Actualités ME3 : Le multijoueur confirmé
#1926
Posté 10 octobre 2011 - 07:24
#1927
Posté 10 octobre 2011 - 07:25
- "non il n'y pas de multi"
- "nous travaillons dessus pour l'avenir"
- "heu non en fait pas de multi pour l'instant"
- "heu vous inquietez pas ceci comme du multi ne sera pas assimilé comme tel"
Bip en fait nous joueuses et joeurs comment nous prendre pous des portes m:sick:
Sur ce plus rien à dire...
Modifié par mya11, 10 octobre 2011 - 07:26 .
#1928
Posté 10 octobre 2011 - 07:40
#1929
Posté 10 octobre 2011 - 07:41
Pis j'ai GoW3 et DarkSouls à acheter avant...
Un petit +1000 à la super communication chez EA/Bioware, vraiment des gens si compétent ça force le respect ^^
#1930
Posté 10 octobre 2011 - 07:48
ou certains l'auront "gratuit " en le p......tManuccio wrote...
15 euros en occaz' ... pas avant, EA ne m'aura pas deux fois avec ME xD
Pis j'ai GoW3 et DarkSouls à acheter avant...
pour moi je passe d'impatient à inquiet pour me 3
Modifié par maitreikrit2, 10 octobre 2011 - 07:51 .
#1931
Posté 10 octobre 2011 - 08:03
Modifié par ROxalor, 10 octobre 2011 - 08:10 .
#1932
Posté 10 octobre 2011 - 08:09
on est deux avec moi ( copain !ROxalor wrote...
Moi je reste partant et compte même m'acheter le collector ! Qui a dit pigeon ?
Modifié par maitreikrit2, 10 octobre 2011 - 08:14 .
#1933
Posté 10 octobre 2011 - 08:18
Fini les rumeurs qui reviennent sans cesse et cette incertitude exténuante.
Mais bon, j'avoue que le résultat me laisse perplexe (c'est peu dire).
Il est marrant ce Casey: "rien de ce que vous craignez".
Ce qu'on craignait c'était justement l'incorporation du multi dans l'ultime volet d'une trilogie qui n'en a absolument pas eu besoin jusqu'ici pour être exceptionnelle aux yeux des fans.
Bon, à sa décharge, c'est vrai qu'on ne sait pas encore sur quoi on est en train de cracher. Mais dans tous les cas, je les vois mal révolutionner le multijoueur comme ça.
Si c'est incorporé au jeu et que ça empêche d'avoir un jeu qui nous permette de profiter de tous ses aspects en solo comme les premiers, c'est inacceptable, et d'un autre coté, si ce n'est pas le cas, alors le multi ne sera qu'un gadget.
Mais pourquoiiiiiiiiiiii????
#1934
Posté 10 octobre 2011 - 09:01
PS : on attend toujours le trailer femshep...
#1935
Posté 10 octobre 2011 - 09:09
maitreikrit2 wrote...
si tu fais un sondage sur le bsn tu vas voir que peu de personnes seront contentes que dans ME 3 auras du multi/co-opmya11 wrote...
Leur multi ça sera sans moi, bref je le sens pas du tout:alien:
Peut être mais ça fait longtemps que j'ai compris que contrairement à ceux qu'ils prétendent, BioWare n'écoute pas vraiment ses fans...
En tout cas , j'ai définitivement perdu toute confiance en BioWare!
Elle est vraiment loin l'époque des Baldur's voire même du premier ME...
#1936
Posté 10 octobre 2011 - 09:31
#1937
Posté 10 octobre 2011 - 09:34
1) Et m*rde
2) A voir...
Mais très franchement, comme la plupart, je le sens pas. L'intérêt du multi dans ME3 ? Je veux juste voir la fin de la trilogie, pas poutrer du noob en multi... A moins que c'est du coop et qu'il soit bien amené (en local seulement, même en multi je vois mal). M'enfin, premier réflexe dès que j'ai le jeu : siroter jusqu'au bout les dernières aventures du Commandant Shepard, et nada d'autres !
Modifié par DamyxO69, 10 octobre 2011 - 09:38 .
#1938
Posté 10 octobre 2011 - 10:37
#1939
Posté 10 octobre 2011 - 10:44
Il contredit vraiment les développeurs, il affirme et confirme belle et bien d'un mod multi-coop centré sur de l'action, j'ai beau essaye de déformer ma lecture des mots en anglais je reviens toujours au même résultat : c'est une catastrophe il y aura bien du multi dans mass effect 3 a moins qu'il nous fasse un poisson d'avril :- ((((((((((
je remet le lien pour que l'on puisse tous pleuré de peine.
http://twitter.com/#%21/CaseyDHudson
#1940
Posté 10 octobre 2011 - 10:47
N30795 wrote...
Bon, allez, je me contredis: je plonge dans le débat fumeux du multijoueur sur ME.
Comment voulez-vous intégrer de la co-op dans un jeu où l'action peut être figée (roue d'armes/de compétences) ? Comment voulez-vous intégrer de la co-op dans un shooter aussi lent que ME, avec un système de couverture tel que présent actuellement et la visée aussi faible ?
Ça supposerait de revoir en profondeur le système "FPS" actuellement en usage dans la franchise Mass Effect, et notamment de virer les roues de compétences, ou de les reléguer en temps réel (au risque de se faire tuer dès qu'on les ouvre).
C'est des objections qui se posent aussi à un système de multi sur carte, mais on peut imaginer dans ce cas là un jeu totalement différent (encore que ça fait beaucoup d'investissement pour pas grand chose).
Mass Effect a beau être un TPS, ce n'est pas Gears of War.
Un jeu multijoueur sur l'univers ME, pourquoi pas.
Du multijoueur dans la trilogie originale, je dis non.
Les rumeurs sur le multi ressortent tous les 3 mois, sans que pour l'instant elles n'aboutissent à quoi que ce soit. On verra.
Edit: Bah même si y en a vraiment j'y jouerais pas donc bon. Parce que j'ai pas envie de partager un des rares moments où je me détends avec des gens que j'ai justement pas envie de voir.
Je ne peu pas dire mieux voila en quoi "seulement du coop pour la campagne" peu mené à la catastrophe
#1941
Posté 10 octobre 2011 - 10:56
Je sais, l'argument fait peine à voir, mais c'est le seul espoir qu'il me reste. Heureusement qu'ils répètent sur tous les tons qu'ils ne touchent pas à l'histoire solo, ça va finir par faire méthode Coué.
Modifié par Jeff Moreau, 10 octobre 2011 - 10:56 .
#1942
Guest_Pixen_*
Posté 10 octobre 2011 - 10:59
Guest_Pixen_*
#1943
Posté 11 octobre 2011 - 12:08
J'ai beau y reflechir impossible...
#1944
Posté 11 octobre 2011 - 12:51
#1945
Posté 11 octobre 2011 - 01:44
Tziwen wrote...
Je suis la seule à aimer la possibilité de défaire du vilain avec N30 à ma gauche, Jeff Moreau à ma droite et Amsradah en backup? Vraiment, aucun de vous n'est enthousiasmé à l'idée de faire un peu de ME avec les potos du BSN?
Là n'est pas le problème biensur c'est toujours très sympa de pouvoir jouer avec ses amis, çà offre de très bon moment de délire...quand le gameplay du jeu s'y prete. Or le gameplay de mass effect n'offre aucune option de coop cohérente.
#1946
Posté 11 octobre 2011 - 02:41
Chris Priestly wrote...
Hi Everyone
Today BioWare and the Mass Effect 3 team are very pleased to announce 4 player co-op multiplayer missions and the Mass Effect 3: Galaxy at War system for Mass Effect 3 on the PC, Xbox 360 and Playstation 3.
4 player co-op multiplayer
Join your friends in the all-out galactic war to take Earth back. The universe of Mass Effect expands with the addition of new co-op multiplayer missions, playable over Xbox Live, PSN and PC internet. Players can choose from a variety of classes and races, form an elite Special Forces squad, and combine their weapons, powers and abilities to devastating effect as they fight together to liberate key territories from enemy control. Success in multi-player will have a direct impact on the outcome of the single player campaign, giving players an alternative method of achieving ultimate victory against the greatest threat mankind – and the entire galaxy – has ever faced.
Mass Effect 3: Galaxy at War
As a bonus to the campaign, BioWare is introducing the Mass Effect 3: Galaxy at War system, a new way for players to manage and experience the galactic war from multiple fronts, including a new 4-player co-op mode. The key to saving the galaxy is the “Galactic Readiness” level, measured by Commander Shepard’s ability to apply
every possible asset – people, weapons, resources, armies, fleets – in the final battle against the Reapers. Players can impact their game’s Galactic Readiness level in multiple ways via the Mass Effect 3: Galaxy at War system, including multiplayer. Other platforms and interfaces will be announced in the coming months. It is important to note that the system is entirely optional and just another way players can have control over your game experience – it is still possible to achieve the optimal, complete ending of the game in Mass Effect 3 through single-player alone.
F.A.Q.
Why include 4 player Co-op multiplayer in Mass Effect 3?Why only 4 player co-op? What not a versus mode?
- Being able to explore and fight alongside your friends in the Mass Effect universe has always been something we thought would be fun and compelling, and many players have asked for it for a long time as well. Mass Effect 3 is the best place for us to introduce multiplayer through co-op because of the premise of the game – all out galactic war.
Why did you decide not to include it as a part of the main campaign?
- We have always maintained that we would only add multiplayer into the Mass Effect series if it made sense and did not compromise the power of the single player campaign. Fighting together against a common threat was the multiplayer experience that made the most sense for Mass Effect 3. The way we have designed co-op as a wayto take control of key conflict zones in the galaxy is a natural extension of the premise of Mass Effect 3.
Does the addition of co-op multiplayer missions impact the scope or quality of the single-player experience?
- Our priority and focus with Mass Effect 3 has and always will be to deliver a complete and satisfying single player experience.
How did developing multiplayer impact the single player game?
- No. A dedicated team from our recently formed BioWare Montreal studio has been focused on creating the multiplayer game features while the main game continued to be developed by the team in BioWare Edmonton. Both teams are integrated under the same leadership group that produced Mass Effect 1 and 2, led by Casey Hudson. BioWare remains dedicated to delivering one of the most amazing single-player campaigns gamers have ever experienced.
Which characters can I play in co-op multiplayer? Can I play as Commander Shepard?
- BioWare is dedicated and focused on delivering an engaging, fun, and action-packed experience for Mass Effect 3, one that lives up the BioWare standard. To reach that level of quality, last year BioWare opened a studio in Montreal that is home to designers, programmers, engineers, and other developers. Both studios work together as partners, lead by the core Mass Effect team, unified in a single vision. Under the direction of Casey Hudson and other team veterans, both studios make contributions to both the single player and multiplayer modes in Mass Effect 3. Rest assured that no compromises were made to either of these modes in the development of Mass Effect 3.
What if I don’t like multiplayer – will my experience be negatively impacted?
- Commander Shepard’s part in the war will take place in the single-player campaign, as will that of other beloved characters in the franchise such as Garrus, Ashley, and Liara…these characters do not appear in the multiplayer missions. In multiplayer, players will create custom characters to fight on different and unique fronts in the war. This will include the ability to play as favorites like Turians, Krogans, Asari and more… each with their own unique set of abilities.
What if I am not good at / do not like multiplayer? Will my readiness rating go down?
- Mass Effect 3 is a complete, standalone game that will deliver a satisfying story experience, even if you choose not to try multiplayer. The Mass Effect 3: Galaxy at War system and all of the individual components are meant to complement that amazing game and can be enjoyed on their own or as part of the Galaxy at War experience.
Will you be adding any additional maps or modes through DLC?
- ME3 is a story about a war against overwhelming force where the most you can hope for us survival. The more you do to fight that war, the more you can change that story into a more optimistic one. You can reach the highest levels of success in the single player experience alone, but Galaxy at War gives you alternative ways to get there. It’s about choice, and allowing players to find their own ways to stay immersed in the Mass Effect universe.
Do save games from ME1 or ME2 impact the co-op multiplayer missions?
- We can’t comment on specifics right now, but can confirm that we are planning on having DLC for Mass Effect 3.
Do characters level up in co-op multiplayer? What is the progression system?
- No.
Is there more info about the other platforms of Mass Effect 3: Galaxy at War?
- Character progression, weapon upgrading and leveling up is present in co-op. We’ll release more information on this topic in the months leading up to launch.
- We are not going into details about the other components of the Galaxy at War at this time except to say we are designing each to make sense for that platform. Each component will be able to affect a player’s “Galactic Readiness” level in a different way. Again, participation in any or all ME3:GaW elements is entirely optional.
Je ne vais pas tout traduire mais voilà je pense les points importants au sujet des craintes que nous pouvons ou pouvions avoir...
Donc des missions en Co-op à quatre joueur en dehors de la trame principale. de plus les personnages de l'histoire ne seront pas jouable en version Co-Op.
Et pour les collectionneurs de succès qui n'aiment pas le multi/co-op ect... les succès de Mass effect pourront tous se faire même sans jouer en multi. Le multi étant une autre maniere d'obtenir ces dit succès.
Jusque là çà va (enfin de mon point de vue) par contre çà :
Success in multi-player will have a direct impact on the outcome of the single player campaign, giving players an alternative method of achieving ultimate victory against the greatest threat mankind – and the entire galaxy – has ever faced.
J'aime déjà moins... donc le fait de jouer en multi aura un impact sur la campagne solo...
Modifié par salto44, 11 octobre 2011 - 03:04 .
#1947
Posté 11 octobre 2011 - 05:40
Modifié par ROxalor, 11 octobre 2011 - 05:43 .
#1948
Posté 11 octobre 2011 - 06:27
Si vous me cherchez, je serai dans la salle de bain en train de me pendre......
#1949
Posté 11 octobre 2011 - 06:54
Being able to explore and fight alongside your friends in the Mass Effect universe has always been something we thought would be fun and compelling, and many players have asked for it for a long time as well.
You can reach the highest levels of success in the single player experience alone, but Galaxy at War gives you alternative ways to get there. It’s about choice, and allowing players to find their own ways to stay immersed in the Mass Effect universe.
Success in multi-player will have a direct impact on the outcome of the single player campaign, giving players an alternative method of achieving ultimate victory against the greatest threat mankind – and theentire galaxy – has ever faced.
Modifié par Belzedar32, 11 octobre 2011 - 06:54 .
#1950
Posté 11 octobre 2011 - 06:56
Je suis pas une "kevinette", bref plus ça va et Bioware s'enfonce mais c'est quoi ce délire de nous pondre un multi pour clore la saga




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