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Actualités ME3 : Le multijoueur confirmé


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1979 réponses à ce sujet

#1226
maitreikrit2

maitreikrit2
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mya11 wrote...
Merci pour ce beau brin de news :o


merci à toi mais j'ai encore à attendre  8 longs mois à attendre avant  je reçois mon collector 360 outre manche :crying:

Modifié par maitreikrit2, 05 juillet 2011 - 07:16 .


#1227
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Ho les wallpaper du nouveau site ! :)

#1228
mya11

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Bon pour ceux qui avaient peur pour le look "bimbo" d'Ashley, ils vont quand mettre lui mettre un casque sur la tete et une armure intégrale.

Donc fallait pas s'inquiéter ^^

#1229
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Maintenant il lui mettent, car je suis sur vue la présentation a l'E3 c'était pas prévue...:D

Edit: Après qu'elle soit vetu ainsi a bord du Normandy, je m'en cogne elle s'habille comme il lui plait mais en mission non ! ;)

Modifié par TheDarkVirus, 05 juillet 2011 - 07:35 .


#1230
Nanoloque

Nanoloque
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Oui, on n'y manquera pas, Mya ! ;) Longue vie à Ashley "Aran" Williams !

#1231
Monputaindenom

Monputaindenom
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Dark Exa wrote...

Ce serait bien que les équipiers romançable ou non prennent l’initiative d'aller parler à Sheppard , pour changer, ça me gave un peu d'aller partout dans le Normandy pour prendre les nouvelles ^^'


En fait, ce serait pas mal de pouvoir les convoquer/inviter dans notre cabine pour s'entretenir avec les membres de l'équipe ou de l'équipage avec qui on veut parler... Shepard est le commandant après tout... :whistle:

#1232
ROxalor

ROxalor
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News sur l'IA :)
http://www.xboxygen....r-Mass-Effect-3

Modifié par ROxalor, 06 juillet 2011 - 11:37 .


#1233
Vislayer3

Vislayer3
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Merci pour le lien. Par contre :

Enfin, les soldats Cerberus seront capables de faire tout ce que Shepard peut faire.


Si c'est pour se retrouver comme dans ME1 projeter par terre/en train de faire la serpillere par terre/en stase EN BOUCLE comme ça arrivait souvent et ben je dis NON MERCI^^. Perdre le contrôle de son perso et le regarder crever ça me donne envie de :sick:.

Modifié par Vislayer3, 07 juillet 2011 - 12:23 .


#1234
Rudyweb

Rudyweb
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Vislayer3 wrote...

Merci pour le lien. Par contre :

Enfin, les soldats Cerberus seront capables de faire tout ce que Shepard peut faire.


Si c'est pour se retrouver comme dans ME1 projeter par terre/en train de faire la serpillere par terre/en stase EN BOUCLE comme ça arrivait souvent et ben je dis NON MERCI^^. Perdre le contrôle de son perso et le regarder crever ça me donne envie de :sick:.

Ca nous obligerait à mieux gérer notre commando pour qu'il protège notre Shepard dans les moments de crise :)
Un peu comme dans Baldur's Gate où notre personnage principal pouvait être totalement hors de contrôle, mais on ne pouvait pas le tuer pour soulager le groupe sous peine de perdre la partie.

#1235
SpaRR

SpaRR
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Moi je trouve ça bien , ça peut donner un VRAI défi en démentiel en tout cas.
Shepard qui se prend une singularité puis une projection :wub:.

Par contre , ils ont intérêt à up l'Ia des nos équipiers aussi , parce que desfois sur Me 2 y'avait de quoi pleurer (je demande à Jacob de se mettre à couvert derrière une caisse , au lieu de ça il saute par dessus et se fait fusiller :().

Modifié par SpaRR, 07 juillet 2011 - 01:23 .


#1236
maitreikrit2

maitreikrit2
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cette news ne parle pas à proprement dit de me 3 mais du film qui serais présenté lors du SDCC dans 2 semaines
www.gamers.fr/actus/2011/07/07/le-film-mass-effect-devoile-a-la-comic-con et le site de " coming Soon" :

www.comingsoon.net/news/movienews.php

#1237
Nanoloque

Nanoloque
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Merci, les développeurs de nous rappeler que l'intelligence artificielle ennemie sera améliorée : ce n'est pas comme si vous l'aviez déjà annoncé chez GameInformer et que, depuis le temps, on ne sait toujours rien sur l'I.A. des alliés jusque là très aléatoire. :whistle:

#1238
mya11

mya11
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J'espère que le film ne portera pas sur notre héros/héroïne Shepard, mais sur l'univers de Mass effect !

#1239
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Nanoloque wrote...

Merci, les développeurs de nous rappeler que l'intelligence artificielle ennemie sera améliorée : ce n'est pas comme si vous l'aviez déjà annoncé chez GameInformer et que, depuis le temps, on ne sait toujours rien sur l'I.A. des alliés jusque là très aléatoire. :whistle:


Une I.A a la F.E.A.R, ou sont but est pas d'avoir plus de dégat et de resistance que le joueur et de tous ce focaliser dessus, mais d'évaluer la situation, de couvrir ces coéquipiers, de déloger le joueur a la grenade, le prendre a revers etc...:D

Modifié par TheDarkVirus, 07 juillet 2011 - 05:48 .


#1240
macB

macB
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LexRage wrote...

Les zombies butariens sont presque plus beaux que les originaux.


Pareil, j'ai souri quand j'ai lu ton commentaire après ma première impression:lol:. Je les trouve plus beaux à voir que les originaux....:(

EDIT: ce n'est pas vraiment qu'ils sont plus beaux mais ils ressemblent au moins à quelque chose.....................de puissant.

Modifié par macB, 07 juillet 2011 - 12:02 .


#1241
ROxalor

ROxalor
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Encore une news sur l'IA:D
http://www.xboxgen.f...lite-15137.html

Modifié par ROxalor, 07 juillet 2011 - 12:36 .


#1242
SpaRR

SpaRR
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Oula le film Mass Effect , j'ai très peur du gros navet à la Hitman par exemple , avec une histoire baclée voir modifiée :mellow:.

#1243
Darkdarak

Darkdarak
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SpaRR wrote...

Moi je trouve ça bien , ça peut donner un VRAI défi en démentiel en tout cas.
Shepard qui se prend une singularité puis une projection :wub:.

Par contre , ils ont intérêt à up l'Ia des nos équipiers aussi , parce que desfois sur Me 2 y'avait de quoi pleurer (je demande à Jacob de se mettre à couvert derrière une caisse , au lieu de ça il saute par dessus et se fait fusiller :().


 Je suis également un adepte du mode démentiel, c'est vrai qu'ils n'étaient pas trop dur à relever dans ME1 et ME2, comme l'annonce Bioware l'IA va être amélioré, tant mieux... Je ne sais pas ce que vous en pensez mais j'ai trouvé le défit en démentiel sacrément relevé avec l'extension "Le courtier de l'ombre", particulièrement pour débloquer le succés "Baroud d'honneur" (sur xbox 360: Survivez aux cinqs vagues d'assault du combat pour l'objet Rhô), j'ai dû recommencer un dixaine de fois pour le réussir, un bon signe avant coureur pour ME3 à mon avis...:)

Modifié par Darkdarak, 07 juillet 2011 - 01:24 .


#1244
Nanoloque

Nanoloque
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Si seulement tu travaillais chez Bioware, TheDarkVirus... :P

#1245
Vislayer3

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C'est dans Arrival le baroud d'honneur pas dans le Courtier de l'Ombre. Sinon j'crois que ça dépend de la classe pour la difficulté de ce dlc en démentiel. En adepte sans drain d’énergie pour virer les boucliers c’était tendu par moment c'est vrai alors qu'en ingénieur je me suis baladé en roulant sur les ennemis.

Sinon pour l'IA ca sera a voir sur le jeu mais j’espère aussi quelques améliorations en particulier sur celle des squadmates...parce que les voir passer au dessus d'une barrière quand on leur demande de se mettre a couvert ça m'a souvent gonflé^^.

#1246
Viperpro

Viperpro
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Tout à fait, l'IA des coéquipiers (aussi important selon moi que les ennemis) doit aussi être amélioré.

Sinon, d'après le deuxième article sur l'IA, Bioware essaie d'éviter les petits boss à "éponge-balle" (marrante l'expression:lol:) C'est vrai qu'en mode "Démentiel", ça devient vite lassant de tirer pendant de looooongues minutes.:crying:

Le gros problème de ME1 et de ME2, c'est le manque cruel de point faibles des ennemis durant les 98% du jeu pour augmenter la diversité (et le plaisir=]) des combats !

Modifié par Viperpro, 07 juillet 2011 - 05:00 .


#1247
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Nanoloque wrote...
Si seulement tu travaillais chez Bioware, TheDarkVirus... :P


Effectivement...! Faudrait leurs soumettre l'idée et m'appuyer :D

#1248
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Mac Walters (scénariste en chef) a annoncé hier sur son Twitter qu'il trouvait de nouvelles esquisses pour James Vega absolument géniaux. ("New concept for James Vega looks Awesome").

Je retiens "nouvelles". Ca voudrait dire qu'ils vont nous atténuer le côté M. Muscle qu'on a déjà aperçu?

Modifié par Jeff Moreau, 08 juillet 2011 - 08:56 .


#1249
Marckyshepard

Marckyshepard
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Jeff Moreau wrote...

Je retiens "nouvelles". Ca voudrait dire qu'ils vont nous atténuer le côté M. Muscle qu'on a déjà aperçu?


On peut l'esperer... Mais on aura peut-être droit au changement inverse (C-à-dire qu'il fasse encore plus mônsieur muscle...). Après,l'apparence ne fait pas tout,on aura p'tet droit à un perso super agréable et équillibré ( pas trop bouffon mais pas trop mélo-dramatique non plus :wizard:)

#1250
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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L'apparence ne fais pas tout, mais c'est tout de même un facteur principale lors d'un échange...