, elle pourrait avoir un rôle très important à jouer. On pourrait très bien l'imaginer tirailler entre sa fidélité à Shepard et celle (contrainte) à Cerberus (qui a la main sur sa soeur)... On pourrait même la retrouver enemie (là aussi contrainte) dans un premier temps. Pour ceux qui l'aurait romancé, cela ajouterait du piquant...
Bref, perso au potentiel vraiment intéressant au regard du scénar' de ME3.
et bah on a la mission de loyauté de miranda dans ME3....
sortir sa soeur des mains de cerberus... mmm bisarrement ça sent le rechauffé... et puis on arrete pas de la sortir du petrain cette ptite soeur... (voir belle soeur si on a romancé miranda)
#246
Posté 11 mai 2011 - 08:07
maitreikrit2 wrote...
les casques seront escamotables dans me 3 comme dans me 1:
social.bioware.com/forum/Mass-Effect/Mass-Effect-General-Discussion-NO-SPOILERS-ALLOWED/Removable-helmets-confirmed-by-Casey-Hudson-7353981-1.html
j'ai vu je ne sais plus :innocent: où mais les "party banter" seront de retour dans me 3
Si le retrait des casques se fait plus à la Mass Effect qu'à la Mass Effect 2, je me demande comment ça va prendre forme niveau role play, niveau crédibilité : je vois mal un soldat en mission se balader avec un casque à la main et le dos de l'armure est déjà assez chargé avec le port des différentes armes à feu.
#247
Posté 11 mai 2011 - 08:14
c'est simple on appuye sur le bouton "LB"Nanoloque wrote...
Si le retrait des casques se fait plus à la Mass Effect qu'à la Mass Effect 2, je me demande comment ça va prendre forme niveau role play, niveau crédibilité : je vois mal un soldat en mission se balader avec un casque à la main et le dos de l'armure est déjà assez chargé avec le port des différentes armes à feu.
on retourne voir "tonton" wrex :
www.play3-live.com/news-ps3-une-tonne-de-deetails-sur-mass-effect-3-30576.html
attention spolier :
Les niveaux sont suffisamment immenses pour accueillir un boss Récolteur de pratiquement 200 mètres de haut, ou un mécha de Cerberus grand de 15 mètres, que Shepard pilotera d'ailleurs lui-même plus ****** dans le jeu."
Modifié par maitreikrit2, 11 mai 2011 - 08:51 .
#248
Posté 11 mai 2011 - 08:40
Nanoloque wrote...
Si le retrait des casques se fait plus à la Mass Effect qu'à la Mass Effect 2, je me demande comment ça va prendre forme niveau role play,
niveau crédibilité : je vois mal un soldat en mission se balader avec
un casque à la main et le dos de l'armure est déjà assez chargé avec le
port des différentes armes à feu.
J'verrais bien un système de casque similaire à celui de Dead Space 2 bien qu'il ne fait pas partie de l'univers de ME.
L'a pô compris.maitreikrit2 wrote...
c'est simple on appuye sur le bouton "RB"
#249
Posté 11 mai 2011 - 08:45
sur la manette 360Dyorgarel Inkin wrote...
L'a pô compris.
#250
Posté 11 mai 2011 - 08:50
Dyorgarel Inkin wrote...
Nanoloque wrote...
Si le retrait des casques se fait plus à la Mass Effect qu'à la Mass Effect 2, je me demande comment ça va prendre forme niveau role play,
niveau crédibilité : je vois mal un soldat en mission se balader avec
un casque à la main et le dos de l'armure est déjà assez chargé avec le
port des différentes armes à feu.
J'verrais bien un système de casque similaire à celui de Dead Space 2 bien qu'il ne fait pas partie de l'univers de ME.L'a pô compris.maitreikrit2 wrote...
c'est simple on appuye sur le bouton "LB"




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